From 504336c8445ac1bdf3966f55195cce2b5c7b5f8b Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Pedy <admin@8ch.net>
Date: Sun, 16 Sep 2018 00:47:55 +0300
Subject: [PATCH] Mod update

---
 Degrees_of_Lewdity_mod.html      | 5734 +++++++++++++++++++++---------
 src/menu elements/mod_version.tw |   12 +-
 2 files changed, 4109 insertions(+), 1637 deletions(-)

diff --git a/Degrees_of_Lewdity_mod.html b/Degrees_of_Lewdity_mod.html
index 115da6e..965aed9 100644
--- a/Degrees_of_Lewdity_mod.html
+++ b/Degrees_of_Lewdity_mod.html
@@ -129,7 +129,9 @@ mouse.tooltip:hover span{
 }
 
 
-
+#ui-bar {
+	z-index: 300;
+}
 
 .red {
 	color: #EC3535;
@@ -237,7 +239,7 @@ mouse.tooltip:hover span{
 #statbar {
 		position: relative;
 		left: 0px;
-		top: 0px;
+		top: 9px;
 	z-index: 0;
 }
 
@@ -275,18 +277,28 @@ mouse.tooltip:hover span{
 }
 
 
+
+
+#divandroidxray {
+		position: relative;
+		display: inline-block;
+		height: 256px;
+		width: 256px;
+
+}
+
 #xrayvaginal {
 		position: absolute;
 		left: 0px;
 		top: 0px;
-	z-index: 1;
+	z-index: 3;
 }
 
 #xrayvaginalcum {
 		position: absolute;
 		left: 0px;
 		top: 0px;
-	z-index: 3;
+	z-index: 4;
 }
 
 #xraypenile {
@@ -297,12 +309,19 @@ mouse.tooltip:hover span{
 }
 
 #xrayanal {
-		position: relative;
+		position: absolute;
 		left: 512px;
 		top: 0px;
 	z-index: 1;
 }
 
+#xrayandroidanal {
+		position: relative;
+		left: 0px;
+		top: -150px;
+	z-index: 1;
+}
+
 #backhair {
 		position: absolute;
 		left: 0px;
@@ -474,6 +493,15 @@ mouse.tooltip:hover span{
 
 }
 
+#divandroidsex {
+		position: relative;
+		display: inline-block;
+		height: 256px;
+		width: 256px;
+		left: -256px;
+
+}
+
 #voreback {
 		position: absolute;
 		left: 256px;
@@ -627,16 +655,24 @@ mouse.tooltip:hover span{
 
 
 
-#map {
+#divmap {
 		position: relative;
+		display: inline-block;
+		height: 256px;
+		width: 256px;
+
+}
+
+#map {
+		position: absolute;
 		left: 0px;
 		top: 0px;
 	z-index: 10;
 }
 
 #maparrow {
-		position: relative;
-		left: -256px;
+		position: absolute;
+		left: 0px;
 		top: 0px;
 	z-index: 20;
 }
@@ -671,7 +707,7 @@ mouse.tooltip:hover span{
 
 #doggyhirsute {
 		position: absolute;
-		left: 256px;
+		left: 0px;
 		top: 0px;
 	z-index: 101;
 }
@@ -2365,7 +2401,7 @@ window.jsaddBimbo = function(sentence,frequency) {
 
 window.DayOfWeek = ["", "Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"]
 /* twine-user-script #3: "ModVersionJS" */
-window.ModVersion = "0.004.6"</script><tw-passagedata pid="1" name="Eden Cabin" tags="nobr" position="100,100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;edencabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $edendays to 0&gt;&gt;
+window.ModVersion = "0.005"</script><tw-passagedata pid="1" name="Eden Cabin" tags="nobr" position="100,100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;edencabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $edendays to 0&gt;&gt;
 
 
 You are in Eden&#39;s cabin.
@@ -2771,7 +2807,6 @@ You rest your arms on &lt;&lt;his&gt;&gt; knees and open &lt;&lt;his&gt;&gt; fly
 
 
 There&#39;s a large mattress with animal skin covers.&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Ask to stay|Robin Room Bed]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Sleep|Eden Cabin Bed]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 Your clothes are kept in the corner.&lt;br&gt;
@@ -3025,7 +3060,7 @@ You sleep soundly.
 &lt;&lt;if $schoolwake is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $schoolwake to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;eden&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You wake up to Eden&#39;s groping. &lt;&lt;He&gt;&gt; starts rubbing up against you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Let it happen|Eden Sleep Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous1&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Let it happen|Eden Sleep Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $sexstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous1&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Push away|Eden Sleep Push]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 
@@ -6785,7 +6820,7 @@ You climb on top of &lt;&lt;himcomma&gt;&gt; still licking. You feel &lt;&lt;his
  
 
 
-&lt;&lt;robinoptions&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="143" name="Cheats" tags="nobr" position="350,1850">&lt;&lt;clamp&gt;&gt;&lt;&lt;set $menu to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set _buttonname = [&quot;State&quot;, &quot;Semen and goo&quot;, &quot;Characteristics&quot;, &quot;Traits&quot;]&gt;&gt;
+&lt;&lt;robinoptions&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="143" name="Cheats" tags="nobr" position="350,1850">&lt;&lt;clamp&gt;&gt;&lt;&lt;set $menu to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set _buttonname = [&quot;State&quot;, &quot;Semen and goo&quot;, &quot;Characteristics&quot;, &quot;Traits&quot;, &quot;Relations&quot;]&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Back|previous()]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -7141,22 +7176,7 @@ You climb on top of &lt;&lt;himcomma&gt;&gt; still licking. You feel &lt;&lt;his
 	Chest
 	&lt;br&gt;
 	&lt;br&gt;
-	Characters
-	&lt;br&gt;
-
-	Eden  [[MIN|Cheats][$edenlove to 0]] | 
-	[[less|Cheats][$edenlove -= 10]] | 
-	[[more|Cheats][$edenlove += 10]] | 
-	[[MAX|Cheats][$edenlove to 1000]]  ($edenlove)
-	&lt;br&gt;
-
-	Robin  [[MIN|Cheats][$robinlove to 0]] | 
-	[[less|Cheats][$robinlove -= 10]] | 
-	[[more|Cheats][$robinlove += 10]] | 
-	[[MAX|Cheats][$robinlove to 1000]]  ($robinlove)
-	&lt;br&gt;
 
-	&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;if $cheatsidebar is 1&gt;&gt;
 	[[off|Cheats][$cheatsidebar to 0]] | on
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
@@ -7545,6 +7565,31 @@ You climb on top of &lt;&lt;himcomma&gt;&gt; still licking. You feel &lt;&lt;his
 	Level $angel. $angeltext
 	&lt;/span&gt;
 	&lt;/div&gt;
+	
+	&lt;br&gt;
+
+	[[None|Cheats][$fallenangelbuild to 0]] | 
+	[[Forgiven|Cheats][$fallenangelbuild to 1]] | 
+	[[Fallen|Cheats][$fallenangelbuild to 2]]
+	&lt;&lt;if $fallenangelbuild is undefined&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $fallenangelbuild to 0, $fallenangeltext to &quot;none&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $fallenangelbuild lte 0&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $fallenangelbuild to 0, $fallenangel to 0, $fallenangeltext to &quot;You had never fallen as an angel.&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $fallenangelbuild is 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $fallenangel to 1, $fallenangeltext to &quot;You were forgiven by the temple.&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if ($fallenangelbuild is 2)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $fallenangel to 2, $fallenangeltext to &quot;Your halo shatters and your wings blacken. An overwhelming sense of loss overcomes you.&quot;, $angel to 0&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	($fallenangelbuild)
+	&lt;div class=&quot;tooltip&quot;&gt; 
+	Fallen Angel ∴
+		&lt;span class=&quot;tooltiptext&quot;&gt; 
+	Level $fallenangel. $fallenangeltext
+	&lt;/span&gt;
+	&lt;/div&gt;
 
 	&lt;/div&gt;
 
@@ -7604,26 +7649,39 @@ You climb on top of &lt;&lt;himcomma&gt;&gt; still licking. You feel &lt;&lt;his
 
 	&lt;br&gt;
 
-	[[None|Cheats][$fallenangelbuild to 0]] | 
-	[[Forgiven|Cheats][$fallenangelbuild to 1]] | 
-	[[Fallen|Cheats][$fallenangelbuild to 2]]
-	&lt;&lt;if $fallenangelbuild is undefined&gt;&gt;
-	&lt;&lt;set $fallenangelbuild to 0, $fallenangeltext to &quot;none&quot;&gt;&gt;
+	[[MIN|Cheats][$demonbuild to 0]] | 
+	[[less|Cheats][$demonbuild -= 5]] | 
+	[[more|Cheats][$demonbuild += 5]] | 
+	[[MAX|Cheats][$demonbuild to 100]] 
+	&lt;&lt;if $demonbuild lt 0&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $demonbuild to 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if $fallenangelbuild lte 0&gt;&gt;
-	&lt;&lt;set $fallenangelbuild to 0, $fallenangel to 0, $fallenangeltext to &quot;You had never fallen as an angel.&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $demonbuild lt 5&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $demon to 0, $demontext to &quot;none&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if $fallenangelbuild is 1&gt;&gt;
-	&lt;&lt;set $fallenangel to 1, $fallenangeltext to &quot;You were forgiven by the temple.&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if ($demonbuild gte 5) and ($demonbuild lt 10)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $demon to 1, $demontext to &quot;Your scalp itches.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if ($fallenangelbuild is 2)&gt;&gt;
-	&lt;&lt;set $fallenangel to 2, $fallenangeltext to &quot;Your halo shatters and your wings blacken. An overwhelming sense of loss overcomes you.&quot;, $angel to 0&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if ($demonbuild gte 10) and ($demonbuild lt 15)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $demon to 2, $demontext to &quot;Horns sprout from your scalp.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-	($fallenangelbuild)
+	&lt;&lt;if ($demonbuild gte 15) and ($demonbuild lt 20)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $demon to 3, $demontext to &quot;Your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; itches.&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if ($demonbuild gte 20) and ($demonbuild lt 25)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $demon to 4, $demontext to &quot;A tail sprouts from your lower back.&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if ($demonbuild gte 25) and ($demonbuild lt 30)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $demon to 5, $demontext to &quot;You feel a burning sensation in your back.&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $demonbuild gte 30&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $demon to 6, $demontext to &quot;You feel lighter. Your new wings caress your face.&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	($demonbuild)
 	&lt;div class=&quot;tooltip&quot;&gt; 
-	Fallen Angel ∴
+	Demon∴
 		&lt;span class=&quot;tooltiptext&quot;&gt; 
-	Level $fallenangel. $fallenangeltext
+	Level $demon. $demontext
 	&lt;/span&gt;
 	&lt;/div&gt;
 
@@ -8849,6 +8907,96 @@ You climb on top of &lt;&lt;himcomma&gt;&gt; still licking. You feel &lt;&lt;his
 
 	&lt;div style=&quot;clear:both&quot;&gt;&lt;/div&gt;
 
+	&lt;/div&gt;
+	&lt;&lt;case 4&gt;&gt;
+	/* relations */
+	&lt;div class=&quot;bggray&quot;&gt;
+
+	&lt;div class=&quot;block1&quot;&gt;
+
+	Robin  &lt;br&gt;
+	Love [[MIN|Cheats][$robinlove to 0]] | 
+	[[---|Cheats][$robinlove -= 10]] | 
+	[[--|Cheats][$robinlove -= 5]] | 
+	[[-|Cheats][$robinlove -= 1]] | 
+	[[+|Cheats][$robinlove += 1]] | 
+	[[++|Cheats][$robinlove += 5]] | 
+	[[+++|Cheats][$robinlove += 10]] | 
+	[[MAX|Cheats][$robinlove to 1000]]  ($robinlove)
+	&lt;br&gt;
+	Lust [[MIN|Cheats][$robinlust to 0]] | 
+	[[---|Cheats][$robinlust -= 10]] | 
+	[[--|Cheats][$robinlust -= 5]] | 
+	[[-|Cheats][$robinlust -= 1]] | 
+	[[+|Cheats][$robinlust += 1]] | 
+	[[++|Cheats][$robinlust += 5]] | 
+	[[+++|Cheats][$robinlust += 10]] | 
+	[[MAX|Cheats][$robinlust to 1000]]  ($robinlust)
+	&lt;br&gt;
+	Trauma [[MIN|Cheats][$robintrauma to 0]] | 
+	[[---|Cheats][$robintrauma -= 10]] | 
+	[[--|Cheats][$robintrauma -= 5]] | 
+	[[-|Cheats][$robintrauma -= 1]] | 
+	[[+|Cheats][$robintrauma += 1]] | 
+	[[++|Cheats][$robintrauma += 5]] | 
+	[[+++|Cheats][$robintrauma += 10]] | 
+	[[MAX|Cheats][$robintrauma to 1000]]  ($robintrauma)
+
+	&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+	Whitney  &lt;br&gt;
+	Love [[MIN|Cheats][$whitneylove to 0]] | 
+	[[---|Cheats][$whitneylove -= 10]] | 
+	[[--|Cheats][$whitneylove -= 5]] | 
+	[[-|Cheats][$whitneylove -= 1]] | 
+	[[+|Cheats][$whitneylove += 1]] | 
+	[[++|Cheats][$whitneylove += 5]] | 
+	[[+++|Cheats][$whitneylove += 10]] | 
+	[[MAX|Cheats][$whitneylove to 1000]]  ($whitneylove)
+	&lt;br&gt;
+	Lust [[MIN|Cheats][$whitneylust to 0]] | 
+	[[---|Cheats][$whitneylust -= 10]] | 
+	[[--|Cheats][$whitneylust -= 5]] | 
+	[[-|Cheats][$whitneylust -= 1]] | 
+	[[+|Cheats][$whitneylust += 1]] | 
+	[[++|Cheats][$whitneylust += 5]] | 
+	[[+++|Cheats][$whitneylust += 10]] | 
+	[[MAX|Cheats][$whitneylust to 1000]]  ($whitneylust)
+	&lt;br&gt;
+	Dom [[MIN|Cheats][$whitneydom to 0]] | 
+	[[---|Cheats][$whitneydom -= 10]] | 
+	[[--|Cheats][$whitneydom -= 5]] | 
+	[[-|Cheats][$whitneydom -= 1]] | 
+	[[+|Cheats][$whitneydom += 1]] | 
+	[[++|Cheats][$whitneydom += 5]] | 
+	[[+++|Cheats][$whitneydom += 10]] | 
+	[[MAX|Cheats][$whitneydom to 1000]]  ($whitneydom)
+
+	&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+	Eden  &lt;br&gt;
+	Love [[MIN|Cheats][$edenlove to 0]] | 
+	[[---|Cheats][$edenlove -= 10]] | 
+	[[--|Cheats][$edenlove -= 5]] | 
+	[[-|Cheats][$edenlove -= 1]] | 
+	[[+|Cheats][$edenlove += 1]] | 
+	[[++|Cheats][$edenlove += 5]] | 
+	[[+++|Cheats][$edenlove += 10]] | 
+	[[MAX|Cheats][$edenlove to 1000]]  ($edenlove)
+	&lt;br&gt;
+	Lust [[MIN|Cheats][$edenlust to 0]] | 
+	[[---|Cheats][$edenlust -= 10]] | 
+	[[--|Cheats][$edenlust -= 5]] | 
+	[[-|Cheats][$edenlust -= 1]] | 
+	[[+|Cheats][$edenlust += 1]] | 
+	[[++|Cheats][$edenlust += 5]] | 
+	[[+++|Cheats][$edenlust += 10]] | 
+	[[MAX|Cheats][$edenlust to 1000]]  ($edenlust)
+
+	&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+	/* todo - add other npcs */
+
 	&lt;/div&gt;
 &lt;&lt;/switch&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="144" name="Widgets CheatSideBar" tags="widget" position="475,1850">&lt;&lt;widget &quot;cheatsidebar&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;nobr&gt;&gt;
@@ -9933,7 +10081,9 @@ The new school year starts tomorrow at 9:00. The bus service is the easiest way
 &lt;&lt;set $collared to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $collaredpolice to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $bullytimer to 50&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $bullytimeroutside to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $bullyevent to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $bullyeventoutside to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $buy to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $masturbationorgasm to 0&gt;&gt;
 
@@ -9942,6 +10092,9 @@ The new school year starts tomorrow at 9:00. The bus service is the easiest way
 &lt;&lt;set $angelbuild to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $angel to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $angelforgive to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $demonbuild to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $demon to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $demonabsorb to 0&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $seductionskill to 0&gt;&gt;
@@ -10227,6 +10380,11 @@ The new school year starts tomorrow at 9:00. The bus service is the easiest way
 &lt;&lt;set $traumafocus to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pubwhore to 0&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;set $npclovehigh to 10&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npclovelow to -10&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npcdomhigh to 10&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npcdomlow to -10&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;set $schoolevent to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $schooleventtimer to 10&gt;&gt;
 
@@ -12023,7 +12181,7 @@ The wolf whines in pain and returns to the rest of the pack.&lt;&lt;wolfpackfear
 &lt;&lt;click [[Next|Eden Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $hour lte 6&gt;&gt;
-Eden carrys you to to the bed. 
+Eden carries you to to the bed. 
 &lt;&lt;if $forestleashed is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;He&gt;&gt; wraps your leash around the bars of the headboard, practically pinning you in place.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -12073,7 +12231,7 @@ Eden settles down to read a book, occasionally pausing to stoke the fireplace.&l
 &lt;&lt;click [[Cuddle|Cabin Cuddle]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $edentrust += 20&gt;&gt;&lt;&lt;set $edenlove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrust&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Catch some sleep|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;ltiredness60&gt;&gt;&lt;&lt;ltiredness60&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ltiredness&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
-Eden carrys you to to the bed. 
+Eden carries you to to the bed. 
 &lt;&lt;if $forestleashed is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;He&gt;&gt; wraps your leash around the bars of the headboard, practically pinning you in place.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -15157,16 +15315,7 @@ It is the &lt;&lt;print jsCount($monthday)&gt;&gt; of &lt;&lt;month&gt;&gt; $yea
 &lt;&lt;schoolterm&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-You are a
-&lt;&lt;if $wolfgirl gte 6&gt;&gt;
-wolf
-&lt;&lt;elseif $angel gte 6&gt;&gt;
-angel
-&lt;&lt;elseif $fallenangel gte 2&gt;&gt;
-fallen angel
-&lt;&lt;else&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;genderstop&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+You are &lt;&lt;texts &#39;pc_identity&#39;&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 You have $eyecolour eyes. &lt;&lt;if $breastsize gte 1&gt;&gt;You have &lt;&lt;breastsstop&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
@@ -15206,7 +15355,7 @@ Purity: &lt;&lt;if $purity gte 1000&gt;&gt;&lt;span class=&quot;green&quot;&gt;Y
 
 
 Physique: &lt;&lt;if $physique gte ($physiqueage / 7) * 6&gt;&gt;&lt;span class=&quot;green&quot;&gt;Your body is toned and powerful.&lt;/span&gt;
-&lt;&lt;elseif $physique gte ($physiqueage / 7) * 5&gt;&gt;&lt;span class=&quot;teal&quot;&gt;Your body toned and firm.&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;elseif $physique gte ($physiqueage / 7) * 5&gt;&gt;&lt;span class=&quot;teal&quot;&gt;Your body is toned and firm.&lt;/span&gt;
 &lt;&lt;elseif $physique gte ($physiqueage / 7) * 4&gt;&gt;&lt;span class=&quot;lblue&quot;&gt;Your body is slim and athletic.&lt;/span&gt;
 &lt;&lt;elseif $physique gte ($physiqueage / 7) * 3&gt;&gt;&lt;span class=&quot;blue&quot;&gt;Your body is slim.&lt;/span&gt;
 &lt;&lt;elseif $physique gte($physiqueage / 7) * 2&gt;&gt;&lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Your body is lithe and slender.&lt;/span&gt;
@@ -15913,41 +16062,6 @@ Chest: &lt;&lt;if $chestskill lte 0&gt;&gt;&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;Non
 &lt;br&gt;
 
 __School__&lt;br&gt;
-You are considered
-&lt;&lt;if $delinquency gte 1000&gt;&gt;
-&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;a terror&lt;/span&gt;
-&lt;&lt;elseif $delinquency gte 800&gt;&gt;
-&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;a delinquent&lt;/span&gt;
-&lt;&lt;elseif $delinquency gte 600&gt;&gt;
-&lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;a delinquent&lt;/span&gt;
-&lt;&lt;elseif $delinquency gte 400&gt;&gt;
-&lt;span class=&quot;blue&quot;&gt;a delinquent&lt;/span&gt;
-&lt;&lt;elseif $delinquency gte 200&gt;&gt;
-&lt;span class=&quot;lblue&quot;&gt;a bad student&lt;/span&gt;
-&lt;&lt;elseif $delinquency gte 10&gt;&gt;
-&lt;span class=&quot;teal&quot;&gt;a normal student&lt;/span&gt;
-&lt;&lt;else&gt;&gt;
-&lt;span class=&quot;green&quot;&gt;an ideal student&lt;/span&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-by the teachers and
-&lt;&lt;if $cool gte 400&gt;&gt;
-&lt;span class=&quot;green&quot;&gt;most of your fellow students aspire to be seen with you.&lt;/span&gt;
-&lt;&lt;elseif $cool gte 240&gt;&gt;
-&lt;span class=&quot;teal&quot;&gt;cool&lt;/span&gt; by your fellow students.
-&lt;&lt;elseif $cool gte 160&gt;&gt;
-&lt;span class=&quot;lblue&quot;&gt;cool&lt;/span&gt; by your fellow students.
-&lt;&lt;elseif $cool gte 120&gt;&gt;
-&lt;span class=&quot;blue&quot;&gt;okay&lt;/span&gt; by your fellow students.
-&lt;&lt;elseif $cool gte 80&gt;&gt;
-&lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;dorky&lt;/span&gt; by your fellow students.
-&lt;&lt;elseif $cool gte 40&gt;&gt;
-&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;odd&lt;/span&gt; by your fellow students.
-&lt;&lt;else&gt;&gt;
-&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;you are avoided&lt;/span&gt; by your fellow students.
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-
-
-
 
 &lt;br&gt;
 Science: &lt;&lt;if $science lte 99&gt;&gt;&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;F&lt;/span&gt;  &lt;span class=&quot;black&quot;&gt;&lt;&lt;print Math.floor($science)&gt;&gt;%&lt;/span&gt;
@@ -16193,11 +16307,17 @@ Your overall performance is
 
 (Besides the changes below, every version fixes at least one or two typos found in the game text);&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
+__Mod Version 0.005, Game Version 0.1.14__&lt;br&gt;
+Added demon transformation and relation tab to the cheat menu;&lt;br&gt;
+Fixes/additions to virginity loss memory;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
 __Mod Version 0.004.6, Game Version 0.1.13.1__&lt;br&gt;
-Fixes to penile virginity loss memory test and audience text.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+Fixes to penile virginity loss memory test and audience text;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 __Mod Version 0.004.5, Game Version 0.1.13.1__&lt;br&gt;
-Added access to WIP age play switches as a way to address the issue where game always uses adult descriptions for character&#39;s body parts.
+Added access to WIP age play switches as a way to address the issue where game always uses adult descriptions for character&#39;s body parts;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 __Mod Version 0.004.4, Game Version 0.1.13.1__&lt;br&gt;
@@ -16248,7 +16368,629 @@ Added angel transformation options to cheat menu;&lt;br&gt;
 Changed cheat menu button from simple link to a menu button;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;back&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="228" name="Statistics" tags="nobr" position="975,2850">&lt;&lt;back&gt;&gt;&lt;&lt;set $menu to 1&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;back&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="228" name="Social" tags="nobr" position="975,2850">&lt;&lt;back&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;set $menu to 1&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if $initrobin is 1&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;robinrelationship&gt;&gt;
+
+
+Love: 
+
+&lt;&lt;if $images is 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlove gte 10&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlove gte 20&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlove gte 30&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlove gte 40&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlove gte 50&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlove gte 60&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlove gte 70&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlove gte 80&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlove gte 90&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlove gte 100&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+    &lt;div class=&quot;meter&quot;&gt;
+	&lt;&lt;set $robinlove = Math.clamp($robinlove, 0, 100)&gt;&gt;
+        &lt;&lt;set $percent=Math.floor(($robinlove/100)*100)&gt;&gt;
+		&lt;&lt;print &#39;&lt;div class=&quot;goldbar&quot; style=&quot;width:&#39; + $percent + &#39;%&quot;&gt;&lt;/div&gt;&#39;&gt;&gt;
+    &lt;/div&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+
+
+Lust:
+
+&lt;&lt;if $images is 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlust gte 10&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlust gte 20&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlust gte 30&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlust gte 40&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlust gte 50&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlust gte 60&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlust gte 70&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlust gte 80&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlust gte 90&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $robinlust gte 100&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;br&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+    &lt;div class=&quot;meter&quot;&gt;
+	&lt;&lt;set $robinlust = Math.clamp($robinlust, 0, 100)&gt;&gt;
+        &lt;&lt;set $percent=Math.floor(($robinlust/100)*100)&gt;&gt;
+		&lt;&lt;print &#39;&lt;div class=&quot;goldbar&quot; style=&quot;width:&#39; + $percent + &#39;%&quot;&gt;&lt;/div&gt;&#39;&gt;&gt;
+    &lt;/div&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;if $robintrauma gte 1&gt;&gt;
+Trauma: 
+
+	&lt;&lt;if $images is 1&gt;&gt;
+
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/redbolt.png&quot;&gt;
+
+		&lt;&lt;if $robintrauma gte 11&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/redbolt.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $robintrauma gte 21&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/redbolt.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $robintrauma gte 31&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/redbolt.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $robintrauma gte 41&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/redbolt.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $robintrauma gte 51&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/redbolt.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $robintrauma gte 61&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/redbolt.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $robintrauma gte 71&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/redbolt.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $robintrauma gte 81&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/redbolt.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $robintrauma gte 91&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/redbolt.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+    &lt;div class=&quot;meter&quot;&gt;
+	&lt;&lt;set $robintrauma = Math.clamp($robintrauma, 0, 100)&gt;&gt;
+        &lt;&lt;set $percent=Math.floor(($robintrauma/100)*100)&gt;&gt;
+		&lt;&lt;print &#39;&lt;div class=&quot;goldbar&quot; style=&quot;width:&#39; + $percent + &#39;%&quot;&gt;&lt;/div&gt;&#39;&gt;&gt;
+    &lt;/div&gt;	
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;hr&gt;
+&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;if $initwhitney is 1 and $whitneystate isnot &quot;dungeon&quot;&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;whitneyrelationship&gt;&gt;
+
+Love: 
+
+&lt;&lt;if $images is 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylove gte 3&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylove gte 6&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylove gte 9&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylove gte 12&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylove gte 15&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylove gte 18&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylove gte 21&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylove gte 24&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylove gte 27&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylove gte 30&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;div class=&quot;meter&quot;&gt;
+&lt;&lt;set $whitneylove = Math.clamp($whitneylove, 0, 30)&gt;&gt;
+    &lt;&lt;set $percent=Math.floor(($whitneylove/30)*100)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;print &#39;&lt;div class=&quot;goldbar&quot; style=&quot;width:&#39; + $percent + &#39;%&quot;&gt;&lt;/div&gt;&#39;&gt;&gt;
+&lt;/div&gt;	
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+
+
+Lust:
+
+&lt;&lt;if $images is 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylust gte 10&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylust gte 20&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylust gte 30&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylust gte 40&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylust gte 50&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylust gte 60&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylust gte 70&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylust gte 80&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylust gte 90&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylust gte 100&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;div class=&quot;meter&quot;&gt;
+&lt;&lt;set $whitneylust = Math.clamp($whitneylust, 0, 100)&gt;&gt;
+    &lt;&lt;set $percent=Math.floor(($whitneylust/100)*100)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;print &#39;&lt;div class=&quot;goldbar&quot; style=&quot;width:&#39; + $percent + &#39;%&quot;&gt;&lt;/div&gt;&#39;&gt;&gt;
+&lt;/div&gt;	
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+
+Dominance:
+
+&lt;&lt;if $images is 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneydom gte 2&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/collar.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneydom gte 4&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/collar.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneydom gte 6&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/collar.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneydom gte 8&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/collar.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneydom gte 10&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/collar.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneydom gte 12&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/collar.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneydom gte 14&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/collar.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneydom gte 16&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/collar.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneydom gte 18&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/collar.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneydom gte 20&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/collar.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/point.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;div class=&quot;meter&quot;&gt;
+&lt;&lt;set $whitneydom = Math.clamp($whitneydom, 0, 20)&gt;&gt;
+    &lt;&lt;set $percent=Math.floor(($whitneydom/20)*100)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;print &#39;&lt;div class=&quot;goldbar&quot; style=&quot;width:&#39; + $percent + &#39;%&quot;&gt;&lt;/div&gt;&#39;&gt;&gt;
+&lt;/div&gt;	
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+
+&lt;br&gt;
+&lt;hr&gt;
+&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
+
+
+
+&lt;&lt;if $initeden is 1&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;edenrelationship&gt;&gt;
+
+Love: 
+
+&lt;&lt;if $images is 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlove gte 20&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlove gte 40&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlove gte 60&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlove gte 80&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlove gte 100&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlove gte 120&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlove gte 140&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlove gte 160&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlove gte 180&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlove gte 200&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/heart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyheart.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;div class=&quot;meter&quot;&gt;
+&lt;&lt;set $edenlove = Math.clamp($edenlove, 0, 200)&gt;&gt;
+    &lt;&lt;set $percent=Math.floor(($edenlove/200)*100)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;print &#39;&lt;div class=&quot;goldbar&quot; style=&quot;width:&#39; + $percent + &#39;%&quot;&gt;&lt;/div&gt;&#39;&gt;&gt;
+&lt;/div&gt;	
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+
+
+Lust:
+
+
+&lt;&lt;if $images is 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlust gte 10&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlust gte 20&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlust gte 30&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlust gte 40&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlust gte 50&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlust gte 60&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlust gte 70&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlust gte 80&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlust gte 90&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlust gte 100&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/vial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;statbar&quot; src=&quot;img/ui/emptyvial.png&quot;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;div class=&quot;meter&quot;&gt;
+&lt;&lt;set $edenlust = Math.clamp($edenlust, 0, 100)&gt;&gt;
+    &lt;&lt;set $percent=Math.floor(($edenlust/100)*100)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;print &#39;&lt;div class=&quot;goldbar&quot; style=&quot;width:&#39; + $percent + &#39;%&quot;&gt;&lt;/div&gt;&#39;&gt;&gt;
+&lt;/div&gt;	
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+
+
+
+&lt;br&gt;
+&lt;hr&gt;
+&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
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+
+&lt;&lt;charlierelationship&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;darrylrelationship&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;harperrelationship&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;jordanrelationship&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;briarrelationship&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;riverrelationship&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;leightonrelationship&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;masonrelationship&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;winterrelationship&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;dorenrelationship&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;sirrisrelationship&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;samrelationship&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;landryrelationship&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;baileyrelationship&gt;&gt;
+
+
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+
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+
+
+
+
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+You are considered
+&lt;&lt;if $delinquency gte 1000&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;a terror&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;elseif $delinquency gte 800&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;a delinquent&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;elseif $delinquency gte 600&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;a delinquent&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;elseif $delinquency gte 400&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;blue&quot;&gt;a delinquent&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;elseif $delinquency gte 200&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;lblue&quot;&gt;a bad student&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;elseif $delinquency gte 10&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;teal&quot;&gt;a normal student&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;green&quot;&gt;an ideal student&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+by the teachers and
+&lt;&lt;if $cool gte 400&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;green&quot;&gt;most of your fellow students aspire to be seen with you.&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;elseif $cool gte 240&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;teal&quot;&gt;cool&lt;/span&gt; by your fellow students.
+&lt;&lt;elseif $cool gte 160&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;lblue&quot;&gt;cool&lt;/span&gt; by your fellow students.
+&lt;&lt;elseif $cool gte 120&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;blue&quot;&gt;okay&lt;/span&gt; by your fellow students.
+&lt;&lt;elseif $cool gte 80&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;dorky&lt;/span&gt; by your fellow students.
+&lt;&lt;elseif $cool gte 40&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;odd&lt;/span&gt; by your fellow students.
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;you are avoided&lt;/span&gt; by your fellow students.
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="229" name="Statistics" tags="nobr" position="1100,2850">&lt;&lt;back&gt;&gt;&lt;&lt;set $menu to 1&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 
 
@@ -16318,12 +17060,13 @@ __Miscellaneous__&lt;br&gt;
 Rescued: $rescued&lt;br&gt;
 Clothing stripped: $clothesstripstat&lt;br&gt;
 Clothing ruined: $clothesruinstat&lt;br&gt;
-Passed out: $passoutstat&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="229" name="StoryMenu" tags="" position="1100,2850">&lt;&lt;if $intro is 0 and $menu is 0 and $dancing is 0 and $combat is 0&gt;&gt;[[Characteristics]]
-[[Statistics]]
+Passed out: $passoutstat&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="230" name="StoryMenu" tags="" position="1225,2850">&lt;&lt;if $intro is 0 and $menu is 0 and $dancing is 0 and $combat is 0&gt;&gt;[[Characteristics]]
 [[Traits]]
+[[Social]]
+[[Statistics]]
 [[Cheats][$CheatPage = 0]]
 &lt;&lt;endif&gt;&gt;
-&lt;&lt;if $intro &amp;&amp; !$menu&gt;&gt;[[Mod Version Info]]&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="230" name="StoryCaption" tags="nobr" position="1225,2850">&lt;&lt;if $intro is 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $intro &amp;&amp; !$menu&gt;&gt;[[Mod Version Info]]&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="231" name="StoryCaption" tags="nobr" position="100,2975">&lt;&lt;if $intro is 0&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $cheatsidebar is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;cheatsidebar&gt;&gt;
@@ -16335,7 +17078,10 @@ Passed out: $passoutstat&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="229" nam
 &lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
-&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;if window.document.body.clientWidth lt 450&gt;&gt;
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;exposure&gt;&gt;
@@ -16589,7 +17335,7 @@ Allure: &lt;&lt;allurecaption&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;versioninfo&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="231" name="Traits" tags="nobr" position="100,2975">&lt;&lt;back&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;set $menu to 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="232" name="Traits" tags="nobr" position="225,2975">&lt;&lt;back&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;set $menu to 1&gt;&gt;
 /* the fact that v and p virginities are merged kinda sucks for precision*/
 /* todo - maybe have a special widget that would check all sorts of stuff like this by giving it args?*/
 &lt;&lt;if $vaginalvirginity is 1 and $penilevirginity is 1&gt;&gt;
@@ -16665,6 +17411,23 @@ Wolf &lt;&lt;girl&gt;&gt; - The spirit of the wild lives within you, making you
 &lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;Angel&lt;/span&gt; - You radiate purity. Unlocks the &quot;forgive&quot; action once per encounter, removing any trauma gained so far. Beware, losing your virginity will remove this trait and leave you broken.&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;if $demon gte 6&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $playergenderappearance is &quot;m&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $playergender is &quot;m&quot;&gt;&gt;
+		&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;Incubus&lt;/span&gt; 
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;Incubus (female)&lt;/span&gt; 
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;	
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $playergender is &quot;m&quot;&gt;&gt;
+		&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;Succubus (male)&lt;/span&gt; 
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;Succubus&lt;/span&gt; 
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+- You&#39;re devoid of purity. You lose trauma when something cums inside you, or you cum inside something else. Tentacles reduce stress and pain instead of trauma. Beware, ending a day with anything but minimum purity will be very stressful.&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
 
 
 &lt;&lt;if $submissive gte 1150 and $submissive lte 1499&gt;&gt;
@@ -16888,7 +17651,7 @@ Stockholm Syndrome: Eden - &lt;span class=&quot;red&quot;&gt;It must be lonely l
 
 
 
-&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="232" name="Bedroom" tags="nobr" position="225,2975">&lt;&lt;if $clothesselect is &quot;casualm&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $clothesselect to 0&gt;&gt;&lt;&lt;storeclear&gt;&gt;
+&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="233" name="Bedroom" tags="nobr" position="350,2975">&lt;&lt;if $clothesselect is &quot;casualm&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $clothesselect to 0&gt;&gt;&lt;&lt;storeclear&gt;&gt;
 &lt;&lt;tshirt&gt;&gt;&lt;&lt;shorts&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif $clothesselect is &quot;schoolm&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $clothesselect to 0&gt;&gt;&lt;&lt;storeclear&gt;&gt;
 &lt;&lt;schoolshirt&gt;&gt;&lt;&lt;schoolshorts&gt;&gt;
@@ -17040,7 +17803,7 @@ You are not wearing underwear! The thought of going out like this quickens your
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Settings]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[NPC Settings]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="233" name="Bathroom" tags="nobr" position="350,2975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="234" name="Bathroom" tags="nobr" position="475,2975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in the bathroom.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -17054,7 +17817,7 @@ You are in the bathroom.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Robin&#39;s room (0:01)|Robin&#39;s Room Entrance]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Outside (0:02)|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass2&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="234" name="Sleep" tags="nobr" position="475,2975">&lt;&lt;sleep&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="235" name="Sleep" tags="nobr" position="600,2975">&lt;&lt;sleep&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $robindebtwake is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $robindebtwake to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $robindebtknown to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $schoolwake to 0&gt;&gt;
@@ -17161,11 +17924,11 @@ You try to go back to sleep, but Bailey knocks again, reminding you to get up.
 
 &lt;&lt;sleepeffects&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $phase to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="235" name="Bath" tags="nobr" position="600,2975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $phase to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="236" name="Bath" tags="nobr" position="725,2975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $danger to random(1, 10000)&gt;&gt;&lt;&lt;set $dangerevent to 0&gt;&gt;
-&lt;&lt;if $danger gte (9900 - $allure / 3) and $hallucinations gte 2 and $slimedisable is &quot;f&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $danger gte (9900 - $allure / 3) and $hallucinations gte 2 and $slimedisable is &quot;f&quot; and $control is 0&gt;&gt;
 
 You wash until you&#39;re squeaky clean.&lt;&lt;wash&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -17183,7 +17946,7 @@ You wash until you&#39;re squeaky clean.&lt;&lt;wash&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Masturbate|Bath Masturbation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $masturbationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="236" name="Passout home" tags="nobr" position="725,2975">&lt;&lt;set $dangerhome to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="237" name="Passout home" tags="nobr" position="850,2975">&lt;&lt;set $dangerhome to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $safehome to 0&gt;&gt;
 You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;passout&gt;&gt;
@@ -17206,7 +17969,7 @@ You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;pass60&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="237" name="Abduction" tags="nobr" position="850,2975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="238" name="Abduction" tags="nobr" position="975,2975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -17269,7 +18032,7 @@ You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Abduction Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Abduction]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="238" name="Molestation" tags="nobr" position="975,2975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="239" name="Molestation" tags="nobr" position="1100,2975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -17332,7 +18095,7 @@ You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="239" name="Wardrobe" tags="nobr" position="1100,2975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="240" name="Wardrobe" tags="nobr" position="1225,2975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You look in your wardrobe.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -17340,7 +18103,7 @@ You look in your wardrobe.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;wardrobe&gt;&gt;
 
 
-[[Close wardrobe|Bedroom]]&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="240" name="Widgets Clothing" tags="widget" position="1225,2975">&lt;&lt;widget &quot;uppernaked&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+[[Close wardrobe|Bedroom]]&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="241" name="Widgets Clothing" tags="widget" position="100,3100">&lt;&lt;widget &quot;uppernaked&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;upperstrip&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $uppertemp is &quot;init&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $uppertemp to 1&gt;&gt;
@@ -19410,7 +20173,7 @@ You are conscious of your &lt;&lt;nuditystop&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;set $storelocation to $storelocationinit&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="241" name="Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="100,3100">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="242" name="Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="225,3100">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -19443,7 +20206,7 @@ You are conscious of your &lt;&lt;nuditystop&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-[[Next|Bedroom]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="242" name="Widgets State Man" tags="widget" position="225,3100">&lt;&lt;widget &quot;stateman&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+[[Next|Bedroom]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="243" name="Widgets State Man" tags="widget" position="350,3100">&lt;&lt;widget &quot;stateman&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyno is 1&gt;&gt;
@@ -19606,7 +20369,7 @@ You are conscious of your &lt;&lt;nuditystop&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="243" name="Bed" tags="nobr" position="350,3100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="244" name="Bed" tags="nobr" position="475,3100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $robinbed is 1&gt;&gt;
 You snuggle under the covers with Robin.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -19646,15 +20409,15 @@ You snuggle under the covers.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Climb out of bed|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="244" name="NPC Settings" tags="nobr" position="475,3100">&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Climb out of bed|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="245" name="NPC Settings" tags="nobr" position="600,3100">&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;npcsettings&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="245" name="Cabin NPC Settings" tags="nobr" position="600,3100">&lt;&lt;click [[Back|Eden Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="246" name="Cabin NPC Settings" tags="nobr" position="725,3100">&lt;&lt;click [[Back|Eden Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;npcsettings&gt;&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Back|Eden Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="246" name="Orphanage" tags="nobr" position="725,3100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Back|Eden Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="247" name="Orphanage" tags="nobr" position="850,3100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in the main hall of the orphanage.
 
@@ -19703,7 +20466,7 @@ A hand rests on your shoulder from behind. It&#39;s Bailey.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Go outside (0:01)|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="247" name="Garden" tags="nobr" position="850,3100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="248" name="Garden" tags="nobr" position="975,3100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in the garden behind the orphanage.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -19758,7 +20521,7 @@ Some children are playing.
 
 &lt;&lt;click [[Main Hall (0:01)-&gt;Orphanage]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;endclick&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="248" name="Molestation Alarm" tags="nobr" position="975,3100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued to $rescued + 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $baileylove -= 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="249" name="Molestation Alarm" tags="nobr" position="1100,3100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued to $rescued + 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $baileylove -= 1&gt;&gt;
 
 
 
@@ -19774,7 +20537,7 @@ You hear Bailey marching down the corridor outside, come to investigate your scr
 
 &lt;&lt;bailey&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&quot;I don&#39;t know what this town&#39;s coming to,&quot; Bailey says as &lt;&lt;he&gt;&gt; closes the window. &lt;&lt;He&gt;&gt; turns to you. &quot;Don&#39;t disturb me again unless it&#39;s important.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; slams the door shut as &lt;&lt;he&gt;&gt; leaves.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-[[Next|Bedroom]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="249" name="Molestation Escape" tags="nobr" position="1100,3100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+[[Next|Bedroom]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="250" name="Molestation Escape" tags="nobr" position="1225,3100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need to escape. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you flee to the bathroom and lock the door behind you. There&#39;s a window you can use to escape should &lt;&lt;he&gt;&gt; persist.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -19795,7 +20558,7 @@ You hear Bailey marching down the corridor outside, come to investigate your scr
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-[[Next|Bedroom]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="250" name="Bask" tags="nobr" position="1225,3100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+[[Next|Bedroom]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="251" name="Bask" tags="nobr" position="100,3225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You find a deserted part of the garden and bask in the sun. You feel the warmth seep into your skin.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -19816,7 +20579,7 @@ It might feel even better if you were undressed...&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-[[Stop|Garden]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="251" name="Widgets Exhibitionism" tags="widget" position="100,3225">&lt;&lt;widget &quot;exhibitionism1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+[[Stop|Garden]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="252" name="Widgets Exhibitionism" tags="widget" position="225,3225">&lt;&lt;widget &quot;exhibitionism1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $control is 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $exhibitionism lte 19&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $exhibitionism to $exhibitionism + 2&gt;&gt;
@@ -20344,7 +21107,7 @@ You already feel in control and the act is &lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;to
 &lt;&lt;if $exposed gte 1&gt;&gt;
 You&#39;re alone in the room, but being exposed in this often-crowded space makes you feel vulnerable and conscious of your &lt;&lt;nuditystop&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="252" name="Nude bask" tags="nobr" position="225,3225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="253" name="Nude bask" tags="nobr" position="350,3225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -20376,7 +21139,7 @@ You open your eyes and notice that your clothes aren&#39;t where you left them.
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="253" name="Domus Street" tags="nobr" position="350,3225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="254" name="Domus Street" tags="nobr" position="475,3225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 You are on Domus Street. The orphanage is here. The street is dominated by small homes similar in appearance. 
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;day&quot;&gt;&gt;
@@ -20442,7 +21205,8 @@ Alternate Routes&lt;br&gt;
 &lt;&lt;stormdrain&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowdomus.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowdomus.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
+
 
 
 
@@ -20451,7 +21215,7 @@ Alternate Routes&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="254" name="Passout street" tags="nobr" position="475,3225">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="255" name="Passout street" tags="nobr" position="600,3225">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;passout&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $safestreet to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $dangerstreet to 0&gt;&gt;
@@ -20461,7 +21225,9 @@ Alternate Routes&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;if $danger lt (9900 - $allure)&gt;&gt;&lt;&lt;set $safestreet to random(1, 100)&gt;&gt;&lt;&lt;endif&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;if $dangerstreet gte 91&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $whitneystate is &quot;active&quot; and $whitneydom lte 1 and $whitneyromance isnot 1 and $dangerstreet gte 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Wake up|Whitney Abduction]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $dangerstreet gte 91&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Wake up|Abduction]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;endclick&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif $dangerstreet gte 45&gt;&gt;&lt;&lt;click [[Wake up|Street Wake]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
@@ -20478,7 +21244,7 @@ Alternate Routes&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;pass60&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="255" name="Ambulance rescue" tags="nobr" position="600,3225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="256" name="Ambulance rescue" tags="nobr" position="725,3225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -20501,7 +21267,7 @@ You feel yourself being lifted onto a stretcher before passing out again.&lt;br&
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Sleep|Hospital Bed]]&gt;&gt;&lt;&lt;endclick&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="256" name="Widget Passout Home" tags="widget" position="725,3225">&lt;&lt;widget &quot;passouthome&quot;&gt;&gt;[[Everything fades to black...-&gt;Passout home]]&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="257" name="Widget Passout Street" tags="widget" position="850,3225">&lt;&lt;widget &quot;passoutstreet&quot;&gt;&gt;[[Everything fades to black...-&gt;Passout street]]&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="258" name="Bus" tags="nobr" position="975,3225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Sleep|Hospital Bed]]&gt;&gt;&lt;&lt;endclick&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="257" name="Widget Passout Home" tags="widget" position="850,3225">&lt;&lt;widget &quot;passouthome&quot;&gt;&gt;[[Everything fades to black...-&gt;Passout home]]&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="258" name="Widget Passout Street" tags="widget" position="975,3225">&lt;&lt;widget &quot;passoutstreet&quot;&gt;&gt;[[Everything fades to black...-&gt;Passout street]]&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="259" name="Bus" tags="nobr" position="1100,3225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You climb aboard the bus. Tickets cost £1.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -20571,7 +21337,7 @@ You cannot afford the fare.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Get off&lt;br&gt;
-&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="259" name="Bus seat" tags="nobr" position="1100,3225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="260" name="Bus seat" tags="nobr" position="1225,3225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $weekday isnot 1 and $weekday isnot 7 and $hour gte 7 and $hour lte 8&gt;&gt;
 You bus is crowded with children on their way to school.
 &lt;&lt;elseif $weekday isnot 1 and $weekday isnot 7 and $hour is 15&gt;&gt;
@@ -20705,9 +21471,9 @@ Your bus arrives at your destination.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="260" name="Widget Passout Bus" tags="widget" position="1225,3225">&lt;&lt;widget &quot;passoutbus&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="261" name="Widget Passout Bus" tags="widget" position="100,3350">&lt;&lt;widget &quot;passoutbus&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 [[Everything fades to black...-&gt;Passout bus]]
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="261" name="Passout bus" tags="nobr" position="100,3350">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="262" name="Passout bus" tags="nobr" position="225,3350">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;passout&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $safebus to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $dangerbus to 0&gt;&gt;
@@ -20732,7 +21498,7 @@ Your bus arrives at your destination.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;pass60&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="262" name="Stripped Bus" tags="nobr" position="225,3350">&lt;&lt;controlloss&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="263" name="Stripped Bus" tags="nobr" position="350,3350">&lt;&lt;controlloss&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You feel strangely cold as you awaken. You are still on the bus. You are about to stand up when you realise that you are completely naked! You frantically search for your clothing, but can find nothing. You cautiously look around the bus. No one seems to have noticed your predicament.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -20750,7 +21516,7 @@ You peek out the window and see numerous pedestrians. You can&#39;t think of any
 &lt;&lt;click [[Wait (1:00)|Bus Station]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="263" name="Molestation bus" tags="nobr" position="350,3350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="264" name="Molestation bus" tags="nobr" position="475,3350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -20808,13 +21574,13 @@ You peek out the window and see numerous pedestrians. You can&#39;t think of any
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation bus Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation bus]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="264" name="Stranger rescue bus" tags="nobr" position="475,3350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $hunger to $hunger - 500&gt;&gt;&lt;&lt;set $thirst to $thirst - 500&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 500&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="265" name="Stranger rescue bus" tags="nobr" position="600,3350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $hunger to $hunger - 500&gt;&gt;&lt;&lt;set $thirst to $thirst - 500&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 500&gt;&gt;
 
 You feel someone shaking your shoulder. You look around and see an old woman smiling at you. She pours you a cup of tea from a flask and gives you a chocolate bar, letting you know that it&#39;s important to not let your blood-sugar levels drop too low. You thank her and shortly after the bus arrives at your destination.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 She waves from the window as the bus continues on.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="265" name="Nightingale Street" tags="nobr" position="600,3350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;nightingale&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="266" name="Nightingale Street" tags="nobr" position="725,3350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;nightingale&quot;&gt;&gt;
 
 You are on Nightingale Street. It is dominated by the civic hospital but there are also several office buildings.
 
@@ -20873,12 +21639,12 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 
 &lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrownightingale.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrownightingale.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="266" name="Bus move" tags="nobr" position="725,3350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="267" name="Bus move" tags="nobr" position="850,3350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -20937,7 +21703,7 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Bus move Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Bus move]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="267" name="Bus endure" tags="nobr" position="850,3350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="268" name="Bus endure" tags="nobr" position="975,3350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -20996,7 +21762,7 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Bus endure Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Bus endure]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="268" name="Bus endure Alarm" tags="nobr" position="975,3350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="269" name="Bus endure Alarm" tags="nobr" position="1100,3350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; notices several heads turning in response to your cry, and relents in &lt;&lt;his&gt;&gt; assault. &lt;&lt;He&gt;&gt; leaves at the next stop, and you soon arrive at your own. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you leave the bus.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21016,7 +21782,7 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="269" name="Bus endure Ejaculation" tags="nobr" position="1100,3350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="270" name="Bus endure Ejaculation" tags="nobr" position="1225,3350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; tenses and a wet blotch forms on &lt;&lt;his&gt;&gt; trousers, apparently just in time for &lt;&lt;his&gt;&gt; stop. &lt;&lt;He&gt;&gt; leaves abruptly, and you soon arrive at your own stop. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you leave the bus.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21039,7 +21805,7 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="270" name="Bus endure Escape" tags="nobr" position="1225,3350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="271" name="Bus endure Escape" tags="nobr" position="100,3475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain as you arrive your destination. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you seize the oppurtunity and dart out the vehicle.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21070,7 +21836,7 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="271" name="Bus move Alarm" tags="nobr" position="100,3475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="272" name="Bus move Alarm" tags="nobr" position="225,3475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; notices several heads turning in response to your cry, and relents in &lt;&lt;his&gt;&gt; assault. &lt;&lt;He&gt;&gt; leaves at the next stop, and you soon arrive at your own. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you leave the bus.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21090,7 +21856,7 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="272" name="Bus move Ejaculation" tags="nobr" position="225,3475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="273" name="Bus move Ejaculation" tags="nobr" position="350,3475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; tenses and a wet blotch forms on &lt;&lt;his&gt;&gt; trousers, apparently just in time for &lt;&lt;his&gt;&gt; stop. &lt;&lt;He&gt;&gt; leaves abruptly, and you soon arrive at your own stop. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you leave the bus. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21113,7 +21879,7 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="273" name="Bus move Escape" tags="nobr" position="350,3475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="274" name="Bus move Escape" tags="nobr" position="475,3475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain as you arrive at your destination. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you seize the oppurtunity and dart out the vehicle.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21144,7 +21910,7 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="274" name="Molestation bus Alarm" tags="nobr" position="475,3475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="275" name="Molestation bus Alarm" tags="nobr" position="600,3475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; notices several heads turning in response to your cry, and relents in his assault. &lt;&lt;He&gt;&gt; hurriedly leaves at the next stop, and you arrive at your own soon after. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you leave the bus.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21164,7 +21930,7 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="275" name="Molestation bus Ejaculation" tags="nobr" position="600,3475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="276" name="Molestation bus Ejaculation" tags="nobr" position="725,3475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
@@ -21202,7 +21968,7 @@ You soon arrive at your stop. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you leave the bus.&lt;br&g
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="276" name="Molestation bus Escape" tags="nobr" position="725,3475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="277" name="Molestation bus Escape" tags="nobr" position="850,3475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain as you arrive your destination. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you seize the opportunity and dart out the vehicle.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21233,7 +21999,7 @@ You soon arrive at your stop. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you leave the bus.&lt;br&g
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="277" name="Hospital front" tags="nobr" position="850,3475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="278" name="Hospital front" tags="nobr" position="975,3475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in front of the hospital. It is open at all hours.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21260,7 +22026,7 @@ You are hiding in the bushes just outside the entrance. You should be able to en
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="278" name="Hospital Foyer" tags="nobr" position="975,3475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="279" name="Hospital Foyer" tags="nobr" position="1100,3475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are inside the hospital foyer. &lt;&lt;if $psych is 1&gt;&gt;You see a sign directing to Harper&#39;s office. &lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;&lt;if $asylum is 0 and $weekday is 6 and $harpervisit isnot 1 and $psych is 1&gt;&gt;You&#39;re in time for your appointment.&lt;&lt;else&gt;&gt;You don&#39;t have an appointment right now.&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21310,9 +22076,9 @@ You are hiding under a hospital bed, hoping no one spots you in this state of un
 
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="279" name="Widgets Passout Hospital" tags="widget" position="1100,3475">&lt;&lt;widget &quot;passouthospital&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="280" name="Widgets Passout Hospital" tags="widget" position="1225,3475">&lt;&lt;widget &quot;passouthospital&quot;&gt;&gt;
 [[Everything fades to black...-&gt;Passout hospital]]
-&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="280" name="Passout hospital" tags="nobr" position="1225,3475">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="281" name="Passout hospital" tags="nobr" position="100,3600">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;passout&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $danger to random(1, 10000)&gt;&gt;
@@ -21333,7 +22099,7 @@ You are hiding under a hospital bed, hoping no one spots you in this state of un
 
 &lt;&lt;pass60&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="281" name="Abduction Hospital" tags="nobr" position="100,3600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="282" name="Abduction Hospital" tags="nobr" position="225,3600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You awaken on a hard metallic surface in a dark room. Dim lights along the walls switch on, illuminating a large and grimy room, the ceiling lost in the darkness above. Cages line one wall, full of golden eyes that stare out at you. The cage doors shift slightly, and a timer blinks into life &quot;1:00, 0:59, 0:58...&quot; Fighting back panic, you head to the door on the other side of the room, which appears to be the only way out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21342,7 +22108,7 @@ Through the door and to the left there is a precipitous drop. You peer down and
 
 &lt;&lt;click [[Climb down to the water (0:01)|Abduction Hospital Water]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Head down the corridor (0:01)|Abduction Hospital Corridor]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Squeeze through the hole (0:01)|Abduction Hospital Hole]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="282" name="Molestation Hospital" tags="nobr" position="225,3600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Squeeze through the hole (0:01)|Abduction Hospital Hole]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="283" name="Molestation Hospital" tags="nobr" position="350,3600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -21399,7 +22165,7 @@ Through the door and to the left there is a precipitous drop. You peer down and
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Hospital Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation Hospital]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="283" name="Hospital Bed" tags="nobr" position="350,3600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="284" name="Hospital Bed" tags="nobr" position="475,3600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $hunger to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $thirst to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $tiredness to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $hygiene to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;
@@ -21430,7 +22196,7 @@ You awaken in a bed at the civic hospital.
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hospital Bed Examination]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="284" name="Hospital Ejaculation" tags="nobr" position="475,3600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hospital Bed Examination]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="285" name="Hospital Ejaculation" tags="nobr" position="600,3600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; tenses, throws back &lt;&lt;his&gt;&gt; head and lets out a loud moan as &lt;&lt;he&gt;&gt; climaxes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21461,7 +22227,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-[[Next-&gt;Paediatric ward]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="285" name="Hospital Escape" tags="nobr" position="600,3600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+[[Next-&gt;Paediatric ward]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="286" name="Hospital Escape" tags="nobr" position="725,3600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you seize the oppurtunity and dart out the room, taking refuge in a maintenance cupboard.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21492,7 +22258,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-[[Next|Hospital cupboard]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="286" name="Hospital cupboard" tags="nobr" position="725,3600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+[[Next|Hospital cupboard]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="287" name="Hospital cupboard" tags="nobr" position="850,3600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 This small maintenance cupboard contains a variety of cleaning implements and chemicals. You peek through the door. There&#39;s no one there.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21525,7 +22291,7 @@ This small maintenance cupboard contains a variety of cleaning implements and ch
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="287" name="Paediatric ward" tags="nobr" position="850,3600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="288" name="Paediatric ward" tags="nobr" position="975,3600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in the paediatric ward of the hospital. Several nurses go about their business.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -21566,7 +22332,7 @@ You are hiding under a hospital bed, hoping no one spots you in this state of un
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="288" name="Elk Street" tags="nobr" position="975,3600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;elk&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="289" name="Elk Street" tags="nobr" position="1100,3600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;elk&quot;&gt;&gt;
 
 You are on Elk Street. There are roads leading to several large industrial complexes.
 
@@ -21627,12 +22393,12 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowelk.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowelk.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="289" name="High Street" tags="nobr" position="1100,3600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;high&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="290" name="High Street" tags="nobr" position="1225,3600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;high&quot;&gt;&gt;
 
 You are on the High Street, centre of the town&#39;s commercial activity. The shopping centre is located here, where you can buy new clothes.
 
@@ -21702,13 +22468,13 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowhigh.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowhigh.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 
 
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="290" name="Starfish Street" tags="nobr" position="1225,3600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;starfish&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="291" name="Starfish Street" tags="nobr" position="100,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;starfish&quot;&gt;&gt;
 
 You are on Starfish Street. Wind blows in from the ocean.
 
@@ -21774,7 +22540,7 @@ Alternate Routes&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowstarfish.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowstarfish.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 
 
 
@@ -21785,7 +22551,7 @@ Alternate Routes&lt;br&gt;
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="291" name="Barb Street" tags="nobr" position="100,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;barb&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="292" name="Barb Street" tags="nobr" position="225,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;barb&quot;&gt;&gt;
 
 You are on Barb Street. Silver blocks of flats tower all around you. You can hear the sea. The police station is located here. There&#39;s also a dance studio.
 
@@ -21850,12 +22616,12 @@ Alternate Routes&lt;br&gt;
 &lt;&lt;stormdrain&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowbarb.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowbarb.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="292" name="Connudatus Street" tags="nobr" position="225,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;connudatus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="293" name="Connudatus Street" tags="nobr" position="350,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;connudatus&quot;&gt;&gt;
 
 You are on Connudatus Street. The numerous clubs, bars and restaurants make it the town&#39;s most lively locale by night. During the day the street is lined by hawkers selling various wares.
 
@@ -21930,11 +22696,11 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 &lt;&lt;stormdrain&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowconnudatus.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowconnudatus.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="293" name="Wolf Street" tags="nobr" position="350,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;wolf&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="294" name="Wolf Street" tags="nobr" position="475,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;wolf&quot;&gt;&gt;
 
 You are on Wolf Street. The nearby forest bleeds into the town here, particularly where the temple sits.
 
@@ -21996,12 +22762,12 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowwolf.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowwolf.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="294" name="Harvest Street" tags="nobr" position="475,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="295" name="Harvest Street" tags="nobr" position="600,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
 
 You are on Harvest Street. There&#39;s a road leading out of town, and many of the buildings here deal with produce from the nearby farms. This part of town has a reputation for criminal activity.
 
@@ -22074,7 +22840,7 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowharvest.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowharvest.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 
 
 
@@ -22082,7 +22848,7 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="295" name="Oxford Street" tags="nobr" position="600,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;oxford&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="296" name="Oxford Street" tags="nobr" position="725,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;oxford&quot;&gt;&gt;
 
 You are on Oxford Street. There&#39;s an eclectic mix of buildings, but most notable is the school.
 
@@ -22172,11 +22938,11 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 &lt;&lt;stormdrain&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowoxford.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowoxford.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="296" name="Danube Street" tags="nobr" position="725,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="297" name="Danube Street" tags="nobr" position="850,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 You are on Danube Street. The houses here are spacious and stately.
 
@@ -22241,12 +23007,12 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 
 &lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowdanube.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowdanube.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="297" name="Mer Street" tags="nobr" position="850,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;mer&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="298" name="Mer Street" tags="nobr" position="975,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;mer&quot;&gt;&gt;
 
 You are on Mer Street. The street is dominated by the docks and shipping industry.
 
@@ -22308,11 +23074,11 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 &lt;&lt;stormdrain&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowmer.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowmer.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="298" name="Cliff Street" tags="nobr" position="975,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;cliff&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="299" name="Cliff Street" tags="nobr" position="1100,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;cliff&quot;&gt;&gt;
 
 You are on Cliff Street. Several civic buildings are located here, including the town hall. The Ocean Breeze cafe looks out over the sea. There&#39;s a path leading down to the beach.
 
@@ -22387,13 +23153,13 @@ Alternate Routes&lt;br&gt;
 &lt;&lt;stormdrain&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowcliff.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowcliff.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 
 
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="299" name="Residential alleyways" tags="nobr" position="1100,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;residential&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="300" name="Residential alleyways" tags="nobr" position="1225,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;residential&quot;&gt;&gt;
 
 You are in an alleyway in the residential district.
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;day&quot;&gt;&gt;
@@ -22442,12 +23208,12 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;stormdrain&gt;&gt;&lt;br&gt;
 		
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowresidential.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowresidential.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="300" name="Commercial alleyways" tags="nobr" position="1225,3725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;commercial&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="301" name="Commercial alleyways" tags="nobr" position="100,3850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;commercial&quot;&gt;&gt;
 You are in an alleyway in the commerical district.
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;day&quot;&gt;&gt;
 You can hear the commotion of the high street.
@@ -22499,12 +23265,12 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 &lt;&lt;stormdrain&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowcommercial.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowcommercial.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 			
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="301" name="Park" tags="nobr" position="100,3850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;park&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="302" name="Park" tags="nobr" position="225,3850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;park&quot;&gt;&gt;
 
 You are in the park.
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;dawn&quot;&gt;&gt;
@@ -22561,12 +23327,12 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowpark.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowpark.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 			
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="302" name="Industrial alleyways" tags="nobr" position="225,3850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;industrial&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="303" name="Industrial alleyways" tags="nobr" position="350,3850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;industrial&quot;&gt;&gt;
 You are in an alleyway in the industrial district.
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;day&quot;&gt;&gt;
 You hear machines operating in the buildings around you.
@@ -22611,14 +23377,14 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;stormdrain&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowindustrial.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divmap&quot;&gt;&lt;&lt;if $images gte 1&gt;&gt;&lt;img id=&quot;map&quot; src=&quot;img/misc/map.png&quot;&gt;&lt;img id=&quot;maparrow&quot; src=&quot;img/misc/maparrowindustrial.png&quot;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;/div&gt;
 
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="303" name="Widgets Passout Alley" tags="widget" position="350,3850">&lt;&lt;widget &quot;passoutalley&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="304" name="Widgets Passout Alley" tags="widget" position="475,3850">&lt;&lt;widget &quot;passoutalley&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 [[Everything fades to black...-&gt;Passout alley]]
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="304" name="Passout alley" tags="nobr" position="475,3850">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="305" name="Passout alley" tags="nobr" position="600,3850">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;passout&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $safealley to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $dangeralley to 0&gt;&gt;
@@ -22637,7 +23403,7 @@ Alternate routes&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;pass60&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="305" name="Molestation alley" tags="nobr" position="600,3850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="306" name="Molestation alley" tags="nobr" position="725,3850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -22686,9 +23452,9 @@ You awaken to find yourself being dragged behind a dumpster by a strange &lt;&lt
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Alley Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation alley]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="306" name="Widgets Passout Park" tags="widget" position="725,3850">&lt;&lt;widget &quot;passoutpark&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="307" name="Widgets Passout Park" tags="widget" position="850,3850">&lt;&lt;widget &quot;passoutpark&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 [[Everything fades to black...-&gt;Passout park]]
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="307" name="Passout park" tags="nobr" position="850,3850">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="308" name="Passout park" tags="nobr" position="975,3850">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;passout&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $dangerpark to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $safepark to 0&gt;&gt;
@@ -22715,7 +23481,7 @@ You awaken to find yourself being dragged behind a dumpster by a strange &lt;&lt
 
 &lt;&lt;pass60&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="308" name="Dog Park" tags="nobr" position="975,3850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="309" name="Dog Park" tags="nobr" position="1100,3850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -22764,7 +23530,7 @@ You awaken to find yourself being dragged behind a bush by a strange dog.
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Dog Park Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Dog Park]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="309" name="Widgets Destination" tags="widget" position="1100,3850">&lt;&lt;widget &quot;destination&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="310" name="Widgets Destination" tags="widget" position="1225,3850">&lt;&lt;widget &quot;destination&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $bus is &quot;nightingale&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;nightingalequick&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -23111,7 +23877,7 @@ You awaken to find yourself being dragged behind a bush by a strange dog.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $bus to 0&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="310" name="Widgets Industrial Alleyways Ex" tags="widget" position="1225,3850">&lt;&lt;widget &quot;industrialex1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="311" name="Widgets Industrial Alleyways Ex" tags="widget" position="100,3975">&lt;&lt;widget &quot;industrialex1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You continue on, your heart pounding in your chest. You peek round a corner to make sure the way forward is safe. Just before you move however, a force impacts your left leg, closely followed by a sharp pain. You see the cuprit as you fall to the ground, a &lt;&lt;personstop&gt;&gt; &lt;&lt;He&gt;&gt; drops the metal pipe and is on top of you before you can recover.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;set $pain to $pain + 50&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;
 
@@ -23130,7 +23896,7 @@ You come to a dead end, your path blocked by a brick wall. You hear voices comin
 &lt;&lt;click [[Squeeze through the hole|Industrial Ex Hole]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Hide and wait for them to pass (0:30)|Industrial Ex Hide]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;gstress30&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="311" name="Widgets Park Ex" tags="widget" position="100,3975">&lt;&lt;widget &quot;parkex1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="312" name="Widgets Park Ex" tags="widget" position="225,3975">&lt;&lt;widget &quot;parkex1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;You move on, keeping to the bushes as much as you can. As you peek around a tree, a pair of arms wrap round you from behind and force you to the ground.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -23164,7 +23930,7 @@ There are people about. If you run, you&#39;ll be seen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Run|Park Ex Run]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="312" name="Widgets Commercial Alleyways Ex" tags="widget" position="225,3975">&lt;&lt;widget &quot;commercialex1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="313" name="Widgets Commercial Alleyways Ex" tags="widget" position="350,3975">&lt;&lt;widget &quot;commercialex1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You continue on, your heart pounding in your chest. You are peeking around a corner when the door beside you bursts open. A &lt;&lt;person&gt;&gt; carrying a large box rushes through, colliding with you and knocking you both to the ground. &lt;&lt;He&gt;&gt; recovers first, and seizes you by your hair.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -23191,7 +23957,7 @@ You are walking down an alley when you hear people up ahead. You turn back the w
 &lt;&lt;click [[Cover yourself and keep walking|Commercial Ex Exhibition]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="313" name="Widgets Residential Alleyways" tags="widget" position="350,3975">&lt;&lt;widget &quot;residentialex1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="314" name="Widgets Residential Alleyways" tags="widget" position="475,3975">&lt;&lt;widget &quot;residentialex1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;You continue on, your heart pounding in your chest. You hear voices up ahead so you move into a blind alley and duck behind a dumpster. The voices get quieter and you are about to move when the dumpster yawns open! Before you can react, a pair of arms emerge and drag you inside.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
@@ -23219,7 +23985,7 @@ It walks over to you, tail wagging, and begins barking. You hope it doesn&#39;t
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Endure|Residential Dog]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $noise to $noise + 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="314" name="Molestation Industrial" tags="nobr" position="475,3975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="315" name="Molestation Industrial" tags="nobr" position="600,3975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -23267,7 +24033,7 @@ It walks over to you, tail wagging, and begins barking. You hope it doesn&#39;t
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Industrial Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation Industrial]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="315" name="Industrial Alarm" tags="" position="600,3975">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="316" name="Industrial Ejaculation" tags="nobr" position="725,3975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="316" name="Industrial Alarm" tags="" position="725,3975">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="317" name="Industrial Ejaculation" tags="nobr" position="850,3975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -23311,7 +24077,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;industrialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="317" name="Industrial Escape" tags="nobr" position="850,3975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;industrialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="318" name="Industrial Escape" tags="nobr" position="975,3975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need to escape. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you keep running until your legs give out and you collapse in a heap.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -23331,7 +24097,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;industrialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="318" name="Park Woman" tags="nobr" position="975,3975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;industrialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="319" name="Park Woman" tags="nobr" position="1100,3975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -23379,7 +24145,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Park Woman Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Park Woman]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="319" name="Park Woman Alarm" tags="" position="1100,3975">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="320" name="Park Woman Ejaculation" tags="nobr" position="1225,3975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="320" name="Park Woman Alarm" tags="" position="1225,3975">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="321" name="Park Woman Ejaculation" tags="nobr" position="100,4100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; tenses and presses &lt;&lt;his&gt;&gt; mouth against your neck to muffle the sound of &lt;&lt;his&gt;&gt; climax.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -23411,7 +24177,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;parkeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="321" name="Park Woman Escape" tags="nobr" position="100,4100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;parkeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="322" name="Park Woman Escape" tags="nobr" position="225,4100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need to escape. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you run, giving little heed to prying eyes, before collapsing in a bed of flowers. You&#39;re safe.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -23431,7 +24197,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;parkeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="322" name="Molestation Commercial" tags="nobr" position="225,4100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;parkeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="323" name="Molestation Commercial" tags="nobr" position="350,4100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -23479,7 +24245,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Commercial Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation Commercial]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="323" name="Commercial Alarm" tags="" position="350,4100">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="324" name="Commercial Ejaculation" tags="nobr" position="475,4100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="324" name="Commercial Alarm" tags="" position="475,4100">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="325" name="Commercial Ejaculation" tags="nobr" position="600,4100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; tenses and presses &lt;&lt;his&gt;&gt; mouth against your neck to muffle the sound of &lt;&lt;his&gt;&gt; climax.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -23510,7 +24276,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;commercialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="325" name="Commercial Escape" tags="nobr" position="600,4100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;commercialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="326" name="Commercial Escape" tags="nobr" position="725,4100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need to escape. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you run round several corners before hiding behind a crate of fruit. No one follows you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -23532,7 +24298,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;commercialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="326" name="Molestation Residential" tags="nobr" position="725,4100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;commercialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="327" name="Molestation Residential" tags="nobr" position="850,4100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -23582,7 +24348,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Residential Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation Residential]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="327" name="Residential Alarm" tags="nobr" position="850,4100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued to $rescued + 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="328" name="Residential Alarm" tags="nobr" position="975,4100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued to $rescued + 1&gt;&gt;
 
 The dumpster opens fully, someone heard your cry. &lt;&lt;generate2&gt;&gt;&lt;&lt;generate3&gt;&gt;A &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person3&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; grab your shoulders and haul you out, slamming it shut behind you. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -23593,7 +24359,7 @@ The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; looks concerned. &quot;Good th
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;residentialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="328" name="Residential Ejaculation" tags="nobr" position="975,4100">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+&lt;&lt;residentialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="329" name="Residential Ejaculation" tags="nobr" position="1100,4100">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -23639,7 +24405,7 @@ Without a word, &lt;&lt;he&gt;&gt; pushes you outside the dumpster&lt;br&gt;&lt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;residentialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="329" name="Residential Escape" tags="nobr" position="1100,4100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;residentialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="330" name="Residential Escape" tags="nobr" position="1225,4100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need to escape. You push the lid with all your might, creating an opening. &lt;&lt;He&gt;&gt; recovers before you&#39;re able to make good on your escape however, and pulls you back down.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -23669,7 +24435,7 @@ Without a word, &lt;&lt;he&gt;&gt; pushes you outside the dumpster&lt;br&gt;&lt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;residentialeventend&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="330" name="Home Fence" tags="nobr" position="1225,4100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="331" name="Home Fence" tags="nobr" position="100,4225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $stress gte 10000&gt;&gt;&lt;&lt;passoutalley&gt;&gt;&lt;&lt;else&gt;&gt;
 
@@ -23677,7 +24443,7 @@ You climb over the fence into the garden behind the orphanage.
 
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;endclick&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="331" name="Widgets Street" tags="widget" position="100,4225">&lt;&lt;widget &quot;streetex1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="332" name="Widgets Street" tags="widget" position="225,4225">&lt;&lt;widget &quot;streetex1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 You move from shadow to shadow, dashing through patches of light as quickly as your legs will carry you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -23940,7 +24706,7 @@ You see Eden across the road.&lt;&lt;eden&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt; &lt;&lt
 	
 	
 	&lt;&lt;elseif $rng gte 21&gt;&gt;
-	&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;A group of &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;boys&lt;&lt;else&gt;&gt;girls&lt;&lt;/if&gt;&gt; smile at you a they walk past. They keep looking back at you and whisper to eachother. You make out the words &quot;easy&quot; and &quot;slut&quot;. You blush.
+	&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;A group of &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;boys&lt;&lt;else&gt;&gt;girls&lt;&lt;/if&gt;&gt; smile at you a they walk past. They keep looking back at you and whisper to each other. You make out the words &quot;easy&quot; and &quot;slut&quot;. You blush.
 	
 	
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
@@ -23970,7 +24736,7 @@ You see Eden across the road.&lt;&lt;eden&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt; &lt;&lt
 	
 	
 	&lt;&lt;elseif $rng gte 21&gt;&gt;
-	&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;A group of &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;boys&lt;&lt;else&gt;&gt;girls&lt;&lt;/if&gt;&gt; smile at you a they walk past. They keep looking back at you and whisper to eachother. You make out the words &quot;whore&quot; and &quot;slut&quot;. You blush.
+	&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;A group of &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;boys&lt;&lt;else&gt;&gt;girls&lt;&lt;/if&gt;&gt; smile at you a they walk past. They keep looking back at you and whisper to each other. You make out the words &quot;whore&quot; and &quot;slut&quot;. You blush.
 	
 	
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
@@ -24002,7 +24768,7 @@ You see Eden across the road.&lt;&lt;eden&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt; &lt;&lt
 	
 	
 	&lt;&lt;elseif $rng gte 21&gt;&gt;
-	&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;A group of &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;boys&lt;&lt;else&gt;&gt;girls&lt;&lt;/if&gt;&gt; smile at you a they walk past. They keep looking back at you and whisper to eachother. You make out the words &quot;fucktoy&quot; and &quot;trash&quot;. You blush.
+	&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;A group of &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;boys&lt;&lt;else&gt;&gt;girls&lt;&lt;/if&gt;&gt; smile at you a they walk past. They keep looking back at you and whisper to each other. You make out the words &quot;fucktoy&quot; and &quot;trash&quot;. You blush.
 	
 	
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
@@ -24032,7 +24798,7 @@ You see Eden across the road.&lt;&lt;eden&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt; &lt;&lt
 	
 	
 	&lt;&lt;elseif $rng gte 21&gt;&gt;
-	&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;A group of &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;boys&lt;&lt;else&gt;&gt;girls&lt;&lt;/if&gt;&gt; smile at you a they walk past. They keep looking back at you and whisper to eachother. You make out the words &quot;kennel&quot; and &quot;bitch&quot;. You blush.
+	&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;A group of &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;boys&lt;&lt;else&gt;&gt;girls&lt;&lt;/if&gt;&gt; smile at you a they walk past. They keep looking back at you and whisper to each other. You make out the words &quot;kennel&quot; and &quot;bitch&quot;. You blush.
 	
 	
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
@@ -24064,7 +24830,7 @@ You see Eden across the road.&lt;&lt;eden&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt; &lt;&lt
 	
 	
 	&lt;&lt;elseif $rng gte 21&gt;&gt;
-	&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;A group of &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;boys&lt;&lt;else&gt;&gt;girls&lt;&lt;/if&gt;&gt; smile at you a they walk past. They keep looking back at you and whisper to eachother. You make out the words &quot;naked&quot; and &quot;slut&quot;. You blush.
+	&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;A group of &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;boys&lt;&lt;else&gt;&gt;girls&lt;&lt;/if&gt;&gt; smile at you a they walk past. They keep looking back at you and whisper to each other. You make out the words &quot;naked&quot; and &quot;slut&quot;. You blush.
 	
 	
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
@@ -24185,7 +24951,25 @@ You see Eden across the road.&lt;&lt;eden&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt; &lt;&lt
 &lt;&lt;street1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="332" name="Industrial rooftops" tags="nobr" position="225,4225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
+
+
+
+
+
+
+&lt;&lt;widget &quot;whitneyposter&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if $whitneystate is &quot;dungeon&quot; and $whitneyposter isnot 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneyposter to 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;generatey1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You see one of Whitney&#39;s friends putting up a missing poster. There&#39;s a picture of Whitney on it. &lt;&lt;He&gt;&gt; avoids eye contact with you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;&lt;street1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="333" name="Industrial rooftops" tags="nobr" position="350,4225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 On are on the rooftop of an industrial building. Plumes of smoke rise all around you. Buildings are closely packed, crossing between them should be no problem.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -24219,7 +25003,7 @@ There is an industrial chute leading into the park.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="333" name="Chute" tags="nobr" position="350,4225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="334" name="Chute" tags="nobr" position="475,4225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You slide down the chute to the park.&lt;br&gt;
 &lt;&lt;if $upperclothes is &quot;naked&quot; and $lowerclothes is &quot;naked&quot; and $underclothes is &quot;naked&quot;&gt;&gt;
@@ -24257,7 +25041,7 @@ As the chute exit comes into view you see someone has left a cement mixer in fro
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $dangerchute to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="334" name="Molestation Chute" tags="nobr" position="475,4225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $dangerchute to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="335" name="Molestation Chute" tags="nobr" position="600,4225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -24295,7 +25079,7 @@ As you try to recover, a &lt;&lt;person&gt;&gt; storms over. &quot;I&#39;ll show
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Chute Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation Chute]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="335" name="Cement Mixer" tags="nobr" position="600,4225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="336" name="Cement Mixer" tags="nobr" position="725,4225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You curl up and slam into the mixer. Fortunately, the cement cushions your blow. Unfortunately, it&#39;s cement. You manage to struggle free,
 &lt;&lt;if $underclothes is &quot;naked&quot; and $lowerclothes is &quot;naked&quot; and $upperclothes is &quot;naked&quot;&gt;&gt;
@@ -24309,7 +25093,7 @@ but lose your clothes in the process.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;parkquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="336" name="Chute Done" tags="nobr" position="725,4225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;parkquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="337" name="Chute Done" tags="nobr" position="850,4225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &quot;I think you&#39;ve had enough.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; releases you and you slip to the ground in a heap.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -24318,7 +25102,7 @@ but lose your clothes in the process.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;parkquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="337" name="Chute Ejaculation" tags="nobr" position="850,4225">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+&lt;&lt;parkquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="338" name="Chute Ejaculation" tags="nobr" position="975,4225">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -24352,7 +25136,7 @@ Without a word, &lt;&lt;he&gt;&gt; gets up and leaves you lying on the ground.&l
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;parkquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="338" name="Chute Escape" tags="nobr" position="975,4225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;parkquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="339" name="Chute Escape" tags="nobr" position="1100,4225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain. You take the opportunity to squirm free and bolt away. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you run into an area dense with foliage.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -24372,7 +25156,7 @@ Without a word, &lt;&lt;he&gt;&gt; gets up and leaves you lying on the ground.&l
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;parkquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="339" name="Commercial rooftops" tags="nobr" position="1100,4225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;parkquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="340" name="Commercial rooftops" tags="nobr" position="1225,4225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 You are on the rooftop of a commercial building. You can access the shopping centre from here. Buildings are closely packed, crossing between them should be no problem.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -24399,7 +25183,7 @@ You are on the rooftop of a commercial building. You can access the shopping cen
 
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="340" name="Shopping Centre Top" tags="nobr" position="1225,4225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="341" name="Shopping Centre Top" tags="nobr" position="100,4350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;day&quot;&gt;&gt;
 You are on the top level of the shopping centre. It&#39;s not so busy up here, but you can hear a throng on the level below.
 
@@ -24491,7 +25275,7 @@ With your arms bound you can&#39;t even cover yourself.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="341" name="Alley Alarm" tags="" position="100,4350">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="342" name="Alley Ejaculation" tags="nobr" position="225,4350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="342" name="Alley Alarm" tags="" position="225,4350">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="343" name="Alley Ejaculation" tags="nobr" position="350,4350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -24533,7 +25317,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="343" name="Alley Escape" tags="nobr" position="350,4350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="344" name="Alley Escape" tags="nobr" position="475,4350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; falls to the ground, giving you the chance you need to escape. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you run round a few bends and take cover in a shadowed alcove.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -24553,7 +25337,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="344" name="Widgets Combat Beast" tags="widget" position="475,4350">&lt;&lt;widget &quot;beast&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="345" name="Widgets Combat Beast" tags="widget" position="600,4350">&lt;&lt;widget &quot;beast&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $pronoun to &quot;i&quot;&gt;&gt;
 
@@ -25056,7 +25840,7 @@ Five other beasts await their turn.
 				&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 			&lt;&lt;/if&gt;&gt;	
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="345" name="Dog Park Alarm" tags="" position="600,4350">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="346" name="Dog Park Ejaculation" tags="nobr" position="725,4350">&lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="346" name="Dog Park Alarm" tags="" position="725,4350">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="347" name="Dog Park Ejaculation" tags="nobr" position="850,4350">&lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -25090,7 +25874,7 @@ Five other beasts await their turn.
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="347" name="Dog Park Escape" tags="nobr" position="850,4350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="348" name="Dog Park Escape" tags="nobr" position="975,4350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The dog whimpers and flees into a bush. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you gather yourself.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -25099,7 +25883,7 @@ The dog whimpers and flees into a bush. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you gather yours
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="348" name="Residential Dog" tags="nobr" position="975,4350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="349" name="Residential Dog" tags="nobr" position="1100,4350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $noise is 2 and $combat is 0&gt;&gt;
 &lt;span class=&quot;red&quot;&gt;The youths are wondering aloud why the dog is so agitated. They&#39;ll find you soon if you don&#39;t do something!&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -25199,7 +25983,7 @@ You take its penis in your hand. It starts humping against your fingers.&lt;br&g
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Residential Dog]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;endif&gt;&gt;
   
- &lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="349" name="Residential Dog Alarm" tags="nobr" position="1100,4350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+ &lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="350" name="Residential Dog Alarm" tags="nobr" position="1225,4350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $alarm is 1&gt;&gt;
 Your scream alerts the pair.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -25230,7 +26014,7 @@ The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; looks concerned. &quot;Are you
 
 &lt;&lt;ambulance&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="350" name="Residential Dog Ejaculation" tags="nobr" position="1225,4350">&lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="351" name="Residential Dog Ejaculation" tags="nobr" position="100,4475">&lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -25266,7 +26050,7 @@ The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; looks concerned. &quot;Are you
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;residentialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="351" name="Residential Dog Escape" tags="nobr" position="100,4475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;residentialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="352" name="Residential Dog Escape" tags="nobr" position="225,4475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Finally taking the hint, &lt;&lt;he&gt;&gt; whimpers and flees the alley.
 &lt;&lt;if $timer gte 1&gt;&gt;After a short while the youths also leave.&lt;&lt;/if&gt;&gt; &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you rise to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -25276,9 +26060,9 @@ Finally taking the hint, &lt;&lt;he&gt;&gt; whimpers and flees the alley.
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;residentialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="352" name="Widgets Passout Shop" tags="widget" position="225,4475">&lt;&lt;widget &quot;passoutshop&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;residentialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="353" name="Widgets Passout Shop" tags="widget" position="350,4475">&lt;&lt;widget &quot;passoutshop&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 [[Everything fades to black...|Passout Shop]]
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="353" name="Passout Shop" tags="nobr" position="350,4475">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="354" name="Passout Shop" tags="nobr" position="475,4475">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;passout&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $dangershop to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $safeshop to 0&gt;&gt;
@@ -25296,7 +26080,7 @@ Finally taking the hint, &lt;&lt;he&gt;&gt; whimpers and flees the alley.
 
 &lt;&lt;pass60&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="354" name="Abduction Shop" tags="nobr" position="475,4475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="355" name="Abduction Shop" tags="nobr" position="600,4475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;
@@ -25375,7 +26159,7 @@ True to his word, there&#39;s £15 on the table, along with a bottle of water an
 [[Go into the shop|Clothing Shop]]&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="355" name="Molestation Shop" tags="nobr" position="600,4475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="356" name="Molestation Shop" tags="nobr" position="725,4475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -25439,9 +26223,9 @@ You awaken to find yourself suspended and naked in a small room. Your wrists are
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation Shop Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation Shop]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="356" name="Climb Out Bus" tags="nobr" position="725,4475">The bus slows to round a corner. You take the opportunity to slip out unnoticed.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="357" name="Climb Out Bus" tags="nobr" position="850,4475">The bus slows to round a corner. You take the opportunity to slip out unnoticed.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;starfishquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="357" name="Bus Station" tags="nobr" position="850,4475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;starfishquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="358" name="Bus Station" tags="nobr" position="975,4475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 You are in the bus station.
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;day&quot;&gt;&gt;
 The main building is mostly empty, with the majority of vehicles in use.
@@ -25511,7 +26295,7 @@ The main building is mostly empty, with the majority of vehicles in use.
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="358" name="Abomination" tags="nobr" position="975,4475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="359" name="Abomination" tags="nobr" position="1100,4475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -25559,7 +26343,7 @@ You awaken to find yourself being assaulted by a strange beast!
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	[[Next-&gt;Abomination]]
 	&lt;&lt;endif&gt;&gt;
-&lt;/span&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="359" name="Molestation Shop Alarm" tags="" position="1100,4475">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="360" name="Molestation Shop Ejaculation" tags="nobr" position="1225,4475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;/span&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="360" name="Molestation Shop Alarm" tags="" position="1225,4475">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="361" name="Molestation Shop Ejaculation" tags="nobr" position="100,4600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Their bodies shudder in unison as they reach orgasm.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -25602,7 +26386,7 @@ Their bodies shudder in unison as they reach orgasm.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;
-&lt;&lt;commercialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="361" name="Molestation Shop Escape" tags="nobr" position="100,4600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;commercialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="362" name="Molestation Shop Escape" tags="nobr" position="225,4600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &quot;You ungrateful little trollop!&quot; Angry, they lower you off the hook and shove you outside, slamming the door behind you. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you struggle to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -25622,7 +26406,7 @@ Their bodies shudder in unison as they reach orgasm.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;commercialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="362" name="Wolf Pack" tags="nobr" position="225,4600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;commercialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="363" name="Wolf Pack" tags="nobr" position="350,4600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -25671,7 +26455,7 @@ You awaken to find yourself surrounded by a pack of stray dogs!
 	[[Next-&gt;Wolf Pack Escape]]
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	[[Next-&gt;Wolf Pack]]
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="363" name="Wolf Pack Alarm" tags="" position="350,4600">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="364" name="Wolf Pack Escape" tags="nobr" position="475,4600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="364" name="Wolf Pack Alarm" tags="" position="475,4600">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="365" name="Wolf Pack Escape" tags="nobr" position="600,4600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;beastwound&gt;&gt;
 
 
@@ -25690,7 +26474,7 @@ The beast recoils in pain and fear.&lt;&lt;set $beastno to $beastno - 1&gt;&gt;&
 
 [[Next|Wolf Pack End]]
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="365" name="Wolf Pack Ejaculation" tags="nobr" position="600,4600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="366" name="Wolf Pack Ejaculation" tags="nobr" position="725,4600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $beastno gte 3&gt;&gt;
@@ -25710,7 +26494,7 @@ Satisfied, the beast leaves you be.&lt;&lt;set $beastno to $beastno - 1&gt;&gt;&
 
 [[Next|Wolf Pack End]]
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="366" name="Wolf Pack End" tags="nobr" position="725,4600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="367" name="Wolf Pack End" tags="nobr" position="850,4600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -25733,7 +26517,7 @@ The wolves leave you spent and shivering on the grass. One seems to be limping.
 
 
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
-&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="367" name="Widgets Wound" tags="widget" position="850,4600">&lt;&lt;widget &quot;beastwound&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="368" name="Widgets Wound" tags="widget" position="975,4600">&lt;&lt;widget &quot;beastwound&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $enemywounded to $enemywounded + 1&gt;&gt;
 
@@ -25807,7 +26591,7 @@ The wolves leave you spent and shivering on the grass. One seems to be limping.
 &lt;&lt;set $feetaction to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $mouthaction to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="368" name="Clothing Shop" tags="nobr" position="975,4600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="369" name="Clothing Shop" tags="nobr" position="1100,4600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in the clothing shop. It has a large selection of ordinary clothes, but you&#39;ll need to go elsewhere if you&#39;re looking for something exotic.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -25875,7 +26659,7 @@ You are hiding within a clothing stand to protect your dignity.&lt;br&gt;&lt;br&
 
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="369" name="Shopping Centre" tags="nobr" position="1100,4600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="370" name="Shopping Centre" tags="nobr" position="1225,4600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;day&quot;&gt;&gt;
 You are on the main floor of the shopping centre. It&#39;s crowded with shoppers.
 
@@ -25961,7 +26745,7 @@ With your arms bound you can&#39;t even cover yourself.
 
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="370" name="Clothing Shop Sneak" tags="nobr" position="1225,4600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="371" name="Clothing Shop Sneak" tags="nobr" position="100,4725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 0&gt;&gt;
 
 
 
@@ -25980,7 +26764,7 @@ With your arms bound you can&#39;t even cover yourself.
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Shopping Centre Top]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="371" name="Outfit Shop" tags="nobr" position="100,4725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Shopping Centre Top]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="372" name="Outfit Shop" tags="nobr" position="225,4725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $colouraction isnot 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $colouraction to 0&gt;&gt;
 You acquire a new garment.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -26100,7 +26884,7 @@ You don&#39;t have enough money.
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="372" name="Top Shop" tags="nobr" position="225,4725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="373" name="Top Shop" tags="nobr" position="350,4725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $colouraction isnot 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $colouraction to 0&gt;&gt;
 You acquire a new garment.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -26302,7 +27086,7 @@ You don&#39;t have enough money.
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="373" name="Bottom Shop" tags="nobr" position="350,4725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="374" name="Bottom Shop" tags="nobr" position="475,4725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $colouraction isnot 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $colouraction to 0&gt;&gt;
 You acquire a new garment.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -26516,7 +27300,7 @@ You don&#39;t have enough money.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Back|Bottom Shop]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $colouraction to 0&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="374" name="Underwear Shop" tags="nobr" position="475,4725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="375" name="Underwear Shop" tags="nobr" position="600,4725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $colouraction isnot 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $colouraction to 0&gt;&gt;
 You acquire a new garment.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -26664,7 +27448,7 @@ You don&#39;t have enough money.
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="375" name="Shopping Centre Entrance Sneak" tags="nobr" position="600,4725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 100&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="376" name="Shopping Centre Entrance Sneak" tags="nobr" position="725,4725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 100&gt;&gt;
 
 
 
@@ -26680,12 +27464,12 @@ You don&#39;t have enough money.
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Shopping Centre]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="376" name="Shopping Centre Restroom" tags="nobr" position="725,4725">You are alone in the women&#39;s restroom.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Shopping Centre]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="377" name="Shopping Centre Restroom" tags="nobr" position="850,4725">You are alone in the women&#39;s restroom.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;towelup&gt;&gt;
 You find some towels. They make a poor substitute for actual clothing but it&#39;ll keep you covered. You need to find something more solid as soon as you can.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-[[Leave|Shopping Centre]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="377" name="Shopping Centre Sneak" tags="nobr" position="850,4725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 100&gt;&gt;
+[[Leave|Shopping Centre]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="378" name="Shopping Centre Sneak" tags="nobr" position="975,4725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 100&gt;&gt;
 
 
 	&lt;&lt;if $skulduggery gte $lock&gt;&gt;
@@ -26699,7 +27483,7 @@ You find some towels. They make a poor substitute for actual clothing but it&#39
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|High Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="378" name="Widgets Nightingale" tags="widget" position="975,4725">&lt;&lt;widget &quot;nightingale&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|High Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="379" name="Widgets Nightingale" tags="widget" position="1100,4725">&lt;&lt;widget &quot;nightingale&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Nightingale Street (0:05)  (Hospital)|Nightingale Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -26717,7 +27501,7 @@ You find some towels. They make a poor substitute for actual clothing but it&#39
 
 &lt;&lt;click [[Next|Nightingale Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="379" name="Widgets Domus" tags="widget" position="1100,4725">&lt;&lt;widget &quot;domus&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="380" name="Widgets Domus" tags="widget" position="1225,4725">&lt;&lt;widget &quot;domus&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Domus Street (0:05)  (Home)|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -26733,7 +27517,7 @@ You find some towels. They make a poor substitute for actual clothing but it&#39
 
 &lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="380" name="Widgets Danube" tags="widget" position="1225,4725">&lt;&lt;widget &quot;danube&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="381" name="Widgets Danube" tags="widget" position="100,4850">&lt;&lt;widget &quot;danube&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Danube Street (0:05)  (Mansions)|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -26749,7 +27533,7 @@ You find some towels. They make a poor substitute for actual clothing but it&#39
 
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="381" name="Widgets Wolf" tags="widget" position="100,4850">&lt;&lt;widget &quot;wolf&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="382" name="Widgets Wolf" tags="widget" position="225,4850">&lt;&lt;widget &quot;wolf&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Wolf Street (0:05)  (Temple)|Wolf Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -26765,7 +27549,7 @@ You find some towels. They make a poor substitute for actual clothing but it&#39
 
 &lt;&lt;click [[Next|Wolf Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="382" name="Widgets Elk" tags="widget" position="225,4850">&lt;&lt;widget &quot;elk&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="383" name="Widgets Elk" tags="widget" position="350,4850">&lt;&lt;widget &quot;elk&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Elk Street (0:05)|Elk Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -26887,7 +27671,7 @@ You&#39;ve pushed yourself too much. You black out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Experiment]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="383" name="Widgets Harvest" tags="widget" position="350,4850">&lt;&lt;widget &quot;harvest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="384" name="Widgets Harvest" tags="widget" position="475,4850">&lt;&lt;widget &quot;harvest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Harvest Street (0:05) (Pub)|Harvest Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -26903,7 +27687,7 @@ You&#39;ve pushed yourself too much. You black out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Harvest Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="384" name="Widgets Mer" tags="widget" position="475,4850">&lt;&lt;widget &quot;mer&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="385" name="Widgets Mer" tags="widget" position="600,4850">&lt;&lt;widget &quot;mer&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Mer Street (0:05) (Docks)|Mer Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -26919,7 +27703,7 @@ You&#39;ve pushed yourself too much. You black out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Mer Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="385" name="Widgets Starfish" tags="widget" position="600,4850">&lt;&lt;widget &quot;starfish&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="386" name="Widgets Starfish" tags="widget" position="725,4850">&lt;&lt;widget &quot;starfish&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Starfish Street (0:05) (Beach)|Starfish Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -26935,7 +27719,7 @@ You&#39;ve pushed yourself too much. You black out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Starfish Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="386" name="Widgets Cliff" tags="widget" position="725,4850">&lt;&lt;widget &quot;cliff&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="387" name="Widgets Cliff" tags="widget" position="850,4850">&lt;&lt;widget &quot;cliff&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Cliff Street (0:05)  (Cafe)|Cliff Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -26951,7 +27735,7 @@ You&#39;ve pushed yourself too much. You black out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Cliff Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="387" name="Widgets Barb" tags="widget" position="850,4850">&lt;&lt;widget &quot;barb&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="388" name="Widgets Barb" tags="widget" position="975,4850">&lt;&lt;widget &quot;barb&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Barb Street (0:05)  (Studio)|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -26967,7 +27751,7 @@ You&#39;ve pushed yourself too much. You black out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="388" name="Widgets Connudatus" tags="widget" position="975,4850">&lt;&lt;widget &quot;connudatus&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="389" name="Widgets Connudatus" tags="widget" position="1100,4850">&lt;&lt;widget &quot;connudatus&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Connudatus Street (0:05)  (Clubs)|Connudatus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -27070,7 +27854,7 @@ You find a quiet place and open the &lt;&lt;walletstop&gt;&gt;
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="389" name="Widgets High" tags="widget" position="1100,4850">&lt;&lt;widget &quot;high&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="390" name="Widgets High" tags="widget" position="1225,4850">&lt;&lt;widget &quot;high&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[High Street (0:05) (Shopping Centre)|High Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -27086,7 +27870,7 @@ You find a quiet place and open the &lt;&lt;walletstop&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|High Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="390" name="Widgets Oxford" tags="widget" position="1225,4850">&lt;&lt;widget &quot;oxford&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="391" name="Widgets Oxford" tags="widget" position="100,4975">&lt;&lt;widget &quot;oxford&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Oxford Street (0:05) (School)|Oxford Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -27102,7 +27886,7 @@ You find a quiet place and open the &lt;&lt;walletstop&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Oxford Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="391" name="Widgets Residential" tags="widget" position="100,4975">&lt;&lt;widget &quot;residential&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="392" name="Widgets Residential" tags="widget" position="225,4975">&lt;&lt;widget &quot;residential&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Residential alleyways (0:05)|Residential alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -27118,7 +27902,7 @@ You find a quiet place and open the &lt;&lt;walletstop&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Residential alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="392" name="Widgets Industrial" tags="widget" position="225,4975">&lt;&lt;widget &quot;industrial&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="393" name="Widgets Industrial" tags="widget" position="350,4975">&lt;&lt;widget &quot;industrial&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Industrial alleyways (0:05)|Industrial alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -27134,7 +27918,7 @@ You find a quiet place and open the &lt;&lt;walletstop&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Industrial alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="393" name="Widgets Commercial" tags="widget" position="350,4975">&lt;&lt;widget &quot;commercial&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="394" name="Widgets Commercial" tags="widget" position="475,4975">&lt;&lt;widget &quot;commercial&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Commercial alleyways (0:05)|Commercial alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -27150,7 +27934,7 @@ You find a quiet place and open the &lt;&lt;walletstop&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Commercial alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="394" name="Widgets Park" tags="widget" position="475,4975">&lt;&lt;widget &quot;park&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="395" name="Widgets Park" tags="widget" position="600,4975">&lt;&lt;widget &quot;park&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Park (0:05)|Park]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -27166,13 +27950,13 @@ You find a quiet place and open the &lt;&lt;walletstop&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Park]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="395" name="Widgets Bus" tags="widget" position="600,4975">&lt;&lt;widget &quot;buswait&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="396" name="Widgets Bus" tags="widget" position="725,4975">&lt;&lt;widget &quot;buswait&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Wait for a bus (0:02)|Bus]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass2&gt;&gt;&lt;&lt;endclick&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="396" name="Widgets Ambulance" tags="widget" position="725,4975">&lt;&lt;widget &quot;ambulance&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="397" name="Widgets Ambulance" tags="widget" position="850,4975">&lt;&lt;widget &quot;ambulance&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Wake up|Ambulance rescue]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="397" name="Gang" tags="nobr" position="850,4975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="398" name="Gang" tags="nobr" position="975,4975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -27214,7 +27998,7 @@ You find a quiet place and open the &lt;&lt;walletstop&gt;&gt;
 	[[Next-&gt;Gang]]
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;click [[Next|Gang]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="398" name="StreetEx1" tags="nobr" position="975,4975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="399" name="StreetEx1" tags="nobr" position="1100,4975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 
@@ -27238,7 +28022,7 @@ Unfortunately the darkness isn&#39;t as concealing as you hoped. &lt;&lt;He&gt;&
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="399" name="StreetEx2" tags="nobr" position="1100,4975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="400" name="StreetEx2" tags="nobr" position="1225,4975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -27288,7 +28072,7 @@ Unfortunately the darkness isn&#39;t as concealing as you hoped. &lt;&lt;He&gt;&
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;StreetEx2 Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;StreetEx2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="400" name="StreetEx2 Alarm" tags="" position="1225,4975">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="401" name="StreetEx2 Ejaculation" tags="nobr" position="100,5100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="401" name="StreetEx2 Alarm" tags="" position="100,5100">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="402" name="StreetEx2 Ejaculation" tags="nobr" position="225,5100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -27318,7 +28102,7 @@ Without a word, &lt;&lt;he&gt;&gt; saunters off.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="402" name="StreetEx2 Escape" tags="nobr" position="225,5100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="403" name="StreetEx2 Escape" tags="nobr" position="350,5100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need to escape. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you keep running until your legs give out and you collapse against a wall.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -27338,7 +28122,7 @@ Without a word, &lt;&lt;he&gt;&gt; saunters off.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="403" name="StreetEx3" tags="nobr" position="350,5100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="404" name="StreetEx3" tags="nobr" position="475,5100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 You run with all the speed you can muster. &lt;&lt;physique&gt;&gt;
 
@@ -27416,7 +28200,7 @@ The beast is faster than you however. It quickly catches up to you and, grabbing
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="404" name="StreetEx3 Alarm" tags="" position="475,5100">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="405" name="StreetEx3 Ejaculation" tags="nobr" position="600,5100">&lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="405" name="StreetEx3 Alarm" tags="" position="600,5100">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="406" name="StreetEx3 Ejaculation" tags="nobr" position="725,5100">&lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -27450,7 +28234,7 @@ The beast is faster than you however. It quickly catches up to you and, grabbing
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="406" name="StreetEx3 Escape" tags="nobr" position="725,5100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="407" name="StreetEx3 Escape" tags="nobr" position="850,5100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Deciding that &lt;&lt;he&gt;&gt; might have bitten off more than &lt;&lt;he&gt;&gt; can chew, &lt;&lt;he&gt;&gt; flees back into the darkness. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you rise to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -27459,7 +28243,7 @@ Deciding that &lt;&lt;he&gt;&gt; might have bitten off more than &lt;&lt;he&gt;&
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="407" name="Abduction Alarm" tags="" position="850,5100">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="408" name="Abduction Ejaculation" tags="nobr" position="975,5100">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="408" name="Abduction Alarm" tags="" position="975,5100">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="409" name="Abduction Ejaculation" tags="nobr" position="1100,5100">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -27514,7 +28298,7 @@ They escort you from the premises. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you try to work out y
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;industrialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="409" name="Abduction Escape" tags="nobr" position="1100,5100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;industrialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="410" name="Abduction Escape" tags="nobr" position="1225,5100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -27537,7 +28321,7 @@ They recoil in pain. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you seize the opportunity and escap
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;industrialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="410" name="Widgets End Event" tags="widget" position="1225,5100">&lt;&lt;widget &quot;endevent&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;industrialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="411" name="Widgets End Event" tags="widget" position="100,5225">&lt;&lt;widget &quot;endevent&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $dancing is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;famedance&gt;&gt;
@@ -27632,7 +28416,7 @@ They recoil in pain. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you seize the opportunity and escap
 &lt;&lt;set $speechorgasmcount to 0&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="411" name="Bus Station Front Door" tags="nobr" position="100,5225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 100&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="412" name="Bus Station Front Door" tags="nobr" position="225,5225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 100&gt;&gt;
 
 
 
@@ -27646,7 +28430,7 @@ They recoil in pain. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you seize the opportunity and escap
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Bus Station]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="412" name="Bus Station Back Door" tags="nobr" position="225,5225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Bus Station]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="413" name="Bus Station Back Door" tags="nobr" position="350,5225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 0&gt;&gt;
 
 
 
@@ -27659,7 +28443,7 @@ They recoil in pain. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you seize the opportunity and escap
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Bus Station]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="413" name="Bus Station Entrance" tags="nobr" position="350,5225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 100&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Bus Station]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="414" name="Bus Station Entrance" tags="nobr" position="475,5225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 100&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $skulduggery gte $lock&gt;&gt;
@@ -27671,7 +28455,7 @@ They recoil in pain. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you seize the opportunity and escap
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Harvest Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="414" name="Bus Station Back Entrance" tags="nobr" position="475,5225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Harvest Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="415" name="Bus Station Back Entrance" tags="nobr" position="600,5225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 0&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $skulduggery gte $lock&gt;&gt;
@@ -27683,7 +28467,7 @@ They recoil in pain. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you seize the opportunity and escap
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Industrial alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="415" name="Widgets Bus Station Ex" tags="widget" position="600,5225">&lt;&lt;widget &quot;busstationex1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Industrial alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="416" name="Widgets Bus Station Ex" tags="widget" position="725,5225">&lt;&lt;widget &quot;busstationex1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;generate2&gt;&gt;
 &lt;&lt;person1&gt;&gt;You are crouching behind a parked bus when you are accosted from behind!&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -27692,7 +28476,7 @@ They recoil in pain. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you seize the opportunity and escap
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="416" name="Molestation Bus Station" tags="nobr" position="725,5225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="417" name="Molestation Bus Station" tags="nobr" position="850,5225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -27740,7 +28524,7 @@ They recoil in pain. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you seize the opportunity and escap
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Bus Station Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation Bus Station]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="417" name="Bus Station Alarm" tags="" position="850,5225">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="418" name="Bus Station Ejaculation" tags="nobr" position="975,5225">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="418" name="Bus Station Alarm" tags="" position="975,5225">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="419" name="Bus Station Ejaculation" tags="nobr" position="1100,5225">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -27779,7 +28563,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
-[[Next|Bus Station]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="419" name="Bus Station Escape" tags="nobr" position="1100,5225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+[[Next|Bus Station]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="420" name="Bus Station Escape" tags="nobr" position="1225,5225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need to escape. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape through the back door, which is fortunately open.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -27799,7 +28583,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;industrialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="420" name="Residential Pair" tags="nobr" position="1225,5225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;industrialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="421" name="Residential Pair" tags="nobr" position="100,5350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -27847,7 +28631,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Residential Pair Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Residential Pair]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="421" name="Residential Pair Ejaculation" tags="nobr" position="100,5350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="422" name="Residential Pair Ejaculation" tags="nobr" position="225,5350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -27874,7 +28658,7 @@ Without a word, they saunter off.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="422" name="Residential Pair Escape" tags="nobr" position="225,5350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="423" name="Residential Pair Escape" tags="nobr" position="350,5350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need to escape. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you keep running until your legs give out and you collapse against a wall.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -27894,13 +28678,13 @@ The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; recoils in pain, giving you th
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="423" name="Catcall Ignore" tags="nobr" position="350,5350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="424" name="Catcall Ignore" tags="nobr" position="475,5350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You hasten your pace to escape the remarks.&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;set $trauma to $trauma + 1&gt;&gt;&lt;&lt;gstress30&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="424" name="Test" tags="nobr" position="475,5350">&lt;&lt;click [[Sea Dolphins]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="425" name="Catcall Skirt" tags="nobr" position="600,5350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="425" name="Test" tags="nobr" position="600,5350">&lt;&lt;click [[Sea Dolphins]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="426" name="Catcall Skirt" tags="nobr" position="725,5350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Feeling daring, you twirl on the spot. Your skirt flares up, giving the &lt;&lt;person&gt;&gt; an eyefull of your
 &lt;&lt;if $underclothes is &quot;naked&quot;&gt;&gt;
@@ -27918,7 +28702,7 @@ $underclothes.&lt;&lt;lstress30&gt;&gt;&lt;&lt;garousal30&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="426" name="Street Molestation" tags="nobr" position="725,5350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="427" name="Street Molestation" tags="nobr" position="850,5350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -27990,7 +28774,7 @@ $underclothes.&lt;&lt;lstress30&gt;&gt;&lt;&lt;garousal30&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Street Molestation Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Street Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="427" name="Street Molestation Alarm" tags="nobr" position="850,5350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued to $rescued + 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="428" name="Street Molestation Alarm" tags="nobr" position="975,5350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued to $rescued + 1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; notices several heads turning in response to your cry, and relents in &lt;&lt;his&gt;&gt; assault before hurriedly making &lt;&lt;his&gt;&gt; escape. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you gather yourself.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -28009,7 +28793,7 @@ $underclothes.&lt;&lt;lstress30&gt;&gt;&lt;&lt;garousal30&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="428" name="Street Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="975,5350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="429" name="Street Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="1100,5350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -28052,7 +28836,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="429" name="Street Molestation Escape" tags="nobr" position="1100,5350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="430" name="Street Molestation Escape" tags="nobr" position="1225,5350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $daystate isnot &quot;night&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape into the crowds. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -28077,7 +28861,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="430" name="Street Pair" tags="nobr" position="1225,5350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="431" name="Street Pair" tags="nobr" position="100,5475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -28144,7 +28928,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Street Pair Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Street Pair]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="431" name="Street Pair Ejaculation" tags="nobr" position="100,5475">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="432" name="Street Pair Ejaculation" tags="nobr" position="225,5475">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -28180,7 +28964,7 @@ Smiling, &lt;&lt;he&gt;&gt; kisses you on the cheek. &quot;That&#39;s a good &lt
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="432" name="Street Pair Escape" tags="nobr" position="225,5475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="433" name="Street Pair Escape" tags="nobr" position="350,5475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $daystate isnot &quot;night&quot;&gt;&gt;
 They recoil in pain, giving you the chance you need. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape into the crowds. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -28205,7 +28989,7 @@ They recoils in pain, giving you the chance you need. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; yo
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="433" name="Street Pair Alarm" tags="nobr" position="350,5475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued to $rescued + 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="434" name="Street Pair Alarm" tags="nobr" position="475,5475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued to $rescued + 1&gt;&gt;
 
 Your cries attract the attention of the people passing by the alley&#39;s entrance. The pair cease their attack on you and walk in the opposite direction.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -28217,7 +29001,7 @@ Your cries attract the attention of the people passing by the alley&#39;s entran
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="434" name="Street Dogs" tags="nobr" position="475,5475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="435" name="Street Dogs" tags="nobr" position="600,5475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -28266,7 +29050,7 @@ Your cries attract the attention of the people passing by the alley&#39;s entran
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Street Dogs Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Street Dogs]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="435" name="Street Dogs Ejaculation" tags="nobr" position="600,5475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="436" name="Street Dogs Ejaculation" tags="nobr" position="725,5475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $beastno gte 3&gt;&gt;
@@ -28286,7 +29070,7 @@ Satisfied, the beast leaves you be.&lt;&lt;set $beastno to $beastno - 1&gt;&gt;&
 
 [[Next|Street Dogs End]]
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="436" name="Street Dogs Escape" tags="nobr" position="725,5475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="437" name="Street Dogs Escape" tags="nobr" position="850,5475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;beastwound&gt;&gt;
 
 
@@ -28305,7 +29089,7 @@ The beast recoils in pain and fear.&lt;&lt;set $beastno to $beastno - 1&gt;&gt;&
 
 [[Next|Street Dogs End]]
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="437" name="Street Dogs End" tags="nobr" position="850,5475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="438" name="Street Dogs End" tags="nobr" position="975,5475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -28330,7 +29114,7 @@ The dogs leave you spent and shivering on the pavement. One is slowed by a limp.
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="438" name="Industrial Drain" tags="nobr" position="975,5475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;industrialdrain&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="439" name="Industrial Drain" tags="nobr" position="1100,5475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;industrialdrain&quot;&gt;&gt;
 
 You are within the storm drain system beneath the industrial district. Water rushes down the centre, flanked by a thin walkway on each side.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 You can access several parts of town from here.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -28363,7 +29147,7 @@ You can access several parts of town from here.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="439" name="Widgets Industrial Drain" tags="widget" position="1100,5475">&lt;&lt;widget &quot;industrialdrain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="440" name="Widgets Industrial Drain" tags="widget" position="1225,5475">&lt;&lt;widget &quot;industrialdrain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Industrial Drain System (0:05)|Industrial Drain]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -28379,7 +29163,7 @@ You can access several parts of town from here.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Industrial Drain]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="440" name="Commercial Drain" tags="nobr" position="1225,5475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;commercialdrain&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="441" name="Commercial Drain" tags="nobr" position="100,5600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;commercialdrain&quot;&gt;&gt;
 
 You are within the storm drain system beneath the commercial district. Water rushes down the centre, flanked by a thin walkway on each side.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 You can access several parts of town from here.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -28417,7 +29201,7 @@ You can access several parts of town from here.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="441" name="Widgets Commercial Drain" tags="widget" position="100,5600">&lt;&lt;widget &quot;commercialdrain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="442" name="Widgets Commercial Drain" tags="widget" position="225,5600">&lt;&lt;widget &quot;commercialdrain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Commercial Drain System (0:05)|Commercial Drain]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -28433,7 +29217,7 @@ You can access several parts of town from here.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Commercial Drain]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="442" name="Widgets Residential Drain" tags="widget" position="225,5600">&lt;&lt;widget &quot;residentialdrain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="443" name="Widgets Residential Drain" tags="widget" position="350,5600">&lt;&lt;widget &quot;residentialdrain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Residential Drain System (0:05)|Residential Drain]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -28449,7 +29233,7 @@ You can access several parts of town from here.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Residential Drain]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="443" name="Residential Drain" tags="nobr" position="350,5600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;residentialdrain&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="444" name="Residential Drain" tags="nobr" position="475,5600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;residentialdrain&quot;&gt;&gt;
 
 You are within the storm drain system beneath the residential district. Water rushes down the centre, flanked by a thin walkway on each side.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 You can access several parts of town from here.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -28481,9 +29265,9 @@ You can access several parts of town from here.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="444" name="Widgets Passout Drain" tags="widget" position="475,5600">&lt;&lt;widget &quot;passoutdrain&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="445" name="Widgets Passout Drain" tags="widget" position="600,5600">&lt;&lt;widget &quot;passoutdrain&quot;&gt;&gt;
 [[Everything fades to black...-&gt;Passout Drain]]
-&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="445" name="Passout Drain" tags="nobr" position="600,5600">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="446" name="Passout Drain" tags="nobr" position="725,5600">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;passout&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $danger to random(1, 10000)&gt;&gt;
@@ -28508,7 +29292,7 @@ You can access several parts of town from here.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;pass60&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="446" name="Passout Beast Drain" tags="nobr" position="725,5600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="447" name="Passout Beast Drain" tags="nobr" position="850,5600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -28557,7 +29341,7 @@ You awaken to the sound of hissing. Four lizards tower above you!
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Passout Beast Drain Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Passout Beast Drain]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="447" name="Passout Beast Drain Ejaculation" tags="nobr" position="850,5600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="448" name="Passout Beast Drain Ejaculation" tags="nobr" position="975,5600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $beastno gte 3&gt;&gt;
@@ -28577,7 +29361,7 @@ Satisfied, the beast leaves you be.&lt;&lt;set $beastno to $beastno - 1&gt;&gt;&
 
 [[Next|Passout Beast Drain End]]
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="448" name="Passout Beast Drain Escape" tags="nobr" position="975,5600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="449" name="Passout Beast Drain Escape" tags="nobr" position="1100,5600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;beastwound&gt;&gt;
 
 
@@ -28596,7 +29380,7 @@ The beast recoils in pain and fear.&lt;&lt;set $beastno to $beastno - 1&gt;&gt;&
 
 [[Next|Passout Beast Drain End]]
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="449" name="Passout Beast Drain End" tags="nobr" position="1100,5600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="450" name="Passout Beast Drain End" tags="nobr" position="1225,5600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -28621,9 +29405,9 @@ The lizards leave you spent and shivering in the dark. One seems to be limping.
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="450" name="Widgets Storm Drain Entrance" tags="widget" position="1225,5600">&lt;&lt;widget &quot;stormdrain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="451" name="Widgets Storm Drain Entrance" tags="widget" position="100,5725">&lt;&lt;widget &quot;stormdrain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Manhole (0:05)|Storm Drain Entrance]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="451" name="Storm Drain Entrance" tags="nobr" position="100,5725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="452" name="Storm Drain Entrance" tags="nobr" position="225,5725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You peer down the manhole. It leads to the network of storm drains beneath the town.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -28695,7 +29479,7 @@ You peer down the manhole. It leads to the network of storm drains beneath the t
 &lt;&lt;commercialdrainquick&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="452" name="Beach" tags="nobr" position="225,5725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="453" name="Beach" tags="nobr" position="350,5725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are on the beach. 
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;day&quot;&gt;&gt;
@@ -28783,7 +29567,7 @@ Travel&lt;br&gt;
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="453" name="Changing Room" tags="nobr" position="350,5725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="454" name="Changing Room" tags="nobr" position="475,5725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;
 
 You are in a small wooden changing room.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -28794,7 +29578,7 @@ You are in a small wooden changing room.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 [[Leave|Beach]]&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 You can&#39;t go out like this!&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="454" name="Widgets Wardrobe" tags="widget" position="475,5725">&lt;&lt;widget &quot;wardrobe&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="455" name="Widgets Wardrobe" tags="widget" position="600,5725">&lt;&lt;widget &quot;wardrobe&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $wear is &quot;stripall&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $wear to 0&gt;&gt;
@@ -29167,7 +29951,7 @@ You can&#39;t remove your chastity belt without help.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="455" name="Widgets Beach" tags="widget" position="600,5725">&lt;&lt;widget &quot;beachday1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="456" name="Widgets Beach" tags="widget" position="725,5725">&lt;&lt;widget &quot;beachday1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;generatey1&gt;&gt;You hear someone behind you. You turn just in time to see a &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; rushing into you. &lt;&lt;He&gt;&gt; tackles you to the sand and tries to remove your clothes!&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Beach Day Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -29254,7 +30038,7 @@ When your fear subsides you find yourself slumped against the inside wall of a c
 &lt;&lt;click [[Refuse|Beach Exhibit Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="456" name="Widgets Stats" tags="widget" position="725,5725">&lt;&lt;widget &quot;lstress5&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="457" name="Widgets Stats" tags="widget" position="850,5725">&lt;&lt;widget &quot;lstress5&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress to $stress - 80&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
@@ -29548,7 +30332,7 @@ When your fear subsides you find yourself slumped against the inside wall of a c
 
 &lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="457" name="Widgets Difficulty" tags="widget" position="850,5725">&lt;&lt;widget &quot;chestdifficulty&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="458" name="Widgets Difficulty" tags="widget" position="975,5725">&lt;&lt;widget &quot;chestdifficulty&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if (990 - ($enemytrust * 10) - $chestskill + $enemyanger) lte (($enemyarousalmax / ($enemyarousal + 1)) * 100)&gt;&gt;
 &lt;span class=&quot;green&quot;&gt;  (Very Easy) &lt;/span&gt;
@@ -30001,7 +30785,7 @@ Required rating:
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="458" name="Widgets Disable" tags="widget" position="975,5725">&lt;&lt;widget &quot;disable&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="459" name="Widgets Disable" tags="widget" position="1100,5725">&lt;&lt;widget &quot;disable&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -30647,7 +31431,7 @@ Required rating:
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="459" name="Widgets Clamp" tags="widget" position="1100,5725">&lt;&lt;widget &quot;preclamp&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="460" name="Widgets Clamp" tags="widget" position="1225,5725">&lt;&lt;widget &quot;preclamp&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $trauma gte $traumamax&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $beauty -= (($trauma - $traumamax) / 5)&gt;&gt;
@@ -30685,6 +31469,7 @@ Required rating:
 &lt;&lt;set $lowerwet = Math.clamp($lowerwet, 0, 200)&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $underwet = Math.clamp($underwet, 0, 200)&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;set $demonbuild = Math.clamp($demonbuild, 0, 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $angelbuild = Math.clamp($angelbuild, 0, 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $wolfbuild = Math.clamp($wolfbuild, 0, 100)&gt;&gt;
 
@@ -30749,21 +31534,21 @@ Required rating:
 
 &lt;&lt;set $druggedtimer to Math.clamp($druggedtimer, 0, 1000)&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="460" name="Beach Party" tags="nobr" position="1225,5725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="461" name="Beach Party" tags="nobr" position="100,5850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You approach the teenagers. Several are dancing near a fire on a makeshift stage while others are drinking and chattering.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Socialise (0:10)|Beach Party Chat]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass10&gt;&gt;&lt;&lt;lstress10&gt;&gt;&lt;&lt;gcool1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gcool&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Dance (0:05)|Beach Party Dance]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $dancing to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $venuemod to 1&gt;&gt;&lt;&lt;lstress20&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness20&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Leave|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="461" name="Beach Volleyball" tags="nobr" position="100,5850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="462" name="Beach Volleyball" tags="nobr" position="225,5850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;generatey1&gt;&gt;&lt;&lt;generatey2&gt;&gt;&lt;&lt;generatey3&gt;&gt;&lt;&lt;generatey4&gt;&gt;&lt;&lt;generatey5&gt;&gt;
 
 You approach a group playing volleyball. A &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; sits on the sand and watches four of &lt;&lt;his&gt;&gt; friends play.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Join In (0:30)|Beach Volleyball Play]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;lstress30&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness30&gt;&gt;&lt;&lt;gcool1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gcool&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Leave|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="462" name="Beach Volleyball Play" tags="nobr" position="225,5850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="463" name="Beach Volleyball Play" tags="nobr" position="350,5850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The teenagers are happy to have a sixth player, particularly the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;personstop&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -30811,7 +31596,7 @@ With the sun fully set, continuing to play would be difficult. The &lt;&lt;perso
 &lt;&lt;click [[Stop|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="463" name="Beach Party Chat" tags="nobr" position="350,5850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="464" name="Beach Party Chat" tags="nobr" position="475,5850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
@@ -30881,7 +31666,7 @@ You enjoy talking with the &lt;&lt;personstop&gt;&gt; &lt;&lt;He&gt;&gt; leans c
 &lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="464" name="Widgets Promiscuity" tags="widget" position="475,5850">&lt;&lt;widget &quot;promiscuity1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="465" name="Widgets Promiscuity" tags="widget" position="600,5850">&lt;&lt;widget &quot;promiscuity1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $control is 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $promiscuity lte 19&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $promiscuity to $promiscuity + 2&gt;&gt;
@@ -31148,7 +31933,7 @@ You prepare to perform a particularly lewd act, &lt;span class=&quot;pink&quot;&
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="465" name="Beach Party Dance" tags="nobr" position="600,5850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="466" name="Beach Party Dance" tags="nobr" position="725,5850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;danceeffects&gt;&gt;
 &lt;&lt;danceaudience&gt;&gt;
@@ -31174,7 +31959,7 @@ There&#39;s no way you can continue dancing while so exposed! Face reddening, yo
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;click [[Stop|Beach Party]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="466" name="Beach Party Sex" tags="nobr" position="725,5850">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="467" name="Beach Party Sex" tags="nobr" position="850,5850">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;promiscuity1&gt;&gt;
@@ -31244,7 +32029,7 @@ There&#39;s no way you can continue dancing while so exposed! Face reddening, yo
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Party Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;endif&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="467" name="Beach Party Rape" tags="nobr" position="850,5850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="468" name="Beach Party Rape" tags="nobr" position="975,5850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -31322,7 +32107,7 @@ You are pulled further from the group, but they&#39;re still in sight.
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Party Rape Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Party Rape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="468" name="Beach Party Rape Alarm" tags="nobr" position="975,5850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued to $rescued + 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="469" name="Beach Party Rape Alarm" tags="nobr" position="1100,5850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued to $rescued + 1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; notices several heads turning in response to your cry. &lt;&lt;He&gt;&gt; looks at you with anger and shouts, &quot;Crazy Slut!&quot; before heading back to &lt;&lt;his&gt;&gt; friends. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you gather yourself.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -31341,7 +32126,7 @@ You are pulled further from the group, but they&#39;re still in sight.
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="469" name="Beach Party Rape Ejaculation" tags="nobr" position="1100,5850">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="470" name="Beach Party Rape Ejaculation" tags="nobr" position="1225,5850">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -31377,7 +32162,7 @@ Smiling, &lt;&lt;he&gt;&gt; leans closer, &quot;Good &lt;&lt;girlstop&gt;&gt;&qu
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="470" name="Beach Party Rape Escape" tags="nobr" position="1225,5850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="471" name="Beach Party Rape Escape" tags="nobr" position="100,5975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -31401,7 +32186,7 @@ Smiling, &lt;&lt;he&gt;&gt; leans closer, &quot;Good &lt;&lt;girlstop&gt;&gt;&qu
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="471" name="Beach Party Sex Ejaculation" tags="nobr" position="100,5975">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="472" name="Beach Party Sex Ejaculation" tags="nobr" position="225,5975">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -31437,7 +32222,7 @@ Smiling, &lt;&lt;he&gt;&gt; kisses you on the cheek. &lt;&lt;He&gt;&gt; gets up
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="472" name="Beach Party Sex Escape" tags="nobr" position="225,5975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="473" name="Beach Party Sex Escape" tags="nobr" position="350,5975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $daystate isnot &quot;night&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape into the darkness. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -31462,7 +32247,7 @@ Smiling, &lt;&lt;he&gt;&gt; kisses you on the cheek. &lt;&lt;He&gt;&gt; gets up
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="473" name="Beach Party Sex Finish" tags="nobr" position="350,5975">The &lt;&lt;person&gt;&gt; leaves you. &lt;&lt;He&gt;&gt; looks dejected.
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="474" name="Beach Party Sex Finish" tags="nobr" position="475,5975">The &lt;&lt;person&gt;&gt; leaves you. &lt;&lt;He&gt;&gt; looks dejected.
 
 
 
@@ -31475,7 +32260,7 @@ Smiling, &lt;&lt;he&gt;&gt; kisses you on the cheek. &lt;&lt;He&gt;&gt; gets up
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="474" name="Widgets Dance Actions" tags="widget" position="475,5975">&lt;&lt;widget &quot;danceactions&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="475" name="Widgets Dance Actions" tags="widget" position="600,5975">&lt;&lt;widget &quot;danceactions&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;exposure&gt;&gt;
 
@@ -31570,7 +32355,7 @@ Sophisticated Dance (0:01) &lt;&lt;radiobutton &quot;$danceaction&quot; &quot;so
 &lt;&lt;click &quot;Ignore&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $danceaction to &quot;privaterefuse&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="475" name="Widgets Dance Audience" tags="widget" position="600,5975">&lt;&lt;widget &quot;danceaudience&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="476" name="Widgets Dance Audience" tags="widget" position="725,5975">&lt;&lt;widget &quot;danceaudience&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $danceevent is 0&gt;&gt;
 
@@ -32053,7 +32838,7 @@ However, you are not promiscuous enough to take up &lt;&lt;his&gt;&gt; offer.&lt
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="476" name="Widgets Dance Effects" tags="widget" position="725,5975">&lt;&lt;widget &quot;danceeffects&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="477" name="Widgets Dance Effects" tags="widget" position="850,5975">&lt;&lt;widget &quot;danceeffects&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -32304,7 +33089,7 @@ You ignore the potential client.
 
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="477" name="Beach Party Dance Rape" tags="nobr" position="850,5975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="478" name="Beach Party Dance Rape" tags="nobr" position="975,5975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -32367,14 +33152,14 @@ You ignore the potential client.
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Party Dance Rape Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Party Dance Rape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="478" name="Beach Party Dance Rape Ejaculation" tags="nobr" position="975,5975">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="479" name="Beach Party Dance Rape Ejaculation" tags="nobr" position="1100,5975">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
 &lt;&lt;if $audience is 1&gt;&gt;
 A cheer erupts from the crowd as the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; climaxes. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you manage to stagger away before anyone else gets ideas.
 &lt;&lt;elseif $audience lte 6&gt;&gt;
-The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; highfive eachother. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you manage to stagger away while the audience congratulates eachother.
+The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; high five each other. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you manage to stagger away while the audience congratulates each other.
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 A cheer erupts from the crowd, seems they enjoyed the show. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you manage to stagger away before anyone else gets any ideas.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -32410,7 +33195,7 @@ A cheer erupts from the crowd, seems they enjoyed the show. &lt;&lt;tearful&gt;&
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="479" name="Beach Party Dance Rape Escape" tags="nobr" position="1100,5975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="480" name="Beach Party Dance Rape Escape" tags="nobr" position="1225,5975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $daystate isnot &quot;night&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape into the darkness. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -32435,7 +33220,7 @@ A cheer erupts from the crowd, seems they enjoyed the show. &lt;&lt;tearful&gt;&
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="480" name="Beach Run" tags="nobr" position="1225,5975">&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="481" name="Beach Run" tags="nobr" position="100,6100">&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You run along the shore. 
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;night&quot;&gt;&gt;
@@ -32457,7 +33242,7 @@ The cool weather makes for a pleasant jog.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;physique3&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness30&gt;&gt;&lt;&lt;lstress30&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="481" name="Beach Day Molestation" tags="nobr" position="100,6100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="482" name="Beach Day Molestation" tags="nobr" position="225,6100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -32527,7 +33312,7 @@ The cool weather makes for a pleasant jog.
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Beach Day Molestation Stripped]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Day Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="482" name="Beach Day Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="225,6100">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="483" name="Beach Day Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="350,6100">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -32572,7 +33357,7 @@ Smiling, &lt;&lt;he&gt;&gt; kisses you on the cheek before taking &lt;&lt;his&gt
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="483" name="Beach Day Molestation Escape" tags="nobr" position="350,6100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="484" name="Beach Day Molestation Escape" tags="nobr" position="475,6100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $daystate isnot &quot;night&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -32597,7 +33382,7 @@ Smiling, &lt;&lt;he&gt;&gt; kisses you on the cheek before taking &lt;&lt;his&gt
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="484" name="Widgets NPC Types" tags="widget" position="475,6100">&lt;&lt;widget &quot;npcstrip&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="485" name="Widgets NPC Types" tags="widget" position="600,6100">&lt;&lt;widget &quot;npcstrip&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyno gte 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anus to &quot;idle&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $gender1 is &quot;m&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $penis to &quot;idle&quot;&gt;&gt;
@@ -32879,7 +33664,7 @@ Smiling, &lt;&lt;he&gt;&gt; kisses you on the cheek before taking &lt;&lt;his&gt
 &lt;&lt;set $lefthand to &quot;arms&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $righthand to &quot;spank&quot;&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="485" name="Beach Day Molestation Stripped" tags="nobr" position="600,6100">With your clothes bundled in &lt;&lt;his&gt;&gt; arms, the &lt;&lt;person&gt;&gt; gives you a mocking look before dashing away, leaving you lying bare on the sand. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you rise to your feet, keeping low to conceal your nudity.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="486" name="Beach Day Molestation Stripped" tags="nobr" position="725,6100">With your clothes bundled in &lt;&lt;his&gt;&gt; arms, the &lt;&lt;person&gt;&gt; gives you a mocking look before dashing away, leaving you lying bare on the sand. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you rise to your feet, keeping low to conceal your nudity.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $upperoff isnot 0&gt;&gt;
@@ -32897,7 +33682,7 @@ Smiling, &lt;&lt;he&gt;&gt; kisses you on the cheek before taking &lt;&lt;his&gt
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="486" name="Beach Day Encounter" tags="nobr" position="725,6100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="487" name="Beach Day Encounter" tags="nobr" position="850,6100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 
@@ -32948,7 +33733,7 @@ Gazing into &lt;&lt;his&gt;&gt; eyes, you press your body against &lt;&lt;his&gt
 
 &lt;&lt;click [[Nevermind|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="487" name="Beach Day Encounter Sex" tags="nobr" position="850,6100">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="488" name="Beach Day Encounter Sex" tags="nobr" position="975,6100">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -33017,7 +33802,7 @@ Gazing into &lt;&lt;his&gt;&gt; eyes, you press your body against &lt;&lt;his&gt
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Day Encounter Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;endif&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="488" name="Beach Day Encounter Sex Finish" tags="nobr" position="975,6100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="489" name="Beach Day Encounter Sex Finish" tags="nobr" position="1100,6100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 While you&#39;re stopping sooner than &lt;&lt;he&gt;&gt; would like, &lt;&lt;he&gt;&gt; looks relieved as &lt;&lt;he&gt;&gt; returns &lt;&lt;his&gt;&gt; attention back to &lt;&lt;his&gt;&gt; kids. They don&#39;t seem to have noticed anything.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
@@ -33030,7 +33815,7 @@ While you&#39;re stopping sooner than &lt;&lt;he&gt;&gt; would like, &lt;&lt;he&
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="489" name="Beach Day Encounter Sex Ejaculation" tags="nobr" position="1100,6100">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="490" name="Beach Day Encounter Sex Ejaculation" tags="nobr" position="1225,6100">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -33060,7 +33845,7 @@ Looking like &lt;&lt;he&gt;&gt; just awoke from a dream, &lt;&lt;he&gt;&gt; look
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="490" name="Beach Day Encounter Sex Escape" tags="nobr" position="1225,6100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="491" name="Beach Day Encounter Sex Escape" tags="nobr" position="100,6225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $daystate isnot &quot;night&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape into the darkness. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -33085,7 +33870,7 @@ Looking like &lt;&lt;he&gt;&gt; just awoke from a dream, &lt;&lt;he&gt;&gt; look
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="491" name="Beach Night Dog" tags="nobr" position="100,6225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="492" name="Beach Night Dog" tags="nobr" position="225,6225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -33134,7 +33919,7 @@ Looking like &lt;&lt;he&gt;&gt; just awoke from a dream, &lt;&lt;he&gt;&gt; look
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Night Dog Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Night Dog]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="492" name="Beach Night Dog Ejaculation" tags="nobr" position="225,6225">&lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="493" name="Beach Night Dog Ejaculation" tags="nobr" position="350,6225">&lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -33152,7 +33937,7 @@ Looking like &lt;&lt;he&gt;&gt; just awoke from a dream, &lt;&lt;he&gt;&gt; look
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="493" name="Beach Night Dog Escape" tags="nobr" position="350,6225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="494" name="Beach Night Dog Escape" tags="nobr" position="475,6225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The beast whimpers and flees into the darkness. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you rise to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -33161,7 +33946,7 @@ The beast whimpers and flees into the darkness. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you rise
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="494" name="Beach Night Molestation" tags="nobr" position="475,6225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="495" name="Beach Night Molestation" tags="nobr" position="600,6225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -33224,7 +34009,7 @@ The beast whimpers and flees into the darkness. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you rise
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Night Molestation Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Night Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="495" name="Beach Night Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="600,6225">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="496" name="Beach Night Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="725,6225">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -33265,7 +34050,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="496" name="Beach Night Molestation Escape" tags="nobr" position="725,6225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="497" name="Beach Night Molestation Escape" tags="nobr" position="850,6225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $daystate isnot &quot;night&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape into the darkness. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -33290,7 +34075,7 @@ You&#39;ve gained £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="497" name="Beach Exhibition" tags="nobr" position="850,6225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="498" name="Beach Exhibition" tags="nobr" position="975,6225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $leftarm is &quot;bound&quot; and $rightarm is &quot;bound&quot;&gt;&gt;
@@ -33323,7 +34108,7 @@ You take the offered cloth and, crouching for better concealment, you wrap them
 
 &lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="498" name="Beach Exhibit Molestation" tags="nobr" position="975,6225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="499" name="Beach Exhibit Molestation" tags="nobr" position="1100,6225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 
@@ -33485,12 +34270,24 @@ You take the offered cloth and, crouching for better concealment, you wrap them
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Exhibit Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;endif&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="499" name="Widgets Combat Img" tags="widget" position="1100,6225">&lt;&lt;widget &quot;combatimg&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
-&lt;&lt;doggyimg&gt;&gt;	
-&lt;&lt;if $ejaculating is 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;ejacimg&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="500" name="Widgets Combat Img" tags="widget" position="1225,6225">&lt;&lt;widget &quot;combatimg&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if window.document.body.clientWidth lt 450&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divandroidsex&quot;&gt;&lt;&lt;doggyimg&gt;&gt;&lt;/div&gt;
+	&lt;&lt;if $ejaculating is 1&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divandroidxray&quot;&gt;&lt;&lt;ejacimg&gt;&gt;&lt;/div&gt;
+	&lt;&lt;elseif $vaginastate is &quot;penetrated&quot; or $anusstate is &quot;penetrated&quot; or $penisstate is &quot;penetrated&quot; or $vaginastate is &quot;tentacle&quot; or $vaginastate is &quot;tentacledeep&quot; or $anusstate is &quot;tentacle&quot; or $anusstate is &quot;tentacledeep&quot; or $penisstate is &quot;tentacle&quot; or $penisstate is &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divandroidxray&quot;&gt;&lt;&lt;xrayimg&gt;&gt;&lt;/div&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;div id=&quot;divsex&quot;&gt;&lt;&lt;doggyimg&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $ejaculating is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;ejacimg&gt;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;xrayimg&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;/div&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
@@ -35517,7 +36314,9 @@ and $beaststance isnot &quot;top&quot;&gt;&gt;
 
 
 
-
+&lt;&lt;if $position is &quot;wall&quot;&gt;&gt;
+&lt;img id=&quot;foreground&quot; src=&quot;img/sex/doggy/doggywall.png&quot;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -35572,47 +36371,93 @@ and $beaststance isnot &quot;top&quot;&gt;&gt;
 &lt;img id=&quot;xrayvaginal&quot; src=&quot;img/sex/xrayvaginaltentaclecumslow.gif&quot;&gt;	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;if $anusstate is &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if $npcskin1 is &quot;black&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;if window.document.body.clientWidth lt 450&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $anusstate is &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $npcskin1 is &quot;black&quot;&gt;&gt;
+			&lt;&lt;if $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 4&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalvfast.gif&quot;&gt;
+			&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 3&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalfast.gif&quot;&gt;	
+			&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 2&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalmid.gif&quot;&gt;	
+			&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalslow.gif&quot;&gt;	
+			&lt;&lt;/if&gt;&gt;	
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+			&lt;&lt;if $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 4&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalvfast.gif&quot;&gt;
+			&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 3&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalfast.gif&quot;&gt;	
+			&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 2&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalmid.gif&quot;&gt;	
+			&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalslow.gif&quot;&gt;	
+			&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $anusstate is &quot;tentacle&quot;&gt;&gt;
 		&lt;&lt;if $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 4&gt;&gt;
-	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalvfast.gif&quot;&gt;
+	&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclevfast.gif&quot;&gt;
 		&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 3&gt;&gt;
-	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalfast.gif&quot;&gt;	
+	&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclefast.gif&quot;&gt;	
 		&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 2&gt;&gt;
-	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalmid.gif&quot;&gt;	
+	&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclemid.gif&quot;&gt;	
 		&lt;&lt;else&gt;&gt;
-	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalslow.gif&quot;&gt;	
-		&lt;&lt;/if&gt;&gt;	
-	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentacleslow.gif&quot;&gt;	
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $anusstate is &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;
 		&lt;&lt;if $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 4&gt;&gt;
-	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalvfast.gif&quot;&gt;
+	&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclecumvfast.gif&quot;&gt;
 		&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 3&gt;&gt;
-	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalfast.gif&quot;&gt;	
+	&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclecumfast.gif&quot;&gt;	
 		&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 2&gt;&gt;
-	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalmid.gif&quot;&gt;	
+	&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclecummid.gif&quot;&gt;	
 		&lt;&lt;else&gt;&gt;
-	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalslow.gif&quot;&gt;	
+	&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclecumslow.gif&quot;&gt;	
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;elseif $anusstate is &quot;tentacle&quot;&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 4&gt;&gt;
-&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclevfast.gif&quot;&gt;
-	&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 3&gt;&gt;
-&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclefast.gif&quot;&gt;	
-	&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 2&gt;&gt;
-&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclemid.gif&quot;&gt;	
-	&lt;&lt;else&gt;&gt;
-&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentacleslow.gif&quot;&gt;	
-	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;elseif $anusstate is &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 4&gt;&gt;
-&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclecumvfast.gif&quot;&gt;
-	&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 3&gt;&gt;
-&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclecumfast.gif&quot;&gt;	
-	&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 2&gt;&gt;
-&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclecummid.gif&quot;&gt;	
-	&lt;&lt;else&gt;&gt;
-&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclecumslow.gif&quot;&gt;	
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $anusstate is &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $npcskin1 is &quot;black&quot;&gt;&gt;
+			&lt;&lt;if $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 4&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalvfast.gif&quot;&gt;
+			&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 3&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalfast.gif&quot;&gt;	
+			&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 2&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalmid.gif&quot;&gt;	
+			&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalslow.gif&quot;&gt;	
+			&lt;&lt;/if&gt;&gt;	
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+			&lt;&lt;if $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 4&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalvfast.gif&quot;&gt;
+			&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 3&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalfast.gif&quot;&gt;	
+			&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 2&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalmid.gif&quot;&gt;	
+			&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalslow.gif&quot;&gt;	
+			&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $anusstate is &quot;tentacle&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 4&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclevfast.gif&quot;&gt;
+		&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 3&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclefast.gif&quot;&gt;	
+		&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 2&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclemid.gif&quot;&gt;	
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentacleslow.gif&quot;&gt;	
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $anusstate is &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 4&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclecumvfast.gif&quot;&gt;
+		&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 3&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclecumfast.gif&quot;&gt;	
+		&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte ($enemyarousalmax / 5) * 2&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclecummid.gif&quot;&gt;	
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanaltentaclecumslow.gif&quot;&gt;	
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $penisstate is &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;
@@ -35717,15 +36562,27 @@ and $beaststance isnot &quot;top&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $vaginastate is &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;
 	&lt;img id=&quot;xrayvaginal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayvaginalcumvfast.gif&quot;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if $anusstate is &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;
-	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalcum.gif&quot;&gt;
+	&lt;&lt;if window.document.body.clientWidth lt 450&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $anusstate is &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalcum.gif&quot;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $anusstate is &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/black/xrayanalcum.gif&quot;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $vaginastate is &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;
 	&lt;img id=&quot;xrayvaginal&quot; src=&quot;img/sex/xrayvaginalcumvfast.gif&quot;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if $anusstate is &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;
-	&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalcum.gif&quot;&gt;
+	&lt;&lt;if window.document.body.clientWidth lt 450&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $anusstate is &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayandroidanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalcum.gif&quot;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;	
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $anusstate is &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;
+		&lt;img id=&quot;xrayanal&quot; src=&quot;img/sex/xrayanalcum.gif&quot;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
@@ -35789,7 +36646,7 @@ and $beaststance isnot &quot;top&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="500" name="Beach Exhibit Molestation Alarm" tags="nobr" position="1225,6225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued to $rescued + 1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="501" name="Beach Exhibit Molestation Alarm" tags="nobr" position="100,6350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued to $rescued + 1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; notices several heads turning in response to your cry. &quot;You&#39;re fucking nuts.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends make a quick getaway. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you gather yourself.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -35808,7 +36665,7 @@ and $beaststance isnot &quot;top&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="501" name="Beach Exhibit Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="100,6350">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="502" name="Beach Exhibit Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="225,6350">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -35876,7 +36733,7 @@ You wrap a towel around your nether regions, creating a makeshift skirt.&lt;&lt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="502" name="Beach Exhibit Molestation Escape" tags="nobr" position="225,6350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="503" name="Beach Exhibit Molestation Escape" tags="nobr" position="350,6350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $daystate isnot &quot;night&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, giving you the chance you need. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape into the crowds. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -35901,7 +36758,7 @@ You wrap a towel around your nether regions, creating a makeshift skirt.&lt;&lt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="503" name="Beach Exhibit Molestation Orgasm" tags="nobr" position="350,6350">&lt;&lt;person1&gt;&gt;A cheer erupts from the group as you spasm in orgasm. The &lt;&lt;person&gt;&gt; is particularly amused. &quot;Wow, you really are a pathetic slut. I don&#39;t think you want help at all, I think you&#39;re precisely where you want to be.&quot; With that, the group leave you quivering on the sand.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="504" name="Beach Exhibit Molestation Orgasm" tags="nobr" position="475,6350">&lt;&lt;person1&gt;&gt;A cheer erupts from the group as you spasm in orgasm. The &lt;&lt;person&gt;&gt; is particularly amused. &quot;Wow, you really are a pathetic slut. I don&#39;t think you want help at all, I think you&#39;re precisely where you want to be.&quot; With that, the group leave you quivering on the sand.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you rise to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -35916,7 +36773,7 @@ You wrap a towel around your nether regions, creating a makeshift skirt.&lt;&lt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="504" name="Beach Exhibit Molestation Finish" tags="nobr" position="475,6350">&lt;&lt;person1&gt;&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="505" name="Beach Exhibit Molestation Finish" tags="nobr" position="600,6350">&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 &quot;Had enough?&quot; Fine, but don&#39;t expect any help.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends leave you on the sand.
 
 
@@ -35931,7 +36788,7 @@ You wrap a towel around your nether regions, creating a makeshift skirt.&lt;&lt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 
-[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="505" name="Widgets Events Beach" tags="widget" position="600,6350">&lt;&lt;widget &quot;eventsbeach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+[[Next|Beach]]</tw-passagedata><tw-passagedata pid="506" name="Widgets Events Beach" tags="widget" position="725,6350">&lt;&lt;widget &quot;eventsbeach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $dangerevent to random(1, 100)&gt;&gt;
@@ -35971,7 +36828,7 @@ You wrap a towel around your nether regions, creating a makeshift skirt.&lt;&lt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="506" name="Widgets Events Street" tags="widget" position="725,6350">&lt;&lt;widget &quot;eventsstreet&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="507" name="Widgets Events Street" tags="widget" position="850,6350">&lt;&lt;widget &quot;eventsstreet&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $dangerevent to random(1, 100)&gt;&gt;
@@ -36073,6 +36930,8 @@ You wrap a towel around your nether regions, creating a makeshift skirt.&lt;&lt;
 		&lt;&lt;streetattire&gt;&gt;
 		&lt;&lt;elseif $dangerevent lte 21&gt;&gt;
 		&lt;&lt;streeteden&gt;&gt;
+		&lt;&lt;elseif $dangerevent lte 22&gt;&gt;
+		&lt;&lt;whitneyposter&gt;&gt;
 		&lt;&lt;elseif $dangerevent lte 50&gt;&gt;
 		&lt;&lt;street1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;elseif $dangerevent lte 60&gt;&gt;
@@ -36095,7 +36954,7 @@ You wrap a towel around your nether regions, creating a makeshift skirt.&lt;&lt;
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="507" name="Dance Studio" tags="nobr" position="850,6350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="508" name="Dance Studio" tags="nobr" position="975,6350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in the dance studio. Here you can pay for lessons to improve your dancing skill. The instructor is said to be well-connected in the professional scene. Lessons cost £12.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -36143,7 +37002,7 @@ You are hiding in a cupboard to protect your dignity.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="508" name="Dance Studio Lock" tags="nobr" position="975,6350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="509" name="Dance Studio Lock" tags="nobr" position="1100,6350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;openinghours&gt;&gt;
 
@@ -36160,7 +37019,7 @@ You are hiding in a cupboard to protect your dignity.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="509" name="Dancing Lesson" tags="nobr" position="1100,6350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="510" name="Dancing Lesson" tags="nobr" position="1225,6350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $dancestudiointro is 1 and $phase is 0&gt;&gt;&lt;&lt;pass20&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
@@ -36273,7 +37132,7 @@ You stretch and work your muscles using a barre.
 	&lt;&lt;click [[Next|Dancing Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="510" name="Widgets Events Dance" tags="widget" position="1225,6350">&lt;&lt;widget &quot;eventsdance&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="511" name="Widgets Events Dance" tags="widget" position="100,6475">&lt;&lt;widget &quot;eventsdance&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $dangerevent to random(1, 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $dancelesson is &quot;barre&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Charlie announces that they need to clear some room and asks you and a &lt;&lt;person&gt;&gt; to put the away the portable barre. You manage to carry it out of the studio and into a room filled with other equipment. As you put it down however, you hear the door shut behind you. You turn to find the &lt;&lt;person&gt;&gt; advancing on you, lust in &lt;&lt;his&gt;&gt; eyes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -36339,7 +37198,7 @@ The receptionist peeks her head through the door and looks at Charlie, who seems
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="511" name="Dance Studio Molestation" tags="nobr" position="100,6475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="512" name="Dance Studio Molestation" tags="nobr" position="225,6475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -36402,7 +37261,7 @@ The receptionist peeks her head through the door and looks at Charlie, who seems
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Dance Studio Molestation Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Dance Studio Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="512" name="Dance Studio Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="225,6475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="513" name="Dance Studio Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="350,6475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -36441,7 +37300,7 @@ The receptionist peeks her head through the door and looks at Charlie, who seems
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Dancing Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="513" name="Dance Studio Molestation Escape" tags="nobr" position="350,6475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Dancing Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="514" name="Dance Studio Molestation Escape" tags="nobr" position="475,6475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; yells out and falls to the ground. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you use the opportunity to flee the room and escape back to the studio. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -36456,9 +37315,9 @@ The receptionist peeks her head through the door and looks at Charlie, who seems
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Dancing Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="514" name="Widgets Passout Beach" tags="widget" position="475,6475">&lt;&lt;widget &quot;passoutbeach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Dancing Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="515" name="Widgets Passout Beach" tags="widget" position="600,6475">&lt;&lt;widget &quot;passoutbeach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 [[Everything fades to black...-&gt;Passout Beach]]
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="515" name="Passout Beach" tags="nobr" position="600,6475">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="516" name="Passout Beach" tags="nobr" position="725,6475">You&#39;ve pushed yourself too much.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;passout&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $danger to random(1, 10000)&gt;&gt;
@@ -36476,7 +37335,7 @@ The receptionist peeks her head through the door and looks at Charlie, who seems
 
 &lt;&lt;pass60&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="516" name="Beach Abduction" tags="nobr" position="725,6475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="517" name="Beach Abduction" tags="nobr" position="850,6475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;generatey1&gt;&gt;&lt;&lt;generatey2&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You wake up lying on your back, naked in the dunes. You hear a voice, &quot;You&#39;re awake.&quot; You hasten to your feet and see the speaker, a &lt;&lt;personstop&gt;&gt; A &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; stands next to &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;himstop&gt;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -36505,14 +37364,14 @@ You see your &lt;&lt;if $upperoff isnot 0&gt;&gt;$upperoff &lt;&lt;elseif $lower
 
 
 &lt;&lt;click [[Accept|Beach Abduction Bound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Refuse|Beach Abduction Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="517" name="Beach Abduction Bound" tags="nobr" position="850,6475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Refuse|Beach Abduction Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="518" name="Beach Abduction Bound" tags="nobr" position="975,6475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;
 
 You submit to being bound. &lt;&lt;person2&gt;&gt; The &lt;&lt;person&gt;&gt; ties your arms together behind your back while the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; looks on, a sardonic smile on &lt;&lt;his&gt;&gt; face. It doesn&#39;t take long, the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; soon stands back to admire &lt;&lt;his&gt;&gt; handiwork. You try to move your arms, but they are tied together tightly. You can only wave them impotently behind your back. Feelings of helplessness rise within you.&lt;&lt;set $leftarm to &quot;bound&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightarm to &quot;bound&quot;&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &quot;Just one more thing I think,&quot; the &lt;&lt;person&gt;&gt; says, producing a collar and leash.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Accept|Beach Abduction Collared]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $collared to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Refuse|Beach Abduction Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="518" name="Beach Abduction Molestation" tags="nobr" position="975,6475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Refuse|Beach Abduction Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="519" name="Beach Abduction Molestation" tags="nobr" position="1100,6475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -36580,7 +37439,7 @@ You submit to being bound. &lt;&lt;person2&gt;&gt; The &lt;&lt;person&gt;&gt; ti
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Abduction Molestation Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Abduction Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="519" name="Beach Abduction Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="1100,6475">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="520" name="Beach Abduction Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="1225,6475">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -36626,7 +37485,7 @@ Satisfied, the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; unties the cables b
 &lt;&lt;set $stress to $stress - 500&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="520" name="Beach Abduction Molestation Escape" tags="nobr" position="1225,6475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="521" name="Beach Abduction Molestation Escape" tags="nobr" position="100,6600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $daystate isnot &quot;night&quot;&gt;&gt;
 They recoil in pain, giving you the chance you need. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you flee naked into the dunes. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -36653,7 +37512,7 @@ They recoil in pain, giving you the chance you need. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you
 &lt;&lt;set $stress to $stress - 500&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="521" name="Beach Abduction Collared" tags="nobr" position="100,6600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="522" name="Beach Abduction Collared" tags="nobr" position="225,6600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;
 
 Having come this far, you submit to the collar being placed round your neck. You hear a decisive click as it locks shut. &lt;&lt;person2&gt;&gt;The &lt;&lt;person&gt;&gt; attaches the leash, and tugs.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -36699,7 +37558,7 @@ The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; leads you into the middle of t
 
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="522" name="Beach Abduction Dog" tags="nobr" position="225,6600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="523" name="Beach Abduction Dog" tags="nobr" position="350,6600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -36765,7 +37624,7 @@ The pair sit on the sand to spectate.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Abduction Dog Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Beach Abduction Dog]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="523" name="Beach Abduction Dog Ejaculation" tags="nobr" position="350,6600">&lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="524" name="Beach Abduction Dog Ejaculation" tags="nobr" position="475,6600">&lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -36802,7 +37661,7 @@ The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress to $stress - 500&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="524" name="Beach Abduction Dog Escape" tags="nobr" position="475,6600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="525" name="Beach Abduction Dog Escape" tags="nobr" position="600,6600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The dog whimpers and flees.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -36826,7 +37685,7 @@ Before the pair can react, you seize the opportunity and bolt away. &lt;&lt;tear
 &lt;&lt;set $stress to $stress - 500&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="525" name="Widgets Breasts Img" tags="widget" position="600,6600">&lt;&lt;widget &quot;breastsidle&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="526" name="Widgets Breasts Img" tags="widget" position="725,6600">&lt;&lt;widget &quot;breastsidle&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $upperexposed gte 2&gt;&gt;
 
 
@@ -37085,7 +37944,7 @@ Before the pair can react, you seize the opportunity and bolt away. &lt;&lt;tear
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="526" name="Sea Beach" tags="nobr" position="725,6600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;seabeach&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="527" name="Sea Beach" tags="nobr" position="850,6600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;seabeach&quot;&gt;&gt;
 
 You are swimming in the sea along the beach.
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;day&quot;&gt;&gt;
@@ -37169,18 +38028,18 @@ You can&#39;t leave the water here, people would see you!
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="527" name="Dance Studio Duo" tags="nobr" position="850,6600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="528" name="Dance Studio Duo" tags="nobr" position="975,6600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 Your reticence encourages &lt;&lt;him&gt;&gt; to be more bold. &lt;&lt;He&gt;&gt; takes every opportunity to grope and fondle you as you try your best to ignore &lt;&lt;him&gt;&gt; and focus. You breathe a sigh of relief when Charlie announces that it&#39;s time for something different.&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;elseif $phase is 1&gt;&gt;
 You push &lt;&lt;him&gt;&gt; away from you, causing &lt;&lt;him&gt;&gt; to trip over &lt;&lt;his&gt;&gt; feet and falls loudly to the floor. Cursing, &lt;&lt;he&gt;&gt; stands up as Charlie announces that it&#39;s time to change partners. The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; gives you one last angry look before being matched up with an elderly &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;woman&lt;&lt;else&gt;&gt;man&lt;&lt;/if&gt;&gt;.&lt;&lt;set $dancestudioanger to $dancestudioanger + 1&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;elseif $phase is 2&gt;&gt;
-&lt;&lt;promiscuity2&gt;&gt;Not wanting to be outdone, you return &lt;&lt;his&gt;&gt; fondling with your own. Hiding the lewd touching under the veneer of dance practice, you grope each other right in the middle of the room, the rest of the class ignorant of the lechery occuring right in front of them. By the time Charlie calls for a stop, both you and the &lt;&lt;person&gt;&gt; are breathing far more heavily than anyone else.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;promiscuity2&gt;&gt;Not wanting to be outdone, you return &lt;&lt;his&gt;&gt; fondling with your own. Hiding the lewd touching under the veneer of dance practice, you grope each other right in the middle of the room, the rest of the class ignorant of the lechery occurring right in front of them. By the time Charlie calls for a stop, both you and the &lt;&lt;person&gt;&gt; are breathing far more heavily than anyone else.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Dancing Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="528" name="Dance Studio Instructor" tags="nobr" position="975,6600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Dancing Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="529" name="Dance Studio Instructor" tags="nobr" position="1100,6600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 You turn your head to look at &lt;&lt;him&gt;&gt; &quot;I hope to be as good as you someday.&quot; You avert your eyes meekly when &lt;&lt;he&gt;&gt; tries to meet your gaze.&lt;br&gt;
@@ -37199,7 +38058,7 @@ You rub your butt against &lt;&lt;his&gt;&gt; crotch. &quot;You&#39;re so fit an
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Dancing Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="529" name="Dance Studio Strip" tags="nobr" position="1100,6600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Dancing Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="530" name="Dance Studio Strip" tags="nobr" position="1225,6600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -37247,7 +38106,7 @@ You rub your butt against &lt;&lt;his&gt;&gt; crotch. &quot;You&#39;re so fit an
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Dance Studio Strip]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Dance Studio Strip Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="530" name="Dancing Lesson No Instructor" tags="nobr" position="1225,6600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="531" name="Dancing Lesson No Instructor" tags="nobr" position="100,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 You practice as Charlie demonstrated. It&#39;s not long before &lt;&lt;he&gt;&gt; returns. &lt;&lt;danceskilluse&gt;&gt;
@@ -37258,13 +38117,13 @@ You flaunt your skill in front of the other students. It feels good to act super
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Dancing Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="531" name="Dance Studio Strip Finish" tags="nobr" position="100,6725">You hear Charlie&#39;s voice growing louder above the jeers of your assailants. &quot;There&#39;s more where this came from,&quot; the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; says as they cease their attack.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Dancing Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="532" name="Dance Studio Strip Finish" tags="nobr" position="225,6725">You hear Charlie&#39;s voice growing louder above the jeers of your assailants. &quot;There&#39;s more where this came from,&quot; the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; says as they cease their attack.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Dancing Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="532" name="Hairdressers Lock" tags="nobr" position="225,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Dancing Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="533" name="Hairdressers Lock" tags="nobr" position="350,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 0&gt;&gt;
 
 
 
@@ -37282,7 +38141,7 @@ You flaunt your skill in front of the other students. It feels good to act super
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Shopping Centre]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="533" name="Hairdressers" tags="nobr" position="350,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Shopping Centre]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="534" name="Hairdressers" tags="nobr" position="475,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in the hairdressers. Here you can have your hair cut or dyed.
 
@@ -37321,7 +38180,7 @@ It&#39;s closing time. Security is herding everyone outside.&lt;&lt;if $exposed
 
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="534" name="Hairdressers Seat" tags="nobr" position="475,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="535" name="Hairdressers Seat" tags="nobr" position="600,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You take a seat, and a hairdresser soon appears behind you. &quot;What&#39;ll it be hun?&quot; A sign by the mirror reads:&lt;br&gt; &quot;Hair cut: £30&lt;br&gt;
@@ -37411,7 +38270,7 @@ Have your hair dyed:&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Have your hair dye removed (0:20)|Hairdressers Seat]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 2&gt;&gt;&lt;&lt;pass20&gt;&gt;&lt;&lt;set $haircolour to $naturalhaircolour&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Hairdressers]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="535" name="Strip Club" tags="nobr" position="600,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Hairdressers]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="536" name="Strip Club" tags="nobr" position="725,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in the strip club on Connudatus Street. &lt;&lt;if $daystate isnot &quot;day&quot; and $daystate isnot &quot;dawn&quot;&gt;&gt;A few stages dot the room, with dancers working their trade. Two bouncers stand near the entrance, solemnly observing the clientele. Security is taken seriously here.&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -37486,7 +38345,7 @@ You feel exposed, despite not being the only one attired so lewdly.&lt;br&gt;&lt
 
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="536" name="Strip Club Lock" tags="nobr" position="725,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="537" name="Strip Club Lock" tags="nobr" position="850,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 A sign reads: &quot;Open from 18:00&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -37504,7 +38363,7 @@ A sign reads: &quot;Open from 18:00&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Connudatus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="537" name="Strip Club Management" tags="nobr" position="850,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Connudatus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="538" name="Strip Club Management" tags="nobr" position="975,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;darryl&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 
@@ -37577,7 +38436,7 @@ As you leave the room Darryl calls out to you. &quot;Oh, by the way. If you see
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="538" name="Strip Club Bartending" tags="nobr" position="975,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="539" name="Strip Club Bartending" tags="nobr" position="1100,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -37594,7 +38453,7 @@ Some patrons eye you up, but they&#39;re mostly distracted by the dancers.&lt;br
 	
 &lt;&lt;click [[Next|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;set $money to $money + 500&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 	
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="539" name="Strip Club Dancing" tags="nobr" position="1100,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="540" name="Strip Club Dancing" tags="nobr" position="1225,6725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;danceeffects&gt;&gt;
 &lt;&lt;danceaudience&gt;&gt;
@@ -37622,7 +38481,7 @@ There&#39;s no way you can continue dancing while so exposed! Face reddening, yo
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;click [[Stop|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="540" name="Widgets Events Bartending" tags="widget" position="1225,6725">&lt;&lt;widget &quot;eventsbartending&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="541" name="Widgets Events Bartending" tags="widget" position="100,6850">&lt;&lt;widget &quot;eventsbartending&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $rng gte 31&gt;&gt;
 
@@ -37686,7 +38545,7 @@ There&#39;s no way you can continue dancing while so exposed! Face reddening, yo
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="541" name="Strip Club Bartending Flash" tags="nobr" position="100,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="542" name="Strip Club Bartending Flash" tags="nobr" position="225,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $tipmod to 0.2&gt;&gt;&lt;&lt;tipset&gt;&gt;
 
@@ -37746,7 +38605,7 @@ You give a little spin to show off your form. The &lt;&lt;person&gt;&gt; cheers,
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;set $money to $money + 500&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="542" name="Strip Club Bartending Darryl" tags="nobr" position="225,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;set $money to $money + 500&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="543" name="Strip Club Bartending Darryl" tags="nobr" position="350,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
@@ -37788,7 +38647,7 @@ You look to security, but they are busy dealing with a brawl on the other side o
 &lt;&lt;click [[Hit the assailant over the head to save Darryl|Strip Club Bartending Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $timer to 10&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;attackstat&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="543" name="Strip Club Bartending Molestation" tags="nobr" position="350,6850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="544" name="Strip Club Bartending Molestation" tags="nobr" position="475,6850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -37846,7 +38705,7 @@ You can&#39;t see with the counter in the way, but you think the brawl has been
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Strip Club Bartending Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Strip Club Bartending Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="544" name="Strip Club Bartending Daryll Molest" tags="nobr" position="475,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="545" name="Strip Club Bartending Daryll Molest" tags="nobr" position="600,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $darryllove to $darryllove - 5&gt;&gt;
@@ -37854,7 +38713,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; continues to probe and fondle Darryl all over. Darryl
 
 Darryl immediately heads back to &lt;&lt;his&gt;&gt; office. &lt;&lt;He&gt;&gt; doesn&#39;t look at you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;set $money to $money + 500&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="545" name="Strip Club Bartending Molestation Finish" tags="nobr" position="600,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;set $money to $money + 500&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="546" name="Strip Club Bartending Molestation Finish" tags="nobr" position="725,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
@@ -37889,7 +38748,7 @@ You manage to knock &lt;&lt;him&gt;&gt; prone. &lt;&lt;He&gt;&gt; struggles to s
 
 &lt;&lt;set $darryllove to $darryllove + 20&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Be strong|Strip Club Bartending Molestation Talk]]&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Let your tears flow|Strip Club Bartending Molestation Talk]]&gt;&gt;&lt;&lt;lstress60&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="546" name="Strip Club Bartending Molestation Talk" tags="nobr" position="725,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Let your tears flow|Strip Club Bartending Molestation Talk]]&gt;&gt;&lt;&lt;lstress60&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="547" name="Strip Club Bartending Molestation Talk" tags="nobr" position="850,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;towelup&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $darryldom to $darryldom - 5&gt;&gt;
 &quot;It was nothing.&quot; You say, doing your best to suppress the tremor in your voice. Darryl responds, &quot;It wasn&#39;t nothing, you saved me!&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; stands closer to you, &lt;&lt;his&gt;&gt; voice dropping to a whisper. &quot;I just froze up, it was so horrible...&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; trails off as you put your arms around &lt;&lt;himstop&gt;&gt; &lt;&lt;He&gt;&gt; leans against you and quietly sobs.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -37905,7 +38764,7 @@ Darryl embraces you and you cry on &lt;&lt;his&gt;&gt; shoulder. &lt;&lt;He&gt;&
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;set $money to $money + 500&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="547" name="Strip Club Private Dance" tags="nobr" position="850,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;set $money to $money + 500&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="548" name="Strip Club Private Dance" tags="nobr" position="975,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 
@@ -38090,7 +38949,7 @@ After &lt;&lt;his&gt;&gt; thirty minutes are up, &lt;&lt;he&gt;&gt; pays you the
 	
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="548" name="Strip Club Private Dance Sex" tags="nobr" position="975,6850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="549" name="Strip Club Private Dance Sex" tags="nobr" position="1100,6850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -38173,7 +39032,7 @@ After &lt;&lt;his&gt;&gt; thirty minutes are up, &lt;&lt;he&gt;&gt; pays you the
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Strip Club Private Dance Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Strip Club Private Dance Sex Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="549" name="Strip Club Private Dance Sex Finish" tags="nobr" position="1100,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="550" name="Strip Club Private Dance Sex Finish" tags="nobr" position="1225,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $consensual is 1&gt;&gt;
 
@@ -38235,7 +39094,7 @@ After &lt;&lt;his&gt;&gt; thirty minutes are up, &lt;&lt;he&gt;&gt; pays you the
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="550" name="Hospital Bed Examination" tags="nobr" position="1225,6850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="551" name="Hospital Bed Examination" tags="nobr" position="100,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;unbind&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $exposed gte 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $playergender is &quot;m&quot;&gt;&gt;
@@ -38349,7 +39208,7 @@ It&#39;s dark out. Maybe you should wait until morning.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;click [[Next-&gt;Hospital front]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass10&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;endclick&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="551" name="Doctor Harper&#39;s Office" tags="nobr" position="100,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="552" name="Doctor Harper&#39;s Office" tags="nobr" position="225,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;harper&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 
@@ -38431,7 +39290,7 @@ Harper doesn&#39;t wait for a response. &quot;Please remove your clothing and li
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="552" name="Doctor Harper&#39;s Office Trance" tags="nobr" position="225,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="553" name="Doctor Harper&#39;s Office Trance" tags="nobr" position="350,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 You shake yourself free of the effect. Harper doesn&#39;t change the tone of &lt;&lt;his&gt;&gt; voice. &quot;That&#39;s enough for today. Remember, don&#39;t be afraid to relax.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; holds open the door for you. &quot;Same time next week. Be well.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -38481,7 +39340,7 @@ The pen clatters to the floor. You blink. You&#39;re back in reality, but feelin
 	&lt;&lt;click [[Refuse|Doctor Harper&#39;s Office Camera3]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $harperdom to $harperdom - 5&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 0&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;br&gt;	
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="553" name="Doctor Harper&#39;s Office Camera" tags="nobr" position="350,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="554" name="Doctor Harper&#39;s Office Camera" tags="nobr" position="475,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 
@@ -38501,7 +39360,7 @@ This continues for several minutes. &lt;&lt;He&gt;&gt; places the camera back in
 
 &lt;&lt;click [[Next|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="554" name="Doctor Harper&#39;s Office Camera2" tags="nobr" position="475,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="555" name="Doctor Harper&#39;s Office Camera2" tags="nobr" position="600,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 
@@ -38526,7 +39385,7 @@ For the next several minutes you obey Harper&#39;s instructions. You turn, bend
 
 &lt;&lt;click [[Next|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="555" name="Doctor Harper&#39;s Office Camera3" tags="nobr" position="600,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="556" name="Doctor Harper&#39;s Office Camera3" tags="nobr" position="725,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 
@@ -38565,7 +39424,7 @@ You hear the &lt;&lt;person3&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; say something, but yo
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="556" name="Doctor Harper&#39;s Office Camera Molestation" tags="nobr" position="725,6975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="557" name="Doctor Harper&#39;s Office Camera Molestation" tags="nobr" position="850,6975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
 &lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
@@ -38611,7 +39470,7 @@ You hear the &lt;&lt;person3&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; say something, but yo
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Doctor Harper&#39;s Office Camera Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Doctor Harper&#39;s Office Camera Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="557" name="Doctor Harper&#39;s Office Camera Molestation Finish" tags="nobr" position="850,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="558" name="Doctor Harper&#39;s Office Camera Molestation Finish" tags="nobr" position="975,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Harper announces. &quot;That&#39;s enough. We can&#39;t overdo it. Everyone back off.&quot; The audience does so, albeit reluctantly. They watch you spasm on the floor, until your orgasm recedes completely. 
 
@@ -38624,7 +39483,7 @@ The group soon leaves via the window. &lt;&lt;person1&gt;&gt; Harper closes it t
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="558" name="Doctor Harper&#39;s Office Exam" tags="nobr" position="975,6975">&lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="559" name="Doctor Harper&#39;s Office Exam" tags="nobr" position="1100,6975">&lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; gently probes your &lt;&lt;genitals&gt;&gt; with &lt;&lt;his&gt;&gt; fingers. Almost as soon as &lt;&lt;he&gt;&gt; touches you, you feel a distinct warmth spread through your groin. You try to resist, but you don&#39;t have any control over it. &lt;&lt;if $penisexist is 1&gt;&gt;Your penis soon stands conspicuously erect. Harper continues as if nothing is amiss.&lt;&lt;else&gt;&gt;You can feel the fluid leaking from your slit. Harper lifts &lt;&lt;his&gt;&gt; hand up to &lt;&lt;his&gt;&gt; eyes, and you see the liquid drip from &lt;&lt;his&gt;&gt; fingers.&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -38680,7 +39539,7 @@ The group soon leaves via the window. &lt;&lt;person1&gt;&gt; Harper closes it t
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="559" name="Hospital Exhibition" tags="nobr" position="1100,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="560" name="Hospital Exhibition" tags="nobr" position="1225,6975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $danger to random(1, 10000)&gt;&gt;
@@ -38712,7 +39571,7 @@ When you are within arm&#39;s reach, you stretch out and manage to acquire a han
 
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="560" name="Crate Ex" tags="nobr" position="1225,6975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;park&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="561" name="Crate Ex" tags="nobr" position="100,7100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;park&quot;&gt;&gt;
 
 When no one is looking, you sneak up to the fence between the park and depot. You squeeze through the bars and peer into the nearest open crate. There are several ceramic containers. It&#39;ll be tight, but there should be room for you to hide.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -38760,7 +39619,7 @@ Without warning, the crate lurches into movement.
 	You hear the traffic growing louder, a sign you are moving in the right direction. The crate soon comes to a stop. You gingerly lift the lid and peek out. You are at the mouth of an alleyway on the other side of the street, perfect! You wait until you&#39;re sure the coast is clear before slinking out and heading deeper into the alley&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;commercialquick&gt;&gt;
-	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="561" name="Danube Meal" tags="nobr" position="100,7100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="562" name="Danube Meal" tags="nobr" position="225,7100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;upperruined&gt;&gt;&lt;&lt;lowerruined&gt;&gt;&lt;&lt;underruined&gt;&gt;&lt;&lt;set $leftarm to &quot;bound&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightarm to &quot;bound&quot;&gt;&gt;
 
@@ -38772,7 +39631,7 @@ You hear what sounds like metal clanging on metal, and you are blinded by a sudd
 
 Without warning, both start pouring a cold white liquid on your chest with large wooden ladles. The sensation makes you gasp, eliciting mischievous whispers from some of the guests. It runs over your nipples, making them feel even more raw and sensitive, and doesn&#39;t stop there. When it reaches your &lt;&lt;genitals&gt;&gt; the speaker licks &lt;&lt;his&gt;&gt; lips. They aren&#39;t going to eat you, surely!&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Danube Meal2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="562" name="Danube Meal2" tags="nobr" position="225,7100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Danube Meal2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="563" name="Danube Meal2" tags="nobr" position="350,7100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 More servants enter, carrying baskets full of strawberries.
 
@@ -38804,7 +39663,7 @@ You flee, dropping cream and strawberries as you go. You manage to escape them,
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Meal Dogs]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="563" name="Widgets Danube Meal" tags="widget" position="350,7100">&lt;&lt;widget &quot;danubemeal&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="564" name="Widgets Danube Meal" tags="widget" position="475,7100">&lt;&lt;widget &quot;danubemeal&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $orgasmdown gte 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $orgasmdown to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $orgasmcurrent lte 0&gt;&gt;
@@ -38831,7 +39690,7 @@ The host raises &lt;&lt;his&gt;&gt; arms in exasperation. &quot;I am dreadfully
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="564" name="Danube Meal Dogs" tags="nobr" position="475,7100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="565" name="Danube Meal Dogs" tags="nobr" position="600,7100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -38880,7 +39739,7 @@ The host raises &lt;&lt;his&gt;&gt; arms in exasperation. &quot;I am dreadfully
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Danube Meal Dogs Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Danube Meal Dogs]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="565" name="Danube Meal Dogs Ejaculation" tags="nobr" position="600,7100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="566" name="Danube Meal Dogs Ejaculation" tags="nobr" position="725,7100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $beastno gte 3&gt;&gt;
@@ -38900,7 +39759,7 @@ Satisfied, the dog leaves you be.&lt;&lt;set $beastno to $beastno - 1&gt;&gt;&lt
 
 [[Next|Danube Meal Dogs End]]
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="566" name="Danube Meal Dogs Escape" tags="nobr" position="725,7100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="567" name="Danube Meal Dogs Escape" tags="nobr" position="850,7100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;beastwound&gt;&gt;
 
 
@@ -38919,7 +39778,7 @@ The dog recoils in pain and fear.&lt;&lt;set $beastno to $beastno - 1&gt;&gt;&lt
 
 [[Next|Danube Meal Dogs End]]
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="567" name="Danube Meal Dogs End" tags="nobr" position="850,7100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="568" name="Danube Meal Dogs End" tags="nobr" position="975,7100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -38944,7 +39803,7 @@ The dogs leave you spent and shivering on the pavement. One is slowed by a limp.
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;
-&lt;&lt;residentialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="568" name="Stalls Ex" tags="nobr" position="975,7100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;connudatus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;residentialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="569" name="Stalls Ex" tags="nobr" position="1100,7100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;connudatus&quot;&gt;&gt;
 
 You drop to your hands and knees and sneak up to the end of the alleyway. There&#39;s a stall carrying fruit very close by, sneaking under it shouldn&#39;t be a problem. There&#39;s no way to see how easy it will be from that point on though.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -38981,7 +39840,7 @@ You manage to get there in time and, lying prone, shuffle beneath it. You contin
 
 &lt;&lt;residentialquick&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="569" name="Stalls Ex Molestation" tags="nobr" position="1100,7100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="570" name="Stalls Ex Molestation" tags="nobr" position="1225,7100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -39045,7 +39904,7 @@ You manage to get there in time and, lying prone, shuffle beneath it. You contin
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Stalls Ex Molestation Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Stalls Ex Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="570" name="Stalls Ex Caught" tags="nobr" position="1225,7100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;connudatus&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="571" name="Stalls Ex Caught" tags="nobr" position="100,7225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;connudatus&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;fameexhibitionism10&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 &quot;Fine,&quot; the &lt;&lt;person&gt;&gt; grabs you by the neck and drags you into the daylight. &quot;Look everyone.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; shouts. &quot;Look what I found!&quot; Both hawkers and customers turn to investigate, and see you struggling to stand up, exposed and vulnerable. With nowhere to hide, there&#39;s not much you can do but flee.&lt;br&gt;&lt;br&gt; 
@@ -39056,7 +39915,7 @@ You grab the underside of the stall and are hoisted into the air with it. The ri
 You move as quickly as your legs will carry you, trying to escape the laughter, whistling and jeers. You run into an alleyway and round a corner, out of sight of the road, before feeling safe enough to process what just happened. So many people saw you. Your feelings of disgrace are made all the worse by the fluid you feel leaking from your &lt;&lt;genitalsstop&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;residentialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="571" name="Stalls Ex Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="100,7225">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+&lt;&lt;residentialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="572" name="Stalls Ex Molestation Ejaculation" tags="nobr" position="225,7225">&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
 
 
@@ -39076,7 +39935,7 @@ You manage to get there in time and, lying prone, shuffle beneath it. You contin
 
 
 
-&lt;&lt;residentialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="572" name="Stalls Ex Molestation Escape" tags="nobr" position="225,7225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;residentialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="573" name="Stalls Ex Molestation Escape" tags="nobr" position="350,7225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, falling backwards out from beneath the stall. By the time &lt;&lt;He&gt;&gt; recovers, you&#39;ve managed to put some distance between you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -39100,11 +39959,11 @@ You manage to get there in time and, lying prone, shuffle beneath it. You contin
 You manage to get there in time and, lying prone, shuffle beneath it. You continue to the other side and slink beneath another stall. From there, it&#39;s easy to remain concealed as you make your way across the street. Placing your head against the ground, you flick up the cover of the final stall to make sure the way forward is safe. Heart thumping in your chest, you dart into the alleyway, leaving the bustle behind you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;residentialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="573" name="Stalls Ex Safe" tags="nobr" position="350,7225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;connudatus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;residentialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="574" name="Stalls Ex Safe" tags="nobr" position="475,7225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;connudatus&quot;&gt;&gt;
 
 You grip the underside of the stall as it is hoisted into the air. The journey is smooth, and you are soon placed back onto the ground. Placing your head against the ground, you flick up the cover to see where you were taken. Fortunately, you&#39;ve been carried the rest of the way across the street. Heart thumping in your chest, you dart into the alleyway, leaving the bustle behind you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;residentialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="574" name="Men&#39;s Toilets" tags="nobr" position="475,7225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;park&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;residentialquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="575" name="Men&#39;s Toilets" tags="nobr" position="600,7225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;park&quot;&gt;&gt;
 
 You are in the men&#39;s toilets in the park.
 &lt;&lt;if $storelocation is &quot;parkmens&quot;&gt;&gt;
@@ -39143,7 +40002,7 @@ Your clothes are stored beneath the sinks.
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="575" name="Women&#39;s Toilets" tags="nobr" position="600,7225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;park&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="576" name="Women&#39;s Toilets" tags="nobr" position="725,7225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;park&quot;&gt;&gt;
 
 You are in the women&#39;s toilets in the park.
 
@@ -39182,7 +40041,7 @@ Your clothes are stored beneath the sinks.
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="576" name="Widgets Events Toilets" tags="widget" position="725,7225">&lt;&lt;widget &quot;eventstoilets&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="577" name="Widgets Events Toilets" tags="widget" position="850,7225">&lt;&lt;widget &quot;eventstoilets&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You enter the toilets, and hear a voice shout behind you. &quot;I saw you go in there, pervert!&quot; A &lt;&lt;person&gt;&gt; storms in, eyes livid. &quot;I&#39;ll give exactly what you deserve!&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -39190,7 +40049,7 @@ Your clothes are stored beneath the sinks.
 
 &lt;&lt;if $playergenderappearance isnot $playergender&gt;&gt;&lt;&lt;set $toiletsmistake to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="577" name="Toilets Molestation" tags="nobr" position="850,7225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="578" name="Toilets Molestation" tags="nobr" position="975,7225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -39240,7 +40099,7 @@ Your cries echo against the tiles, but no one comes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Toilets Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Toilets Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="578" name="Toilets Molestation Finish" tags="nobr" position="975,7225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="579" name="Toilets Molestation Finish" tags="nobr" position="1100,7225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
@@ -39278,7 +40137,7 @@ Your cries echo against the tiles, but no one comes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;parkquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="579" name="Widgets Events Sea" tags="widget" position="1100,7225">&lt;&lt;widget &quot;eventsseabeach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;parkquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="580" name="Widgets Events Sea" tags="widget" position="1225,7225">&lt;&lt;widget &quot;eventsseabeach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $daystate isnot &quot;night&quot; and $weather is &quot;clear&quot;&gt;&gt;
 
@@ -39372,7 +40231,7 @@ Your cries echo against the tiles, but no one comes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;seatentacles&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="580" name="Widgets Sea" tags="widget" position="1225,7225">&lt;&lt;widget &quot;seabeach1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="581" name="Widgets Sea" tags="widget" position="100,7350">&lt;&lt;widget &quot;seabeach1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;A &lt;&lt;person&gt;&gt; swims up to you and grabs your butt.&lt;&lt;if $undertype is &quot;naked&quot; and $lowertype is &quot;naked&quot;&gt;&gt; &quot;Not wearing anything down here? You&#39;re such a naughty &lt;&lt;girlstop&gt;&gt;&quot;&lt;&lt;/if&gt;&gt; &lt;&lt;He&gt;&gt; fondles you with increasing passion.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -39568,7 +40427,7 @@ Something brushes against your leg, then grabs you by the waist. Several tentacl
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;seavore&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="581" name="Widgets Sea Beach" tags="widget" position="100,7350">&lt;&lt;widget &quot;seabeach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="582" name="Widgets Sea Beach" tags="widget" position="225,7350">&lt;&lt;widget &quot;seabeach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Swim to the beach (0:10)|Sea Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass10&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness10&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness&gt;&gt;
 
@@ -39584,7 +40443,7 @@ Something brushes against your leg, then grabs you by the waist. Several tentacl
 
 &lt;&lt;click [[Next|Sea Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="582" name="Sea Dolphins" tags="nobr" position="225,7350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="583" name="Sea Dolphins" tags="nobr" position="350,7350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -39623,7 +40482,7 @@ Something brushes against your leg, then grabs you by the waist. Several tentacl
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Sea Dolphins Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Sea Dolphins]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="583" name="Sea Dolphins Finish" tags="nobr" position="350,7350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="584" name="Sea Dolphins Finish" tags="nobr" position="475,7350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
@@ -39712,7 +40571,7 @@ The dolphins leave you spent and shivering in the water.
 
 
 &lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="584" name="Beast Finish" tags="nobr" position="475,7350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="585" name="Beast Finish" tags="nobr" position="600,7350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
@@ -39794,7 +40653,7 @@ The $beasttype leave you spent and shivering on the pavement. One is slowed by a
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="585" name="Sea Beach Molestation" tags="nobr" position="600,7350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="586" name="Sea Beach Molestation" tags="nobr" position="725,7350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -39862,7 +40721,7 @@ You try to pull away, but &lt;&lt;he&gt;&gt; won&#39;t let you!&lt;br&gt;&lt;br&
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Sea Beach Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Sea Beach Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="586" name="Sea Beach Molestation Finish" tags="nobr" position="725,7350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="587" name="Sea Beach Molestation Finish" tags="nobr" position="850,7350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $finish is 1&gt;&gt;
@@ -39947,7 +40806,7 @@ Smiling, &lt;&lt;he&gt;&gt; kisses you on the cheek. &lt;&lt;He&gt;&gt; leaves y
 
 &lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="587" name="Widgets Sea Rocks" tags="widget" position="850,7350">&lt;&lt;widget &quot;searocks&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="588" name="Widgets Sea Rocks" tags="widget" position="975,7350">&lt;&lt;widget &quot;searocks&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Swim to the rocks (0:10)|Sea Rocks]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass10&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness10&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness&gt;&gt;
 
@@ -39963,7 +40822,7 @@ Smiling, &lt;&lt;he&gt;&gt; kisses you on the cheek. &lt;&lt;He&gt;&gt; leaves y
 
 &lt;&lt;click [[Next|Sea Rocks]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="588" name="Sea Rocks" tags="nobr" position="975,7350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;searocks&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="589" name="Sea Rocks" tags="nobr" position="1100,7350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;searocks&quot;&gt;&gt;
 
 You are swimming in the sea near some rocks, west of the beach.
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;night&quot;&gt;&gt;
@@ -40016,7 +40875,7 @@ You keep your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; hidden beneath the surface of the water.
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="589" name="Rocks" tags="nobr" position="1100,7350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="590" name="Rocks" tags="nobr" position="1225,7350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are on the rocks to the west of the beach. Most of them become covered by water depending on the tide. The rocks hide you from view of the town.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -40067,7 +40926,7 @@ Your satisfaction is interrupted by a pinching sensation on your &lt;&lt;pussyst
 
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="590" name="Widgets Sea Docks" tags="widget" position="1225,7350">&lt;&lt;widget &quot;seadocks&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="591" name="Widgets Sea Docks" tags="widget" position="100,7475">&lt;&lt;widget &quot;seadocks&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Swim to the docks (0:10)|Sea Docks]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass10&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness10&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness&gt;&gt;
 
@@ -40083,7 +40942,7 @@ Your satisfaction is interrupted by a pinching sensation on your &lt;&lt;pussyst
 
 &lt;&lt;click [[Next|Sea Docks]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="591" name="Sea Docks" tags="nobr" position="100,7475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;seadocks&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="592" name="Sea Docks" tags="nobr" position="225,7475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;seadocks&quot;&gt;&gt;
 
 You are swimming in the sea near the docks, east of the beach.
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;night&quot;&gt;&gt;
@@ -40137,7 +40996,7 @@ You keep your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; hidden beneath the surface of the water.
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="592" name="Widgets Sea Cliffs" tags="widget" position="225,7475">&lt;&lt;widget &quot;seacliffs&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="593" name="Widgets Sea Cliffs" tags="widget" position="350,7475">&lt;&lt;widget &quot;seacliffs&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Swim to the cliffs (0:10)|Sea Cliffs]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass10&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness10&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness&gt;&gt;
 
@@ -40153,7 +41012,7 @@ You keep your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; hidden beneath the surface of the water.
 
 &lt;&lt;click [[Next|Sea Cliffs]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="593" name="Sea Cliffs" tags="nobr" position="350,7475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;seacliffs&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="594" name="Sea Cliffs" tags="nobr" position="475,7475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;seacliffs&quot;&gt;&gt;
 
 You are swimming in the sea at the base of some cliffs, east of the docks. A large storm drain exits above you, creating a waterfall.
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;night&quot;&gt;&gt;
@@ -40209,7 +41068,7 @@ You keep your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; hidden beneath the surface of the water.&
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="594" name="Widgets Drain Exit" tags="widget" position="475,7475">&lt;&lt;widget &quot;drainexit&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="595" name="Widgets Drain Exit" tags="widget" position="600,7475">&lt;&lt;widget &quot;drainexit&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Drain ocean exit (0:05)|Drain Exit]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
@@ -40225,7 +41084,7 @@ You keep your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; hidden beneath the surface of the water.&
 
 &lt;&lt;click [[Next|Drain Exit]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="595" name="Drain Exit" tags="nobr" position="600,7475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;drainexit&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="596" name="Drain Exit" tags="nobr" position="725,7475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;drainexit&quot;&gt;&gt;
 
 You are within the storm drain system, close to where it flows out into the sea. Water rushes down the centre, flanked by a thin walkway on each side.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -40249,7 +41108,7 @@ You are within the storm drain system, close to where it flows out into the sea.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="596" name="Passout Drain Abduction" tags="nobr" position="725,7475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="597" name="Passout Drain Abduction" tags="nobr" position="850,7475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -40298,7 +41157,7 @@ You awaken in a windowless room. A length of tubing is wrapped around your waist
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Passout Drain Abduction]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Passout Drain Abduction Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="597" name="Passout Drain Abduction Finish" tags="nobr" position="850,7475">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="598" name="Passout Drain Abduction Finish" tags="nobr" position="975,7475">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;
 
 
 
@@ -40343,7 +41202,7 @@ Having had their fun, they untie you from the ceiling and shove you outside. &qu
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="598" name="Drain Water" tags="nobr" position="975,7475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="599" name="Drain Water" tags="nobr" position="1100,7475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;
 
 You are within the storm drain system, being pulled along by the rushing water.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -40450,7 +41309,7 @@ The water carries you toward the end of the drain. You try to cling to the side
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="599" name="Drain Water Lizard" tags="nobr" position="1100,7475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="600" name="Drain Water Lizard" tags="nobr" position="1225,7475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -40501,7 +41360,7 @@ You see the the exit of the drains up ahead.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Drain Water Lizard Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="600" name="Drain Water Eels Finish" tags="nobr" position="1225,7475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="601" name="Drain Water Eels Finish" tags="nobr" position="100,7600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $swimdistance lte 1&gt;&gt;
 
@@ -40560,13 +41419,13 @@ It&#39;s all just too much for you. You pass out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Drain Water Passout]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="601" name="Drain Water Passout" tags="nobr" position="100,7600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="602" name="Drain Water Passout" tags="nobr" position="225,7600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Your unconscious body is carried along the drains until you are dropped into the sea. The shock wakes you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Sea Cliffs]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $stress -= 2000&gt;&gt;&lt;&lt;set $trauma += 10&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="602" name="Drain Water Lizard Finish" tags="nobr" position="225,7600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $stress -= 2000&gt;&gt;&lt;&lt;set $trauma += 10&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="603" name="Drain Water Lizard Finish" tags="nobr" position="350,7600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $timer gte 30&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $bus to &quot;residentialdrain&quot;&gt;&gt;
@@ -40651,7 +41510,7 @@ It whimpers and flees into the darkness.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Drain Water]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="603" name="Widgets Events Drain" tags="widget" position="350,7600">&lt;&lt;widget &quot;eventsdrain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="604" name="Widgets Events Drain" tags="widget" position="475,7600">&lt;&lt;widget &quot;eventsdrain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $rng gte 80 and $hallucinations gte 2 and $tentacledisable is &quot;f&quot;&gt;&gt;
@@ -40669,7 +41528,7 @@ A torrent of water rushes through a pipe to your right, colliding with you and k
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="604" name="Abduction Hospital Water" tags="nobr" position="475,7600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="605" name="Abduction Hospital Water" tags="nobr" position="600,7600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -40707,7 +41566,7 @@ As you reach the water you hear a sharp buzz and the sound of grinding metal. Th
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Abduction Hospital Water Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="605" name="Abduction Hospital Corridor" tags="nobr" position="600,7600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to random(0, 1000)&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="606" name="Abduction Hospital Corridor" tags="nobr" position="725,7600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to random(0, 1000)&gt;&gt;
 
 You run down the corridor. As you reach the door you hear a sharp buzz and the sound of grinding metal.
 
@@ -40727,7 +41586,7 @@ You pull on the handle, but the door won&#39;t budge. There&#39;s a padlock keep
 &lt;&lt;click [[Next|Abduction Hospital Corridor Wolves]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="606" name="Abduction Hospital Hole" tags="nobr" position="725,7600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="607" name="Abduction Hospital Hole" tags="nobr" position="850,7600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $devstate is 0&gt;&gt;
 
@@ -40740,7 +41599,7 @@ Dropping to your hands and knees, you squeeze through the gap. It goes well at f
 
 &lt;&lt;click [[Next|Abduction Hospital Hole Wolves]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="607" name="Abduction Hospital Water Finish" tags="nobr" position="850,7600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="608" name="Abduction Hospital Water Finish" tags="nobr" position="975,7600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
@@ -40809,7 +41668,7 @@ The wolves disappear beneath the surface, headed somewhere unknown.&lt;br&gt;&lt
 
 &lt;&lt;click [[Next|Drain Water]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;commercialdrain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="608" name="Abduction Hospital Corridor Wolves" tags="nobr" position="975,7600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="609" name="Abduction Hospital Corridor Wolves" tags="nobr" position="1100,7600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -40844,7 +41703,7 @@ The wolves disappear beneath the surface, headed somewhere unknown.&lt;br&gt;&lt
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Abduction Hospital Corridor Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="609" name="Abduction Hospital Corridor Finish" tags="nobr" position="1100,7600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="610" name="Abduction Hospital Corridor Finish" tags="nobr" position="1225,7600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
@@ -40915,7 +41774,7 @@ The wolves leave you spent and shivering on the metallic floor.
 &lt;&lt;passouthospital&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="610" name="Abduction Hospital Hole Wolves" tags="nobr" position="1225,7600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="611" name="Abduction Hospital Hole Wolves" tags="nobr" position="100,7725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -40950,7 +41809,7 @@ The wolves leave you spent and shivering on the metallic floor.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Abduction Hospital Hole Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="611" name="Abduction Hospital Hole Finish" tags="nobr" position="100,7725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="612" name="Abduction Hospital Hole Finish" tags="nobr" position="225,7725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
@@ -41021,7 +41880,7 @@ The wolves leave you spent and shivering in the wall.
 &lt;&lt;passouthospital&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="612" name="Strip Club Dressing Room" tags="nobr" position="225,7725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="613" name="Strip Club Dressing Room" tags="nobr" position="350,7725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;
 
 You are in the strip club&#39;s dressing room. &lt;&lt;if $daystate isnot &quot;day&quot; and $daystate isnot &quot;dawn&quot;&gt;&gt;There are a few mirrors, currently occupied by staff fixing their hair and makeup.&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -41043,7 +41902,7 @@ You are in the strip club&#39;s dressing room. &lt;&lt;if $daystate isnot &quot;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	You can&#39;t go out like this!&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="613" name="Hospital Parasite" tags="nobr" position="350,7725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="614" name="Hospital Parasite" tags="nobr" position="475,7725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 The receptionist taps something into &lt;&lt;his&gt;&gt; computer and instructs you to take a seat in the waiting room.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
@@ -41095,7 +41954,7 @@ You don&#39;t like the idea of being seen naked by any more people than is neces
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Leave without treatment|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="614" name="Hospital Parasite Public" tags="nobr" position="475,7725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="615" name="Hospital Parasite Public" tags="nobr" position="600,7725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;uppernaked&gt;&gt;
 &lt;&lt;lowernaked&gt;&gt;
@@ -41110,7 +41969,7 @@ When the seats are full the lights in the audience dim, and Harper softly speaks
 
 Once satisfied, &lt;&lt;he&gt;&gt; turns to you. &quot;We&#39;re all ready to start, just relax.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; turns back to the device in front of &lt;&lt;himstop&gt;&gt; Without further warning, an electric pulse jolts through you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hospital Parasite Public2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="615" name="Hospital Parasite Private" tags="nobr" position="600,7725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hospital Parasite Public2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="616" name="Hospital Parasite Private" tags="nobr" position="725,7725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;uppernaked&gt;&gt;
 &lt;&lt;lowernaked&gt;&gt;
 &lt;&lt;undernaked&gt;&gt;
@@ -41120,7 +41979,7 @@ Harper accepts the payment. &quot;Please undress,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says
 
 Once satisfied, &lt;&lt;he&gt;&gt; turns to you. &quot;We&#39;re all ready to start, just relax.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; turns back to the device in front of &lt;&lt;himstop&gt;&gt; Without further warning, an electric pulse jolts through you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hospital Parasite Private2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="616" name="Hospital Parasite Private2" tags="nobr" position="725,7725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hospital Parasite Private2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="617" name="Hospital Parasite Private2" tags="nobr" position="850,7725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $arousal += 4000&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $arousal gte 10000&gt;&gt;&lt;&lt;orgasmpassage&gt;&gt;&lt;&lt;hospitalparasite&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -41153,7 +42012,7 @@ Finally, the creatures clinging to your nipples begin to respond. They massage y
 &lt;&lt;set $chestparasite to 0&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="617" name="Widgets Hospital Parasite" tags="widget" position="850,7725">&lt;&lt;widget &quot;hospitalparasite&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="618" name="Widgets Hospital Parasite" tags="widget" position="975,7725">&lt;&lt;widget &quot;hospitalparasite&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $orgasmdown gte 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $orgasmdown to 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $orgasmcurrent lte 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;elseif $orgasmcurrent lte 1&gt;&gt;
@@ -41185,7 +42044,7 @@ You spasm against the bindings, which hold firm. Harper doesn&#39;t even blink a
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="618" name="Hospital Parasite Public2" tags="nobr" position="975,7725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="619" name="Hospital Parasite Public2" tags="nobr" position="1100,7725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;fameexhibitionism100&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $arousal += 4000&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $arousal gte 10000&gt;&gt;&lt;&lt;orgasmpassage&gt;&gt;&lt;&lt;hospitalparasite&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -41234,7 +42093,7 @@ You slip the gown back on as the audience murmur among themselves. You worry tha
 &lt;&lt;set $clitparasite to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $peneisparasite to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $chestparasite to 0&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="619" name="Hospital Parasite Public3" tags="nobr" position="1100,7725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="620" name="Hospital Parasite Public3" tags="nobr" position="1225,7725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Perplexed at the machine&#39;s lack of response, &lt;&lt;he&gt;&gt; removes &lt;&lt;his&gt;&gt; shoe and gives it a solid whack. The moment &lt;&lt;he&gt;&gt; does so, power surges through the pads and into your helpless body. The pulses reach a maddening intensity; you shudder and strain impotently against the straps binding you as the audience watch on in bewilderment.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -41269,7 +42128,7 @@ Looking fearful, Harper gives up on the machine and, grabbing the wires, tries t
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;click [[Everything fades to black...|Molestation Hospital]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="620" name="Temple" tags="nobr" position="1225,7725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="621" name="Temple" tags="nobr" position="100,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in the main hall of the temple. Stone walls and pillars tower into darkness. Rows of seats face an altar at the end of the room.
 
@@ -41302,7 +42161,7 @@ You hide behind one of the pillars to conceal your &lt;&lt;nuditystop&gt;&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="621" name="Widgets Debug" tags="widget" position="100,7850">&lt;&lt;widget &quot;debug&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="622" name="Widgets Debug" tags="widget" position="225,7850">&lt;&lt;widget &quot;debug&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 Allure: &lt;&lt;print $allure&gt;&gt;&lt;br&gt;
 Rng: &lt;&lt;print $rng&gt;&gt;&lt;br&gt;
 Danger: &lt;&lt;print $danger&gt;&gt;&lt;br&gt;
@@ -41338,6 +42197,7 @@ Danger: &lt;&lt;print $danger&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Rape Me-&gt;Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;endclick&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Sex Me|Beach Day Encounter Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;set $sexstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[DP Test]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;endclick&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Gang Rape Me-&gt;Gang]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;endclick&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Monster Rape Me-&gt;Monster Test]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;endclick&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Bailey Test-&gt;Bus move]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;bailey&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;endclick&gt;&gt;&lt;br&gt;
@@ -41530,6 +42390,14 @@ Danger: &lt;&lt;print $danger&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click &quot;Angel build down&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;set $angelbuild -= 40&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 &lt;br&gt;
 
+&lt;&lt;if $demontest is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click &quot;Demon build up&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;set $demonbuild += 40&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click &quot;Demon build down&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;set $demonbuild -= 40&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;click &quot;Awareness up&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;set $awareness += 200&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 &lt;br&gt;
 
@@ -41545,6 +42413,18 @@ Danger: &lt;&lt;print $danger&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click &quot;Drench me&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;set $upperwet to 200&gt;&gt;&lt;&lt;set $lowerwet to 200&gt;&gt;&lt;&lt;set $underwet to 200&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 &lt;br&gt;
 
+&lt;&lt;click &quot;Bully Timer&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullytimer to 100&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullytimeroutside to 100&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click &quot;Whitney Lower Dominance&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 20&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click &quot;Whitney Raise Dominance&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 20&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click &quot;Whitney Love&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove += 20&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
@@ -41558,7 +42438,7 @@ Danger: &lt;&lt;print $danger&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;pass480&gt;&gt;&lt;&lt;pass480&gt;&gt;&lt;&lt;pass480&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $tiredness to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;pass480&gt;&gt;&lt;&lt;pass480&gt;&gt;&lt;&lt;pass480&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $tiredness to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="622" name="Temple Jordan" tags="nobr" position="225,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="623" name="Temple Jordan" tags="nobr" position="350,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $initjordan isnot 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;jordan&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
@@ -41595,7 +42475,7 @@ You approach the figure. &lt;&lt;He&gt;&gt; turns to greet you as you near, reve
 &lt;&lt;elseif $fallenangel gte 2&gt;&gt;
 &lt;span class=&quot;blue&quot;&gt;You can&#39;t afford forgiveness.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Leave|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="623" name="Temple Chastity" tags="nobr" position="350,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="624" name="Temple Chastity" tags="nobr" position="475,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $undertype isnot &quot;chastity&quot;&gt;&gt;
 &quot;We fit chastity belts to any virgin who should want one. You will need to undergo a brief examination beforehand, that we might verify your purity. If you are not a virgin, then we can provide you with a belt for £80. If you already have a chastity belt, an anal shield can be fitted for £50. Even virgins must pay for the shield however.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -41642,7 +42522,7 @@ You approach the figure. &lt;&lt;He&gt;&gt; turns to greet you as you near, reve
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="624" name="Temple Test" tags="nobr" position="475,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="625" name="Temple Test" tags="nobr" position="600,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Jordan Nods solemnly. &quot;Please come with me.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -41684,7 +42564,7 @@ You look down to examine it yourself. It doesn&#39;t feel as tight or uncomforta
 
 &lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="625" name="Temple Chastity Fitting" tags="nobr" position="600,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="626" name="Temple Chastity Fitting" tags="nobr" position="725,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; leads you out of the main hall and into a small room. &quot;Please undress, I&#39;ll be back shortly.&quot; You remove your clothing, wishing the room were warmer. This is embarrassing, but it&#39;ll be worth it. &lt;&lt;He&gt;&gt; soon returns, carrying a metallic belt. Without a word &lt;&lt;he&gt;&gt; kneels and wraps it around your waist. You hear a loud click, and Jordan steps back to admire &lt;&lt;his&gt;&gt; handiwork.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -41698,7 +42578,7 @@ You look down to examine it yourself. It doesn&#39;t feel as tight or uncomforta
 &lt;&lt;set $chastitybeltnew to 1&gt;&gt;&lt;&lt;chastitybelt&gt;&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="626" name="Temple Chastity Shield" tags="nobr" position="725,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="627" name="Temple Chastity Shield" tags="nobr" position="850,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; leads you out of the main hall and into a small room. &quot;I&#39;ll need to access the belt,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. You ignore your apprehension and remove your &lt;&lt;bottomsstop&gt;&gt; &lt;&lt;He&gt;&gt; kneels behind you and starts tinkering with the belt. It rubs against your &lt;&lt;genitals&gt;&gt; as &lt;&lt;he&gt;&gt; works, but you manage to stay calm.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -41710,7 +42590,7 @@ You look down to examine it yourself. It doesn&#39;t feel as tight or uncomforta
 &lt;&lt;set $underanusexposedbase to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="627" name="Temple Chastity Shield Removal" tags="nobr" position="850,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="628" name="Temple Chastity Shield Removal" tags="nobr" position="975,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; leads you out of the main hall and into a small room. &quot;I&#39;ll need to access the belt,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. You ignore your apprehension and remove your &lt;&lt;bottomsstop&gt;&gt; &lt;&lt;He&gt;&gt; kneels behind you and starts tinkering with the belt. It rubs against your &lt;&lt;genitals&gt;&gt; as &lt;&lt;he&gt;&gt; works, but you manage to stay calm.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -41729,7 +42609,7 @@ You look down to examine it yourself. It doesn&#39;t feel as tight or uncomforta
 
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="628" name="Temple Chastity Removal" tags="nobr" position="975,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="629" name="Temple Chastity Removal" tags="nobr" position="1100,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; leads you out of the main hall and into a small room. &quot;Please undress,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. You ignore your apprehension and remove your clothing. &lt;&lt;He&gt;&gt; produces a sinister bladed instrument from &lt;&lt;his&gt;&gt; robes and kneels in front of. Seconds later, the belt lies ruined on the floor and your &lt;&lt;genitals&gt;&gt; are once against exposed and vulnerable.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -41756,7 +42636,7 @@ You look down to examine it yourself. It doesn&#39;t feel as tight or uncomforta
 
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="629" name="Temple Parasite" tags="nobr" position="1100,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="630" name="Temple Parasite" tags="nobr" position="1225,7850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You explain your parasite problem. &lt;&lt;He&gt;&gt; nods and beckons you follow &lt;&lt;himstop&gt;&gt; You enter a small room away from prying eyes and then &lt;&lt;he&gt;&gt; speaks. &quot;Please undress, I need to access the belt.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -41785,7 +42665,7 @@ You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; remove your &lt;&lt;bottoms&gt;&gt; while Jordan w
 &lt;&lt;set $vaginalchastityparasite to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $analchastityparasite to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $penilechastityparasite to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="630" name="Strip Club Proposition" tags="nobr" position="1225,7850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="631" name="Strip Club Proposition" tags="nobr" position="100,7975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;Once escorted from the building, a &lt;&lt;person&gt;&gt; bumps into you on the street. &quot;I&#39;m so sorry! Here, you dropped this.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; practically forces a slip of paper into your hand, then marches away before you can say anything.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -41794,7 +42674,7 @@ You read the paper, it has the address of a building on Harvest Street followed
 &lt;&lt;set $brothelknown to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $stripclubfailed to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-[[Next|Connudatus Street]]&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="631" name="Brothel" tags="nobr" position="100,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+[[Next|Connudatus Street]]&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="632" name="Brothel" tags="nobr" position="225,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in the brothel. Several stages dot the crowded room. The staff look flustered and overworked.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -41821,7 +42701,7 @@ You feel exposed, despite not being the only one attired so lewdly.&lt;br&gt;&lt
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="632" name="Brothel Intro" tags="nobr" position="225,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="633" name="Brothel Intro" tags="nobr" position="350,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You enter the building, not sure what to expect. &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;A &lt;&lt;person&gt;&gt; stands at the end of an antechamber, guarding another set of doors. &lt;&lt;He&gt;&gt; smiles when &lt;&lt;he&gt;&gt; sees you. &quot;You look lost, little &lt;&lt;girlstop&gt;&gt; What brings you here?&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -41842,7 +42722,7 @@ You enter a large crowded room. The smell of sweat is palpable. Several stages d
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; lies down on a velvet sofa in the middle of the room, props &lt;&lt;his&gt;&gt; head up with one arm and observes you. You look around for a place to sit but other than the sofa there&#39;s no seating. &lt;&lt;He&gt;&gt; interrupts your search. &quot;My name is Briar. Welcome to my establishment.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Brothel Intro2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="633" name="Brothel Intro2" tags="nobr" position="350,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Brothel Intro2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="634" name="Brothel Intro2" tags="nobr" position="475,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 
@@ -41899,7 +42779,7 @@ I&#39;d like to offer you work looking after our guests. You saw how it works on
 	
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="634" name="Brothel Dance" tags="nobr" position="475,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="635" name="Brothel Dance" tags="nobr" position="600,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;danceeffects&gt;&gt;
 &lt;&lt;danceaudience&gt;&gt;
@@ -41930,7 +42810,7 @@ There&#39;s no way you can continue dancing while so exposed! Face reddening, yo
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;click [[Stop|Brothel]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="635" name="Brothel Dressing Room" tags="nobr" position="600,7975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="636" name="Brothel Dressing Room" tags="nobr" position="725,7975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;
 
 You are in the brothel&#39;s dressing room. There are a few mirrors, currently occupied by staff fixing their hair and makeup.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -41949,7 +42829,7 @@ You are in the brothel&#39;s dressing room. There are a few mirrors, currently o
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	You can&#39;t go out like this!&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="636" name="Briar&#39;s Office" tags="nobr" position="725,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="637" name="Briar&#39;s Office" tags="nobr" position="850,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;briar&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
@@ -41977,7 +42857,7 @@ Briar sprawls on the sofa, holding a glass of wine. &lt;&lt;He&gt;&gt; looks up
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Leave|Brothel]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="637" name="Briar&#39;s Office ID" tags="nobr" position="850,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="638" name="Briar&#39;s Office ID" tags="nobr" position="975,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 &quot;Excellent, you won&#39;t regret it.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; walks over to &lt;&lt;his&gt;&gt; desk and presses a button concealed behind a painting. A bookcase parts to reveal a workshop manned &lt;&lt;generate2&gt;&gt;&lt;&lt;person2&gt;&gt;by a &lt;&lt;person&gt;&gt; staring at bits of paper through a monocle.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -42004,7 +42884,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; asks you questions and photographs you. After twenty
 
 &lt;&lt;click [[Next|Brothel]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="638" name="Brothel Private" tags="nobr" position="975,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="639" name="Brothel Private" tags="nobr" position="1100,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 
@@ -42190,7 +43070,7 @@ After &lt;&lt;his&gt;&gt; thirty minutes are up, &lt;&lt;he&gt;&gt; pays you the
 	
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="639" name="Brothel Private Sex" tags="nobr" position="1100,7975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="640" name="Brothel Private Sex" tags="nobr" position="1225,7975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -42271,7 +43151,7 @@ After &lt;&lt;his&gt;&gt; thirty minutes are up, &lt;&lt;he&gt;&gt; pays you the
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Brothel Private Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Brothel Private Sex Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="640" name="Brothel Private Sex Finish" tags="nobr" position="1225,7975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="641" name="Brothel Private Sex Finish" tags="nobr" position="100,8100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $consensual is 1&gt;&gt;
 
@@ -42325,7 +43205,7 @@ After &lt;&lt;his&gt;&gt; thirty minutes are up, &lt;&lt;he&gt;&gt; pays you the
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Brothel]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="641" name="Brothel Dance Rape" tags="nobr" position="100,8100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Brothel]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="642" name="Brothel Dance Rape" tags="nobr" position="225,8100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -42388,7 +43268,7 @@ After &lt;&lt;his&gt;&gt; thirty minutes are up, &lt;&lt;he&gt;&gt; pays you the
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Brothel Dance Rape Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Brothel Dance Rape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="642" name="Brothel Dance Rape Finish" tags="nobr" position="225,8100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="643" name="Brothel Dance Rape Finish" tags="nobr" position="350,8100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
@@ -42424,7 +43304,7 @@ After &lt;&lt;his&gt;&gt; thirty minutes are up, &lt;&lt;he&gt;&gt; pays you the
 
 A cheer erupts from the crowd as the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; climaxes. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you manage to stagger away before anyone else gets ideas.
 &lt;&lt;elseif $audience lte 6&gt;&gt;
-The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; highfive eachother. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you manage to stagger away while the audience congratulates eachother.
+The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; high five each other. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you manage to stagger away while the audience congratulates each other.
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 A cheer erupts from the crowd, seems they enjoyed the show. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you manage to stagger away before anyone else gets any ideas.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -42463,7 +43343,7 @@ A cheer erupts from the crowd, seems they enjoyed the show. &lt;&lt;tearful&gt;&
 [[Next|Brothel Dressing Room]]
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="643" name="School Front Playground" tags="nobr" position="350,8100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;schoolfrontplayground&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="644" name="School Front Playground" tags="nobr" position="475,8100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;schoolfrontplayground&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $schoolstate isnot &quot;early&quot; and $schoolstate isnot &quot;late&quot; and $schoolstate isnot &quot;earlynoschool&quot; and $schoolstate isnot &quot;latenoschool&quot; and $schoolstate isnot &quot;daynoschool&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $schoolstate is &quot;morning&quot;&gt;&gt;
@@ -42519,7 +43399,7 @@ The front playground is empty.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="644" name="School Rear Playground" tags="nobr" position="475,8100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;schoolrearplayground&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="645" name="School Rear Playground" tags="nobr" position="600,8100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;schoolrearplayground&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $schoolstate isnot &quot;early&quot; and $schoolstate isnot &quot;late&quot; and $schoolstate isnot &quot;earlynoschool&quot; and $schoolstate isnot &quot;latenoschool&quot; and $schoolstate isnot &quot;daynoschool&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $schoolstate is &quot;morning&quot;&gt;&gt;
@@ -42583,7 +43463,7 @@ The rear playground is empty.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="645" name="Canteen" tags="nobr" position="600,8100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="646" name="Canteen" tags="nobr" position="725,8100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 You are in the school canteen.
 &lt;&lt;if $schoolday is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $schoolstate is &quot;early&quot;&gt;&gt;
@@ -42651,7 +43531,7 @@ The room is empty.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Leave the canteen (0:01)|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="646" name="Hallways" tags="nobr" position="725,8100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="647" name="Hallways" tags="nobr" position="850,8100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $schoolstate isnot &quot;early&quot; and $schoolstate isnot &quot;late&quot; and $schoolstate isnot &quot;earlynoschool&quot; and $schoolstate isnot &quot;latenoschool&quot; and $schoolstate isnot &quot;daynoschool&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $schoolstate is &quot;morning&quot;&gt;&gt;
@@ -42731,7 +43611,7 @@ Classrooms&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="647" name="Science Classroom" tags="nobr" position="850,8100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="648" name="Science Classroom" tags="nobr" position="975,8100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $schoolstate is &quot;first&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $uppertype is &quot;school&quot; and $lowertype is &quot;school&quot;&gt;&gt;
@@ -42797,7 +43677,7 @@ You are in the science classroom. The equipment is kept securely locked away whe
 
 &lt;&lt;click [[Leave the room (0:01)|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="648" name="English Classroom" tags="nobr" position="975,8100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="649" name="English Classroom" tags="nobr" position="1100,8100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $schoolstate is &quot;third&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $uppertype is &quot;school&quot; and $lowertype is &quot;school&quot;&gt;&gt;
@@ -42854,7 +43734,7 @@ You are in the English classroom. Bookshelves line the walls.&lt;br&gt;&lt;br&gt
 
 &lt;&lt;click [[Leave the room (0:01)|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="649" name="Maths Classroom" tags="nobr" position="1100,8100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="650" name="Maths Classroom" tags="nobr" position="1225,8100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $schoolstate is &quot;second&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $uppertype is &quot;school&quot; and $lowertype is &quot;school&quot;&gt;&gt;
@@ -42911,7 +43791,7 @@ You are in the maths classroom. Charts and graphs cover the walls.&lt;br&gt;&lt;
 
 &lt;&lt;click [[Leave the room (0:01)|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="650" name="History Classroom" tags="nobr" position="1225,8100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="651" name="History Classroom" tags="nobr" position="100,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $schoolstate is &quot;fourth&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $uppertype is &quot;school&quot; and $lowertype is &quot;school&quot;&gt;&gt;
@@ -42976,7 +43856,7 @@ You are in the History classroom. It has a stuffy atmosphere.&lt;br&gt;&lt;br&gt
 
 &lt;&lt;click [[Leave the room (0:01)|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="651" name="School Toilets" tags="nobr" position="100,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="652" name="School Toilets" tags="nobr" position="225,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in the antechamber outside the school toilets.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -42998,7 +43878,7 @@ You are in the antechamber outside the school toilets.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="652" name="School Locked" tags="nobr" position="225,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="653" name="School Locked" tags="nobr" position="350,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 The school gate is shut and sealed by a sturdy padlock.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -43017,7 +43897,7 @@ The school gate is shut and sealed by a sturdy padlock.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Oxford Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="653" name="School Pool Entrance" tags="nobr" position="350,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Oxford Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="654" name="School Pool Entrance" tags="nobr" position="475,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are outside the school changing rooms. You need to pass through them to access the pool.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -43044,7 +43924,7 @@ A stack of towels sits on a trolley beside the door.
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="654" name="School Library" tags="nobr" position="475,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="655" name="School Library" tags="nobr" position="600,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 You are in the school library.
 &lt;&lt;if $schoolday is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $schoolstate is &quot;early&quot;&gt;&gt;
@@ -43082,7 +43962,7 @@ The library is devoid of people.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Leave the library (0:01)|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="655" name="School Rear Fence" tags="nobr" position="600,8225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="656" name="School Rear Fence" tags="nobr" position="725,8225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You haul yourself over the fence and drop down on the other side.
 
@@ -43108,7 +43988,7 @@ You haul yourself over the fence and drop down on the other side.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|School Rear Playground]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="656" name="School Rear Fence Exit" tags="nobr" position="725,8225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|School Rear Playground]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="657" name="School Rear Fence Exit" tags="nobr" position="850,8225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You haul yourself over the fence and drop down on the other side.
 
@@ -43134,17 +44014,17 @@ You haul yourself over the fence and drop down on the other side.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Industrial alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="657" name="Science Classroom Apology" tags="nobr" position="850,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Industrial alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="658" name="Science Classroom Apology" tags="nobr" position="975,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Embarrassed, you apologise and leave.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="658" name="Science Classroom Mock" tags="nobr" position="975,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="659" name="Science Classroom Mock" tags="nobr" position="1100,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You mock the teacher. &quot;A white lab coat is a good idea &lt;&lt;sircomma&gt;&gt; it&#39;ll hide the stains.&quot; Laughter erupts among the seated students.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 Sirris looks exasperated. &quot;Right. I&#39;ll have to inform the head of your behaviour, you know. Please, just go.&quot;&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;detention10&gt;&gt;&lt;&lt;set $sirrislove -= 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="659" name="Science Classroom Study" tags="nobr" position="1100,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="660" name="Science Classroom Study" tags="nobr" position="1225,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You take a seat and read a science textbook.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -43371,7 +44251,7 @@ Sirris looks at your outfit as &lt;&lt;he&gt;&gt; enters. &quot;Where&#39;s your
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $studyfinish to 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="660" name="Science Lesson" tags="nobr" position="1225,8225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="661" name="Science Lesson" tags="nobr" position="100,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $scienceattended to 1&gt;&gt;
 
 
@@ -43443,7 +44323,7 @@ Sirris looks at the class as &lt;&lt;he&gt;&gt; leaves. &quot;I won&#39;t be lon
 	&lt;&lt;if $exhibitionism gte 55&gt;&gt;
 	&lt;&lt;click [[Masturbate|Science Lesson Masturbate]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $masturbationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionist4&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="661" name="Science Lesson Socialize" tags="nobr" position="100,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="662" name="Science Lesson Socialize" tags="nobr" position="225,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;towelup&gt;&gt;
 
@@ -43503,7 +44383,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.&lt;br
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;eventssciencesafe&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="662" name="Science Lesson Daydream" tags="nobr" position="225,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="663" name="Science Lesson Daydream" tags="nobr" position="350,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;towelup&gt;&gt;
 
@@ -43564,7 +44444,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.&lt;br
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;eventssciencesafe&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="663" name="Science Lesson Focus" tags="nobr" position="350,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="664" name="Science Lesson Focus" tags="nobr" position="475,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;towelup&gt;&gt;
 
@@ -43618,7 +44498,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.&lt;br
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;eventssciencesafe&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="664" name="Widgets Events Science" tags="widget" position="475,8350">&lt;&lt;widget &quot;eventsscience&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="665" name="Widgets Events Science" tags="widget" position="600,8350">&lt;&lt;widget &quot;eventsscience&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $rng gte 91 and $playergenderappearance is &quot;m&quot; and $legsacc is &quot;girls gym socks&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;generates1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;A &lt;&lt;person&gt;&gt; looks at your feet. &quot;Why are you wearing girl&#39;s socks?&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; asks loudly. &quot;Do they make you feel pretty?&quot; &lt;&lt;His&gt;&gt; friends start laughing.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -43750,7 +44630,7 @@ Sirris approaches you. &quot;Is there anything I can help clarify for you?&quot;
 &lt;&lt;click [[No|Science Event2]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 3&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="665" name="Science Event1" tags="nobr" position="600,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="666" name="Science Event1" tags="nobr" position="725,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 You raise your hand. Sirris points at you, and you give your answer. &lt;&lt;He&gt;&gt; smiles as you speak. &quot;Well done! It&#39;s clear you&#39;ve been doing your homework.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -43758,7 +44638,7 @@ You raise your hand. Sirris points at you, and you give your answer. &lt;&lt;He&
 You keep quiet. You might be wrong anyway.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="666" name="Science Event2" tags="nobr" position="725,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="667" name="Science Event2" tags="nobr" position="850,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 Sirris&#39; concern is clearly not assuaged, but &lt;&lt;he&gt;&gt; nods and moves on.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -43777,7 +44657,7 @@ Sirris spends a couple of minutes helping you fill some holes in your understand
 Sirris nods and moves on.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="667" name="Head&#39;s Office" tags="nobr" position="850,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="668" name="Head&#39;s Office" tags="nobr" position="975,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $schoolday is 1 and $schoolstate isnot &quot;early&quot; and $schoolstate isnot &quot;late&quot;&gt;&gt;
 
@@ -43874,12 +44754,12 @@ The office is empty.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Break into computer|Head&#39;s Computer]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Leave the office (0:01)|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="668" name="Head&#39;s Office Refusal" tags="nobr" position="975,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="669" name="Head&#39;s Office Refusal" tags="nobr" position="1100,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; looks at you sternly. &quot;Don&#39;t talk back. I told you to get dressed. Now, get dressed.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Wear the clothes and leave (0:01)|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;storeclothes&gt;&gt;&lt;&lt;set $storelocationinit to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;storelocation&gt;&gt;&lt;&lt;undress&gt;&gt;&lt;&lt;schoolspareclothes&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Walk out|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;detention30&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="669" name="Science Event3" tags="nobr" position="1100,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Walk out|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;detention30&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="670" name="Science Event3" tags="nobr" position="1225,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $scienceprogression gte 4 and $delinquency gte 1000&gt;&gt;
 
@@ -43976,7 +44856,7 @@ Sirris smiles at you. &quot;Don&#39;t worry, we&#39;re not going to do anything
 &lt;&lt;He&gt;&gt; talks about various bones and organs, pointing to parts of your body to demonstrate their location. After a short while, &lt;&lt;he&gt;&gt; thanks you and sends you back to your seat.&lt;&lt;gscience&gt;&gt;&lt;&lt;scienceskill&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $scienceprogression to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="670" name="Science Refusal" tags="nobr" position="1225,8350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="671" name="Science Refusal" tags="nobr" position="100,8475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $phase is 3&gt;&gt;
@@ -43996,7 +44876,7 @@ You walk back to your seat. Sirris doesn&#39;t say anything, but refusing a teac
 
 &lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="671" name="Science Undress" tags="nobr" position="100,8475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="672" name="Science Undress" tags="nobr" position="225,8475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; remove your clothing, which immediately grabs the classroom&#39;s attention. Sirris continues with the lesson, pointing to parts of your body and explaining various functions. It&#39;s hard to pay attention to what &lt;&lt;he&gt;&gt; is saying with all these eyes on you, your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; on display.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -44039,7 +44919,7 @@ You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; remove your clothing, which immediately grabs the
 You dress and take your seat, still woozy with power at having commanded everyone&#39;s attention so easily.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="672" name="Science Undress Desk" tags="nobr" position="225,8475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="673" name="Science Undress Desk" tags="nobr" position="350,8475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 3&gt;&gt;
 
@@ -44049,11 +44929,11 @@ You do as instructed, and spread your legs, exposing yourself to the room. Sirri
 	&quot;As you can see, &lt;&lt;pshe&gt;&gt; is wearing a chastity belt, but we should be able to move it slightly for a better look...&quot;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;He&gt;&gt; starts tugging on your belt, this way and that, rubbing it against your &lt;&lt;genitalsstop&gt;&gt; A small moan escapes your lips, and the class erupts into laughter. Sirris recoils from the belt, and stammers. &quot;We... This will do. Ok class, listen closely.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;elseif $vaginaexist is 1&gt;&gt;
-	&lt;&lt;He&gt;&gt; produces a speculum and inserts it into your vagina, before opening it and giving the class a clear view of your cervix. Your classmates crowd round for a closer look, shoving eachother for a better position.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;He&gt;&gt; produces a speculum and inserts it into your vagina, before opening it and giving the class a clear view of your cervix. Your classmates crowd round for a closer look, shoving each other for a better position.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;person2&gt;&gt;&quot;&lt;&lt;pShes&gt;&gt; getting wet!&quot; Exclaims the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; redoubling your humiliation. Sirris ignores the interjection and commences &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;his&gt;&gt; explanation of female anatomy, using your displayed womanhood as a prop.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
-	&lt;&lt;He&gt;&gt; gently takes hold of the end of your penis with &lt;&lt;his&gt;&gt; thumb and forefinger. Your classmates crowd round for a closer look, shoving eachother for a better position.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;He&gt;&gt; gently takes hold of the end of your penis with &lt;&lt;his&gt;&gt; thumb and forefinger. Your classmates crowd round for a closer look, shoving each other for a better position.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;person2&gt;&gt;&quot;&lt;&lt;pShes&gt;&gt; getting hard!&quot; Exclaims the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; redoubling your humiliation. Sirris ignores the interjection and commences &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;his&gt;&gt; explanation of male anatomy, using your displayed manhood as a prop.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -44085,11 +44965,11 @@ You do as instructed, and spread your legs, exposing yourself to the room. Sirri
 	&quot;As you can see, &lt;&lt;pshe&gt;&gt; is wearing a chastity belt, but we should be able to move it slightly for a better look...&quot;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;He&gt;&gt; starts tugging on your belt, this way and that, rubbing it against your &lt;&lt;genitalsstop&gt;&gt; A small moan escapes your lips, and the class erupts into laughter. Sirris recoils from the belt, and stammers. &quot;We... This will do. Ok class, listen closely.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;elseif $vaginaexist is 1&gt;&gt;
-	&lt;&lt;He&gt;&gt; produces a speculum and inserts it into your vagina, before opening it and giving the class a clear view of your cervix. Your classmates crowd round for a closer look, shoving eachother for a better position.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;He&gt;&gt; produces a speculum and inserts it into your vagina, before opening it and giving the class a clear view of your cervix. Your classmates crowd round for a closer look, shoving each other for a better position.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;person2&gt;&gt;&quot;&lt;&lt;pShes&gt;&gt; getting wet!&quot; Exclaims the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; redoubling your humiliation. Sirris ignores the interjection and commences &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;his&gt;&gt; explanation of female anatomy, using your displayed womanhood as a prop.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
-	&lt;&lt;He&gt;&gt; gently takes hold of the end of your penis with &lt;&lt;his&gt;&gt; thumb and forefinger. Your classmates crowd round for a closer look, shoving eachother for a better position.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;He&gt;&gt; gently takes hold of the end of your penis with &lt;&lt;his&gt;&gt; thumb and forefinger. Your classmates crowd round for a closer look, shoving each other for a better position.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;person2&gt;&gt;&quot;&lt;&lt;pShes&gt;&gt; getting hard!&quot; Exclaims the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; redoubling your humiliation. Sirris ignores the interjection and commences &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;his&gt;&gt; explanation of male anatomy, using your displayed manhood as a prop.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -44098,7 +44978,7 @@ The jostling continues, becoming more violent with each passing moment. Sirris i
 
 &lt;&lt;click [[Next|Science Undress Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="673" name="Science Undress Molestation" tags="nobr" position="350,8475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="674" name="Science Undress Molestation" tags="nobr" position="475,8475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -44147,7 +45027,7 @@ The jostling continues, becoming more violent with each passing moment. Sirris i
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Science Undress Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Science Undress Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="674" name="Science Undress Molestation Finish" tags="nobr" position="475,8475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="675" name="Science Undress Molestation Finish" tags="nobr" position="600,8475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 
@@ -44158,7 +45038,7 @@ The jostling continues, becoming more violent with each passing moment. Sirris i
 &lt;&lt;clothesontowel&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="675" name="Science Terrarium" tags="nobr" position="600,8475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="676" name="Science Terrarium" tags="nobr" position="725,8475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;generates1&gt;&gt;&lt;&lt;generates2&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $scienceterrariumprogression is 4 and $science gte 700&gt;&gt;
@@ -44217,7 +45097,7 @@ A &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&
 &lt;&lt;click [[Move away|Science Terrarium Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="676" name="Science Terrarium Endure" tags="nobr" position="725,8475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="677" name="Science Terrarium Endure" tags="nobr" position="850,8475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 4&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $rng gte 75&gt;&gt;
@@ -44338,11 +45218,11 @@ Eventually, your assailants tire and move away, allowing you to continue unmoles
 
 &lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="677" name="Science Terrarium Escape" tags="nobr" position="850,8475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="678" name="Science Terrarium Escape" tags="nobr" position="975,8475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You move away from the terrarium. You don&#39;t like being bullied away from an activity, but there&#39;s nothing to be done for now.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="678" name="Science Terrarium Molestation" tags="nobr" position="975,8475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="679" name="Science Terrarium Molestation" tags="nobr" position="1100,8475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -44407,7 +45287,7 @@ You move away from the terrarium. You don&#39;t like being bullied away from an
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Science Terrarium Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Science Terrarium Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="679" name="Science Terrarium Molestation Finish" tags="nobr" position="1100,8475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="680" name="Science Terrarium Molestation Finish" tags="nobr" position="1225,8475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
@@ -44444,7 +45324,7 @@ Sirris notices the commotion and rushes over. The pair cease their assault and l
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="680" name="Beach Day Molestation Alarm" tags="nobr" position="1225,8475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="681" name="Beach Day Molestation Alarm" tags="nobr" position="100,8600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person&gt;&gt; looks offended, but relents. &quot;You crazy slut, I was only having some fun.&quot; &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you cover yourself and rise to your feet.
 
@@ -44454,7 +45334,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; looks offended, but relents. &quot;You crazy slut, I
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="681" name="Science Terrarium Shatter" tags="nobr" position="100,8600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="682" name="Science Terrarium Shatter" tags="nobr" position="225,8600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Summoning all your strength, you bash the side of the terrarium, shattering it and sending shards of glass in all directions. The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; take cover along with the rest of the audience, as you climb out of the remains of the vessel.
 &lt;&lt;fullbruise&gt;&gt;&lt;&lt;set $upperintegrity -= 10&gt;&gt;&lt;&lt;set $lowerintegrity -= 10&gt;&gt;&lt;&lt;set $underintegrity -= 10&gt;&gt;
@@ -44470,11 +45350,11 @@ You spend the rest of the lesson having glass removed by the school nurse.&lt;br
 &lt;&lt;towelup&gt;&gt;
 &lt;&lt;advancetohour&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="682" name="Science Terrarium Imprisoned" tags="nobr" position="225,8600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="683" name="Science Terrarium Imprisoned" tags="nobr" position="350,8600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;sirris&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 You are jeered at for a few minutes before Sirris comes over to see what the fuss is about. &lt;&lt;He&gt;&gt; stands dumbfounded for a moment, mouth agape, before coming to &lt;&lt;his&gt;&gt; senses and freeing you. You climb out, more than a little shaken by the ordeal.&lt;br&gt;&lt;br&gt;	
 		
-&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="683" name="School Passout" tags="nobr" position="350,8600">You remain unconscious for a time.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="684" name="School Passout" tags="nobr" position="475,8600">You remain unconscious for a time.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;pass60&gt;&gt;
 
@@ -44501,7 +45381,7 @@ You are jeered at for a few minutes before Sirris comes over to see what the fus
 
 
 
-&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="684" name="School Passout Exhibit" tags="nobr" position="475,8600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $trauma to $trauma +10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress to $stress - 2000&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="685" name="School Passout Exhibit" tags="nobr" position="600,8600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 
@@ -44568,7 +45448,7 @@ A minute passes before a &lt;&lt;generatey1&gt;&gt;&lt;&lt;generatey2&gt;&gt;&lt
 	
 	&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 500&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="685" name="School Passout Rape" tags="nobr" position="600,8600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="686" name="School Passout Rape" tags="nobr" position="725,8600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -44623,7 +45503,7 @@ A minute passes before a &lt;&lt;generatey1&gt;&gt;&lt;&lt;generatey2&gt;&gt;&lt
 &lt;&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|School Passout Rape Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|School Passout Rape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="686" name="School Passout Gang Rape" tags="nobr" position="725,8600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="687" name="School Passout Gang Rape" tags="nobr" position="850,8600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -44675,7 +45555,7 @@ You awaken in the science classroom, bent over a desk. Straps tie down your arms
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|School Passout Gang Rape Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|School Passout Gang Rape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="687" name="School Passout Rape Finish" tags="nobr" position="850,8600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 500&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="688" name="School Passout Rape Finish" tags="nobr" position="975,8600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 500&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
@@ -44716,7 +45596,7 @@ Your assailants recoil in pain. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you seize the opportunit
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|School Rear Playground]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="688" name="School Passout Gang Rape Finish" tags="nobr" position="975,8600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $feetuse to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $leftarm to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightarm to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 500&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="689" name="School Passout Gang Rape Finish" tags="nobr" position="1100,8600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $feetuse to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $leftarm to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightarm to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 500&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
@@ -44733,7 +45613,7 @@ Deciding you&#39;re more trouble than you&#39;re worth, the pair leave you tied
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Science Classroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="689" name="Science Pick" tags="nobr" position="1100,8600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="690" name="Science Pick" tags="nobr" position="1225,8600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $delinquency gte 400&gt;&gt;
@@ -44748,7 +45628,7 @@ Deciding you&#39;re more trouble than you&#39;re worth, the pair leave you tied
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="690" name="Science Dissection" tags="nobr" position="1225,8600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="691" name="Science Dissection" tags="nobr" position="100,8725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 You focus on the task at hand, and feel more confident in your abilities as a result.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -44781,7 +45661,7 @@ You do your best to ignore them, but they take it as a challenge and step up the
 
 &lt;&lt;click [[Next|Science Dissection Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="691" name="Tutorial" tags="nobr" position="100,8725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="692" name="Tutorial" tags="nobr" position="225,8725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -44832,7 +45712,7 @@ For this encounter, screaming will get you rescued. Each part of your body can p
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Tutorial Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Tutorial]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="692" name="Tutorial Finish" tags="nobr" position="225,8725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="693" name="Tutorial Finish" tags="nobr" position="350,8725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
@@ -44889,7 +45769,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; recoils in pain. &quot;You&#39;re fucking nuts,&quot;
 &lt;&lt;click [[Flirt|Tutorial Flirt]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous1&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Thank them|Tutorial Thank]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="693" name="Science Dissection Molestation" tags="nobr" position="350,8725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="694" name="Science Dissection Molestation" tags="nobr" position="475,8725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $phase is 3&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
@@ -44954,7 +45834,7 @@ You see the classroom up ahead.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Science Dissection Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Science Dissection Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="694" name="Science Dissection Molestation Finish" tags="nobr" position="475,8725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="695" name="Science Dissection Molestation Finish" tags="nobr" position="600,8725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
@@ -45031,7 +45911,7 @@ You make a detour to the toilets and find some towels to cover up with before an
 You arrive back at the classroom and deliver your cargo, safe and sound. The rest of the class is busy dissecting frogs. Lacking a partner, you get one all to yourself.&lt;&lt;gscience&gt;&gt;&lt;&lt;scienceskill&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="695" name="Widgets Events Maths" tags="widget" position="600,8725">&lt;&lt;widget &quot;eventsmaths&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="696" name="Widgets Events Maths" tags="widget" position="725,8725">&lt;&lt;widget &quot;eventsmaths&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $rng gte 91 and $wolfgirl gte 4&gt;&gt;
 
 
@@ -45182,7 +46062,7 @@ River demonstrates equations on a whiteboard before handing out worksheets for t
 
 &lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="696" name="Maths Lesson" tags="nobr" position="725,8725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="697" name="Maths Lesson" tags="nobr" position="850,8725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $mathsattended to 1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $time lte ($hour * 60 + 5)&gt;&gt;
@@ -45200,17 +46080,17 @@ The maths lesson continues, how do you want to conduct yourself?&lt;br&gt;&lt;br
 &lt;&lt;click [[Daydream|Maths Lesson Daydream]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt; &lt;&lt;lharass&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;if $exhibitionism gte 55&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Masturbate|Maths Lesson Masturbate]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $masturbationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionist4&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="697" name="Maths Classroom Apology" tags="nobr" position="850,8725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="698" name="Maths Classroom Apology" tags="nobr" position="975,8725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Embarrassed, you apologise and leave.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="698" name="Maths Classroom Mock" tags="nobr" position="975,8725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="699" name="Maths Classroom Mock" tags="nobr" position="1100,8725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You mock the teacher. &quot;Sorry for interrupting &lt;&lt;sircomma&gt;&gt; I&#39;ll let you get back to putting your class to sleep.&quot; Laughter erupts among the seated students.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 River is not so amused. &quot;You&#39;ve made a mistake. Get out.&quot;&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;detention10&gt;&gt;&lt;&lt;set $riverlove -= 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="699" name="Maths Lesson Focus" tags="nobr" position="1100,8725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="700" name="Maths Lesson Focus" tags="nobr" position="1225,8725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;towelup&gt;&gt;
 
@@ -45264,7 +46144,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.&lt;br
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;eventsmathssafe&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="700" name="Maths Lesson Socialize" tags="nobr" position="1225,8725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="701" name="Maths Lesson Socialize" tags="nobr" position="100,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;towelup&gt;&gt;
 
@@ -45324,7 +46204,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.&lt;br
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;eventsmathssafe&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="701" name="Maths Lesson Daydream" tags="nobr" position="100,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="702" name="Maths Lesson Daydream" tags="nobr" position="225,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;towelup&gt;&gt;
 
@@ -45385,7 +46265,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.&lt;br
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;eventsmathssafe&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="702" name="Maths Event1" tags="nobr" position="225,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="703" name="Maths Event1" tags="nobr" position="350,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 You turn and give the delinquents a stern talking to.
@@ -45403,7 +46283,7 @@ River gives you an angry look for disrupting &lt;&lt;his&gt;&gt; class.&lt;br&gt
 Not wanting to cause a fuss, you decide to put up with it. Fortunately, they don&#39;t take things too far, content to poke you with rulers when River isn&#39;t looking.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next |Maths Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="703" name="Maths Event2" tags="nobr" position="350,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="704" name="Maths Event2" tags="nobr" position="475,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 &quot;Very good. I knew you&#39;d get it,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says, looking at the rest of the class pointedly. When &lt;&lt;he&gt;&gt; turns &lt;&lt;his&gt;&gt; back, other students look at you like you just insulted them.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -45413,7 +46293,7 @@ Not wanting to cause a fuss, you decide to put up with it. Fortunately, they don
 &lt;&lt;He&gt;&gt; looks at your blankly for a moment. &quot;Liar. Maybe detention will teach to to quit playing dumb.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; returns to &lt;&lt;his&gt;&gt; lecturing.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="704" name="English Lesson" tags="nobr" position="475,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="705" name="English Lesson" tags="nobr" position="600,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $englishattended to 1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $time lte ($hour * 60 + 5)&gt;&gt;
@@ -45431,17 +46311,17 @@ The english lesson continues, how do you want to conduct yourself?&lt;br&gt;&lt;
 &lt;&lt;click [[Daydream|English Lesson Daydream]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt; &lt;&lt;lharass&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;if $exhibitionism gte 55&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Masturbate|English Lesson Masturbate]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $masturbationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionist4&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="705" name="English Classroom Apology" tags="nobr" position="600,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="706" name="English Classroom Apology" tags="nobr" position="725,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Embarrassed, you apologise and leave.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="706" name="English Classroom Mock" tags="nobr" position="725,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="707" name="English Classroom Mock" tags="nobr" position="850,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You mock the teacher. &quot;Sorry for interrupting &lt;&lt;sircomma&gt;&gt; please don&#39;t eat me!&quot; Laughter erupts among the seated students.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 Doren also laughs. &quot;Go to your class, or I just might!&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; holds the door open for you.&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;detention10&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="707" name="English Lesson Focus" tags="nobr" position="850,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="708" name="English Lesson Focus" tags="nobr" position="975,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You focus on listening to the teacher and studying the material. It&#39;s hard going, but you think you&#39;re making progress.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -45494,7 +46374,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.&lt;br
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;eventsenglishsafe&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="708" name="English Lesson Socialize" tags="nobr" position="975,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="709" name="English Lesson Socialize" tags="nobr" position="1100,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;towelup&gt;&gt;
 
@@ -45554,7 +46434,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.&lt;br
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;eventsenglishsafe&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="709" name="English Lesson Daydream" tags="nobr" position="1100,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="710" name="English Lesson Daydream" tags="nobr" position="1225,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;towelup&gt;&gt;
 
@@ -45615,7 +46495,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.&lt;br
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;eventsenglishsafe&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="710" name="History Lesson" tags="nobr" position="1225,8850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="711" name="History Lesson" tags="nobr" position="100,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $historyattended to 1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $time lte ($hour * 60 + 5)&gt;&gt;
@@ -45633,17 +46513,17 @@ The history lesson continues, how do you want to conduct yourself?&lt;br&gt;&lt;
 &lt;&lt;click [[Daydream|History Lesson Daydream]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt; &lt;&lt;lharass&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;if $exhibitionism gte 55&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Masturbate|History Lesson Masturbate]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $masturbationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionist4&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="711" name="History Classroom Apology" tags="nobr" position="100,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="712" name="History Classroom Apology" tags="nobr" position="225,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Embarrassed, you apologise and leave.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="712" name="History Classroom Mock" tags="nobr" position="225,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="713" name="History Classroom Mock" tags="nobr" position="350,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You mock the teacher. &quot;Sorry for interrupting &lt;&lt;sircomma&gt;&gt; I got you muddled with the skeleton in the science room.&quot; Laughter erupts among the seated students.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 Winter sighs. &quot;Is this really what passes for humour today?&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; guides you to the exit and shuts the door behind you.&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;detention10&gt;&gt;&lt;&lt;set $winterlove -= 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="713" name="History Lesson Focus" tags="nobr" position="350,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="714" name="History Lesson Focus" tags="nobr" position="475,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You focus on listening to the teacher and studying the material. It&#39;s hard going, but you think you&#39;re making progress.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -45697,7 +46577,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.&lt;br
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;eventshistorysafe&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="714" name="History Lesson Socialize" tags="nobr" position="475,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="715" name="History Lesson Socialize" tags="nobr" position="600,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;towelup&gt;&gt;
 
@@ -45757,7 +46637,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.&lt;br
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;eventshistorysafe&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="715" name="History Lesson Daydream" tags="nobr" position="600,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="716" name="History Lesson Daydream" tags="nobr" position="725,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;towelup&gt;&gt;
 
@@ -45818,7 +46698,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.&lt;br
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;eventshistorysafe&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="716" name="School Pool" tags="nobr" position="725,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="717" name="School Pool" tags="nobr" position="850,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -45906,7 +46786,7 @@ Your clothes are stored in an adjoining room.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Boy&#39;s changing room|School Boy&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Girl&#39;s changing room|School Girl&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="717" name="School Boy&#39;s Changing Room" tags="nobr" position="850,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;if $hour is 15 and $time lte ($hour * 60 + 4)&gt;&gt;&lt;&lt;set $schoolstate to &quot;fifth&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $schoollesson to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="718" name="School Boy&#39;s Changing Room" tags="nobr" position="975,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;if $hour is 15 and $time lte ($hour * 60 + 4)&gt;&gt;&lt;&lt;set $schoolstate to &quot;fifth&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $schoollesson to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 You are in the boy&#39;s changing room.
 &lt;&lt;if $schoollesson is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $schoolstate is &quot;fifth&quot;&gt;&gt;
@@ -46179,7 +47059,7 @@ You are in the boy&#39;s changing room.
 		&lt;&lt;click [[Leave|School Pool Entrance]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="718" name="School Girl&#39;s Changing Room" tags="nobr" position="975,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;if $hour is 15 and $time lte ($hour * 60 + 4)&gt;&gt;&lt;&lt;set $schoolstate to &quot;fifth&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $schoollesson to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="719" name="School Girl&#39;s Changing Room" tags="nobr" position="1100,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;if $hour is 15 and $time lte ($hour * 60 + 4)&gt;&gt;&lt;&lt;set $schoolstate to &quot;fifth&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $schoollesson to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 You are in the girl&#39;s changing room.
 &lt;&lt;if $schoollesson is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $schoolstate is &quot;fifth&quot;&gt;&gt;
@@ -46396,7 +47276,7 @@ You are in the girl&#39;s changing room.
 		&lt;&lt;click [[Leave|School Pool Entrance]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="719" name="School Boy&#39;s Change" tags="nobr" position="1100,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="720" name="School Boy&#39;s Change" tags="nobr" position="1225,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $schoollesson is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $time gte ($hour * 60 + 5) and $time lte ($hour * 60 + 57)&gt;&gt;
@@ -46424,7 +47304,7 @@ You are in the girl&#39;s changing room.
 
 	&lt;&lt;click [[Enter the pool room|School Pool]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Stay in the changing room|School Boy&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="720" name="School Boy&#39;s Change Girl" tags="nobr" position="1225,8975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="721" name="School Boy&#39;s Change Girl" tags="nobr" position="100,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $schoollesson is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $time gte ($hour * 60 + 5) and $time lte ($hour * 60 + 57)&gt;&gt;
@@ -46462,7 +47342,7 @@ You look down at your exposed &lt;&lt;breastsstop&gt;&gt; You think people will
 	&lt;&lt;click [[This was a bad idea, put your clothes back on|School Boy&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;undress&gt;&gt;&lt;&lt;storeon&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Enter the pool room|School Pool]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="721" name="Swimming Lesson" tags="nobr" position="100,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="722" name="Swimming Lesson" tags="nobr" position="225,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $swimmingattended to 1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $time lte ($hour * 60 + 5)&gt;&gt;
@@ -46494,7 +47374,7 @@ The swimming lesson continues, how do you want to conduct yourself?&lt;br&gt;&lt
 &lt;&lt;click [[Daydream|Swimming Lesson Daydream]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt; &lt;&lt;lharass&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;if $exhibitionism gte 55&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Masturbate|Swimming Lesson Masturbate]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $masturbationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionist4&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="722" name="School Pool Wrong" tags="nobr" position="225,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="723" name="School Pool Wrong" tags="nobr" position="350,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You speak in a low voice, so only the teacher will hear you.
 
@@ -46521,7 +47401,7 @@ You speak in a low voice, so only the teacher will hear you.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 	&lt;&lt;click [[Boy&#39;s changing room|School Boy&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-	&lt;&lt;click [[Girl&#39;s changing room|School Girl&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="723" name="School Pool Spare" tags="nobr" position="350,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Girl&#39;s changing room|School Girl&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="724" name="School Pool Spare" tags="nobr" position="475,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &quot;I don&#39;t have a swimming costume, &lt;&lt;sirstop&gt;&gt;&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; sighs and climbs out the pool. &quot;Come on, we might have some spares.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -46570,29 +47450,29 @@ You unfurl the fabric to reveal a rather tattered girl&#39;s swimsuit. You rumma
 &lt;&lt;click [[Wear the swimsuit|School Pool Crossdress]]&gt;&gt;&lt;&lt;storeclothes&gt;&gt;&lt;&lt;set $storelocationinit to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;storelocation&gt;&gt;&lt;&lt;undress&gt;&gt;&lt;&lt;spareschoolswimsuit&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;exposure&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Skip the lesson|School Pool Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;detention60&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;	
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="724" name="Swimming Classroom Apology" tags="nobr" position="475,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="725" name="Swimming Classroom Apology" tags="nobr" position="600,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Embarrassed, you apologise and leave.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 	&lt;&lt;click [[Boy&#39;s changing room|School Boy&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-	&lt;&lt;click [[Girl&#39;s changing room|School Girl&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="725" name="Swimming Classroom Mock" tags="nobr" position="600,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Girl&#39;s changing room|School Girl&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="726" name="Swimming Classroom Mock" tags="nobr" position="725,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You mock the teacher. &quot;Sorry for interrupting &lt;&lt;sirstop&gt;&gt; I just wanted to see you in &lt;&lt;if $pronoun is &quot;f&quot;&gt;&gt;that tight swimsuit&lt;&lt;else&gt;&gt;those tight shorts&lt;&lt;/if&gt;&gt;.&quot; A few of the students laugh, others start blushing.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 Mason also blushes. &quot;I-I&#39;ll pretend I didn&#39;t hear that.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; points to the changing rooms, before quickly looking away from you.&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;detention10&gt;&gt;&lt;&lt;set $masonlove -= 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;click [[Boy&#39;s changing room|School Boy&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-	&lt;&lt;click [[Girl&#39;s changing room|School Girl&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="726" name="School Pool Nude" tags="nobr" position="725,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Girl&#39;s changing room|School Girl&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="727" name="School Pool Nude" tags="nobr" position="850,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; undress and tuck your clothes away inside the cupboard. You open the door slightly and peek through the gap. Thirty or so students, plus the teacher. You&#39;ll get in trouble if you don&#39;t join them, but can you really expose yourself in front of so many people?&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[This was a mistake!|School Pool Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;undress&gt;&gt;&lt;&lt;storeon&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 &lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[I have no choice|School Pool Nude Entry]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="727" name="School Pool Refuse" tags="nobr" position="850,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[I have no choice|School Pool Nude Entry]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="728" name="School Pool Refuse" tags="nobr" position="975,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 There&#39;s no way you&#39;re doing this. You leave the pool, clothes on and dignity intact, but refusing a teacher will have consequences.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|School Pool Entrance]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="728" name="School Pool Crossdress" tags="nobr" position="975,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|School Pool Entrance]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="729" name="School Pool Crossdress" tags="nobr" position="1100,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 0&gt;&gt;
 
@@ -46616,11 +47496,11 @@ You enter the pool room proper. A couple of heads turn, but no one gives you a s
 
 &lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="729" name="School Pool Nude Entry" tags="nobr" position="1100,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="730" name="School Pool Nude Entry" tags="nobr" position="1225,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You steel yourself and walk through the door, doing your best to cover your displayed &lt;&lt;nuditystop&gt;&gt; You manage to get beneath beneath the flimsy protection of the water, but not before the rest of the class become aware of your state.&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="730" name="Swimming Lesson Focus" tags="nobr" position="1225,9100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="731" name="Swimming Lesson Focus" tags="nobr" position="100,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $exposed gte 1&gt;&gt;
 
@@ -46710,7 +47590,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You climb out of the pool.&lt;
 		&lt;&lt;eventsswimmingsafe&gt;&gt;
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="731" name="Swimming Lesson Socialize" tags="nobr" position="100,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="732" name="Swimming Lesson Socialize" tags="nobr" position="225,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $exposed gte 1&gt;&gt;
 
@@ -46799,7 +47679,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You climb out of the pool.&lt;
 		&lt;&lt;eventsswimmingsafe&gt;&gt;
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="732" name="Swimming Lesson Daydream" tags="nobr" position="225,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="733" name="Swimming Lesson Daydream" tags="nobr" position="350,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $trauma gte (($traumamax / 10) * 7)&gt;&gt;
 You keep to yourself, afraid that one wrong move will result in the whole class molesting you.
@@ -46891,12 +47771,12 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You climb out of the pool.&lt;
 		&lt;&lt;eventsswimmingsafe&gt;&gt;
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="733" name="Swimming Pool Change" tags="nobr" position="350,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="734" name="Swimming Pool Change" tags="nobr" position="475,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;undress&gt;&gt;&lt;&lt;storeon&gt;&gt;
 You make the short dash to the side room without any interference. You find your clothes where you left them. You quickly dry yourself and change.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Boy&#39;s changing room|School Boy&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Girl&#39;s changing room|School Girl&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="734" name="School Girl&#39;s Change" tags="nobr" position="475,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Girl&#39;s changing room|School Girl&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="735" name="School Girl&#39;s Change" tags="nobr" position="600,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $schoollesson is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $time gte ($hour * 60 + 5) and $time lte ($hour * 60 + 57)&gt;&gt;
@@ -46931,7 +47811,7 @@ You make the short dash to the side room without any interference. You find your
 
 	&lt;&lt;click [[Enter the pool room|School Pool]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Stay in the changing room|School Girl&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="735" name="Maths Note" tags="nobr" position="600,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="736" name="Maths Note" tags="nobr" position="725,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 You break the seal and open the envelope. There&#39;s a note inside, with the head&#39;s computer username and password. That might be useful, but you&#39;ll probably be in trouble for tampering with the letter.&lt;&lt;set $headpasswordknown to 1&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -46963,7 +47843,7 @@ What starts with verbal teasing soon becomes physical.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 They tease you a little but fortunately don&#39;t take things too far. You arrive at the classroom.&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma20&gt;&gt;&lt;&lt;gstress20&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="736" name="Maths Note Molestation" tags="nobr" position="725,9225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="737" name="Maths Note Molestation" tags="nobr" position="850,9225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
@@ -47022,7 +47902,7 @@ No one comes to your aid, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&g
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Maths Note Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Maths Note Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="737" name="Maths Note Molestation Finish" tags="nobr" position="850,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="738" name="Maths Note Molestation Finish" tags="nobr" position="975,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
@@ -47086,7 +47966,7 @@ You make a detour to the toilets and find some towels to cover up with before an
 &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you walk back to the classroom.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="738" name="Maths Event3" tags="nobr" position="975,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="739" name="Maths Event3" tags="nobr" position="1100,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 3&gt;&gt;
 You do your best to ignore the fondling. River is distracted on the other side of the room, and the &lt;&lt;person&gt;&gt; becomes more bold.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -47100,7 +47980,7 @@ You do your best to ignore the fondling. The &lt;&lt;person&gt;&gt; continues to
 You shift your chair away from the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; beyond the reach of their fondling. Unfortunately, River gets the wrong idea. &quot;I asked you to help a fellow student, don&#39;t try to weasel out of it. Maybe detention will teach you to respect your colleagues.&quot; The &lt;&lt;person&gt;&gt; gives you a mocking smile.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="739" name="Maths Event3 Molestation" tags="nobr" position="1100,9225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="740" name="Maths Event3 Molestation" tags="nobr" position="1225,9225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -47156,7 +48036,7 @@ You shift your chair away from the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; beyond the reach
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Maths Event3 Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Maths Event3 Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="740" name="Maths Event3 Molestation Finish" tags="nobr" position="1225,9225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="741" name="Maths Event3 Molestation Finish" tags="nobr" position="100,9350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $alarm is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued to $rescued + 1&gt;&gt;
 You cry for help, causing River and the rest of the class turn to you. River fixes the &lt;&lt;person&gt;&gt; with a glare. &quot;Assaulting another student? This is utterly unacceptable. You can sit alone,&quot; the &lt;&lt;person&gt;&gt; is moved to the other side of the room.&lt;&lt;lcool10&gt;&gt;&lt;&lt;lcool&gt;&gt;
@@ -47191,7 +48071,7 @@ River turns back to the class, and the &lt;&lt;person&gt;&gt; ceases their gropi
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="741" name="Maths Event4" tags="nobr" position="100,9350">&lt;&lt;generatey1&gt;&gt;&lt;&lt;generatey2&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="742" name="Maths Event4" tags="nobr" position="225,9350">&lt;&lt;generatey1&gt;&gt;&lt;&lt;generatey2&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;
 As you wait in the corridor, a &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; walk up to you. They stand either side of you, preventing you from moving away.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -47203,7 +48083,7 @@ A few minutes later River emerges from the class. &quot;It seems I made a mistak
 
 
 &lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="742" name="Maths Event4 Molestation" tags="nobr" position="225,9350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="743" name="Maths Event4 Molestation" tags="nobr" position="350,9350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -47241,7 +48121,7 @@ No one comes to your aid, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&g
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Maths Event4 Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Maths Event4 Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="743" name="Maths Event4 Molestation Finish" tags="nobr" position="350,9350">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="744" name="Maths Event4 Molestation Finish" tags="nobr" position="475,9350">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 You manage to fend off the pair.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -47278,7 +48158,7 @@ You go to the toilets and find some towels to cover up with before anyone sees y
 &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you gather yourself. A few minutes later River emerges from the class. &quot;It seems I made a mistake. Come back in.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="744" name="Canteen Lunch" tags="nobr" position="475,9350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="745" name="Canteen Lunch" tags="nobr" position="600,9350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $cool gte 160&gt;&gt;
@@ -47299,7 +48179,7 @@ You sit down to eat. No one pays you much attention.
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Canteen]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="745" name="Canteen Students" tags="nobr" position="600,9350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Canteen]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="746" name="Canteen Students" tags="nobr" position="725,9350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;generatey1&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $devstate gte 1&gt;&gt;
 You approach the teenagers. A &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; looks up at you suspiciously. &quot;What do you want?&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -47323,7 +48203,7 @@ You approach the teenagers. They don&#39;t seem interested in speaking with you.
 	
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="746" name="Widgets Events English" tags="widget" position="725,9350">&lt;&lt;widget &quot;eventsenglish&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="747" name="Widgets Events English" tags="widget" position="850,9350">&lt;&lt;widget &quot;eventsenglish&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $rng gte 91 and $goocount + $semencount gte 10&gt;&gt;
 &lt;&lt;doren&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 Doren stops beside your desk. &quot;You smell... odd,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;Almost like...&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -47457,7 +48337,7 @@ Doren hands out worksheets for the class to complete. &lt;&lt;He&gt;&gt; doesn&#
 
 &lt;&lt;click [[Next|English Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="747" name="Widgets Events History" tags="widget" position="850,9350">&lt;&lt;widget &quot;eventshistory&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="748" name="Widgets Events History" tags="widget" position="975,9350">&lt;&lt;widget &quot;eventshistory&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $rng gte 91 and $collared is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;winter&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 Winter stops beside your desk. &quot;What is that around your neck?&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; asks.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -47590,7 +48470,7 @@ Winter goes off on a tangent about the history of the local transportation syste
 
 &lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="748" name="Widgets Events Swimming" tags="widget" position="975,9350">&lt;&lt;widget &quot;eventsswimming&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="749" name="Widgets Events Swimming" tags="widget" position="1100,9350">&lt;&lt;widget &quot;eventsswimming&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $rng gte 91 and $leftarm is &quot;bound&quot; and $rightarm is &quot;bound&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;mason&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 Mason motions for you to come closer. You kick your way to the side of the pool. &quot;Why aren&#39;t you using your arms?&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; notices your bindings. &quot;Oh! Can you even get those off on your own? I think I have some scissors.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -47778,7 +48658,7 @@ Mason has the class practise diving. &lt;&lt;He&gt;&gt; watches from the outskir
 &lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="749" name="English Event1" tags="nobr" position="1100,9350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="750" name="English Event1" tags="nobr" position="1225,9350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;He&gt;&gt; sits with you for a few minutes, and helps you fill in some holes in your understanding. You feel like you understand the material better.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -47788,7 +48668,7 @@ Mason has the class practise diving. &lt;&lt;He&gt;&gt; watches from the outskir
 &lt;&lt;He&gt;&gt; nods and moves on.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|English Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="750" name="Library Study" tags="nobr" position="1225,9350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="751" name="Library Study" tags="nobr" position="100,9475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;&lt;&lt;scienceskill&gt;&gt;
 You settle down at a desk with a science textbook and read through the material.
@@ -47820,7 +48700,7 @@ You settle down at a desk with a history textbook and read through the material.
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;click [[Next|School Library]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="751" name="School Library Harass" tags="nobr" position="100,9475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="752" name="School Library Harass" tags="nobr" position="225,9475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;
@@ -47849,7 +48729,7 @@ The librarian interrupts. &quot;I said OUT.&quot; The pair comply, leaving you i
 &lt;&lt;click [[Next|School Library]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="752" name="School Library Molestation" tags="nobr" position="225,9475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="753" name="School Library Molestation" tags="nobr" position="350,9475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -47893,7 +48773,7 @@ No one comes to your aid, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&g
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|School Library Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|School Library Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="753" name="School Library Molestation Finish" tags="nobr" position="350,9475">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="754" name="School Library Molestation Finish" tags="nobr" position="475,9475">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 They recoil in pain, a glint of fear in their eyes. &quot;Fucking psycho!&quot; They leave you in peace. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you gather yourself.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -47956,7 +48836,7 @@ Seeming to grow bored, the pair leave you alone. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you gat
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|School Library]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="754" name="Canteen Students Molestation" tags="nobr" position="475,9475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="755" name="Canteen Students Molestation" tags="nobr" position="600,9475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -48000,7 +48880,7 @@ No one comes to your aid, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&g
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Canteen Students Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Canteen Students Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="755" name="Canteen Students Molestation Finish" tags="nobr" position="600,9475">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="756" name="Canteen Students Molestation Finish" tags="nobr" position="725,9475">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; recoils in pain, a glint of fear in &lt;&lt;his&gt;&gt; eyes. &quot;I think you&#39;ve had enough,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says, acting confident, but betrayed by the quiver in &lt;&lt;his&gt;&gt; voice. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you smirk and walk away.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -48039,7 +48919,7 @@ Seeming to grow bored, the &lt;&lt;person&gt;&gt; shoves you away. &lt;&lt;tearf
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Canteen]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="756" name="Canteen Students Flirt" tags="nobr" position="725,9475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="757" name="Canteen Students Flirt" tags="nobr" position="850,9475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You lean seductively against the table and address the &lt;&lt;personstop&gt;&gt; &quot;You look tense, anything I can do to help?&quot;&lt;&lt;promiscuity1&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -48070,7 +48950,7 @@ The group burst into laughter, except the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; who looks
 	&lt;&lt;click [[Next|Canteen]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="757" name="Canteen Student Encounter" tags="nobr" position="850,9475">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="758" name="Canteen Student Encounter" tags="nobr" position="975,9475">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -48103,7 +48983,7 @@ You and the &lt;&lt;person&gt;&gt; find a storeroom for some privacy.&lt;&lt;set
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Canteen Student Encounter Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Canteen Student Encounter]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="758" name="Canteen Student Encounter Finish" tags="nobr" position="975,9475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="759" name="Canteen Student Encounter Finish" tags="nobr" position="1100,9475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
@@ -48129,7 +49009,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; looks dejected as &lt;&lt;he&gt;&gt; fixes &lt;&lt;hi
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Canteen]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="759" name="School Boy&#39;s Toilets" tags="nobr" position="1100,9475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;boys&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Canteen]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="760" name="School Boy&#39;s Toilets" tags="nobr" position="1225,9475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;boys&quot;&gt;&gt;
 
 You are in the boy&#39;s toilets.
 
@@ -48172,7 +49052,7 @@ Your clothes are stored beneath the sinks.
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="760" name="School Girl&#39;s Toilets" tags="nobr" position="1225,9475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;girls&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="761" name="School Girl&#39;s Toilets" tags="nobr" position="100,9600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;girls&quot;&gt;&gt;
 
 You are in the girl&#39;s toilets.
 
@@ -48215,7 +49095,7 @@ Your clothes are stored beneath the sinks.
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="761" name="Canteen Tray" tags="nobr" position="100,9600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="762" name="Canteen Tray" tags="nobr" position="225,9600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You reach above the counter and take a tray. Holding it in front of you, you take a deep breath, and stand. You walk around the edge of the room, trying to act as if nothing is amiss. Fortunately, no one pays you any attention, and you arrive at the door.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -48230,7 +49110,7 @@ For a moment, the room goes silent, as everyone notices the underdressed &lt;&lt
 &lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;lcool&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;lcool10&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="762" name="Canteen Wait" tags="nobr" position="225,9600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="763" name="Canteen Wait" tags="nobr" position="350,9600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You wait, huddled beneath the counter as the students eat their lunches, so close yet unaware of your presence. The bell rings and your hear the room clearing. When it seems safe, you tentatively leave the safety of your hiding place. You peek through the door to make sure the hall is empty before exiting the canteen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -48286,7 +49166,7 @@ You wait, huddled beneath the counter as the students eat their lunches, so clos
 &lt;&lt;if $schoolstate is &quot;lunch&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;pass5&gt;&gt;
 &lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="763" name="English Outbuilding" tags="nobr" position="350,9600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="764" name="English Outbuilding" tags="nobr" position="475,9600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -48316,7 +49196,7 @@ You slowly creep up to the outbuilding, and manage to deliver the note and get a
 			&lt;&lt;click [[Next|English Outbuilding Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 			&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="764" name="English Outbuilding Molestation" tags="nobr" position="475,9600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="765" name="English Outbuilding Molestation" tags="nobr" position="600,9600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -48359,7 +49239,7 @@ You slowly creep up to the outbuilding, and manage to deliver the note and get a
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|English Outbuilding Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|English Outbuilding Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="765" name="English Outbuilding Molestation Finish" tags="nobr" position="600,9600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="766" name="English Outbuilding Molestation Finish" tags="nobr" position="725,9600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $rescue is 1 and $alarm is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $beaststance is &quot;top&quot;&gt;&gt;
@@ -48403,14 +49283,14 @@ The beast yelps and flees, its tail between its legs. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; yo
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|English Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="766" name="English Event2" tags="nobr" position="725,9600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="767" name="English Event2" tags="nobr" position="850,9600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You shout out to Doren for help, and try to explain that you&#39;re being harassed. The &lt;&lt;person&gt;&gt; looks shocked, &lt;&lt;his&gt;&gt; eyes widen and &lt;&lt;his&gt;&gt; lip trembles, as if on the verge of tears. &lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;doren&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Doren puts &lt;&lt;his&gt;&gt; hands on &lt;&lt;his&gt;&gt; hips and gives you a level stare. &quot;You&#39;re not gonna fool me that easily, &lt;&lt;if $playergenderappearance is &quot;m&quot;&gt;&gt;lad.&lt;&lt;else&gt;&gt;lass.&lt;&lt;/if&gt;&gt; You should sit over here, away from the innocent.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 Doren makes you sit alone on the other side of the room. You got away at least.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|English Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="767" name="English Event2 Molest" tags="nobr" position="850,9600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|English Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="768" name="English Event2 Molest" tags="nobr" position="975,9600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; runs &lt;&lt;his&gt;&gt; hand further up your thigh, with no regard for how you feel about it.
 
@@ -48422,7 +49302,7 @@ Doren makes you sit alone on the other side of the room. You got away at least.
 &lt;&lt;He&gt;&gt; traces the outline of your $underclothes with a finger, from your waist to your groin. &lt;&lt;He&gt;&gt; moves slowly, clearly enjoying the moment. &lt;&lt;He&gt;&gt; takes things no further though, withdrawing &lt;&lt;his&gt;&gt; hand and acting like nothing happened.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;garousal20&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|English Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="768" name="Sea" tags="nobr" position="975,9600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;sea&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|English Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="769" name="Sea" tags="nobr" position="1100,9600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;sea&quot;&gt;&gt;
 
 
 
@@ -48598,7 +49478,7 @@ Doren makes you sit alone on the other side of the room. You got away at least.
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="769" name="Widgets Deep Sea" tags="widget" position="1100,9600">&lt;&lt;widget &quot;seamove&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="770" name="Widgets Deep Sea" tags="widget" position="1225,9600">&lt;&lt;widget &quot;seamove&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next (0:10)|Sea]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass10&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness10&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness&gt;&gt;
 
@@ -48614,7 +49494,7 @@ Doren makes you sit alone on the other side of the room. You got away at least.
 
 &lt;&lt;click [[Next|Sea]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="770" name="Boat Molestation" tags="nobr" position="1225,9600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="771" name="Boat Molestation" tags="nobr" position="100,9725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -48650,7 +49530,7 @@ Doren makes you sit alone on the other side of the room. You got away at least.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Boat Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Boat Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="771" name="Boat Molestation Finish" tags="nobr" position="100,9725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="772" name="Boat Molestation Finish" tags="nobr" position="225,9725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 
@@ -48709,7 +49589,7 @@ They recoil in pain. &quot;Fuck, it&#39;s a violent one,&quot; says the &lt;&lt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Sea]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="772" name="Cabin Night Rape" tags="nobr" position="225,9725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="773" name="Cabin Night Rape" tags="nobr" position="350,9725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -48746,7 +49626,7 @@ They recoil in pain. &quot;Fuck, it&#39;s a violent one,&quot; says the &lt;&lt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Cabin Night Rape Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Cabin Night Rape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="773" name="Cabin Night Rape Finish" tags="nobr" position="350,9725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="774" name="Cabin Night Rape Finish" tags="nobr" position="475,9725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -48782,7 +49662,7 @@ Eden takes the hint, and rolls onto &lt;&lt;his&gt;&gt; side, facing away from y
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Cabin Night]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="774" name="Cabin Night" tags="nobr" position="475,9725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="775" name="Cabin Night" tags="nobr" position="600,9725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $forestleashed is 1&gt;&gt;
 Eden is asleep, but with your neck leashed tightly to the bed, you can&#39;t move very far.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -48794,7 +49674,7 @@ Eden is asleep. You could escape if you wanted.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Sleep|Cabin Night Sleep]]&gt;&gt;&lt;&lt;cabintime&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ltiredness&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Escape|Cabin Night Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 2000&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="775" name="Cabin Night Sleep" tags="nobr" position="600,9725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="776" name="Cabin Night Sleep" tags="nobr" position="725,9725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;eden&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 You settle down and try to sleep.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -48802,7 +49682,7 @@ You settle down and try to sleep.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 You are awoken awhile later by Eden kissing you on the cheek. &quot;Good morning.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; yawns and stretches. &quot;Time for breakfast.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="776" name="Cabin Night Leash" tags="nobr" position="725,9725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="777" name="Cabin Night Leash" tags="nobr" position="850,9725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $forestleashedwear gte 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $forestleashedwear += 1&gt;&gt;
@@ -48833,12 +49713,12 @@ Awhile later you hear Eden stir. &lt;&lt;He&gt;&gt; rolls over and kissing you o
 
 
 &lt;&lt;click [[Next|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="777" name="Cabin Night Escape" tags="nobr" position="850,9725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="778" name="Cabin Night Escape" tags="nobr" position="975,9725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You sneak towards the cabin entrance and try the door handle. It opens, and you escape into the forest.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
- &lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $edentrust -= 200&gt;&gt;&lt;&lt;set $forest to 80&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="778" name="Cabin Leash Broken" tags="nobr" position="975,9725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+ &lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $edentrust -= 200&gt;&gt;&lt;&lt;set $forest to 80&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="779" name="Cabin Leash Broken" tags="nobr" position="1100,9725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;eden&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 Awhile later you hear Eden stir. &lt;&lt;He&gt;&gt; rolls over and kissing you on the cheek. &quot;Good morning.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; yawns and stretches. &quot;Time for breakfast.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; notices your broken leash. &quot;Oh dear, these things are usually sturdier. You&#39;re such a good &lt;&lt;girl&gt;&gt; for not running off.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; leans over and kisses you on the forehead, then looks thoughtfully at the broken remains of the leash.&lt;&lt;set $edentrust += 200&gt;&gt;
@@ -48863,7 +49743,7 @@ Awhile later you hear Eden stir. &lt;&lt;He&gt;&gt; rolls over and kissing you o
 
 &lt;&lt;click [[Next|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="779" name="Forest Cabin Food" tags="nobr" position="1100,9725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="780" name="Forest Cabin Food" tags="nobr" position="1225,9725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You prepare the food and place it on the table in front of &lt;&lt;himstop&gt;&gt; &lt;&lt;He&gt;&gt; takes a bite, then smiles and gently pats your head. &lt;&lt;He&gt;&gt; shares some with you and you eat together. Eden talks a lot about the minutiae of life here, pausing occasionally to allow you a response. You nod politely each time, which seems enough to satisfy &lt;&lt;himstop&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -48878,24 +49758,24 @@ You prepare the food and place it on the table in front of &lt;&lt;himstop&gt;&g
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="780" name="Forest Cabin Spit" tags="nobr" position="1225,9725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="781" name="Forest Cabin Spit" tags="nobr" position="100,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You prepare the food and place it on the table in front of &lt;&lt;himstop&gt;&gt; &lt;&lt;He&gt;&gt; takes a bite. &quot;You did something to this, didn&#39;t you?&quot; You try to suppress a defiant smile, but the twitching at the corner of your lips gives it away. &lt;&lt;He&gt;&gt; grabs you and bends you over &lt;&lt;his&gt;&gt; lap.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Forest Hunter Punishment]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="781" name="Cabin Cuddle" tags="nobr" position="100,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest Hunter Punishment]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="782" name="Cabin Cuddle" tags="nobr" position="225,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You snuggle up to Eden. &lt;&lt;He&gt;&gt; is initially taken aback, but  &lt;&lt;his&gt;&gt; face soon softens and &lt;&lt;he&gt;&gt; wraps an arm around you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="782" name="Cabin Bath" tags="nobr" position="225,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="783" name="Cabin Bath" tags="nobr" position="350,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You remove your clothing and get in the bath. Using a sponge, you wash &lt;&lt;his&gt;&gt; back. &lt;&lt;He&gt;&gt; turns to you. &quot;You&#39;re such a gentle thing. Now clean my chest.&quot; You continue washing, though it&#39;s more embarrassing when you can see &lt;&lt;his&gt;&gt; face.&lt;&lt;wash&gt;&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;set $arousal += 1000&gt;&gt;
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="783" name="Cabin Bath Refuse" tags="nobr" position="350,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="784" name="Cabin Bath Refuse" tags="nobr" position="475,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; yanks your leash, dragging you into the bath.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Forest Hunter Punishment]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="784" name="Forest Cabin Weaken" tags="nobr" position="475,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest Hunter Punishment]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="785" name="Forest Cabin Weaken" tags="nobr" position="600,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You subtly grind the leash against the tree, careful not to be noticed. You think you feel the leash become thinner.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -48908,12 +49788,12 @@ Some time later, Eden pants and stretches while looking at the setting sun. &quo
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="785" name="Forest Cabin Good" tags="nobr" position="600,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="786" name="Forest Cabin Good" tags="nobr" position="725,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;cabin&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Some time later, Eden pants and stretches while looking at the setting sun. &quot;I need a bath. Come on, let&#39;s go home.&quot;
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="786" name="Forest Clearing" tags="nobr" position="725,9850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;pass120&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="787" name="Forest Clearing" tags="nobr" position="850,9850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $foresthunt gte 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $foresthunt += 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -48926,12 +49806,12 @@ You search for plants long and sturdy enough to build an improvised garment. You
 &lt;&lt;plantlower&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="787" name="English Events Pinch" tags="nobr" position="850,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="788" name="English Events Pinch" tags="nobr" position="975,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; yelps in shock. Doren looks up, and looks at &lt;&lt;himstop&gt;&gt; The &lt;&lt;person&gt;&gt; is too embarrassed to complain however, instead looking at &lt;&lt;his&gt;&gt; feet and mumbling an apology before sitting back at &lt;&lt;his&gt;&gt; desk.&lt;&lt;promiscuity2&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|English Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="788" name="History Classroom Study" tags="nobr" position="975,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|English Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="789" name="History Classroom Study" tags="nobr" position="1100,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You take a seat and read a history textbook.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -49158,29 +50038,29 @@ Winter looks at your clothing. &quot;You can&#39;t have believed I wouldn&#39;t
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $studyfinish to 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="789" name="History Tease" tags="nobr" position="1100,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="790" name="History Tease" tags="nobr" position="1225,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You stretch languidly, lifting your $upperclothes and exposing your midriff. It&#39;s a bit much for the &lt;&lt;person&gt;&gt; and they look away, blushing.&lt;&lt;exhibitionism1&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="790" name="History Events Dress" tags="nobr" position="1225,9850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="791" name="History Events Dress" tags="nobr" position="100,9975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; walk out from behind the screen. You are greeted by laughter as the class sees what you&#39;re wearing, though they are quickly silenced by a stern look from Winter. You&#39;re too embarrassed by the way your classmates look at you to learn anything, but the segment is over soon enough.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="791" name="History Events Refusal" tags="nobr" position="100,9975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="792" name="History Events Refusal" tags="nobr" position="225,9975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 This is ridiculous, there&#39;s no way you&#39;re wearing that. Winter glares at you as you take your seat.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="792" name="History Events Revealing Dress" tags="nobr" position="225,9975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="793" name="History Events Revealing Dress" tags="nobr" position="350,9975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; walk out from behind the screen. The class falls silent as they see how little you&#39;re wearing. Winter smiles in satisfaction. You model the outfit as &lt;&lt;he&gt;&gt; describes the ceremonies it was used in, which all seem to have had a risqué element. You&#39;re too embarrassed by the way your classmates look at you to learn anything, but the segment is over soon enough.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="793" name="History Events Pick" tags="nobr" position="350,9975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="794" name="History Events Pick" tags="nobr" position="475,9975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -49200,13 +50080,13 @@ You lean down to pick up the book. As you do, the &lt;&lt;person&gt;&gt; grabs t
 You lean down to pick up the book. As you do, the &lt;&lt;person&gt;&gt; grabs the back of your head and pushes your face against &lt;&lt;his&gt;&gt; crotch. You push &lt;&lt;him&gt;&gt; away as laughter emerges from the rest of the class. &quot;I really am clumsy!&quot; The &lt;&lt;person&gt;&gt; says, now grinning. &quot;No need to be so aggressive though.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; continues &lt;&lt;his&gt;&gt; task, and Winter soon returns.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="794" name="History Events Leave" tags="nobr" position="475,9975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="795" name="History Events Leave" tags="nobr" position="600,9975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Not trusting the &lt;&lt;persons&gt;&gt; intentions, you refain from leaning over to pick up the book. &lt;&lt;He&gt;&gt; tilts &lt;&lt;his&gt;&gt; head and displays a mock frown. &quot;What&#39;s wrong? Worried I might do something naughty?&quot; &lt;&lt;His&gt;&gt; friends laugh.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 The classroom door starts to open, and the &lt;&lt;person&gt;&gt; continues their task as Winter enters. The teacher sees the textbook on the floor and glares at you. &quot;Pick that up immediately. You should treat school property with more respect,&quot; the &lt;&lt;person&gt;&gt; throws an infuriating smile your way as you pick up the book.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="795" name="History Lesson Molestation" tags="nobr" position="600,9975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="796" name="History Lesson Molestation" tags="nobr" position="725,9975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -49248,7 +50128,7 @@ The classroom door starts to open, and the &lt;&lt;person&gt;&gt; continues thei
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|History Lesson Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|History Lesson Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="796" name="History Lesson Molestation Finish" tags="nobr" position="725,9975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="797" name="History Lesson Molestation Finish" tags="nobr" position="850,9975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;&lt;&lt;famerape10&gt;&gt;
 
@@ -49283,7 +50163,7 @@ Footsteps can be heard approaching the classroom. The &lt;&lt;person&gt;&gt; pus
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="797" name="History Lesson Pillory" tags="nobr" position="850,9975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="798" name="History Lesson Pillory" tags="nobr" position="975,9975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You walk to the front of the classroom, and Winter gestures you to bend over the bottom part of the pillory. You do so, and &lt;&lt;he&gt;&gt; lifts over the rest of the device, locking you firmly in place. Your hands and head poke through small holes facing the class. The antique is bolted onto the floor, rendering you quite immobile.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -49297,7 +50177,7 @@ You walk to the front of the classroom, and Winter gestures you to bend over the
 Winter lectures about the historial use of the pillory, as well as other archaic punishments. You wonder why &lt;&lt;he&gt;&gt; likes them so much. Before long, &lt;&lt;he&gt;&gt; releases you. &quot;You&#39;ve been a fine assistant,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says cheerfully, as you head back to your seat.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="798" name="History Lesson Pillory Molestation" tags="nobr" position="975,9975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="799" name="History Lesson Pillory Molestation" tags="nobr" position="1100,9975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -49343,7 +50223,7 @@ No one comes to your aid, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&g
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|History Lesson Pillory Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|History Lesson Pillory Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="799" name="History Lesson Pillory Molestation Finish" tags="nobr" position="1100,9975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="800" name="History Lesson Pillory Molestation Finish" tags="nobr" position="1225,9975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;&lt;&lt;famerape10&gt;&gt;
 
@@ -49408,19 +50288,19 @@ Footsteps can be heard approaching the classroom. The &lt;&lt;person&gt;&gt; rus
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="800" name="History Lesson Answer" tags="nobr" position="1225,9975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="801" name="History Lesson Answer" tags="nobr" position="100,10100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;winter&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You raise your hand, and Winter looks at you. You answer the question, and &lt;&lt;he&gt;&gt; gives you a curt nod before moving on. That&#39;s about as close as you&#39;ll get to praise in this class.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="801" name="Sea Tangle Undress" tags="nobr" position="100,10100">&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="802" name="Sea Tangle Undress" tags="nobr" position="225,10100">&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; remove your &lt;&lt;bottomscomma&gt;&gt; exposing yourself beneath the water. Once removed, it&#39;s easy to untangle it from the seaweed.&lt;&lt;exhibitionism1&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="802" name="Sea Tangle" tags="nobr" position="225,10100">&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="803" name="Sea Tangle" tags="nobr" position="350,10100">&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You start to untangle yourself without undressing. It takes a minute to free yourself.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="803" name="Sea Rape" tags="nobr" position="350,10100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="804" name="Sea Rape" tags="nobr" position="475,10100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -49457,7 +50337,7 @@ You start to untangle yourself without undressing. It takes a minute to free you
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Sea Rape Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Sea Rape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="804" name="Sea Rape Finish" tags="nobr" position="475,10100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="805" name="Sea Rape Finish" tags="nobr" position="600,10100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 
@@ -49505,7 +50385,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; suddenly recoils from you. It looks like something is
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="805" name="Swimming Lesson Shove" tags="nobr" position="600,10100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="806" name="Swimming Lesson Shove" tags="nobr" position="725,10100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $delinquency gte 400&gt;&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;mason&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You shove the pair aside. They cry out in surprise, attracting Mason&#39;s attention. &quot;I knew it would have something to do with you. Stop harassing the other students.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; doesn&#39;t give your protests any heed.&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;&lt;&lt;detention10&gt;&gt;
@@ -49515,7 +50395,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; suddenly recoils from you. It looks like something is
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;mason&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You shove the pair aside. They cry out in surprise, attracting Mason&#39;s attention. &lt;&lt;He&gt;&gt; looks at the pair. &quot;You two again. Stop harassing the other students.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; herds them away from you.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="806" name="Events Swimming Molestation" tags="nobr" position="725,10100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="807" name="Events Swimming Molestation" tags="nobr" position="850,10100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -49566,7 +50446,7 @@ Mason ignores you, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&gt;&lt;b
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Events Swimming Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Events Swimming Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="807" name="Events Swimming Endure" tags="nobr" position="850,10100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="808" name="Events Swimming Endure" tags="nobr" position="975,10100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; continues to fondle your butt while the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; bends down to your chest.
 &lt;&lt;if $upperexposed gte 1&gt;&gt;
@@ -49576,7 +50456,7 @@ Without breaking eye contact, &lt;&lt;He&gt;&gt; gently licks your nipple throug
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;He&gt;&gt; is soon interrupted however. When Mason finishes dealing with the commotion, both move away from you, the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; giving a parting pinch as &lt;&lt;he&gt;&gt; does.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="808" name="Events Swimming Molestation Finish" tags="nobr" position="975,10100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="809" name="Events Swimming Molestation Finish" tags="nobr" position="1100,10100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
@@ -49626,12 +50506,12 @@ Mason finishes breaking up the fight, and the pair leave you alone.&lt;br&gt;&lt
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="809" name="Events Swimming Refuse" tags="nobr" position="1100,10100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="810" name="Events Swimming Refuse" tags="nobr" position="1225,10100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person&gt;&gt; shrugs, then tosses the fabric into the skimmer, where it vanishes with a tearing noise.
 &lt;&lt;lowerruined&gt;&gt;&lt;&lt;upperruined&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="810" name="Events Swimming Molestation Single" tags="nobr" position="1225,10100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="811" name="Events Swimming Molestation Single" tags="nobr" position="100,10225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -49675,7 +50555,7 @@ Mason ignores you, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&gt;&lt;b
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Events Swimming Molestation Single Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Events Swimming Molestation Single]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="811" name="Events Swimming Molestation Single Finish" tags="nobr" position="100,10225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="812" name="Events Swimming Molestation Single Finish" tags="nobr" position="225,10225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
@@ -49717,11 +50597,11 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; recoils in pain and glares at you. &lt;&lt;He&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="812" name="Events Swimming Flaunt" tags="nobr" position="225,10225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="813" name="Events Swimming Flaunt" tags="nobr" position="350,10225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You stretch languidly as you approach the platform, hiding nothing. You &lt;&lt;swimmingtext&gt;&gt; dive into the water to the sound of whistles and applause.&lt;&lt;gswimming&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionism5&gt;&gt;&lt;&lt;swimmingskilluse&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="813" name="Events Swimming Lewd Dive" tags="nobr" position="350,10225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="814" name="Events Swimming Lewd Dive" tags="nobr" position="475,10225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You decide to just get it over with.
 
@@ -49732,7 +50612,7 @@ You cover your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; as you approach the platform, intensely
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 Once concealed beneath the water, Mason manages to regain some control over the class, and pulls most attention away from you.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="814" name="Event Swimming Run" tags="nobr" position="475,10225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="815" name="Event Swimming Run" tags="nobr" position="600,10225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 Overwhelmed, you turn and flee from the room, chased by jeers and laughter.
@@ -49741,11 +50621,11 @@ Overwhelmed, you turn and flee from the room, chased by jeers and laughter.
 &lt;&lt;click [[Next|School Boy&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|School Girl&#39;s Changing Room]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="815" name="Events Swimming Stalk Confront" tags="nobr" position="600,10225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="816" name="Events Swimming Stalk Confront" tags="nobr" position="725,10225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You swim right up to the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; and tell &lt;&lt;him&gt;&gt; to leave you alone. &quot;S-sorry,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says, staring at &lt;&lt;his&gt;&gt; feet.&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;mason&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt; You turn away, and see Mason staring at you disapprovingly. &quot;I don&#39;t want to catch you picking on the other students again,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &lt;&lt;He&gt;&gt; refuses to hear your side of the story.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="816" name="Events Swimming Stalk Ignore" tags="nobr" position="725,10225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="817" name="Events Swimming Stalk Ignore" tags="nobr" position="850,10225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;
 You try to ignore the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; but &lt;&lt;he&gt;&gt; persists, moving closer to you as &lt;&lt;he&gt;&gt; becomes more confident. &lt;&lt;He&gt;&gt; soon works up the courage to reach out and touch you.
@@ -49756,7 +50636,7 @@ You try to ignore the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; but &lt;&lt;he&gt;&gt; persist
 The &lt;&lt;person&gt;&gt; continues to follow for a short while, before becoming distracted by someone else.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="817" name="Events Swimming Stalk Molestation" tags="nobr" position="850,10225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="818" name="Events Swimming Stalk Molestation" tags="nobr" position="975,10225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -49798,7 +50678,7 @@ Mason ignores you, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&gt;&lt;b
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Events Swimming Stalk Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Events Swimming Stalk Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="818" name="Events Swimming Stalk Molestation Finish" tags="nobr" position="975,10225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="819" name="Events Swimming Stalk Molestation Finish" tags="nobr" position="1100,10225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
@@ -49839,7 +50719,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; recoils in pain and backs away from you. &lt;&lt;tear
 
 &lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="819" name="Events Swimming Swim Away" tags="nobr" position="1100,10225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="820" name="Events Swimming Swim Away" tags="nobr" position="1225,10225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $swimmingdifficulty to random(-500,1000)&gt;&gt;			&lt;&lt;swimmingcheck&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $swimmingcheck is &quot;fail&quot;&gt;&gt;
@@ -49856,12 +50736,12 @@ You try to swim away, &lt;span class=&quot;red&quot;&gt;but they catch up&lt;/sp
 You disappear beneath the water and swim away from them. They try to keep up, but quickly tire and start hunting for easier prey.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="820" name="Evens Swimming Endure" tags="nobr" position="1225,10225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="821" name="Evens Swimming Endure" tags="nobr" position="100,10350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 They continue to harass you for a short while, before going after someone else.
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="821" name="Events Swimming Nude Molestation" tags="nobr" position="100,10350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="822" name="Events Swimming Nude Molestation" tags="nobr" position="225,10350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -49905,7 +50785,7 @@ Mason ignores you, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&gt;&lt;b
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Events Swimming Nude Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Events Swimming Nude Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="822" name="Events Swimming Strip Molestation" tags="nobr" position="225,10350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="823" name="Events Swimming Strip Molestation" tags="nobr" position="350,10350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -49951,11 +50831,11 @@ Mason ignores you, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&gt;&lt;b
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Events Swimming Strip Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Events Swimming Strip Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="823" name="Events Swimming Strip Molestation Finish" tags="nobr" position="350,10350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="824" name="Events Swimming Strip Molestation Finish" tags="nobr" position="475,10350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
-The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; high five eachother, then leave you lying in the water.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; high five each other, then leave you lying in the water.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you gather yourself.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
@@ -50003,7 +50883,7 @@ You hear Mason&#39;s voice. &quot;What&#39;s happening over there?&quot; They pl
 
 &lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;elseif $lowertype is &quot;naked&quot; and $uppertype is &quot;naked&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
 The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; holds your clothing above &lt;&lt;his&gt;&gt; head. When you swim over to try to get it back, &lt;&lt;he&gt;&gt; throws it to the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;personcomma&gt;&gt; who throws it to the &lt;&lt;person3&gt;&gt;&lt;&lt;personcomma&gt;&gt; the three of them laughing all the while. &quot;This is fun, but I&#39;ve got an idea,&quot; the &lt;&lt;person&gt;&gt; says. Instead of throwing your clothing to one of &lt;&lt;his&gt;&gt; friends, &lt;&lt;he&gt;&gt; chucks it into a nearby skimmer, where it disappears with a tearing noise. &quot;There. Maybe you&#39;ll show us some respect in the future.&quot; Satisfied, they swim away to find someone else to harass, leaving you naked in the middle of the pool.&lt;&lt;set $stealtextskip to 1&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;if $upperoff isnot 0&gt;&gt;
@@ -50023,11 +50903,11 @@ The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; holds your clothing above &lt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="824" name="Events Swimming Nude Molestation Finish" tags="nobr" position="475,10350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="825" name="Events Swimming Nude Molestation Finish" tags="nobr" position="600,10350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
-The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; high five eachother, then leave you lying in the water.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; high five each other, then leave you lying in the water.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you gather yourself.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -50076,12 +50956,12 @@ You hear Mason&#39;s voice. &quot;What&#39;s happening over there?&quot; They pl
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="825" name="School Leave Stop" tags="nobr" position="600,10350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="826" name="School Leave Stop" tags="nobr" position="725,10350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;leighton&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;As you try to leave, Leighton lays an arm on your shoulder. &quot;Isn&#39;t there something you&#39;re forgetting?&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; tries to steer you back towards the school.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Go to detention|School Detention]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Run away|School Leave Run]]&gt;&gt;&lt;&lt;detention60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="826" name="School Detention" tags="nobr" position="725,10350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Run away|School Leave Run]]&gt;&gt;&lt;&lt;detention60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="827" name="School Detention" tags="nobr" position="850,10350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;leighton&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $detentionattended to 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $detention lte 10&gt;&gt;
@@ -50137,11 +51017,11 @@ You enter Leighton&#39;s office. &lt;&lt;He&gt;&gt; sits at &lt;&lt;his&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|School Detention Spank]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $detention to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="827" name="School Leave Run" tags="nobr" position="850,10350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $detention to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="828" name="School Leave Run" tags="nobr" position="975,10350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You shake off &lt;&lt;his&gt;&gt; hand and run for the exit, escaping onto the street.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Oxford Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="828" name="School Detention Lines" tags="nobr" position="975,10350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Oxford Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="829" name="School Detention Lines" tags="nobr" position="1100,10350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 You get to work, hoping to get out of here quickly. Twenty minutes pass before Leighton speaks again. &quot;That should do it.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; gestures for you to leave.
@@ -50149,7 +51029,7 @@ You get to work, hoping to get out of here quickly. Twenty minutes pass before L
 You start leisurely writing on the bored. Leighton looks up at you occasionally, pursing &lt;&lt;his&gt;&gt; lips in annoyance. Eventually, &lt;&lt;he&gt;&gt; looks at &lt;&lt;his&gt;&gt; watch. &quot;That&#39;s enough, I don&#39;t have all day. Next time put some work into it and we&#39;ll both be out of here sooner.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; gestures for you to leave.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="829" name="School Detention Grope" tags="nobr" position="1100,10350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="830" name="School Detention Grope" tags="nobr" position="1225,10350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 You decide not to make a fuss, and allow the &lt;&lt;person&gt;&gt; to continue groping you while you  continuewriting on the board. &lt;&lt;He&gt;&gt; is careful not to be too blatant about it, but by the time Leighton lets you out your face is flushed red.
@@ -50167,7 +51047,7 @@ You decide not to make a fuss, and allow the &lt;&lt;person&gt;&gt; to continue
 	&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="830" name="School Detention Spank" tags="nobr" position="1225,10350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="831" name="School Detention Spank" tags="nobr" position="100,10475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -50212,7 +51092,7 @@ You decide not to make a fuss, and allow the &lt;&lt;person&gt;&gt; to continue
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|School Detention Spank Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|School Detention Spank]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="831" name="School Detention Spank Finish" tags="nobr" position="100,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="832" name="School Detention Spank Finish" tags="nobr" position="225,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -50245,7 +51125,7 @@ Clarity returns to &lt;&lt;his&gt;&gt; eyes and &lt;&lt;he&gt;&gt; stands abrupt
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="832" name="Ocean Breeze" tags="nobr" position="225,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="833" name="Ocean Breeze" tags="nobr" position="350,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in the Ocean Breeze Cafe. 
 &lt;&lt;if $openinghours is 1&gt;&gt;
@@ -50313,7 +51193,7 @@ You are hiding beneath a table to protect your dignity.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="833" name="Ocean Breeze Lock" tags="nobr" position="350,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="834" name="Ocean Breeze Lock" tags="nobr" position="475,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;openinghours&gt;&gt;
 
@@ -50331,7 +51211,7 @@ You are hiding beneath a table to protect your dignity.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Cliff Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="834" name="Ocean Breeze Ask" tags="nobr" position="475,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Cliff Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="835" name="Ocean Breeze Ask" tags="nobr" position="600,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $oceanbreezejoboffer to 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;sam&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You walk up to the overweight &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;man&lt;&lt;else&gt;&gt;woman&lt;&lt;/if&gt;&gt; behind the counter. &lt;&lt;He&gt;&gt; smiles at you.
 &quot;Aren&#39;t you a cutie! What will it be?&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -50341,13 +51221,13 @@ You ask if &lt;&lt;he&gt;&gt; has any work for you. &lt;&lt;His&gt;&gt; smile br
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Take job|Ocean Breeze Take Job]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Refuse job|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="835" name="Ocean Breeze Take Job" tags="nobr" position="600,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Refuse job|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="836" name="Ocean Breeze Take Job" tags="nobr" position="725,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $oceanbreezejob to 1&gt;&gt;
 
 &quot;Splendid!&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; says, grabbing your hand in both of &lt;&lt;his&gt;&gt; own and shaking. &quot;I&#39;m Sam, by the way. Come on, let me show you the ropes.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="836" name="Ocean Breeze Ask Again" tags="nobr" position="725,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="837" name="Ocean Breeze Ask Again" tags="nobr" position="850,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;sam&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You walk up to the overweight &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;man&lt;&lt;else&gt;&gt;woman&lt;&lt;/if&gt;&gt; behind the counter. &lt;&lt;He&gt;&gt; smiles at you.
 &quot;Welcome back! Have you reconsidered?&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -50355,7 +51235,7 @@ You ask if &lt;&lt;he&gt;&gt; has any work for you. &lt;&lt;His&gt;&gt; smile br
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Take job|Ocean Breeze Take Job]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Refuse job|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="837" name="Ocean Breeze Work" tags="nobr" position="850,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Refuse job|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="838" name="Ocean Breeze Work" tags="nobr" position="975,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
@@ -50511,14 +51391,14 @@ Sam asks you to take some trash to the dumpster beside the cafe. Stood beside th
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="838" name="Ocean Breeze Angry" tags="nobr" position="975,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="839" name="Ocean Breeze Angry" tags="nobr" position="1100,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $samlove -= 1&gt;&gt;
 
 You turn on the spot and glare at the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;personstop&gt;&gt; The grin falls off &lt;&lt;his&gt;&gt; face. &quot;Just having a laugh. No need to pout.&quot; Sam looks over at you disapprovingly.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 The rest of the shift passes uneventfully. You earn £5.&lt;&lt;set $money += 500&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="839" name="Ocean Breeze Ignore" tags="nobr" position="1100,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="840" name="Ocean Breeze Ignore" tags="nobr" position="1225,10475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 You rearrange your $lowerclothes and continue as if nothing happened.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -50554,7 +51434,7 @@ The rest of the shift passes uneventfully. Someone left you a tip.&lt;&lt;tiprec
 &lt;&lt;pass60&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="840" name="Ocean Breeze Whore" tags="nobr" position="1225,10475">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="841" name="Ocean Breeze Whore" tags="nobr" position="100,10600">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -50606,13 +51486,13 @@ The rest of the shift passes uneventfully. Someone left you a tip.&lt;&lt;tiprec
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze Whore]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze Whore Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="841" name="Ocean Breeze Whore Refuse" tags="nobr" position="100,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="842" name="Ocean Breeze Whore Refuse" tags="nobr" position="225,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You tell the &lt;&lt;person&gt;&gt; that this establishment doesn&#39;t serve anything not found on the menu, and leave to fetch &lt;&lt;his&gt;&gt; water. When you return, &lt;&lt;hes&gt;&gt; already gone.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 The rest of the shift passes uneventfully. You earn £5.&lt;&lt;set $money += 500&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="842" name="Ocean Breeze Whore Finish" tags="nobr" position="225,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="843" name="Ocean Breeze Whore Finish" tags="nobr" position="350,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $consensual is 1&gt;&gt;
 
@@ -50664,7 +51544,7 @@ The rest of the shift passes uneventfully. You earn £5.&lt;&lt;set $money += 50
 The rest of the shift passes uneventfully. You earn £5.&lt;&lt;set $money += 5&gt;&gt;&lt;&lt;pass50&gt;&gt;&lt;&lt;pass3&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="843" name="Ocean Breeze Dance" tags="nobr" position="350,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="844" name="Ocean Breeze Dance" tags="nobr" position="475,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;danceeffects&gt;&gt;
 &lt;&lt;danceaudience&gt;&gt;
@@ -50689,11 +51569,11 @@ There&#39;s no way you can continue dancing while so exposed! Face reddening, yo
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;click [[Stop|Ocean Breeze Dance Stop]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="844" name="Ocean Breeze Dance Refuse" tags="nobr" position="475,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="845" name="Ocean Breeze Dance Refuse" tags="nobr" position="600,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The rest of the shift passes uneventfully. You earn £5.&lt;&lt;set $money += 500&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="845" name="Ocean Breeze Dance Stop" tags="nobr" position="600,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="846" name="Ocean Breeze Dance Stop" tags="nobr" position="725,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You rush to a back room, out of sight. &lt;&lt;clotheson&gt;&gt; The rest of the shift passes uneventfully, though many of the patrons who saw you dance throw glances your way.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -50728,7 +51608,7 @@ You earn £5.&lt;&lt;set $money += 5&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;clothesontowel&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="846" name="Ocean Breeze Dumpster" tags="nobr" position="725,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="847" name="Ocean Breeze Dumpster" tags="nobr" position="850,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $danger to random(1, 10000)&gt;&gt;&lt;&lt;set $dangerevent to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $danger gte (9900 - $allure)&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;
@@ -50742,13 +51622,13 @@ The rest of the shift passes uneventfully. You earn £5.&lt;&lt;set $money += 50
 
 &lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="847" name="Ocean Breeze Dumpster Refuse" tags="nobr" position="850,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="848" name="Ocean Breeze Dumpster Refuse" tags="nobr" position="975,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;sam&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You decide not to risk it and go back inside. Sams says &lt;&lt;he&gt;&gt; understands, but doesn&#39;t look happy.&lt;&lt;set $samlove -= 1&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 The rest of the shift passes uneventfully. You earn £5.&lt;&lt;set $money += 500&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="848" name="Ocean Breeze Rape" tags="nobr" position="975,10600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="849" name="Ocean Breeze Rape" tags="nobr" position="1100,10600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -50796,7 +51676,7 @@ The rest of the shift passes uneventfully. You earn £5.&lt;&lt;set $money += 50
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze Rape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze Rape Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="849" name="Ocean Breeze Rape Finish" tags="nobr" position="1100,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="850" name="Ocean Breeze Rape Finish" tags="nobr" position="1225,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -50828,7 +51708,7 @@ Sam bursts through the cafe back entrance to see what the fuss is about. The pai
 The rest of the shift passes uneventfully. You earn £5.&lt;&lt;set $money += 5&gt;&gt;&lt;&lt;pass50&gt;&gt;&lt;&lt;pass3&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="850" name="Ocean Breeze Dumpster Dog" tags="nobr" position="1225,10600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="851" name="Ocean Breeze Dumpster Dog" tags="nobr" position="100,10725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $danger to random(1, 10000)&gt;&gt;&lt;&lt;set $dangerevent to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $danger gte (9900 - $allure)&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;
@@ -50842,7 +51722,7 @@ The rest of the shift passes uneventfully. You earn £5.&lt;&lt;set $money += 50
 
 &lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="851" name="Ocean Breeze Dog Rape" tags="nobr" position="100,10725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="852" name="Ocean Breeze Dog Rape" tags="nobr" position="225,10725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -50885,7 +51765,7 @@ The rest of the shift passes uneventfully. You earn £5.&lt;&lt;set $money += 50
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze Dog Rape Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze Dog Rape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="852" name="Ocean Breeze Dog Rape Finish" tags="nobr" position="225,10725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="853" name="Ocean Breeze Dog Rape Finish" tags="nobr" position="350,10725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -50917,7 +51797,7 @@ Sam bursts through the cafe back entrance to see what the fuss is about. Startle
 The rest of the shift passes uneventfully. You earn £5.&lt;&lt;set $money += 5&gt;&gt;&lt;&lt;pass50&gt;&gt;&lt;&lt;pass3&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="853" name="Ocean Breeze Own" tags="nobr" position="350,10725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="854" name="Ocean Breeze Own" tags="nobr" position="475,10725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 You spin on the spot, flaring your skirt up even more and making sure everyone gets a good view before the wind dies down.&lt;&lt;exhibitionism1&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -50952,7 +51832,7 @@ The rest of the shift passes uneventfully. Someone left you a tip.&lt;&lt;tiprec
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="854" name="Ocean Breeze Cover" tags="nobr" position="475,10725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="855" name="Ocean Breeze Cover" tags="nobr" position="600,10725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Cheeks flushing, you press down on your skirt to cover your dignity before the situation worsens, and hasten back inside.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -50971,7 +51851,7 @@ The rest of the shift passes uneventfully. Someone left you a tip.&lt;&lt;tiprec
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="855" name="Park Ex Run" tags="nobr" position="600,10725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="856" name="Park Ex Run" tags="nobr" position="725,10725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;night&quot;&gt;&gt;
 You flee through the darkness, the dog close on your heels. Its barking slowly fades in intensity as you outpace it, until you can hear it no more. You don&#39;t think you were seen.
@@ -50985,7 +51865,7 @@ You flee through the park, the dog close on your heels. The noise attracts atten
 
 &lt;&lt;physique&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;parkeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="856" name="Park Ex Dog Molestation" tags="nobr" position="725,10725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;parkeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="857" name="Park Ex Dog Molestation" tags="nobr" position="850,10725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -51030,7 +51910,7 @@ The growl came from a stray dog. Seeing you stay still, it advances on you.&lt;b
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Park Ex Dog Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Park Ex Dog Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="857" name="Park Ex Dog Molestation Finish" tags="nobr" position="850,10725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="858" name="Park Ex Dog Molestation Finish" tags="nobr" position="975,10725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $rescue is 1 and $alarm is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $beaststance is &quot;top&quot;&gt;&gt;
@@ -51089,7 +51969,7 @@ The beast yelps and flees, its tail between its legs. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; yo
 
 &lt;&lt;parkeventend&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="858" name="Commercial Ex Mannequin" tags="nobr" position="975,10725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="859" name="Commercial Ex Mannequin" tags="nobr" position="1100,10725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; line up beside the mannequins. Hoping to blend in. &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;generate2&gt;&gt;A &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; round the corner. The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; stares at your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; as &lt;&lt;he&gt;&gt; walks by. &quot;That one looks a little... accurate.&quot; You feel self-conscious, but dare not move an inch.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -51111,7 +51991,7 @@ Once they&#39;re out of sight, you&#39;re free to continue.&lt;&lt;gstress&gt;&g
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;commercialeventend&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="859" name="Commercial Ex Molestation" tags="nobr" position="1100,10725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="860" name="Commercial Ex Molestation" tags="nobr" position="1225,10725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -51156,7 +52036,7 @@ Once they&#39;re out of sight, you&#39;re free to continue.&lt;&lt;gstress&gt;&g
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Commercial Ex Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Commercial Ex Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="860" name="Commercial Ex Exhibition" tags="nobr" position="1225,10725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="861" name="Commercial Ex Exhibition" tags="nobr" position="100,10850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $leftarm is &quot;bound&quot; and $rightarm is &quot;bound&quot;&gt;&gt;
 You crouch to keep your body somewhat concealed as you &lt;&lt;nervously&gt;&gt; continue.
@@ -51165,7 +52045,7 @@ You cover your body with your hands as you &lt;&lt;nervously&gt;&gt; continue.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;generate2&gt;&gt;A &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; walk round the corner and smile as they behold you in your undressed state. They don&#39;t say anything, but you can feel their eyes on your body as you round the corner out of view.&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma20&gt;&gt;&lt;&lt;gstress20&gt;&gt;&lt;&lt;fameexhibitionism2&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;commercialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="861" name="Commercial Ex Molestation Finish" tags="nobr" position="100,10850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;commercialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="862" name="Commercial Ex Molestation Finish" tags="nobr" position="225,10850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
@@ -51183,7 +52063,7 @@ The pair recoil in pain. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you take the chance to run, esc
 
 &lt;&lt;commercialeventend&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif $alarm is 1 and $rescue is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued to $rescued + 1&gt;&gt;
-You hear a voice call out. &quot;Is someone in trouble over there?&quot; The pair glance at eachother, then drop you to the ground. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you rise to your feet as the pair leave.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+You hear a voice call out. &quot;Is someone in trouble over there?&quot; The pair glance at each other, then drop you to the ground. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you rise to your feet as the pair leave.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
@@ -51192,7 +52072,7 @@ You hear a voice call out. &quot;Is someone in trouble over there?&quot; The pai
 
 &lt;&lt;commercialeventend&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="862" name="Commercial Ex Mannequin Molestation" tags="nobr" position="225,10850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="863" name="Commercial Ex Mannequin Molestation" tags="nobr" position="350,10850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -51232,11 +52112,11 @@ You squirm free from their grip. Startled, they shove you against the wall and b
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Commercial Ex Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Commercial Ex Mannequin Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="863" name="Commercial Ex Mannequin 2" tags="nobr" position="350,10850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="864" name="Commercial Ex Mannequin 2" tags="nobr" position="475,10850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The pair grip you by your arms and legs, and start carrying you. &lt;&lt;generate3&gt;&gt;&lt;&lt;person3&gt;&gt;They don&#39;t get far before a &lt;&lt;person&gt;&gt; arrives at the end of the alley. &lt;&lt;He&gt;&gt; doesn&#39;t look amused. &quot;What are you doing with that? It doesn&#39;t belong to you.&quot; You slump to the ground as the startled pair release you and run away. The &lt;&lt;person&gt;&gt; walks up and kneels beside you. &quot;Oh, this is peculiar,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &lt;&lt;He&gt;&gt; leans forward, until &lt;&lt;his&gt;&gt; breath tickles your face. &quot;You&#39;re a pretty little thing. I think I have a place for you.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; presses something soft against your mouth, and you lose consciousness.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Abduction Shop]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="864" name="Industrial Ex Hole" tags="nobr" position="475,10850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Abduction Shop]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="865" name="Industrial Ex Hole" tags="nobr" position="600,10850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;
 You drop to your knees and look through the hole. You see another alley, similar to this one, on the other side. Hearing the voices grow louder, you start crawling through the hole.&lt;&lt;set $stripintegrity to 10&gt;&gt;&lt;&lt;set $stripobject to &quot;broken brick&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;stripobject&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -51255,12 +52135,12 @@ You drop to your knees and look through the hole. You see another alley, similar
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;industrialeventend&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="865" name="Industrial Ex Hide" tags="nobr" position="600,10850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="866" name="Industrial Ex Hide" tags="nobr" position="725,10850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You crouch behind a dumpster and wait for the voices to pass. Unfortunately, they decide to stop right in front of your hiding place. You peek out and see a &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;generate2&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;personstop&gt;&gt; You stay as still as possible, not wanting to be caught in such a state. They eventually move on, allowing you to continue.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;industrialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="866" name="Industrial Ex Hole Rape" tags="nobr" position="725,10850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;industrialeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="867" name="Industrial Ex Hole Rape" tags="nobr" position="850,10850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -51297,7 +52177,7 @@ You crouch behind a dumpster and wait for the voices to pass. Unfortunately, the
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Industrial Ex Hole Rape Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Industrial Ex Hole Rape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="867" name="Industrial Ex Hole Rape Finish" tags="nobr" position="850,10850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="868" name="Industrial Ex Hole Rape Finish" tags="nobr" position="975,10850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
 
@@ -51324,7 +52204,7 @@ You feel the wall give way slightly. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you manage to strug
 
 &lt;&lt;commercialeventend&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="868" name="Street Ex Day1 Car" tags="nobr" position="975,10850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="869" name="Street Ex Day1 Car" tags="nobr" position="1100,10850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You drop to the ground and shuffle beneath a parked car. The vehicle is soon surrounded by people, their feet stepping just inches from you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -51368,7 +52248,7 @@ The crowd disperses after a short time. You shuffle back out from beneath the ca
 
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="869" name="Street Ex Day1 Sprint" tags="nobr" position="1100,10850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="870" name="Street Ex Day1 Sprint" tags="nobr" position="1225,10850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 	&lt;&lt;if $leftarm is &quot;bound&quot; and $rightarm is &quot;bound&quot;&gt;&gt;
 	Your arms bound, you can do nothing to cover your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; as you dash for cover. A few heads turn your way, and you hear gasps and laughter as you round a corner to relative safety.
@@ -51377,7 +52257,7 @@ The crowd disperses after a short time. You shuffle back out from beneath the ca
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="870" name="School Detention Car" tags="nobr" position="1225,10850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="871" name="School Detention Car" tags="nobr" position="100,10975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You leave the office and walk to the set of double doors leading outside. You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; remove your clothing and leave it lying just inside the doorway. You cover your &lt;&lt;undies&gt;&gt; with a hand before walking over to the car. Leighton watches you as promised, with a blank expression on &lt;&lt;his&gt;&gt; face.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -51395,11 +52275,11 @@ You keep your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; covered as best you can as you move round
 	&lt;&lt;if $exhibitionism gte 35&gt;&gt;
 	&lt;&lt;click [[Bend over|School Detention Car2]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionist3&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="871" name="School Detention Refuse" tags="nobr" position="100,10975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="872" name="School Detention Refuse" tags="nobr" position="225,10975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You leave the office, but rather than head toward your punishment, you make for the exit. This will have consequences later, but for now you&#39;re in the clear.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;oxfordquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="872" name="School Detention Car2" tags="nobr" position="225,10975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;oxfordquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="873" name="School Detention Car2" tags="nobr" position="350,10975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
 
@@ -51415,7 +52295,7 @@ You bend over to clean off the dirt, sticking your bare &lt;&lt;bottom&gt;&gt; o
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Oxford Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;storeon&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="873" name="Widgets Beast Clothing" tags="widget" position="350,10975">&lt;&lt;widget &quot;beastclothing&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Oxford Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;storeon&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="874" name="Widgets Beast Clothing" tags="widget" position="475,10975">&lt;&lt;widget &quot;beastclothing&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
@@ -51514,7 +52394,7 @@ You bend over to clean off the dirt, sticking your bare &lt;&lt;bottom&gt;&gt; o
 	&lt;&lt;endif&gt;&gt;
 &lt;&lt;endif&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="874" name="Street Panties" tags="nobr" position="475,10975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="875" name="Street Panties" tags="nobr" position="600,10975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 
@@ -51558,7 +52438,7 @@ You hasten your pace to escape the pervert.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;gstress30
 
 &lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="875" name="Street Car" tags="nobr" position="600,10975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="876" name="Street Car" tags="nobr" position="725,10975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 
@@ -51594,7 +52474,7 @@ You hasten your pace to escape the pervert. This time &lt;&lt;he&gt;&gt; doesn&#
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="876" name="Street Car Strip" tags="nobr" position="725,10975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="877" name="Street Car Strip" tags="nobr" position="850,10975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
@@ -51615,7 +52495,7 @@ After taking a look around to see if anyone else is watching, you &lt;&lt;nervou
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="877" name="Street Car Sex" tags="nobr" position="850,10975">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="878" name="Street Car Sex" tags="nobr" position="975,10975">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -51666,7 +52546,7 @@ After taking a look around to see if anyone else is watching, you &lt;&lt;nervou
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Street Car Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Street Car Sex Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="878" name="Street Car Sex Finish" tags="nobr" position="975,10975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="879" name="Street Car Sex Finish" tags="nobr" position="1100,10975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $consensual is 1&gt;&gt;
 
@@ -51712,7 +52592,7 @@ After taking a look around to see if anyone else is watching, you &lt;&lt;nervou
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="879" name="Park Toilets Sneak" tags="nobr" position="1100,10975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;park&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="880" name="Park Toilets Sneak" tags="nobr" position="1225,10975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;park&quot;&gt;&gt;
 
 
 You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; poke your head outside. There&#39;s no one around. You leave the safety of the buliding, your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; on display.
@@ -51728,7 +52608,7 @@ You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; poke your head outside. There&#39;s no one around.
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="880" name="Street Flirt" tags="nobr" position="1225,10975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="881" name="Street Flirt" tags="nobr" position="100,11100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 
@@ -51744,7 +52624,7 @@ You look away from the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; and continue on your journey.
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="881" name="Widgets Clothing Caption" tags="widget" position="100,11100">&lt;&lt;widget &quot;clothingcaption&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="882" name="Widgets Clothing Caption" tags="widget" position="225,11100">&lt;&lt;widget &quot;clothingcaption&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $upperclothes is &quot;naked&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $lowerclothes is &quot;naked&quot;&gt;&gt;
@@ -51869,7 +52749,7 @@ You look away from the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; and continue on your journey.
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="882" name="Hallways Sneak" tags="nobr" position="225,11100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="883" name="Hallways Sneak" tags="nobr" position="350,11100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; poke your head outside. There&#39;s no one around. You leave the relative safety of the toilets, your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; on display.
@@ -51885,7 +52765,7 @@ You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; poke your head outside. There&#39;s no one around.
 
 
 
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="883" name="Widgets School Events" tags="widget" position="350,11100">&lt;&lt;widget &quot;eventsschooltoilets&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="884" name="Widgets School Events" tags="widget" position="475,11100">&lt;&lt;widget &quot;eventsschooltoilets&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $schoolday is 1 and $schoolstate isnot &quot;early&quot; and $schoolstate isnot &quot;late&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $exposed gte 1&gt;&gt;
@@ -52070,7 +52950,7 @@ You hide beneath a stairwell as a crowd descends. The steps above you vibrate as
 
 &lt;&lt;widget &quot;eventsschoolhallways&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
-&lt;&lt;if $bullytimer gte $rng&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullytimer to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $bullytimer gte $rng and $whitneystate isnot &quot;dungeon&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullytimer to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;schoolbully&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif $rng gte 81&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $cool gte 400&gt;&gt;
@@ -52176,7 +53056,22 @@ You hide beneath a stairwell as a crowd descends. The steps above you vibrate as
 	Some students spot your head poking out and wave. You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; wave back, your heart racing. You don&#39;t think they noticed anything odd.&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;playground&gt;&gt;
-
+	
+	&lt;&lt;elseif $whitneylove gte 20 and $whitneyromance isnot 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneyromance to 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
+	
+	Whitney approaches you. &lt;&lt;He&gt;&gt; shoves you against a wall. &lt;&lt;He&gt;&gt; looks more angry than usual.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	
+	&quot;Stupid slut,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &lt;&lt;He&gt;&gt; pins you with &lt;&lt;his&gt;&gt; arms. &quot;You&#39;ve been asking for this, don&#39;t try to deny it.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; kisses you with surprising tenderness. &quot;You&#39;re my &lt;&lt;if $playergenderappearance is &quot;m&quot;&gt;&gt;boy&lt;&lt;else&gt;&gt;girl&lt;&lt;/if&gt;&gt;friend now. You better be grateful.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; kisses you again, this time biting your lip. &lt;&lt;He&gt;&gt; pulls away and leaves without looking back.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	
+	&lt;&lt;tearful&gt;&gt; you steady yourself.&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	
+	&lt;&lt;playground&gt;&gt;
+	
+	&lt;&lt;elseif $whitneystate isnot &quot;dungeon&quot; and $bullytimeroutside gte $rng and $hour gte 15 and $initwhitney is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullytimeroutside to 0&gt;&gt;
+	
+	&lt;&lt;schoolbullyoutside&gt;&gt;
+	
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;if $rng gte 91 and $faceacc is &quot;cool shades&quot;&gt;&gt;
 		&lt;&lt;river&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&quot;You &lt;&lt;girlstop&gt;&gt; Stop,&quot; you hear River&#39;s voice behind you. You turn to see &lt;&lt;him&gt;&gt; marching closer. &quot;Those are definitely not prescription glasses. Give them to me this instant.&quot; A group of students watch nearby.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -52263,34 +53158,37 @@ You hide beneath a stairwell as a crowd descends. The steps above you vibrate as
 
 &lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;elseif $bullyevent is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $bullyevent is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullyevent += 1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends surround you, trapping you against the lockers. &quot;You&#39;re in my way again. I think you need a time-out,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says as &lt;&lt;he&gt;&gt; opens the locker beside you. &lt;&lt;He&gt;&gt; tries to push you in.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Let it happen (0:30)|Bully Locker]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Fight|Bully Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Let it happen (0:30)|Bully Locker]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Fight|Bully Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;&lt;elseif $bullyevent is 2&gt;&gt;
 
-	&lt;&lt;if $playergenderappearance is &quot;m&quot; and $uppertype is &quot;naked&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $playergenderappearance is &quot;m&quot; and $uppertype is &quot;naked&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullyevent += 1&gt;&gt;
 	
 	&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends surround you, trapping you against the lockers. &quot;Walking around without a shirt on?&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;I bet you love the way it makes older &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;boys&lt;&lt;else&gt;&gt;girls&lt;&lt;/if&gt;&gt; look at you.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; turns to &lt;&lt;his&gt;&gt; friends. &quot;Come on, we&#39;ve got better things to do than entertain this slut.&quot; They leave without molesting you further.&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
-	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullyevent += 1&gt;&gt;
 
-	&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends surround you, trapping you against the lockers. &quot;There&#39;s a toll for passing through,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; jabs your chest. &quot;Show us your tits and we&#39;ll call it even.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends surround you, trapping you against the lockers. &quot;There&#39;s a toll for passing through,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; jabs your chest and grips your $upperclothes. &quot;Show us your tits and we&#39;ll call it even.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-	&lt;&lt;click [[Comply|Bully Top]]&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;br&gt;
-	&lt;&lt;click [[Refuse|Bully Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;click [[Let it happen|Bully Top]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+		&lt;&lt;if $exhibitionism gte 15&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Flaunt|Bully Top Flaunt]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionist2&gt;&gt;&lt;&lt;glove&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Fight|Bully Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;elseif $bullyevent is 3&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $bullyevent is 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullyevent += 1&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends surround you, trapping you against the lockers. &quot;There&#39;s a toll for passing through,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; grins evily. &quot;Strip down to your underwear and we&#39;ll call it even.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends surround you, trapping you against the lockers. &quot;There&#39;s a toll for passing through,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; grins evily as &lt;&lt;he&gt;&gt; grasps your clothing. &quot;Strip down to your underwear and we&#39;ll call it even.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 	&lt;&lt;if $undertype is &quot;naked&quot;&gt;&gt;
 		&lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
@@ -52300,15 +53198,24 @@ You hide beneath a stairwell as a crowd descends. The steps above you vibrate as
 		&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&quot;But I-I&#39;m not wearing underwear,&quot; you say.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-	&lt;&lt;He&gt;&gt; laughs. &quot;That&#39;s what you get for being a slut. Strip.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;He&gt;&gt; laughs. &quot;This is what you get for being a slut. Strip.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-	&lt;&lt;click [[Comply|Bully Strip]]&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;br&gt;
-	&lt;&lt;click [[Refuse|Bully Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;click [[Let it happen|Bully Strip]]&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+		&lt;&lt;if $undertype is &quot;naked&quot; or $undertype is &quot;chastity&quot;&gt;&gt;
+			&lt;&lt;if $exhibitionism gte 55&gt;&gt;
+			&lt;&lt;click [[Flaunt|Bully Strip Flaunt]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionist4&gt;&gt;&lt;&lt;glove&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;			
+			&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+			&lt;&lt;if $exhibitionism gte 35&gt;&gt;
+			&lt;&lt;click [[Flaunt|Bully Strip Flaunt]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionist3&gt;&gt;&lt;&lt;glove&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+			&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Fight|Bully Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;elseif $bullyevent is 4&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $bullyevent is 4&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullyevent += 1&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends surround you, trapping you against the lockers. &quot;Look who it is,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; grins evily. &quot;Strip down to your underwear again.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends surround you, trapping you against the lockers. &quot;Look who it is,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; grins evily and grasps your clothing. &quot;Strip.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 	&lt;&lt;if $undertype is &quot;naked&quot;&gt;&gt;
 		&lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
@@ -52321,12 +53228,115 @@ You hide beneath a stairwell as a crowd descends. The steps above you vibrate as
 	&lt;&lt;He&gt;&gt; laughs. &quot;This is what you get for being a slut. Strip.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-	&lt;&lt;click [[Comply|Bully Strip]]&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;br&gt;
-	&lt;&lt;click [[Refuse|Bully Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;click [[Let it happen|Bully Strip]]&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+		&lt;&lt;if $undertype is &quot;naked&quot; or $undertype is &quot;chastity&quot;&gt;&gt;
+			&lt;&lt;if $exhibitionism gte 55&gt;&gt;
+			&lt;&lt;click [[Flaunt|Bully Strip Flaunt]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionist4&gt;&gt;&lt;&lt;glove&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;			
+			&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+			&lt;&lt;if $exhibitionism gte 35&gt;&gt;
+			&lt;&lt;click [[Flaunt|Bully Strip Flaunt]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionist3&gt;&gt;&lt;&lt;glove&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+			&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Fight|Bully Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+
+
+&lt;&lt;elseif $bullyevent is 5&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullyevent += 1&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends surround you, trapping you against the lockers. &quot;Just the slut I need,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &lt;&lt;He&gt;&gt; puts &lt;&lt;his&gt;&gt; hand on your head and pushes down. &quot;Get on your knees.&quot; &lt;&lt;His&gt;&gt; friends whisper to each other.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+	&lt;&lt;click [[Let it happen|Bully Oral]]&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;if $promiscuity gte 55&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Give oral|Bully Oral]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $sexstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous4&gt;&gt;&lt;&lt;glove&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Fight|Bully Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $bullyevent is 6&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullyevent += 1&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney rounds a corner and walks right into you, forcing you against a locker. &quot;Just the &lt;&lt;bitch&gt;&gt; I need,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says while pressing a hand against your chest. &quot;I&#39;ve been sent to Leighton&#39;s office. I know I&#39;m gonna be sat and lectured for ages. I&#39;m not gonna be bored though, because you&#39;re going to be giving my &lt;&lt;if $penis isnot &quot;none&quot;&gt;&gt;cock&lt;&lt;else&gt;&gt;cunt&lt;&lt;/if&gt;&gt; lots of attention.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; grabs you by your collar and pulls. &quot;You lot wait outside,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says to &lt;&lt;his&gt;&gt; friends.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+	&lt;&lt;click [[Let it happen (0:10)|Bully Detention]]&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;click [[Fight|Bully Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $bullyevent is 7&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullyevent += 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneyromance is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends surround you. Whitney pins you against a locker and kisses you. &lt;&lt;He&gt;&gt; grips your hands in &lt;&lt;his&gt;&gt; own. &lt;&lt;He&gt;&gt; leans to your side as if to whisper something, but just gives your ear a little nip. &lt;&lt;He&gt;&gt; withdraws and gives you a suggestive look before leaving with &lt;&lt;his&gt;&gt; friends.&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+	
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends surround you. Whitney lunges for you, making you stumble backwards and raise your arms to defend yourself. &lt;&lt;He&gt;&gt; stops short of you however, and laughs. &quot;You scare too easy. I just want to say hello.&quot; Unbalanced, you fall on your ass. The laughter redoubles. &quot;You&#39;re such a loser. Let&#39;s go guys, before &lt;&lt;pshe&gt;&gt; infects us.&quot; &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you pick yourself off the floor.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullyevent to 4&gt;&gt;
+&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends surround you.
+
+&lt;&lt;He&gt;&gt; shoves you against a locker. &quot;What will we do with you today?&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; muses. &quot;I know.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; grins. &quot;We&#39;ll... pet you.&quot; &lt;&lt;His&gt;&gt; friends laugh as &lt;&lt;he&gt;&gt; starts patting your head.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Let it happen|Bully Pat]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;glove&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Shake off|Bully Shake]]&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="884" name="School Toilets Cat" tags="nobr" position="475,11100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
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+&lt;&lt;widget &quot;schoolbullyoutside&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
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+&lt;&lt;if $bullyeventoutside is 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullyeventoutside += 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You walk round a corner, straight into Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; gang. &quot;Look who it is,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &lt;&lt;His&gt;&gt; friends crowd around, penning you in. &quot;Good timing. We&#39;re just leaving school. You should come.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; grabs your arm.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Let it happen (0:20)|Bully Theft]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Fight|Bully Outside Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $bullyeventoutside is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullyeventoutside += 1&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You hear running footsteps approach. Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; gang encircle you. &quot;Look who it is,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;Just who I was looking for.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; grabs your arm.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Let it happen (0:20)|Bully Light]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Fight|Bully Outside Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $bullyeventoutside is 2&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullyeventoutside += 1&gt;&gt;
+
+	&lt;&lt;if $whitneyromance is 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney marches towards you. &lt;&lt;He&gt;&gt; pushes you against a wall. &lt;&lt;His&gt;&gt; friends flank &lt;&lt;himstop&gt;&gt; &quot;Hey &lt;&lt;girlcomma&gt;&gt;&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;Time for your duties.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; grabs your arm.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	
+&lt;&lt;click [[Let it happen (0:20)|Bully Romance]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Fight|Bully Outside Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;&lt;br&gt;		
+	
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You hear running footsteps approach. Whitney slams into you, knocking you to the ground. &lt;&lt;He&gt;&gt; sits on your back and rests &lt;&lt;his&gt;&gt; shoes on your head. &quot;This is comfy,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;Shame we can&#39;t stay.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; stands up. &quot;Later slut.&quot;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gpain&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;set $pain += 60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	
+	&lt;&lt;tearful&gt;&gt; you climb to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	
+	&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;playground&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;else&gt;&gt;&lt;&lt;set $bullyeventoutside to 0&gt;&gt;
+	
+
+&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;Someone grabs your hair. It&#39;s Whitney. &quot;Come on slut,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says as &lt;&lt;he&gt;&gt; tugs. &quot;You&#39;ve got somewhere to be.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Let it happen (0:20)|Bully Whore]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Fight|Bully Outside Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;&lt;br&gt;	
+
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="885" name="School Toilets Cat" tags="nobr" position="600,11100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -52367,7 +53377,7 @@ You hide beneath a stairwell as a crowd descends. The steps above you vibrate as
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|School Toilets Cat Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|School Toilets Cat]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="885" name="School Toilets Cat Finish" tags="nobr" position="600,11100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="886" name="School Toilets Cat Finish" tags="nobr" position="725,11100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -52408,7 +53418,7 @@ The beast yelps and flees through the window.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 		&lt;&lt;click [[Next|School Girl&#39;s Toilets]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="886" name="School Toilets Encounter" tags="nobr" position="725,11100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="887" name="School Toilets Encounter" tags="nobr" position="850,11100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 You tell them you went into the wrong room by mistake, and apologise. You leave the room before you get in trouble.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -52422,7 +53432,7 @@ You tell them you went into the wrong room by mistake, and apologise. You leave
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|School Toilets]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="887" name="School Toilets Sex" tags="nobr" position="850,11100">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="888" name="School Toilets Sex" tags="nobr" position="975,11100">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -52492,7 +53502,7 @@ The stall door swings open, and the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|School Toilets Sex Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|School Toilets Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="888" name="School Toilets Sex Finish" tags="nobr" position="975,11100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="889" name="School Toilets Sex Finish" tags="nobr" position="1100,11100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $finish is 1&gt;&gt;
 
@@ -52515,7 +53525,7 @@ The &lt;&lt;person3&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; doesn&#39;t look happy as the
 
 	&lt;&lt;if $consensual is 1&gt;&gt;
 	
-	The three avoid eye contact with eachother as they fix their clothing. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you wave them goodbye.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	The three avoid eye contact with each other as they fix their clothing. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you wave them goodbye.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	
@@ -52556,7 +53566,7 @@ The three recoil in pain, giving you a chance to escape. &lt;&lt;tearful&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|School Toilets]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="889" name="School Toilets Clothes" tags="nobr" position="1100,11100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="890" name="School Toilets Clothes" tags="nobr" position="1225,11100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
@@ -52662,7 +53672,7 @@ You try to plead with them, but it&#39;s no use. &quot;If you won&#39;t play bal
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="890" name="Widgets Tentacle Img" tags="widget" position="1225,11100">&lt;&lt;widget &quot;tentacleimgvfast&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="891" name="Widgets Tentacle Img" tags="widget" position="100,11225">&lt;&lt;widget &quot;tentacleimgvfast&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -53229,7 +54239,7 @@ You try to plead with them, but it&#39;s no use. &quot;If you won&#39;t play bal
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="891" name="Widgets Beast Img" tags="widget" position="100,11225">&lt;&lt;widget &quot;beastimgvfast&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="892" name="Widgets Beast Img" tags="widget" position="225,11225">&lt;&lt;widget &quot;beastimgvfast&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemytype is &quot;beast&quot; and $beaststance is &quot;top&quot;&gt;&gt;
@@ -53616,7 +54626,7 @@ You try to plead with them, but it&#39;s no use. &quot;If you won&#39;t play bal
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="892" name="Hallways Low Status" tags="nobr" position="225,11225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="893" name="Hallways Low Status" tags="nobr" position="350,11225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;
@@ -53632,7 +54642,7 @@ You try to plead with them, but it&#39;s no use. &quot;If you won&#39;t play bal
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="893" name="Hallways Low Status Molestation" tags="nobr" position="350,11225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="894" name="Hallways Low Status Molestation" tags="nobr" position="475,11225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -53664,7 +54674,6 @@ No one comes to your aid, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&g
 
 
 
-&lt;&lt;audience&gt;&gt;
 
 
 
@@ -53694,7 +54703,7 @@ No one comes to your aid, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&g
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Hallways Low Status Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Hallways Low Status Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="894" name="Hallways Low Status Molestation Finish" tags="nobr" position="475,11225">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="895" name="Hallways Low Status Molestation Finish" tags="nobr" position="600,11225">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 They back off for a moment, shocked by your aggression. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you flee to safety.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -53792,7 +54801,7 @@ The students enjoy watching you jump and reach above you, whilst trying to keep
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="895" name="Hallways High Delinquency" tags="nobr" position="600,11225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="896" name="Hallways High Delinquency" tags="nobr" position="725,11225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;
@@ -53807,7 +54816,7 @@ You hear the &lt;&lt;person&gt;&gt; breathing behind you as you walk down the em
 
 &lt;&lt;click [[Next|Hallways High Delinquency Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="896" name="Hallways High Delinquency Molestation" tags="nobr" position="725,11225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="897" name="Hallways High Delinquency Molestation" tags="nobr" position="850,11225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -53861,7 +54870,7 @@ No one comes to your aid, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&g
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Hallways High Delinquency Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Hallways High Delinquency Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="897" name="Hallways High Delinquency Molestation Finish" tags="nobr" position="850,11225">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="898" name="Hallways High Delinquency Molestation Finish" tags="nobr" position="975,11225">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 You shove them against a locker, giving you a chance to escape. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you flee to safety.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -53880,12 +54889,12 @@ You shove them against a locker, giving you a chance to escape. &lt;&lt;tearful&
 
 &lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="898" name="Hallways Slap" tags="nobr" position="975,11225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="899" name="Hallways Slap" tags="nobr" position="1100,11225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You slap the &lt;&lt;person&gt;&gt; before &lt;&lt;he&gt;&gt; can get away, wiping the smirk off &lt;&lt;his&gt;&gt; face.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="899" name="Hallways Encounter" tags="nobr" position="1100,11225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="900" name="Hallways Encounter" tags="nobr" position="1225,11225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;
 
@@ -53905,7 +54914,7 @@ You make small talk. &lt;&lt;He&gt;&gt; seems nice enough.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="900" name="Hallways Encounter Sex" tags="nobr" position="1225,11225">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="901" name="Hallways Encounter Sex" tags="nobr" position="100,11350">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -53938,7 +54947,7 @@ You and the &lt;&lt;person&gt;&gt; find a storeroom for some privacy.&lt;&lt;pro
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Hallways Encounter Sex Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Hallways Encounter Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="901" name="Hallways Encounter Sex Finish" tags="nobr" position="100,11350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="902" name="Hallways Encounter Sex Finish" tags="nobr" position="225,11350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
@@ -53964,7 +54973,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; looks dejected as &lt;&lt;he&gt;&gt; fixes &lt;&lt;hi
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="902" name="Hallways Exposed Classroom" tags="nobr" position="225,11350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="903" name="Hallways Exposed Classroom" tags="nobr" position="350,11350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;
 
@@ -53981,7 +54990,7 @@ You crouch and peek through a classroom window. It&#39;s empty. Once inside you
 
 &lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="903" name="Hallways Exposed Lockers" tags="nobr" position="350,11350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="904" name="Hallways Exposed Lockers" tags="nobr" position="475,11350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You start checking the lockers, and soon find one that has been left unlocked. You hide inside.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -54011,11 +55020,11 @@ You peek through the slits and see two groups of students pass right by you. You
 
 &lt;&lt;click [[Leave|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="904" name="Hallways Exposed Window" tags="nobr" position="475,11350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="905" name="Hallways Exposed Window" tags="nobr" position="600,11350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You run to the window and throw it open. You don&#39;t have enough time to be sure, but it looks safe. You climb out and drop to the pavement below.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Industrial alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="905" name="Hallways Exposed Classroom Molestation" tags="nobr" position="600,11350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Industrial alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="906" name="Hallways Exposed Classroom Molestation" tags="nobr" position="725,11350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -54074,7 +55083,7 @@ No one comes to your aid, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&g
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Hallways Exposed Classroom Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Hallways Exposed Classroom Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="906" name="Hallways Exposed Classroom Molestation Finish" tags="nobr" position="725,11350">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="907" name="Hallways Exposed Classroom Molestation Finish" tags="nobr" position="850,11350">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 They back off for a moment, shocked by your aggression. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you flee to safety.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -54109,7 +55118,7 @@ The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; loses their nerve. &quot;Come
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="907" name="School Gate Exit" tags="nobr" position="850,11350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="908" name="School Gate Exit" tags="nobr" position="975,11350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 The school gate is shut and sealed by a sturdy padlock.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -54127,7 +55136,7 @@ The school gate is shut and sealed by a sturdy padlock.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|School Front Playground]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="908" name="School Lockers" tags="nobr" position="975,11350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|School Front Playground]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="909" name="School Lockers" tags="nobr" position="1100,11350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 0&gt;&gt;
 
 
 
@@ -54154,7 +55163,7 @@ The school lockers are notoriously easy to break into.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 During school there may be valuables left inside them.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="909" name="School Lockers Sneak" tags="nobr" position="1100,11350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave (0:01)|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="910" name="School Lockers Sneak" tags="nobr" position="1225,11350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;
 
@@ -54269,19 +55278,19 @@ You successfully pick the locks.
 	&lt;&lt;click [[Leave|School Lockers]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="910" name="School Lockers Apology" tags="nobr" position="1225,11350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="911" name="School Lockers Apology" tags="nobr" position="100,11475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You look down at your feet in shame. &quot;S-sorry. I just wanted a look.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 The &lt;&lt;person&gt;&gt; is not impressed, but doesn&#39;t seem as angry. &quot;Just piss off,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says, looking through &lt;&lt;his&gt;&gt; belongings. Probably checking if anything is missing.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|School Lockers]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="911" name="School Lockers Lie" tags="nobr" position="100,11475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|School Lockers]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="912" name="School Lockers Lie" tags="nobr" position="225,11475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You feign confusion. &quot;Your locker? I thought this was mine. Silly me.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &quot;Your locker is nowhere near here, I&#39;m not stupid,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says, looking through &lt;&lt;his&gt;&gt; belongings. Probably checking if anything is missing.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|School Lockers]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="912" name="School Lockers Fight" tags="nobr" position="225,11475">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|School Lockers]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="913" name="School Lockers Fight" tags="nobr" position="350,11475">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $fightstart to 0&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
@@ -54317,7 +55326,7 @@ You feign confusion. &quot;Your locker? I thought this was mine. Silly me.&quot;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|School Lockers Fight Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|School Lockers Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="913" name="School Lockers Fight Finish" tags="nobr" position="350,11475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="914" name="School Lockers Fight Finish" tags="nobr" position="475,11475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
@@ -54346,7 +55355,7 @@ The climax seems to have robbed &lt;&lt;him&gt;&gt; of &lt;&lt;his&gt;&gt; remai
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|School Lockers]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="914" name="Domus House Lock" tags="nobr" position="475,11475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 100&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|School Lockers]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="915" name="Domus House Lock" tags="nobr" position="600,11475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 100&gt;&gt;
 
 
 The door is locked tight.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -54365,7 +55374,7 @@ The door is locked tight.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="915" name="Domus House Knock" tags="nobr" position="600,11475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="916" name="Domus House Knock" tags="nobr" position="725,11475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 
 You walk up to one of the homes and knock on the door.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -54428,7 +55437,7 @@ You walk up to one of the homes and knock on the door.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Ask for work|Domus House Work]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Say you&#39;ve got the wrong address and leave|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="916" name="Domus House Work" tags="nobr" position="725,11475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="917" name="Domus House Work" tags="nobr" position="850,11475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $rng gte 1&gt;&gt;
@@ -54520,7 +55529,7 @@ You walk up to one of the homes and knock on the door.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Stop|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="917" name="Domus Gutters" tags="nobr" position="850,11475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="918" name="Domus Gutters" tags="nobr" position="975,11475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 You climb a ladder to reach the rooftop, and get to work clearing moss.&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -54576,7 +55585,7 @@ You&#39;ve made £25.&lt;&lt;set $money += 2500&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="918" name="Domus Lounge" tags="nobr" position="975,11475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="919" name="Domus Lounge" tags="nobr" position="1100,11475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 You enter the lounge. Empty bottles and pizza boxes lay strewn about the room. The &lt;&lt;person&gt;&gt; lazes on the sofa and starts watching TV, as if you&#39;re not there.&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -54595,7 +55604,7 @@ You&#39;ve earned £10.&lt;&lt;set $money += 1000&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Leave|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="919" name="Domus Lounge Molestation" tags="nobr" position="1100,11475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="920" name="Domus Lounge Molestation" tags="nobr" position="1225,11475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -54646,7 +55655,7 @@ You&#39;ve earned £10.&lt;&lt;set $money += 1000&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Domus Lounge Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Domus Lounge Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="920" name="Domus Lounge Molestation Finish" tags="nobr" position="1225,11475">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="921" name="Domus Lounge Molestation Finish" tags="nobr" position="100,11600">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person&gt;&gt; slumps back into &lt;&lt;his&gt;&gt; chair. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape outside.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -54669,7 +55678,7 @@ You&#39;ve gained £10.&lt;&lt;set $money += 1000&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="921" name="Domus Delivery" tags="nobr" position="100,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="922" name="Domus Delivery" tags="nobr" position="225,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person&gt;&gt; hands you a brown envelope and gives you the address. &quot;They&#39;ll pay you there. Thanks for the help.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
@@ -54677,7 +55686,7 @@ Once you round a corner you look more closely at the envelope. It&#39;s unmarked
 
 &lt;&lt;set $skulduggerydifficulty to 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Open it|Domus Delivery2]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 2&gt;&gt;&lt;&lt;crime1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;skulduggerydifficulty&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Don&#39;t open it|Domus Delivery3]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="922" name="Domus Painting" tags="nobr" position="225,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Don&#39;t open it|Domus Delivery3]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="923" name="Domus Painting" tags="nobr" position="350,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; leads you to the second floor and into a small, empty room. A tin of paint sits on a step ladder, beside a collection of brushes and a roller.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -54700,7 +55709,7 @@ You&#39;ve earned £50.&lt;&lt;set $money += 5000&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="923" name="Domus Homework" tags="nobr" position="350,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="924" name="Domus Homework" tags="nobr" position="475,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 You try to help the &lt;&lt;person&gt;&gt; with &lt;&lt;his&gt;&gt; homework, but &lt;&lt;he&gt;&gt; isn&#39;t interested, prefering instead that you simply do it for &lt;&lt;himstop&gt;&gt;&lt;&lt;pass30&gt;&gt;
 
@@ -54746,7 +55755,7 @@ You do your best, but struggle a bit.
 
 	&lt;&lt;click [[Finish the work|Domus Homework 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="924" name="Domus Delivery2" tags="nobr" position="475,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="925" name="Domus Delivery2" tags="nobr" position="600,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 
 
@@ -54764,7 +55773,7 @@ You open the envelope and investigate its contents. There&#39;s a note in a fore
 You open the envelope and investigate its contents. There&#39;s just a note in a foreign language.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Continue|Domus Delivery3]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="925" name="Domus Delivery3" tags="nobr" position="600,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="926" name="Domus Delivery3" tags="nobr" position="725,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 
 
@@ -54848,7 +55857,7 @@ You enter a lavish antechamber as a &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Delivery Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="926" name="Danube Delivery Molestation" tags="nobr" position="725,11600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="927" name="Danube Delivery Molestation" tags="nobr" position="850,11600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -54904,7 +55913,7 @@ You enter a lavish antechamber as a &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Delivery Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Delivery Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="927" name="Danube Delivery Molestation Finish" tags="nobr" position="850,11600">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="928" name="Danube Delivery Molestation Finish" tags="nobr" position="975,11600">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 You manage to push the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; out of the way. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you flee from the building.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -54970,7 +55979,7 @@ The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; shoves you out the door. &lt;&
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="928" name="Domus Painting Force" tags="nobr" position="975,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="929" name="Domus Painting Force" tags="nobr" position="1100,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 
 You pull against the wall, and with a tearing sound go tumbling to the ground.&lt;&lt;set $lowerintegrity -= 30&gt;&gt;
@@ -55002,20 +56011,20 @@ Your clothes didn&#39;t fare well, but at least they&#39;re still intact.&lt;br&
 
 You&#39;ve earned £50.&lt;&lt;set $money += 5000&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="929" name="Domus Homework Flirt" tags="nobr" position="1100,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="930" name="Domus Homework Flirt" tags="nobr" position="1225,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 You put your hand on top of &lt;&lt;his&gt;&gt; and lean closer. &quot;Don&#39;t worry,&quot; you whisper. &quot;I&#39;ll take care of it.&quot; You lean even closer, and gently nip &lt;&lt;his&gt;&gt; ear before returning to your sitting position. &lt;&lt;He&gt;&gt; sits silently for the rest of the hour, blushing visibly.&lt;&lt;promiscuity1&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 You&#39;ve earned £5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += 500&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="930" name="Domus Homework 2" tags="nobr" position="1225,11600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="931" name="Domus Homework 2" tags="nobr" position="100,11725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 
 Lacking anything to keep &lt;&lt;his&gt;&gt; attention, the &lt;&lt;person&gt;&gt; remains uninterested in &lt;&lt;his&gt;&gt; homework. The rest of the hour passes without event.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 You earn £5.&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += 500&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="931" name="Domus Homework Strip" tags="nobr" position="100,11725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="932" name="Domus Homework Strip" tags="nobr" position="225,11725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
@@ -55046,7 +56055,7 @@ The &lt;&lt;persons&gt;&gt; eyes widen as &lt;&lt;he&gt;&gt; gawks at you. &lt;&
 
 You&#39;ve earned £5.&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += 500&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="932" name="Domus House Sneak" tags="nobr" position="225,11725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="933" name="Domus House Sneak" tags="nobr" position="350,11725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 You successfully pick the lock and enter the abode.
 
@@ -55164,7 +56173,7 @@ You find a safe with a combination lock.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Leave|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;	
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="933" name="Domus House Dog" tags="nobr" position="350,11725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="934" name="Domus House Dog" tags="nobr" position="475,11725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -55224,13 +56233,13 @@ You kneel down and reach out a hand. It stops barking, but now seems a bit too f
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Domus House Dog]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="934" name="Domus House Run" tags="nobr" position="475,11725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="935" name="Domus House Run" tags="nobr" position="600,11725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 
 
 
 You flee out the house, the dog snapping at your heels. It doesn&#39;t chase you beyond the front door, content to continue barking into the night.&lt;&lt;beastescape&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="935" name="Domus House Dog Finish" tags="nobr" position="600,11725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="936" name="Domus House Dog Finish" tags="nobr" position="725,11725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -55312,13 +56321,13 @@ The dog pacified, you notice its collar glinting. You look closer and see it&#39
 
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="936" name="Domus House Collar" tags="nobr" position="725,11725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="937" name="Domus House Collar" tags="nobr" position="850,11725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 The dog&#39;s ears twitch, but other than that it makes no move as you remove it&#39;s collar. You leave the premises with your prize in hand.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;set $blackmoney += 50&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="937" name="Domus House Sneak Molestation" tags="nobr" position="850,11725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="938" name="Domus House Sneak Molestation" tags="nobr" position="975,11725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -55369,7 +56378,7 @@ The dog&#39;s ears twitch, but other than that it makes no move as you remove it
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Domus House Sneak Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Domus House Sneak Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="938" name="Domus House Dog Finish 2" tags="nobr" position="975,11725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="939" name="Domus House Dog Finish 2" tags="nobr" position="1100,11725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -55409,7 +56418,7 @@ The dog&#39;s ears twitch, but other than that it makes no move as you remove it
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="939" name="Domus House Sneak Molestation Finish" tags="nobr" position="1100,11725">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="940" name="Domus House Sneak Molestation Finish" tags="nobr" position="1225,11725">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 You knock the &lt;&lt;person&gt;&gt; into one of &lt;&lt;his&gt;&gt; chairs. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape outside.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -55432,7 +56441,7 @@ You knock the &lt;&lt;person&gt;&gt; into one of &lt;&lt;his&gt;&gt; chairs. &lt
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="940" name="Domus House Safe" tags="nobr" position="1225,11725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 400&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="941" name="Domus House Safe" tags="nobr" position="100,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 400&gt;&gt;
 
 
 The safe doesn&#39;t look too fancy.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -55451,7 +56460,7 @@ The safe doesn&#39;t look too fancy.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="941" name="Domus House Safe Open" tags="nobr" position="100,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="942" name="Domus House Safe Open" tags="nobr" position="225,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $skulduggery lt 500&gt;&gt;
 &lt;&lt;skulduggeryskilluse&gt;&gt;
@@ -55474,7 +56483,7 @@ You successfully open the safe, and find an expensive-looking watch inside.&lt;b
 &lt;&lt;click [[Take it|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $blackmoney += 100&gt;&gt;&lt;&lt;crime100&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Leave|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;	
 	
-	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="942" name="Domus House Wait" tags="nobr" position="225,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="943" name="Domus House Wait" tags="nobr" position="350,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 	&lt;&lt;if $rng gte 61&gt;&gt;
 
@@ -55490,7 +56499,7 @@ You stay behind the curtain, remaining as still and quiet as possible. After thi
 &lt;&lt;click [[Leave|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 
-	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="943" name="Domus House Sneak 2" tags="nobr" position="350,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="944" name="Domus House Sneak 2" tags="nobr" position="475,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person&gt;&gt; can&#39;t see you from where &lt;&lt;he&gt;&gt; sits, so you slowly start to creep out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -55506,7 +56515,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; can&#39;t see you from where &lt;&lt;he&gt;&gt; sits,
 	
 	&lt;&lt;click [[Leave|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
-	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="944" name="Pub" tags="nobr" position="475,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="945" name="Pub" tags="nobr" position="600,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
 
 
 
@@ -55536,7 +56545,7 @@ A black sack is thrown over your head and two pairs of arms grab you from behind
 
 &lt;&lt;click [[Leave|Harvest Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="945" name="Pub Intro" tags="nobr" position="600,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="946" name="Pub Intro" tags="nobr" position="725,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
 
 You enter the pub. The interior has a cozy, rustic look. Old farm tools decorate the walls, a nod to the long-standing agricultural businesses nearby.
 
@@ -55566,9 +56575,9 @@ Deciding there&#39;s no chance of danger in public like this, you agree. &lt;&lt
 
 &quot;I&#39;ll be frank,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;I know you need money. Don&#39;t ask me how I know, word gets around. I think I can help you. If you come across any jewelry or other items you don&#39;t know what to do with, I can take them off your hands. I&#39;ll pay well.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;He&gt;&gt; looks over your shoulder, as if making sure you&#39;re still alone. &quot;As well as can be expected, anyway. We might also be able to help eachother out from time to time. That&#39;s all I had to say.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; stands up and puts out &lt;&lt;his&gt;&gt; hand. &quot;Keep me in mind at least. Ask one of the staff when you want to speak with me, they&#39;ll know where to find me. My name&#39;s Landry.&quot;&lt;&lt;set $pubintro to 1&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;He&gt;&gt; looks over your shoulder, as if making sure you&#39;re still alone. &quot;As well as can be expected, anyway. We might also be able to help each other out from time to time. That&#39;s all I had to say.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; stands up and puts out &lt;&lt;his&gt;&gt; hand. &quot;Keep me in mind at least. Ask one of the staff when you want to speak with me, they&#39;ll know where to find me. My name&#39;s Landry.&quot;&lt;&lt;set $pubintro to 1&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Pub]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="946" name="Pub Landry" tags="nobr" position="725,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Pub]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="947" name="Pub Landry" tags="nobr" position="850,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;landry&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You ask the bartender for Landry, who nods and beckons you over to your usual table. You&#39;ve barely sat down when Landry arrives and sits opposite you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -55587,7 +56596,7 @@ Deciding there&#39;s no chance of danger in public like this, you agree. &lt;&lt
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Back To Pub|Pub]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="947" name="Pub Sell" tags="nobr" position="850,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Back To Pub|Pub]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="948" name="Pub Sell" tags="nobr" position="975,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $blackmoney lt 100&gt;&gt;
@@ -55601,7 +56610,7 @@ You put the goods on the table. Landry appraises them with the relaxed demeanor
 You make £$blackmoney.
 &lt;&lt;set $money += $blackmoney * 100&gt;&gt;&lt;&lt;set $blackmoney to 0&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Back To Pub|Pub]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="948" name="Pub Task" tags="nobr" position="975,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Back To Pub|Pub]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="949" name="Pub Task" tags="nobr" position="1100,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
 
 
 
@@ -55612,7 +56621,7 @@ You make £$blackmoney.
 &quot;Get it for me and I&#39;ll prevent any of your past misdemeanors being pinned on you. It&#39;s a small black box. You shouldn&#39;t get it confused with any rocks or twigs. Oh, and do be careful. People disappear in there all the time.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;set $pubtask to 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Leave|Harvest Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="949" name="Pub Box" tags="nobr" position="1100,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Harvest Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="950" name="Pub Box" tags="nobr" position="1225,11850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
 
 
 &quot;That&#39;s it! You&#39;re a lifesaver.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; examines the box more closely. &quot;I hope it wasn&#39;t too much trouble. Don&#39;t worry, I&#39;ll fulfill my side of things. You&#39;ll be clean as can be.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; stands. &quot;Now if you&#39;ll excuse me, I&#39;ve got some favours to call in.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -55622,7 +56631,7 @@ You make £$blackmoney.
 &lt;&lt;set $pubtasksetting to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $crime to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Harvest Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="950" name="Forest Bear Box" tags="nobr" position="1225,11850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Harvest Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="951" name="Forest Bear Box" tags="nobr" position="100,11975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $pubtasksetting is &quot;bear&quot;&gt;&gt;
@@ -55641,7 +56650,7 @@ You&#39;ve barely taken two steps further when you hear a deep growl. There&#39;
 &lt;&lt;click [[Enter|Forest Bear Box Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Leave|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="951" name="Forest Box" tags="nobr" position="100,11975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="952" name="Forest Box" tags="nobr" position="225,11975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $pubtasksetting is &quot;pair&quot;&gt;&gt;
@@ -55667,7 +56676,7 @@ You tell them you&#39;re looking for a small black box. &quot;Oh,&quot; &lt;&lt;
 &lt;&lt;if $submissive lte 500&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Attack them|Forest Box Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 2&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Refuse|Forest Box Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="952" name="Forest Bear Box Molestation" tags="nobr" position="225,11975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Refuse|Forest Box Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="953" name="Forest Bear Box Molestation" tags="nobr" position="350,11975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -55708,7 +56717,7 @@ You creep into the cave. After some fumbling through the dark you see the light
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Forest Bear Box Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Forest Bear Box Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="953" name="Forest Bear Box Molestation Finish" tags="nobr" position="350,11975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="954" name="Forest Bear Box Molestation Finish" tags="nobr" position="475,11975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -55736,7 +56745,7 @@ The bear turns away from you and flees deeper into its abode.&lt;br&gt;&lt;br&gt
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="954" name="Forest Box Molestation" tags="nobr" position="475,11975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="955" name="Forest Box Molestation" tags="nobr" position="600,11975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -55808,12 +56817,12 @@ The bear turns away from you and flees deeper into its abode.&lt;br&gt;&lt;br&gt
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Forest Box Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Forest Box Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="955" name="Forest Box Refuse" tags="nobr" position="600,11975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="956" name="Forest Box Refuse" tags="nobr" position="725,11975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &quot;I don&#39;t think you quite understand the situation you&#39;re in,&quot; The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; says, now very close. &quot;We&#39;re getting what we want.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Forest Box Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="956" name="Forest Box Molestation Finish" tags="nobr" position="725,11975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest Box Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="957" name="Forest Box Molestation Finish" tags="nobr" position="850,11975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $finish is 1&gt;&gt;
 
@@ -55855,13 +56864,13 @@ The pair recoil in pain and drop the box on the grass. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; y
 
 &lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="957" name="Hospital Arrest" tags="nobr" position="850,11975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="958" name="Hospital Arrest" tags="nobr" position="975,11975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;generate2&gt;&gt;Two police officers are sitting in the lobby. They stand when you approach. &quot;You&#39;re under arrest. Please come quietly.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;&lt;click [[Run|Hospital Arrest Run]]&gt;&gt;&lt;&lt;crime100&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Go quietly|Hospital Arrest Journey]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="958" name="Hospital Arrest Run" tags="nobr" position="975,11975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Go quietly|Hospital Arrest Journey]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="959" name="Hospital Arrest Run" tags="nobr" position="1100,11975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You turn and run from the hospital.&lt;&lt;physique&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -55893,7 +56902,7 @@ You try to run from the hospital, but &lt;span class=&quot;red&quot;&gt;fail&lt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Hospital Arrest Journey]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="959" name="Hospital Arrest Journey" tags="nobr" position="1100,11975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="960" name="Hospital Arrest Journey" tags="nobr" position="1225,11975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 They cuff you and lead you to their waiting car. They put you in the back, climb in the front and set off.&lt;&lt;set $leftarm to &quot;bound&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightarm to &quot;bound&quot;&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -55922,7 +56931,7 @@ The driver, a &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;personcomma&gt;&gt; looks back at y
 &lt;&lt;click [[Sit Quietly|Hospital Arrest Sit]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="960" name="Hospital Arrest Molestation" tags="nobr" position="1225,11975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="961" name="Hospital Arrest Molestation" tags="nobr" position="100,12100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -55973,12 +56982,12 @@ You crawl through the hole and into darkness. You hear the hatch shut behind you
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Hospital Arrest Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Hospital Arrest Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="961" name="Hospital Arrest Surrender" tags="nobr" position="100,12100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="962" name="Hospital Arrest Surrender" tags="nobr" position="225,12100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;generate2&gt;&gt;You decide against going through the strange hatch. The police arrive, panting. One of them threatens you with a taser. &quot;We&#39;ve got you,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;You&#39;re coming with us.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hospital Arrest Journey]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="962" name="Hospital Arrest Offer" tags="nobr" position="225,12100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hospital Arrest Journey]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="963" name="Hospital Arrest Offer" tags="nobr" position="350,12100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -55989,7 +56998,7 @@ You crawl through the hole and into darkness. You hear the hatch shut behind you
 &lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;You feel more confident in your powers of seduction.&lt;/span&gt;&lt;&lt;seductionskilluse&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 	&lt;&lt;if $seductionrating gte $seductionrequired&gt;&gt;
-	You look at the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; through the mirror. &quot;I know Ive been naughty,&quot; you say. &quot;But I&#39;d be very thankful if you let me go. Very thankful.&quot; You stretch out on the back seat, displaying your figure.&lt;&lt;promiscuity2&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	You look at the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; through the mirror. &quot;I know I&#39;ve been naughty,&quot; you say. &quot;But I&#39;d be very thankful if you let me go. Very thankful.&quot; You stretch out on the back seat, displaying your figure.&lt;&lt;promiscuity2&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 	The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; doesn&#39;t seem impressed, but the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; feels differently. &quot;No one knows we have &lt;&lt;phim&gt;&gt; anyway. It&#39;ll just be more paperwork.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
@@ -56007,7 +57016,7 @@ You crawl through the hole and into darkness. You hear the hatch shut behind you
 	
 	
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
-	You look at the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; through the mirror. &quot;I know Ive been naughty,&quot; you say. &quot;But I&#39;d be very thankful if you let me go. Very thankful.&quot; You stretch out on the back seat, displaying your figure.&lt;&lt;promiscuity2&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	You look at the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; through the mirror. &quot;I know I&#39;ve been naughty,&quot; you say. &quot;But I&#39;d be very thankful if you let me go. Very thankful.&quot; You stretch out on the back seat, displaying your figure.&lt;&lt;promiscuity2&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 	The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; doesn&#39;t seem impressed, but the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; feels differently. &quot;No one knows we have &lt;&lt;phim&gt;&gt; anyway. It&#39;ll just be more paperwork.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
@@ -56028,7 +57037,7 @@ You crawl through the hole and into darkness. You hear the hatch shut behind you
 &lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;You feel more confident in your powers of seduction.&lt;/span&gt;&lt;&lt;seductionskilluse&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 	&lt;&lt;if $seductionrating gte $seductionrequired&gt;&gt;
-	You look at the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; through the mirror. &quot;I know Ive been naughty,&quot; you say. &quot;But I&#39;d be very thankful if you let me go. Very thankful.&quot; You stretch out on the back seat, displaying your figure.&lt;&lt;promiscuity2&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	You look at the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; through the mirror. &quot;I know I&#39;ve been naughty,&quot; you say. &quot;But I&#39;d be very thankful if you let me go. Very thankful.&quot; You stretch out on the back seat, displaying your figure.&lt;&lt;promiscuity2&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 	The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; doesn&#39;t seem impressed, but the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; feels differently. &quot;No one knows we have &lt;&lt;phim&gt;&gt; anyway. It&#39;ll just be more paperwork.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
@@ -56045,7 +57054,7 @@ You crawl through the hole and into darkness. You hear the hatch shut behind you
 	
 	
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
-	You look at the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; through the mirror. &quot;I know Ive been naughty,&quot; you say. &quot;But I&#39;d be very thankful if you let me go. Very thankful.&quot; You stretch out on the back seat, displaying your figure.&lt;&lt;promiscuity2&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	You look at the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; through the mirror. &quot;I know I&#39;ve been naughty,&quot; you say. &quot;But I&#39;d be very thankful if you let me go. Very thankful.&quot; You stretch out on the back seat, displaying your figure.&lt;&lt;promiscuity2&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 	The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; doesn&#39;t seem impressed, but the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; feels differently. &quot;No one knows we have &lt;&lt;phim&gt;&gt; anyway. It&#39;ll just be more paperwork.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
@@ -56059,13 +57068,13 @@ You crawl through the hole and into darkness. You hear the hatch shut behind you
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="963" name="Hospital Arrest Sit" tags="nobr" position="350,12100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="964" name="Hospital Arrest Sit" tags="nobr" position="475,12100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;pass5&gt;&gt;You sit quietly for the remainder of the journey. Before long you&#39;re pulling up to the police station on Barb Street. Once out the car, they lead you inside. You walk down a flight of metal steps and down a grim-looking corridor. At the end they open one of the tiny cells, and shove you inside. &quot;Sit tight,&quot; The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; says. &quot;We&#39;ll soon decide what to do with you.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Wait (1:00)|Police Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="964" name="Police Molestation" tags="nobr" position="475,12100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Wait (1:00)|Police Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="965" name="Police Molestation" tags="nobr" position="600,12100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -56118,9 +57127,9 @@ You crawl through the hole and into darkness. You hear the hatch shut behind you
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Police Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Police Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="965" name="Police Molestation Finish" tags="nobr" position="600,12100">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="966" name="Police Molestation Finish" tags="nobr" position="725,12100">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
-You shove the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; into the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;personcomma&gt;&gt; causing them to trip over eachother and fall to the ground. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you flee from the warehouse.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+You shove the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; into the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;personcomma&gt;&gt; causing them to trip over each other and fall to the ground. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you flee from the warehouse.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
@@ -56137,7 +57146,7 @@ You shove the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; into the &lt;&lt;per
 
 &lt;&lt;click [[Next|Industrial alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="966" name="Police Cell" tags="nobr" position="725,12100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="967" name="Police Cell" tags="nobr" position="850,12100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -56162,7 +57171,7 @@ You comply. &quot;Oh,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;You&#39;re already co
 Once seated, the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; continues. &quot;You didn&#39;t think you&#39;d get away with it did you? You&#39;ve been leaving traces of yourself all over. These are only petty crimes however, so public humiliation is an appropriate punishment. Take &lt;&lt;phim&gt;&gt; to the pillory.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Police Pillory Start]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="967" name="Police Pillory Start" tags="nobr" position="850,12100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Police Pillory Start]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="968" name="Police Pillory Start" tags="nobr" position="975,12100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;pass5&gt;&gt;The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; holds you by your cuffs and pushes you outside. &lt;&lt;He&gt;&gt; hands you over to another officer, a &lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;personcomma&gt;&gt; who pushes you down the street. The pillory sits outside the town hall, a short walk away. Onlookers gawk at you as you are led up to it, and the &lt;&lt;person&gt;&gt; removes your cuffs.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -56170,7 +57179,7 @@ You have an opportunity to escape, but the &lt;&lt;person&gt;&gt; is aware of th
 
 
 &lt;&lt;click [[Try to break free|Police Pillory Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;crime200&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Let yourself be fixed in place|Police Pillory Start 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="968" name="Police Station" tags="nobr" position="975,12100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Let yourself be fixed in place|Police Pillory Start 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="969" name="Police Station" tags="nobr" position="1100,12100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $pronoun1 is 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;
@@ -56189,12 +57198,12 @@ You are stood in the police station lobby. A &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;pers
 
 &lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="969" name="Police Station Collar" tags="nobr" position="1100,12100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="970" name="Police Station Collar" tags="nobr" position="1225,12100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You ask the &lt;&lt;person&gt;&gt; if you can have your collar removed.
 
-&lt;&lt;if $collaredpolice is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $collaredpolice is 1 and $communityservice is 1&gt;&gt;
 
 
 
@@ -56212,7 +57221,7 @@ You ask the &lt;&lt;person&gt;&gt; if you can have your collar removed.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Police Station]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="970" name="Police Station Seduce" tags="nobr" position="1225,12100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Police Station]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="971" name="Police Station Seduce" tags="nobr" position="100,12225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -56242,13 +57251,13 @@ You go to the ruin the &lt;&lt;person&gt;&gt; mentioned, which looks like the re
 
 &lt;&lt;click [[Next|Police Station]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="971" name="Police Station Collar Removal" tags="nobr" position="100,12225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="972" name="Police Station Collar Removal" tags="nobr" position="225,12225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &quot;I&#39;ll be right round,&quot; The &lt;&lt;person&gt;&gt; says. &lt;&lt;He&gt;&gt; enters the lobby proper moments later, holding a strange-looking key. &lt;&lt;He&gt;&gt; holds it up to the collar, and the lock clicks open, releasing your neck. &lt;&lt;He&gt;&gt; takes the collar. &quot;As I said, government property.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;set $collared to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $collaredpolice to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Police Station]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="972" name="Police Station Sex" tags="nobr" position="225,12225">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Police Station]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="973" name="Police Station Sex" tags="nobr" position="350,12225">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -56281,7 +57290,7 @@ You go to the ruin the &lt;&lt;person&gt;&gt; mentioned, which looks like the re
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Police Station Sex Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Police Station Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="973" name="Police Station Sex Finish" tags="nobr" position="350,12225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="974" name="Police Station Sex Finish" tags="nobr" position="475,12225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;&lt;&lt;set $prostitutionstat += 1&gt;&gt;&lt;&lt;fameprostitution1&gt;&gt;
@@ -56309,7 +57318,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; staggers backward, tripping over a tree stump. &lt;&l
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Residential alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="974" name="Police Pillory Fight" tags="nobr" position="475,12225">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Residential alleyways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="975" name="Police Pillory Fight" tags="nobr" position="600,12225">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $fightstart to 0&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
@@ -56343,7 +57352,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; staggers backward, tripping over a tree stump. &lt;&l
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Police Pillory Fight Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Police Pillory Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="975" name="Police Pillory Start 2" tags="nobr" position="600,12225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="976" name="Police Pillory Start 2" tags="nobr" position="725,12225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $crime gte 4500&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pillorytime to 27&gt;&gt;
@@ -56373,7 +57382,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; moves your arms and head into position before lifting
 With &lt;&lt;him&gt;&gt; gone, some onlookers lose interest and return to their routines. Others still gawk however. If any tried to abuse you there&#39;d be little you could do to stop them, but people seem hesitant to make the first move. You hope it stays that way.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Pillory]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $pilloryaudience to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="976" name="Police Pillory Fight Finish" tags="nobr" position="725,12225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Pillory]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $pilloryaudience to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="977" name="Police Pillory Fight Finish" tags="nobr" position="850,12225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
@@ -56402,7 +57411,7 @@ In too much pain to resist, you&#39;re helpless as the &lt;&lt;person&gt;&gt; co
 
 &lt;&lt;click [[Next|Police Pillory Start 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="977" name="Pillory" tags="nobr" position="850,12225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="978" name="Pillory" tags="nobr" position="975,12225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $pilloryaudience lte 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pilloryaudience to 1&gt;&gt;
@@ -56563,7 +57572,7 @@ A &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; in a po
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="978" name="Pillory Dog" tags="nobr" position="975,12225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="979" name="Pillory Dog" tags="nobr" position="1100,12225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -56606,7 +57615,7 @@ A &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; in a po
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pillory Dog Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pillory Dog]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="979" name="Pillory Dog Finish" tags="nobr" position="1100,12225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="980" name="Pillory Dog Finish" tags="nobr" position="1225,12225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -56654,7 +57663,7 @@ The $beasttype gives up and flees into the crowd.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Pillory]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $pillorytime -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="980" name="Pillory Molestation" tags="nobr" position="1225,12225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="981" name="Pillory Molestation" tags="nobr" position="100,12350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -56699,7 +57708,7 @@ The $beasttype gives up and flees into the crowd.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pillory Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pillory Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="981" name="Pillory Molestation Finish" tags="nobr" position="100,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="982" name="Pillory Molestation Finish" tags="nobr" position="225,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -56747,7 +57756,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; steps away from the pillory.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Pillory]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $pillorytime -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="982" name="Widgets Fame" tags="widget" position="225,12350">&lt;&lt;widget &quot;fameexhibitionism1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="983" name="Widgets Fame" tags="widget" position="350,12350">&lt;&lt;widget &quot;fameexhibitionism1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $fame to $fame + 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $fameexhibitionism to $fameexhibitionism + 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -57764,12 +58773,12 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; steps away from the pillory.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;set $fameexhibitionism += ($audience * 2)&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $fame += ($audience * 2)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="983" name="Pillory Kick" tags="nobr" position="350,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="984" name="Pillory Kick" tags="nobr" position="475,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You kick the &lt;&lt;person&gt;&gt; in the shin. &quot;Ow!&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;Fucking bitch.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; hobbles away from you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Pillory]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $pillorytime -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="984" name="Pillory Skirt" tags="nobr" position="475,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Pillory]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $pillorytime -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="985" name="Pillory Skirt" tags="nobr" position="600,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $rng gte 51&gt;&gt;
@@ -57800,7 +58809,7 @@ You kick the &lt;&lt;person&gt;&gt; in the shin. &quot;Ow!&quot; &lt;&lt;he&gt;&
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Pillory]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $pillorytime -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="985" name="Pillory Lower" tags="nobr" position="600,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="986" name="Pillory Lower" tags="nobr" position="725,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $rng gte 51&gt;&gt;
@@ -57838,7 +58847,7 @@ You kick the &lt;&lt;person&gt;&gt; in the shin. &quot;Ow!&quot; &lt;&lt;he&gt;&
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Pillory]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $pillorytime -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="986" name="Pillory Under" tags="nobr" position="725,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="987" name="Pillory Under" tags="nobr" position="850,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $rng gte 51&gt;&gt;
@@ -57858,7 +58867,7 @@ You kick the &lt;&lt;person&gt;&gt; in the shin. &quot;Ow!&quot; &lt;&lt;he&gt;&
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Pillory]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $pillorytime -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="987" name="Pillory Warn" tags="nobr" position="850,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="988" name="Pillory Warn" tags="nobr" position="975,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $submissive lte 850&gt;&gt;
 
@@ -57877,7 +58886,7 @@ You kick the &lt;&lt;person&gt;&gt; in the shin. &quot;Ow!&quot; &lt;&lt;he&gt;&
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Pillory]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $pillorytime -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="988" name="Pillory Brace" tags="nobr" position="975,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Pillory]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $pillorytime -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="989" name="Pillory Brace" tags="nobr" position="1100,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -57899,7 +58908,7 @@ You brace for the impact as the fruit comes flying towards you.
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Pillory]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $pillorytime -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="989" name="Pillory Oral" tags="nobr" position="1100,12350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Pillory]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $pillorytime -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="990" name="Pillory Oral" tags="nobr" position="1225,12350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -57954,7 +58963,7 @@ You brace for the impact as the fruit comes flying towards you.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pillory Oral Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pillory Oral]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="990" name="Pillory Oral Finish" tags="nobr" position="1225,12350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="991" name="Pillory Oral Finish" tags="nobr" position="100,12475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -58002,7 +59011,7 @@ Pride wounded, the &lt;&lt;person&gt;&gt; leaves the pillory.&lt;br&gt;&lt;br&gt
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Pillory]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $pillorytime -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="991" name="Domus Entrance Pet" tags="nobr" position="100,12475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="992" name="Domus Entrance Pet" tags="nobr" position="225,12475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $danger to random(1, 10000)&gt;&gt;&lt;&lt;set $dangerevent to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $danger gte (9900 - $allure)&gt;&gt;
@@ -58019,7 +59028,7 @@ You dog&#39;s demeaner changes at your show of affection. It licks your hand and
 &lt;&lt;click [[Go to the Next House (0:02)|Domus House Knock]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass2&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Stop|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="992" name="Domus Entrance Run" tags="nobr" position="225,12475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="993" name="Domus Entrance Run" tags="nobr" position="350,12475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -58032,7 +59041,7 @@ You turn to run, but trip over a hose and fall flat on your face. The dog jumps
 You run from the premises, closing the gate behind you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;domusquick&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="993" name="Domus Entrance Dog" tags="nobr" position="350,12475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="994" name="Domus Entrance Dog" tags="nobr" position="475,12475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -58078,7 +59087,7 @@ You run from the premises, closing the gate behind you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Domus Entrance Dog Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Domus Entrance Dog]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="994" name="Domus Entrance Dog Finish" tags="nobr" position="475,12475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="995" name="Domus Entrance Dog Finish" tags="nobr" position="600,12475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -58221,7 +59230,7 @@ No one answered the door.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;	
 	
 &lt;&lt;domusquick&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="995" name="Domus Gutters Molestation" tags="nobr" position="600,12475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="996" name="Domus Gutters Molestation" tags="nobr" position="725,12475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -58272,7 +59281,7 @@ No one answered the door.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Domus Gutters Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Domus Gutters Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="996" name="Domus Gutters Refuse" tags="nobr" position="725,12475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="997" name="Domus Gutters Refuse" tags="nobr" position="850,12475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $undertype is &quot;naked&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;fameexhibitionism10&gt;&gt;
@@ -58291,7 +59300,7 @@ No one answered the door.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 You&#39;ve made £25.&lt;&lt;set $money += 2500&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;domusquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="997" name="Domus Gutters Molestation Finish" tags="nobr" position="850,12475">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;domusquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="998" name="Domus Gutters Molestation Finish" tags="nobr" position="975,12475">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 You knock the &lt;&lt;person&gt;&gt; into a cupboard, which disgorges its contents all over &lt;&lt;himstop&gt;&gt; &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you grab the fallen phone and delete the photos before &lt;&lt;he&gt;&gt; can recover. You take some money on the way out too.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -58316,7 +59325,7 @@ You&#39;ve made £25.&lt;&lt;set $money += 2500&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="998" name="Hospital Arrest Molestation Finish" tags="nobr" position="975,12475">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="999" name="Hospital Arrest Molestation Finish" tags="nobr" position="1100,12475">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 They back off from you, surprised by your strength. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you open the hatch and escape outside before they can stop you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -58355,7 +59364,7 @@ They back off from you, surprised by your strength. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you
 You&#39;re too hurt to fight any longer. The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; drag your limp body deeper into the building.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Underground Intro]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="999" name="Underground Intro" tags="nobr" position="1100,12475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1000" name="Underground Intro" tags="nobr" position="1225,12475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -58391,7 +59400,7 @@ Someone else yanks you to your feet and pulls you away.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Underground Intro2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1000" name="Underground Intro2" tags="nobr" position="1225,12475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Underground Intro2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1001" name="Underground Intro2" tags="nobr" position="100,12600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You enter another corridor, lined on one side with metal floor hatches. &lt;&lt;He&gt;&gt; opens one of them, and shoves you inside. You land on something soft at least. &quot;Your role here is simple. Do as you&#39;re told. You don&#39;t want to know what happened to the last &lt;&lt;girl&gt;&gt; who made a fuss.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; slams the hatch shut, plunging you into complete darkness.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -58401,7 +59410,7 @@ You fumble around in the dark, and find you fell on what feels like a mattress.
 &lt;&lt;set $undergroundwater to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $undergroundescape to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1001" name="Underground Cell" tags="nobr" position="100,12600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1002" name="Underground Cell" tags="nobr" position="225,12600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in an underground cell. You can&#39;t see a thing but can tell that the walls and floor are made of cold stone.
 
@@ -58523,7 +59532,7 @@ The lights turn on once more, and a &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1002" name="Underground Cell Molestation" tags="nobr" position="225,12600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1003" name="Underground Cell Molestation" tags="nobr" position="350,12600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -58576,7 +59585,7 @@ The lights turn on once more, and a &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Cell Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Cell Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1003" name="Underground Cell Molestation Finish" tags="nobr" position="350,12600">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1004" name="Underground Cell Molestation Finish" tags="nobr" position="475,12600">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person&gt;&gt; recoils from you in pain and hobbles over to where &lt;&lt;he&gt;&gt; entered. &lt;&lt;He&gt;&gt; slams &lt;&lt;his&gt;&gt; fist into the door. &quot;Let me out,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; shouts. &quot;You locked me in with a psycho.&quot; The door opens and &lt;&lt;he&gt;&gt; leaves.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -58634,7 +59643,7 @@ Satisifed, &lt;&lt;he&gt;&gt; leaves you on the mattress and exits the way &lt;&
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1004" name="Underground Cell Oral" tags="nobr" position="475,12600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1005" name="Underground Cell Oral" tags="nobr" position="600,12600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -58682,7 +59691,7 @@ Satisifed, &lt;&lt;he&gt;&gt; leaves you on the mattress and exits the way &lt;&
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Cell Oral Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Cell Oral]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1005" name="Underground Cell Oral Finish" tags="nobr" position="600,12600">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1006" name="Underground Cell Oral Finish" tags="nobr" position="725,12600">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 You shove the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; away from you. &quot;You still haven&#39;t learned your place,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says, nursing a bruise. &quot;We&#39;ll see how long you can keep it up.&quot; The door slams shut behind &lt;&lt;himcomma&gt;&gt; plunging you into darkness. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you sit on the mattress.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -58703,11 +59712,11 @@ You shove the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; away from you. &quot
 
 &lt;&lt;click [[Next|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1006" name="Underground Cell Rest" tags="nobr" position="725,12600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1007" name="Underground Cell Rest" tags="nobr" position="850,12600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You lie on the uncomfortable mattress and close your eyes. You&#39;re not sure how long you were lying there, but you feel refreshed.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1007" name="Underground Cell Look" tags="nobr" position="850,12600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1008" name="Underground Cell Look" tags="nobr" position="975,12600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You carefully feel around the edge of the room, looking for anything that might help you get out. You don&#39;t find anything. Feeling helpless, you sit back down on the mattress, and feel a cool breeze caress your leg. You put your hands against the floor and feel it again, coming from beneath the matress.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -58716,7 +59725,7 @@ You shunt it aside and the breeze becomes unmistakable. You can feel small crack
 
 &lt;&lt;set $undergroundescape to 1&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1008" name="Underground Cell Dig" tags="nobr" position="975,12600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1009" name="Underground Cell Dig" tags="nobr" position="1100,12600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You pick at the loose stone beneath the mattress.
 &lt;&lt;set $undergroundescape += 1&gt;&gt;
@@ -58738,7 +59747,7 @@ You make the cracks a bit bigger.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Stop|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1009" name="Underground Cell Lock" tags="nobr" position="1100,12600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 1000&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Stop|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1010" name="Underground Cell Lock" tags="nobr" position="1225,12600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 1000&gt;&gt;
 
 
 The metal door is locked tight. It uses an advanced electronic lock.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -58757,21 +59766,32 @@ The metal door is locked tight. It uses an advanced electronic lock.&lt;br&gt;&l
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Stop|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1010" name="Underground Cell Sneak" tags="nobr" position="1225,12600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Stop|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1011" name="Underground Cell Sneak" tags="nobr" position="100,12725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if $whitneystate is &quot;dungeon&quot;&gt;&gt;
+
+No lock is going to stop you. You open the door and sneak out, tiptoeing across the plush carpet. You hear laughter and music up ahead. You peek round the corner and see Whitney getting brutally fucked on stage as a crowd of &lt;&lt;people&gt;&gt; watch. With the exception of the stage, the lights have been switched off, leaving the edge of the room in darkness.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-No lock is going to stop you. You open the door and sneak out, tiptoeing across the plush carpet. You hear laughter and music up ahead. You peek round the corner and see a &lt;&lt;girl&gt;&gt; getting brutally fucked on stage as crowd of &lt;&lt;people&gt;&gt; watch. With the exception of the stage, the lights have been switched off, leaving the edge of the room in darkness.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+You slink into the room and round the side. No one notices you. You make it to the other side and up the stairs, emerging in the forest.&lt;br&gt;&lt;br&gt;	
+	
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+
+No lock is going to stop you. You open the door and sneak out, tiptoeing across the plush carpet. You hear laughter and music up ahead. You peek round the corner and see a &lt;&lt;girl&gt;&gt; getting brutally fucked on stage as a crowd of &lt;&lt;people&gt;&gt; watch. With the exception of the stage, the lights have been switched off, leaving the edge of the room in darkness.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 You slink into the room and round the side. No one notices you. You make it to the other side and up the stairs, emerging in the forest.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $forest to 40&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1011" name="Underground Escape" tags="nobr" position="100,12725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $forest to 40&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1012" name="Underground Escape" tags="nobr" position="225,12725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You sit on the edge with your legs hanging over the hole. You feel a slope. You carefully lower yourself down, pulling the mattress over as you do. Relying on your hands at least as much as your feet, you scramble downwards.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 The stone gives way and you fall several feet into cold water.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Underground Lake]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1012" name="Underground Lake" tags="nobr" position="225,12725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Underground Lake]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1013" name="Underground Lake" tags="nobr" position="350,12725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;water&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $stress -= 1000&gt;&gt;
 
@@ -58789,7 +59809,7 @@ You are pulled through the dark by a current. Without warning, you are sucked un
 
 &lt;&lt;click [[Next|Sea]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $sea to 50&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1013" name="Underground Dance Intro" tags="nobr" position="350,12725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1014" name="Underground Dance Intro" tags="nobr" position="475,12725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are led from your cell into a corridor outside. It looks medieval like your cell but with modern furnishings. You round a corner and see a large group of &lt;&lt;people&gt;&gt; surrounding a stage. You see a staircase on the opposite side of the room, which might be the way out. &lt;&lt;covered&gt;&gt; All eyes are on you as you are led up to the central platform. There&#39;s music playing.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;generate2&gt;&gt;&lt;&lt;generate3&gt;&gt;&lt;&lt;generate4&gt;&gt;&lt;&lt;generate5&gt;&gt;&lt;&lt;generate6&gt;&gt;
@@ -58799,7 +59819,7 @@ You are led from your cell into a corridor outside. It looks medieval like your
 &lt;&lt;set $audiencearousal to 51&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Dance for them|Underground Dance]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $dancing to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $audience to 50&gt;&gt;&lt;&lt;set $venuemod to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $dancelocation to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $forceddance to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gtiredness&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Refuse|Underground Stage Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1014" name="Underground Cell Resist" tags="nobr" position="475,12725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Refuse|Underground Stage Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1015" name="Underground Cell Resist" tags="nobr" position="600,12725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -58853,7 +59873,7 @@ You are led from your cell into a corridor outside. It looks medieval like your
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Cell Resist Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Cell Resist]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1015" name="Underground Cell Resist Finish" tags="nobr" position="600,12725">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1016" name="Underground Cell Resist Finish" tags="nobr" position="725,12725">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person&gt;&gt; staggers away from you.
 
@@ -58914,7 +59934,7 @@ You&#39;re too badly beaten to put up a fight. The &lt;&lt;person&gt;&gt; drags
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1016" name="Underground Dance" tags="nobr" position="725,12725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1017" name="Underground Dance" tags="nobr" position="850,12725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;danceeffects&gt;&gt;
 &lt;&lt;danceaudience&gt;&gt;
@@ -58937,7 +59957,7 @@ Being so exposed is humiliating, but there&#39;s nothing you can do.&lt;br&gt;&l
 &lt;&lt;click [[Next|Underground Dance Oral]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $enemyno to 	1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;elseif $danceevent is &quot;rape&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Underground Dance Rape]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1017" name="Underground Stage Refuse" tags="nobr" position="850,12725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1018" name="Underground Stage Refuse" tags="nobr" position="975,12725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
 You stare meekly at your feet, but refuse their demand.
@@ -58962,7 +59982,7 @@ The crowd starts booing. A &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&
 
 &lt;&lt;click [[Next|Underground Stage Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1018" name="Underground Stage Pig" tags="nobr" position="975,12725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1019" name="Underground Stage Pig" tags="nobr" position="1100,12725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -59003,7 +60023,7 @@ The crowd starts booing. A &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Stage Pig Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Stage Pig]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1019" name="Underground Stage Molestation" tags="nobr" position="1100,12725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1020" name="Underground Stage Molestation" tags="nobr" position="1225,12725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -59056,7 +60076,7 @@ The crowd starts booing. A &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Stage Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Stage Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1020" name="Underground Stage Molestation Finish" tags="nobr" position="1225,12725">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1021" name="Underground Stage Molestation Finish" tags="nobr" position="100,12850">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; recoils and pain and tumbles from the stage. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you jump over &lt;&lt;him&gt;&gt; and run for the stairs. The audience are so bemused they make no move to stop you. You climb the stairs as fast as you can, footsteps thundering beneath you. You emerge in the forest and run in a random direction, aware you are still being pursued.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -59084,7 +60104,7 @@ The crowd applauds as you are led off the stage and back to your cell.
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1021" name="Underground Stage Pig Finish" tags="nobr" position="100,12850">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1022" name="Underground Stage Pig Finish" tags="nobr" position="225,12850">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 The $beasttype flees in pain and fear, running amok among the audience in an attempt to find an exit. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you leap from the stage and run for the stairs. The audience are so distracted they make no move to stop you. You climb the stairs as fast as you can, footsteps thundering beneath you. You emerge in the forest and run in a random direction, aware you are still being pursued.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -59112,7 +60132,7 @@ The crowd applauds as you are led off the stage and back to your cell.
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1022" name="Underground Dance Oral" tags="nobr" position="225,12850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1023" name="Underground Dance Oral" tags="nobr" position="350,12850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -59160,7 +60180,7 @@ The crowd applauds as you are led off the stage and back to your cell.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Dance Oral Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Dance Oral]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1023" name="Underground Dance Rape" tags="nobr" position="350,12850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1024" name="Underground Dance Rape" tags="nobr" position="475,12850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -59207,7 +60227,7 @@ The crowd applauds as you are led off the stage and back to your cell.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Dance Rape Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Dance Rape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1024" name="Underground Dance Oral Finish" tags="nobr" position="475,12850">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1025" name="Underground Dance Oral Finish" tags="nobr" position="600,12850">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; recoils and pain and tumbles from the stage. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you jump over &lt;&lt;him&gt;&gt; and run for the stairs. The audience are so bemused they make no move to stop you. You climb the stairs as fast as you can, footsteps thundering beneath you. You emerge in the forest and run in a random direction, aware you are still being pursued.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -59235,7 +60255,7 @@ The crowd applauds and the &lt;&lt;person&gt;&gt; holds &lt;&lt;his&gt;&gt; arms
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1025" name="Underground Dance Rape Finish" tags="nobr" position="600,12850">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1026" name="Underground Dance Rape Finish" tags="nobr" position="725,12850">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; recoils and pain and tumbles from the stage, and the others back off in instinctive fear. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you jump over &lt;&lt;him&gt;&gt; and run for the stairs. The audience are so bemused they make no move to stop you. You climb the stairs as fast as you can, footsteps thundering beneath you. You emerge in the forest and run in a random direction, aware you are still being pursued.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -59264,7 +60284,7 @@ You are led off the stage and back to your cell.
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1026" name="Underground Stage Intro" tags="nobr" position="725,12850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1027" name="Underground Stage Intro" tags="nobr" position="850,12850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -59282,7 +60302,7 @@ You are led once more to the stage, where the crowd awaits. &lt;&lt;covered&gt;&
 
 &lt;&lt;click [[Next|Underground Stage Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1027" name="Underground Presentation" tags="nobr" position="850,12850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1028" name="Underground Presentation" tags="nobr" position="975,12850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You are led to the stage where four other &lt;&lt;girls&gt;&gt; stand in a line, eyes downcast. Each wears a collar similar to your own. As soon as you take your place among them, a pair of large wooden doors opens and a &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; strides into the room. &lt;&lt;He&gt;&gt; is flanked by a &lt;&lt;generate2&gt;&gt;&lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; who struggles to keep up. &quot;We have a nice selection for you today &lt;&lt;sirstop&gt;&gt; Just the sort of thing you like.&quot; Says the &lt;&lt;personstop&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -59310,7 +60330,7 @@ The protestations are no use. You hear a loud smack and the &lt;&lt;person&gt;&g
 &lt;&lt;click [[Next|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1028" name="Underground Presentation2" tags="nobr" position="975,12850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1029" name="Underground Presentation2" tags="nobr" position="1100,12850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; leaves the way they came as the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; climbs the stage and picks up your leash. &lt;&lt;He&gt;&gt; pulls you after the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;personcomma&gt;&gt; through the same wooden doors. The room beyond is spacious and decorated like the abode of a monarch. A four-poster bed sits opposite you, on which the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; lounges.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -59318,7 +60338,7 @@ The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; moves to leave but is interrup
 &lt;&lt;person1&gt;&gt; 
 As you walk close to &lt;&lt;himcomma&gt;&gt; &lt;&lt;he&gt;&gt; grabs you and bends you over &lt;&lt;his&gt;&gt; thighs.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
- &lt;&lt;click [[Next|Underground Presentation Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1029" name="Underground Presentation Molestation" tags="nobr" position="1100,12850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+ &lt;&lt;click [[Next|Underground Presentation Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1030" name="Underground Presentation Molestation" tags="nobr" position="1225,12850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -59358,7 +60378,7 @@ As you walk close to &lt;&lt;himcomma&gt;&gt; &lt;&lt;he&gt;&gt; grabs you and b
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Presentation Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Presentation Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1030" name="Underground Presentation Molestation Finish" tags="nobr" position="1225,12850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1031" name="Underground Presentation Molestation Finish" tags="nobr" position="100,12975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -59392,7 +60412,7 @@ The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person2&gt;&gt; reclines on the bed. &quot;It
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1031" name="Underground Hunt Intro" tags="nobr" position="100,12975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1032" name="Underground Hunt Intro" tags="nobr" position="225,12975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are led past the empty stage and up the flight of stairs. The air becomes cooler and fresher as you ascend, and you soon emerge outside.
 
@@ -59412,7 +60432,7 @@ Several naked &lt;&lt;girls&gt;&gt; are lined up, with a rope suspended in front
 
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt; A &lt;&lt;person&gt;&gt; in a waistcoat enters the clearing, holding three dogs on leashes. They strain against &lt;&lt;himcomma&gt;&gt; practically pulling &lt;&lt;him&gt;&gt; along. &quot;We&#39;re ready,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says, brandishing a pistol. &quot;First shot, the prey run. Second shot, we hunt!&quot; The crowd cheers. You hear one of the &lt;&lt;girls&gt;&gt; sob.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Underground Hunt]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1032" name="Underground Hunt" tags="nobr" position="225,12975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Underground Hunt]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1033" name="Underground Hunt" tags="nobr" position="350,12975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The pistol sounds off, and you run.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -59447,7 +60467,7 @@ You run as fast you can. You hear the other &lt;&lt;girls&gt;&gt; scream as they
 
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1033" name="Underground Hunt Dog" tags="nobr" position="350,12975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1034" name="Underground Hunt Dog" tags="nobr" position="475,12975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -59487,7 +60507,7 @@ You run as fast you can. You hear the other &lt;&lt;girls&gt;&gt; scream as they
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Hunt Dog Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Hunt Dog]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1034" name="Underground Hunt Dog Finish" tags="nobr" position="475,12975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1035" name="Underground Hunt Dog Finish" tags="nobr" position="600,12975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -59529,7 +60549,7 @@ A chill runs up your spine, a warning from some primal instinct. &lt;span class=
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1035" name="Underground Hunt Molestation" tags="nobr" position="600,12975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1036" name="Underground Hunt Molestation" tags="nobr" position="725,12975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -59576,7 +60596,7 @@ A chill runs up your spine, a warning from some primal instinct. &lt;span class=
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Hunt Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Hunt Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1036" name="Underground Hunt Molestation Finish" tags="nobr" position="725,12975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1037" name="Underground Hunt Molestation Finish" tags="nobr" position="850,12975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -59622,7 +60642,7 @@ A chill runs up your spine, a warning from some primal instinct. &lt;span class=
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1037" name="Underground Film Intro" tags="nobr" position="850,12975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1038" name="Underground Film Intro" tags="nobr" position="975,12975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;generate2&gt;&gt;
 You are led to another part of the dungeon, and into a well-lit room. A &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; is already here, holding a camera. Stood beside &lt;&lt;him&gt;&gt; is a &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;personstop&gt;&gt;
 
@@ -59641,7 +60661,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; walks right up behind you, uncomfortably close. The &
 
 &lt;&lt;click [[Next|Underground Film Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1038" name="Underground Film Molestation" tags="nobr" position="975,12975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1039" name="Underground Film Molestation" tags="nobr" position="1100,12975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -59706,7 +60726,7 @@ The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; continues to film.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Film Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Film Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1039" name="Underground Film Molestation Finish" tags="nobr" position="1100,12975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1040" name="Underground Film Molestation Finish" tags="nobr" position="1225,12975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -59769,7 +60789,7 @@ A chill runs up your spine, a warning from some primal instinct. &lt;span class=
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1040" name="Danube House Lock" tags="nobr" position="1225,12975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 300&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1041" name="Danube House Lock" tags="nobr" position="100,13100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 300&gt;&gt;
 
 
 The door is locked tight.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -59788,7 +60808,7 @@ The door is locked tight.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1041" name="Danube House Knock" tags="nobr" position="100,13100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1042" name="Danube House Knock" tags="nobr" position="225,13100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 
 You walk up to one of the mansions and knock on the door.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -59841,7 +60861,7 @@ You walk up to one of the mansions and knock on the door.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Ask for work|Danube House Work]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Say you&#39;ve got the wrong address and leave|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1042" name="Danube House Work" tags="nobr" position="225,13100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1043" name="Danube House Work" tags="nobr" position="350,13100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $rng gte 1&gt;&gt;
@@ -59934,7 +60954,7 @@ You look more closely at the apron. It&#39;s such a slight thing it would be lit
 	&lt;&lt;click [[Stop|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1043" name="Danube Apron" tags="nobr" position="350,13100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1044" name="Danube Apron" tags="nobr" position="475,13100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;storeclothes&gt;&gt;&lt;&lt;set $storelocationinit to &quot;danube&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;storelocation&gt;&gt;&lt;&lt;undress&gt;&gt;
 
@@ -59951,7 +60971,7 @@ You enter the room as instructed. It&#39;s small enough that getting changed is
 
 Properly attired and with a tray of champagne in one hand, you enter the main room where the party is being held. A &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; gasps and drops their glass, the sound of its shattering drawing more attention. Soon everyone in the room is watching you, murmuring amongst themselves. You offer another glass to the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; who doesn&#39;t take &lt;&lt;his&gt;&gt; eyes off your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; as &lt;&lt;he&gt;&gt; takes from the tray. &lt;&lt;exhibitionism4&gt;&gt;&lt;&lt;fameexhibitionism30&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Danube Apron2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1044" name="Danube Party" tags="nobr" position="475,13100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Danube Apron2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1045" name="Danube Party" tags="nobr" position="600,13100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 
 You enter the mansion. You hear voices and the clinking of glasses further in. &quot;There&#39;s some platters in the kitchen,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; gestures to the door on your right. &quot;Take each in turn and offer them to the guests. Now if you&#39;ll excuse me, I need to get back to being a good &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;host&lt;&lt;else&gt;&gt;hostess&lt;&lt;/if&gt;&gt;.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -59976,7 +60996,7 @@ You begin the job as instructed. No one pays you much attention, few even so muc
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1045" name="Danube Party Endure" tags="nobr" position="600,13100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1046" name="Danube Party Endure" tags="nobr" position="725,13100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 You grit your teeth and bear it. The &lt;&lt;person&gt;&gt; pulls you closer and fondles your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; for a few moments. Other guests turn and watch the spectacle, not quite sure what to make of it. You hear nervous laughter.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -59988,7 +61008,7 @@ You grit your teeth and bear it. The &lt;&lt;person&gt;&gt; pulls you closer and
 &lt;&lt;set $money += 3000&gt;&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1046" name="Danube Party Struggle" tags="nobr" position="725,13100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1047" name="Danube Party Struggle" tags="nobr" position="850,13100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 You stomp hard on the &lt;&lt;persons&gt;&gt; foot, and &lt;&lt;he&gt;&gt; shouts, tumbling backwards to the ground where &lt;&lt;he&gt;&gt; rolls around in pain. Laughter erupts among the assembled guests.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -59999,7 +61019,7 @@ The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; grips your arm and leads you o
 
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1047" name="Danube Apron2" tags="nobr" position="850,13100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1048" name="Danube Apron2" tags="nobr" position="975,13100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 
 You continue your task, and people eventually go back to mingling, though you still feel eyes on you at all times. At one point you catch a reflection of yourself, a nearly naked &lt;&lt;girl&gt;&gt; surrounded by well-dressed &lt;&lt;if $malechance is 0&gt;&gt;women&lt;&lt;elseif $malechance is 100&gt;&gt;men&lt;&lt;else&gt;&gt;adults.&lt;&lt;/if&gt;&gt; &lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -60026,7 +61046,7 @@ You return to the pantry and put your clothes back on.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;undress&gt;&gt;&lt;&lt;storeon&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1048" name="Danube Apron Molestation" tags="nobr" position="975,13100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1049" name="Danube Apron Molestation" tags="nobr" position="1100,13100">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -60079,7 +61099,7 @@ You return to the pantry and put your clothes back on.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Apron Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Apron Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1049" name="Danube Apron Molestation Finish" tags="nobr" position="1100,13100">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1050" name="Danube Apron Molestation Finish" tags="nobr" position="1225,13100">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person&gt;&gt; winces in pain. &quot;&lt;&lt;pShe&gt;&gt; is a feisty one,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -60127,7 +61147,7 @@ The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; takes you by your arm and drag
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;undress&gt;&gt;&lt;&lt;storeon&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1050" name="Danube Attic" tags="nobr" position="1225,13100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1051" name="Danube Attic" tags="nobr" position="100,13225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person&gt;&gt; leads you up a flight of stairs and tugs on a trapdoor in the ceiling. It opens in a shower of dust and a ladder falls out. &quot;The antique is a painting of an ancestor. They look a lot like me so you should know when you&#39;ve found it.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; leaves you to ascend the creaky ladder alone.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -60163,7 +61183,7 @@ You search for an hour before you find the painting hidden inside one of the box
 
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1051" name="Danube Abandon" tags="nobr" position="100,13225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1052" name="Danube Abandon" tags="nobr" position="225,13225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 You climb down the ladder and find the &lt;&lt;person&gt;&gt; already waiting for you. &quot;I see you don&#39;t have my heirloom. A pity. Get out before you get dust on my carpet.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -60173,7 +61193,7 @@ You climb down the ladder and find the &lt;&lt;person&gt;&gt; already waiting fo
 &lt;&lt;click [[Ask for payment|Danube Payment]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Leave Quietly|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1052" name="Danube Attic Molestation" tags="nobr" position="225,13225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave Quietly|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1053" name="Danube Attic Molestation" tags="nobr" position="350,13225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -60213,14 +61233,14 @@ You climb down the ladder and find the &lt;&lt;person&gt;&gt; already waiting fo
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Attic Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Attic Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1053" name="Danube Payment" tags="nobr" position="350,13225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1054" name="Danube Payment" tags="nobr" position="475,13225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 &quot;Where did you learn your manners?&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; asks. &quot;Just take your money and begone.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; hands you £15.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;set $money += 1500&gt;&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1054" name="Danube Attic Molestation Finish" tags="nobr" position="475,13225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1055" name="Danube Attic Molestation Finish" tags="nobr" position="600,13225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -60253,7 +61273,7 @@ You climb down the ladder and find the &lt;&lt;person&gt;&gt; already waiting fo
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1055" name="Danube Spiders Finish" tags="nobr" position="600,13225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1056" name="Danube Spiders Finish" tags="nobr" position="725,13225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 
 
@@ -60275,7 +61295,7 @@ Startled by the collapse, the spiders flee into the darker places of the room. &
 &lt;&lt;pass60&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1056" name="Danube Tea" tags="nobr" position="725,13225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1057" name="Danube Tea" tags="nobr" position="850,13225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person&gt;&gt; leads you to &lt;&lt;his&gt;&gt; garden, where a table has already been set. A teapot and some cups sit there along with a plate of biscuits. The &lt;&lt;person&gt;&gt; takes a seat and gestures for you to do the same.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -60304,7 +61324,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; leads you to &lt;&lt;his&gt;&gt; garden, where a tabl
 
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += 1500&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1057" name="Danube Tea Push" tags="nobr" position="850,13225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1058" name="Danube Tea Push" tags="nobr" position="975,13225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;
@@ -60319,7 +61339,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; leads you to &lt;&lt;his&gt;&gt; garden, where a tabl
 
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += 1500&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1058" name="Danube Tea Sex" tags="nobr" position="975,13225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1059" name="Danube Tea Sex" tags="nobr" position="1100,13225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -60369,7 +61389,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; leads you to &lt;&lt;his&gt;&gt; garden, where a tabl
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Tea Sex Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Tea Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1059" name="Danube Tea Sex Finish" tags="nobr" position="1100,13225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1060" name="Danube Tea Sex Finish" tags="nobr" position="1225,13225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -60415,7 +61435,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; leads you to &lt;&lt;his&gt;&gt; garden, where a tabl
 
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1060" name="Danube Tea Offer" tags="nobr" position="1225,13225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1061" name="Danube Tea Offer" tags="nobr" position="100,13350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 
 
@@ -60451,7 +61471,7 @@ Fingers shaking, &lt;&lt;he&gt;&gt; looks in &lt;&lt;his&gt;&gt; &lt;&lt;wallets
 	&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += 1500&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1061" name="Danube Tea Refuse" tags="nobr" position="100,13350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1062" name="Danube Tea Refuse" tags="nobr" position="225,13350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;
@@ -60466,7 +61486,7 @@ Fingers shaking, &lt;&lt;he&gt;&gt; looks in &lt;&lt;his&gt;&gt; &lt;&lt;wallets
 	
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += 1500&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1062" name="Danube Garden" tags="nobr" position="225,13350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1063" name="Danube Garden" tags="nobr" position="350,13350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 You are led to the sprawling back garden, the extent of which is concealed by several poorly-kept hedgerows. &quot;Just do what you can. Don&#39;t be lazy though,&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; points at a kennel surrounded by bones. &quot;Brutus is watching.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -60508,7 +61528,7 @@ You kneel in front of one of the hedges and get to work removing the weeds.
 
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += 5000&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1063" name="Danube Dog" tags="nobr" position="350,13350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1064" name="Danube Dog" tags="nobr" position="475,13350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -60547,7 +61567,7 @@ You kneel in front of one of the hedges and get to work removing the weeds.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Dog Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Dog]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1064" name="Danube Dog Finish" tags="nobr" position="475,13350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1065" name="Danube Dog Finish" tags="nobr" position="600,13350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -60595,7 +61615,7 @@ The dog flees back to its kennel.
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1065" name="Danube Doll" tags="nobr" position="600,13350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1066" name="Danube Doll" tags="nobr" position="725,13350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; leads you upstairs to &lt;&lt;his&gt;&gt; bedroom, where a table waits. Various dolls and teddy bears ring the table, sitting as if attending, and a toy tea set sits on top. &lt;&lt;He&gt;&gt; sits and gestures for you to do likewise.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -60661,7 +61681,7 @@ This continues for a time. The &lt;&lt;person&gt;&gt; talks about some fantastic
 
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += 1000&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1066" name="Danube Doll Refuse" tags="nobr" position="725,13350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1067" name="Danube Doll Refuse" tags="nobr" position="850,13350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;
@@ -60680,7 +61700,7 @@ This continues for a time. The &lt;&lt;person&gt;&gt; talks about some fantastic
 
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += 1000&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1067" name="Danube Doll Strip" tags="nobr" position="850,13350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1068" name="Danube Doll Strip" tags="nobr" position="975,13350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;fameexhibitionism1&gt;&gt;
 
@@ -60718,7 +61738,7 @@ You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; remove your &lt;&lt;outfitstop&gt;&gt; Once stripp
 
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += 2000&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1068" name="Danube Doll Molestation" tags="nobr" position="975,13350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += 2000&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1069" name="Danube Doll Molestation" tags="nobr" position="1100,13350">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -60772,7 +61792,7 @@ You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; remove your &lt;&lt;outfitstop&gt;&gt; Once stripp
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Doll Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Doll Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1069" name="Danube Doll Molestation Finish" tags="nobr" position="1100,13350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1070" name="Danube Doll Molestation Finish" tags="nobr" position="1225,13350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $lowertype is &quot;naked&quot; and $uppertype is &quot;naked&quot;&gt;&gt;
@@ -60813,7 +61833,7 @@ Your exposure impacts &lt;&lt;his&gt;&gt; behaviour, &lt;&lt;he&gt;&gt; can&#39;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1070" name="Danube House Sneak" tags="nobr" position="1225,13350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1071" name="Danube House Sneak" tags="nobr" position="100,13475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 You successfully pick the lock and enter the abode.
 
@@ -60931,7 +61951,7 @@ You find a safe with a combination lock.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Leave|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;	
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1071" name="Danube House Cat" tags="nobr" position="100,13475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1072" name="Danube House Cat" tags="nobr" position="225,13475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -60997,7 +62017,7 @@ You kneel down and reach out a hand. It relaxes its stance and approaches you.&l
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube House Cat]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1072" name="Danube House Run" tags="nobr" position="225,13475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1073" name="Danube House Run" tags="nobr" position="350,13475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $physique gte $rng * 100 + 6000&gt;&gt;
@@ -61012,7 +62032,7 @@ You turn and run. The cat pounces and you &lt;span class=&quot;red&quot;&gt;fail
 
 &lt;&lt;click [[Next|Danube House Cat]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;generate2&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 2&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1073" name="Danube House Cat Finish" tags="nobr" position="350,13475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1074" name="Danube House Cat Finish" tags="nobr" position="475,13475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -61094,7 +62114,7 @@ The cat pacified, you notice its collar glinting. You look closer and see it&#39
 
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1074" name="Danube House Cat Finish 2" tags="nobr" position="475,13475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1075" name="Danube House Cat Finish 2" tags="nobr" position="600,13475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -61134,13 +62154,13 @@ The cat pacified, you notice its collar glinting. You look closer and see it&#39
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1075" name="Danube House Collar" tags="nobr" position="600,13475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1076" name="Danube House Collar" tags="nobr" position="725,13475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 The cat makes no move as you remove it&#39;s collar. You leave the premises with your prize in hand.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;set $blackmoney += 100&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1076" name="Danube House Sneak Molestation" tags="nobr" position="725,13475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1077" name="Danube House Sneak Molestation" tags="nobr" position="850,13475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -61205,7 +62225,7 @@ The cat makes no move as you remove it&#39;s collar. You leave the premises with
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube House Sneak Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube House Sneak Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1077" name="Danube House Sneak Molestation Finish" tags="nobr" position="850,13475">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1078" name="Danube House Sneak Molestation Finish" tags="nobr" position="975,13475">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 You trip the &lt;&lt;person&gt;&gt; up. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape outside.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -61228,7 +62248,7 @@ You trip the &lt;&lt;person&gt;&gt; up. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape outsi
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1078" name="Danube House Safe" tags="nobr" position="975,13475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 600&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1079" name="Danube House Safe" tags="nobr" position="1100,13475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 600&gt;&gt;
 
 
 The safe looks expensive, like it might contain something important.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -61247,7 +62267,7 @@ The safe looks expensive, like it might contain something important.&lt;br&gt;&l
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1079" name="Danube House Safe Open" tags="nobr" position="1100,13475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1080" name="Danube House Safe Open" tags="nobr" position="1225,13475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $skulduggery lt 700&gt;&gt;
 &lt;&lt;skulduggeryskilluse&gt;&gt;
@@ -61270,13 +62290,13 @@ You successfully open the safe, and find an expensive-looking jewelry inside.&lt
 &lt;&lt;click [[Take it|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $blackmoney += 200&gt;&gt;&lt;&lt;crime200&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Leave|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;	
 	
-	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1080" name="Danube House Sneak 2" tags="nobr" position="1225,13475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1081" name="Danube House Sneak 2" tags="nobr" position="100,13600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 
 	
 You burst from the water and gasp for air. The &lt;&lt;person&gt;&gt; runs and screams. &quot;Help! Someone call the police!&quot; You take that as your cue to leave.&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;&lt;crime50&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
-&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1081" name="Danube House Fountain" tags="nobr" position="100,13600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1082" name="Danube House Fountain" tags="nobr" position="225,13600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 
 You slip into the fountain and hide beneath the surface of the water. A &lt;&lt;person&gt;&gt; appears above you and sits on the rim. &lt;&lt;He&gt;&gt; doesn&#39;t look down, but you hope &lt;&lt;he&gt;&gt; doesn&#39;t plan on staying there long. You don&#39;t know how long you could hold your breath.&lt;&lt;pass3&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -61296,7 +62316,7 @@ A few minutes pass and &lt;&lt;he&gt;&gt; shows no sign of moving. You &lt;span
 &lt;&lt;click [[Dive through the drain|Danube House Dive]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Come up for air|Danube House Sneak 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1082" name="Danube House Bluff" tags="nobr" position="225,13600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1083" name="Danube House Bluff" tags="nobr" position="350,13600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 
 
@@ -61341,13 +62361,13 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; runs over and wraps &lt;&lt;his&gt;&gt; dressing gown
 
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1083" name="Danube House Dive" tags="nobr" position="350,13600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1084" name="Danube House Dive" tags="nobr" position="475,13600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 
 
 You swim to the bottom of the fountain. As you approach the drain the pull becomes stronger, until you&#39;re being pulled along. You&#39;re sucked down into the dark and through a passage, before emerging in stale air somewhere underground.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Drain Water]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;residentialdrain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1084" name="Street Collar Dog" tags="nobr" position="475,13600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Drain Water]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;residentialdrain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1085" name="Street Collar Dog" tags="nobr" position="600,13600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -61393,7 +62413,7 @@ The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Street Collar Dog Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Street Collar Dog]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1085" name="Street Collar Molestation" tags="nobr" position="600,13600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1086" name="Street Collar Molestation" tags="nobr" position="725,13600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -61448,7 +62468,7 @@ They seem taken aback and angered by your refusal. &quot;You need to learn your
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Street Collar Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Street Collar Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1086" name="Street Collar Dog Finish" tags="nobr" position="725,13600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1087" name="Street Collar Dog Finish" tags="nobr" position="850,13600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;&lt;&lt;famebestiality2&gt;&gt;
@@ -61488,7 +62508,7 @@ They seem taken aback and angered by your refusal. &quot;You need to learn your
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1087" name="Street Collar Molestation Finish" tags="nobr" position="850,13600">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1088" name="Street Collar Molestation Finish" tags="nobr" position="975,13600">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 The pair recoil in pain, giving you the chance you need. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape into the darkness.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -61517,7 +62537,7 @@ You&#39;re too hurt to resist as they push you to the ground. The dog takes it a
 
 &lt;&lt;click [[Next|Street Collar Dog 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1088" name="Street Trio Molestation" tags="nobr" position="975,13600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1089" name="Street Trio Molestation" tags="nobr" position="1100,13600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -61564,7 +62584,7 @@ You&#39;re too hurt to resist as they push you to the ground. The dog takes it a
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Street Trio Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Street Trio Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1089" name="Street Trio Molestation Finish" tags="nobr" position="1100,13600">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1090" name="Street Trio Molestation Finish" tags="nobr" position="1225,13600">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 Shocked by your aggression they back off for a moment, giving you the chance you need. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape into the darkness.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -61587,7 +62607,7 @@ Shocked by your aggression they back off for a moment, giving you the chance you
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1090" name="Street Collar Dog 2" tags="nobr" position="1225,13600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1091" name="Street Collar Dog 2" tags="nobr" position="100,13725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -61626,7 +62646,7 @@ Shocked by your aggression they back off for a moment, giving you the chance you
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Street Collar Dog 2 Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Street Collar Dog 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1091" name="Street Collar Dog 2 Finish" tags="nobr" position="100,13725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1092" name="Street Collar Dog 2 Finish" tags="nobr" position="225,13725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;&lt;&lt;famebestiality2&gt;&gt;
@@ -61665,7 +62685,7 @@ Shocked by your aggression they back off for a moment, giving you the chance you
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1092" name="Dance Studio Register" tags="nobr" position="225,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1093" name="Dance Studio Register" tags="nobr" position="350,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 A standard cash register sits on a counter. It&#39;s locked tight.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -61682,7 +62702,7 @@ A standard cash register sits on a counter. It&#39;s locked tight.&lt;br&gt;&lt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Dance Studio]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1093" name="Dance Studio Register Sneak" tags="nobr" position="350,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Dance Studio]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1094" name="Dance Studio Register Sneak" tags="nobr" position="475,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $dancestudiotheft to 1&gt;&gt;
@@ -61700,7 +62720,7 @@ There&#39;s £&lt;&lt;print ($tip / 100)&gt;&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Take it|Dance Studio]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += $tip&gt;&gt;&lt;&lt;set $crime += ($tip / 100)&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Leave it|Dance Studio]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1094" name="Ocean Breeze Register" tags="nobr" position="475,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave it|Dance Studio]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1095" name="Ocean Breeze Register" tags="nobr" position="600,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 A standard cash register sits on a counter. It&#39;s locked tight.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -61717,7 +62737,7 @@ A standard cash register sits on a counter. It&#39;s locked tight.&lt;br&gt;&lt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1095" name="Ocean Breeze Register Sneak" tags="nobr" position="600,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1096" name="Ocean Breeze Register Sneak" tags="nobr" position="725,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $oceanbreezetheft to 1&gt;&gt;
@@ -61734,7 +62754,7 @@ There&#39;s £&lt;&lt;print ($tip / 100)&gt;&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Take it|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += $tip&gt;&gt;&lt;&lt;set $crime += ($tip / 100)&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Leave it|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1096" name="Strip Club Register" tags="nobr" position="725,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave it|Ocean Breeze]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1097" name="Strip Club Register" tags="nobr" position="850,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 A standard cash register sits on a counter. It&#39;s locked tight.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -61751,7 +62771,7 @@ A standard cash register sits on a counter. It&#39;s locked tight.&lt;br&gt;&lt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1097" name="Strip Club Register Sneak" tags="nobr" position="850,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1098" name="Strip Club Register Sneak" tags="nobr" position="975,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $stripclubtheft to 1&gt;&gt;
@@ -61768,7 +62788,7 @@ There&#39;s £&lt;&lt;print ($tip / 100)&gt;&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Take it|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += $tip&gt;&gt;&lt;&lt;set $crime += ($tip / 100)&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Leave it|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1098" name="Clothing Shop Register" tags="nobr" position="975,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave it|Strip Club]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1099" name="Clothing Shop Register" tags="nobr" position="1100,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 A standard cash register sits on a counter. It&#39;s locked tight.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -61785,7 +62805,7 @@ A standard cash register sits on a counter. It&#39;s locked tight.&lt;br&gt;&lt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Clothing Shop]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1099" name="Clothing Shop Register Sneak" tags="nobr" position="1100,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Clothing Shop]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1100" name="Clothing Shop Register Sneak" tags="nobr" position="1225,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $clothingshoptheft to 1&gt;&gt;
@@ -61802,7 +62822,7 @@ There&#39;s £&lt;&lt;print ($tip / 100)&gt;&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Take it|Clothing Shop]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += $tip&gt;&gt;&lt;&lt;set $crime += ($tip / 100)&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Leave it|Clothing Shop]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1100" name="Hairdressers Register" tags="nobr" position="1225,13725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave it|Clothing Shop]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1101" name="Hairdressers Register" tags="nobr" position="100,13850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 A standard cash register sits on a counter. It&#39;s locked tight.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -61819,7 +62839,7 @@ A standard cash register sits on a counter. It&#39;s locked tight.&lt;br&gt;&lt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Hairdressers]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1101" name="Hairdressers Register Sneak" tags="nobr" position="100,13850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Hairdressers]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1102" name="Hairdressers Register Sneak" tags="nobr" position="225,13850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 200&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $hairdresserstheft to 1&gt;&gt;
@@ -61836,7 +62856,7 @@ There&#39;s £&lt;&lt;print ($tip / 100)&gt;&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Take it|Hairdressers]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += $tip&gt;&gt;&lt;&lt;set $crime += ($tip / 100)&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Leave it|Hairdressers]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1102" name="Garden Play" tags="nobr" position="225,13850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave it|Hairdressers]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1103" name="Garden Play" tags="nobr" position="350,13850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -61904,7 +62924,7 @@ There&#39;s £&lt;&lt;print ($tip / 100)&gt;&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1103" name="Orphanage Intro" tags="nobr" position="350,13850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1104" name="Orphanage Intro" tags="nobr" position="475,13850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $dev is 1&gt;&gt;
 
@@ -61929,11 +62949,11 @@ You return to your tiny bedroom and wonder what to do.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;set $rentstage to 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1104" name="Bailey Rescue" tags="nobr" position="475,13850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1105" name="Bailey Rescue" tags="nobr" position="600,13850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;bailey&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You&#39;re awoken by a sharp pain in your face. It&#39;s Bailey. &lt;&lt;He&gt;&gt; slaps you again. &quot;I provide a perfectly good bed for you, yet you opt to sleep on the floor.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; slams the door shut as &lt;&lt;he&gt;&gt; leaves.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;set $pain += 20&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1105" name="Widgets Rent" tags="widget" position="600,13850">&lt;&lt;widget &quot;rentdue&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1106" name="Widgets Rent" tags="widget" position="725,13850">&lt;&lt;widget &quot;rentdue&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;bailey&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&quot;Time to pay up,&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; says.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -61977,7 +62997,7 @@ You return to your tiny bedroom and wonder what to do.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;if $robinpaid is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $rentmoney *= 2&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1106" name="Rent Pay" tags="nobr" position="725,13850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1107" name="Rent Pay" tags="nobr" position="850,13850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $money -= $rentmoney&gt;&gt;
 Bailey snatches the money from your hand and starts counting. &quot;Good,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says, satisfied. &quot;You came through.
 
@@ -62022,7 +63042,7 @@ Next week I want &lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;£&lt;&lt;print $rentmoney /
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Orphanage]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1107" name="Rent Refuse" tags="nobr" position="850,13850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1108" name="Rent Refuse" tags="nobr" position="975,13850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $submissive lte 850&gt;&gt;
 You stare at &lt;&lt;him&gt;&gt; in defiance. &quot;I&#39;m not paying you. I don&#39;t care what you do to me.&quot;
@@ -62039,7 +63059,7 @@ You stare at &lt;&lt;him&gt;&gt; in defiance. &quot;I&#39;m not paying you. I do
 &lt;&lt;click [[Fight|Rent Hospital Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;	
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Fight|Rent Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1108" name="Rent Intro" tags="nobr" position="975,13850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1109" name="Rent Intro" tags="nobr" position="1100,13850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;bailey&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;With your head covered by a hood and your arms bound behind your back you are led down a flight of stairs and along a tunnel. You trip a couple of times, prompting Bailey to drag you back to your feet and slap your face in anger.&lt;&lt;pass20&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -62109,7 +63129,7 @@ After journeying for some time you hear another set of footsteps. &lt;&lt;genera
 &lt;&lt;set $arousal += 6000&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Danube Meal]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1109" name="Rent Fight" tags="nobr" position="1100,13850">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1110" name="Rent Fight" tags="nobr" position="1225,13850">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $fightstart to 0&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
@@ -62147,7 +63167,7 @@ Children arrive to watch the fight, drawn by the noise.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Rent Fight Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Rent Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1110" name="Rent Fight Finish" tags="nobr" position="1225,13850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1111" name="Rent Fight Finish" tags="nobr" position="100,13975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 
@@ -62186,13 +63206,13 @@ You fall to the ground, too hurt to move.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Rent Intro]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1111" name="Hospital Rent" tags="nobr" position="100,13975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1112" name="Hospital Rent" tags="nobr" position="225,13975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $bus to &quot;hospital&quot;&gt;&gt;
 
 As you walk down an empty corridor a door beside you opens and a pair of arms drag you through. It&#39;s Bailey. &lt;&lt;He&gt;&gt; slams the heavy door shut. You&#39;re at the top of a staircase leading down into darkness.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;rentdue&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1112" name="Rent Hospital Fight" tags="nobr" position="225,13975">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;rentdue&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1113" name="Rent Hospital Fight" tags="nobr" position="350,13975">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $fightstart to 0&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
@@ -62226,7 +63246,7 @@ As you walk down an empty corridor a door beside you opens and a pair of arms dr
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Rent Hospital Fight Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Rent Hospital Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1113" name="Rent Hospital Fight Finish" tags="nobr" position="350,13975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1114" name="Rent Hospital Fight Finish" tags="nobr" position="475,13975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 
@@ -62273,7 +63293,7 @@ You fall to the ground, too hurt to move.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Rent Intro]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1114" name="Forest Wolf Cave Dig" tags="nobr" position="475,13975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1115" name="Forest Wolf Cave Dig" tags="nobr" position="600,13975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $wolfcavedig gte 12&gt;&gt;
 You move the rocks out of the way, until the remainder collapse and reveal a hole in the ground. You hear rushing water.
@@ -62293,16 +63313,16 @@ You move some of the rocks in the way, but there&#39;s still much to do.
 &lt;&lt;click [[Leave it for now|Forest Wolf Cave]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Forest Wolf Cave]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1115" name="Forest Wolf Cave Examine" tags="nobr" position="600,13975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1116" name="Forest Wolf Cave Examine" tags="nobr" position="725,13975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The feel around the darkness at the back of the cave, looking for the source of the draft. The air feels like its coming from behind a pile of loose rocks.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Forest Wolf Cave]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1116" name="Forest Wolf Cave Hole" tags="nobr" position="725,13975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest Wolf Cave]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1117" name="Forest Wolf Cave Hole" tags="nobr" position="850,13975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You peer down the hole at the back of the cave, but can&#39;t make anything out. You hear rushing water. You sit on the edge and try to lower yourself down, but the rock gives way and you fall into dark water.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Underground Lake]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1117" name="Bask Call" tags="nobr" position="850,13975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Underground Lake]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1118" name="Bask Call" tags="nobr" position="975,13975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;covered&gt;&gt;
 
@@ -62319,12 +63339,12 @@ You peer down the hole at the back of the cave, but can&#39;t make anything out.
 &lt;&lt;generatec1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;A &lt;&lt;person&gt;&gt; steps out from behind a bush, grinning ear to ear. &quot;Alright, but first let me see you properly.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Do as asked|Bask Call Move]]&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Refuse|Bask Call Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1118" name="Bask Sneak" tags="nobr" position="975,13975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Refuse|Bask Call Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1119" name="Bask Sneak" tags="nobr" position="1100,13975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You crawl beneath a bush and look out towards your bedroom window. Children play on the grass between you and the orphanage. You won&#39;t be able to cross without being seen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Shield yourself with a potted plant|Bask Sneak Exhibitionism]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Wait for them to leave (1:00)|Bask Sneak Wait]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1119" name="Bask Call Move" tags="nobr" position="1100,13975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Wait for them to leave (1:00)|Bask Sneak Wait]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1120" name="Bask Call Move" tags="nobr" position="1225,13975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;fameexhibitionism1&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $leftarm isnot &quot;bound&quot; and $rightarm isnot &quot;bound&quot;&gt;&gt;
 
@@ -62355,7 +63375,7 @@ Realising how entranced &lt;&lt;he&gt;&gt; is by your body, you snatch the cloth
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1120" name="Bask Call Refuse" tags="nobr" position="1225,13975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1121" name="Bask Call Refuse" tags="nobr" position="100,14100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 	&lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
 	You look at your feet and shake your head. You&#39;ve had quite enough.
@@ -62381,7 +63401,7 @@ Your clothes land beside you. You hide behind a bush before dressing, afraid you
 
 &lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1121" name="Bask Climb" tags="nobr" position="100,14100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1122" name="Bask Climb" tags="nobr" position="225,14100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You grab hold of a low branch and begin climbing the tree. You feel more exposed as you ascend, and hope the leaves and other trees will provide enough cover.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -62407,7 +63427,7 @@ You cling to the branch holding your clothes with your hands and knees and crawl
 
 &lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1122" name="Bask Climb Exhibitionism" tags="nobr" position="225,14100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1123" name="Bask Climb Exhibitionism" tags="nobr" position="350,14100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;fameexhibitionism10&gt;&gt;
 
 You cling to the branch holding your clothes with your hands and knees and crawl across. The &lt;&lt;person&gt;&gt; returns, and points &lt;&lt;his&gt;&gt; camera straight at you. Now you&#39;re clear of the the main bulk of leaves, they get a clear shot of your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt; &quot;Damn &lt;&lt;girlcomma&gt;&gt; what I&#39;d do to you if I had you in here.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -62417,7 +63437,7 @@ The branch bends slightly as you reach your goal, but you manage to retrieve you
 
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1123" name="Bask Sneak Exhibitionism" tags="nobr" position="350,14100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1124" name="Bask Sneak Exhibitionism" tags="nobr" position="475,14100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You shuffle out from beneath the bush and take cover behind a plant pot. You stand up, lifting the pot as you so that the flowers continue to protect you. You walk along the side of the garden, hoping no one thinks anything is odd. The children don&#39;t look twice at you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -62435,11 +63455,11 @@ You make it to your bedroom window and climb through without incident.&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1124" name="Bask Sneak Wait" tags="nobr" position="475,14100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1125" name="Bask Sneak Wait" tags="nobr" position="600,14100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You wait, &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; displayed but hidden beneath the bush, for the children to grow bored and leave. Once vacant, you run across the garden and through your bedroom window to safety.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1125" name="Garden Shove" tags="nobr" position="600,14100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1126" name="Garden Shove" tags="nobr" position="725,14100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;
 You push the &lt;&lt;person&gt;&gt; away from you, but &lt;&lt;he&gt;&gt; doesn&#39;t relent.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -62449,7 +63469,7 @@ You push the &lt;&lt;person&gt;&gt; away from you, but &lt;&lt;he&gt;&gt; doesn&
 You push the &lt;&lt;person&gt;&gt; away from you. &lt;&lt;He&gt;&gt; avoids eye contact and makes &lt;&lt;his&gt;&gt; way back to &lt;&lt;his&gt;&gt; friends.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1126" name="Garden Sex" tags="nobr" position="725,14100">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1127" name="Garden Sex" tags="nobr" position="850,14100">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -62495,7 +63515,7 @@ You push the &lt;&lt;person&gt;&gt; away from you. &lt;&lt;He&gt;&gt; avoids eye
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Garden Sex Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Garden Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1127" name="Garden Sex Finish" tags="nobr" position="850,14100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1128" name="Garden Sex Finish" tags="nobr" position="975,14100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
@@ -62528,13 +63548,13 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; jumps away from you in fright. &quot;I didn&#39;t do
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1128" name="Garden Flirt" tags="nobr" position="975,14100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1129" name="Garden Flirt" tags="nobr" position="1100,14100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You squeeze &lt;&lt;his&gt;&gt; hips between your thighs for a moment and lean closer. &quot;You&#39;re it,&quot; you whisper into &lt;&lt;his&gt;&gt; ear. &quot;And right where I want you.&quot; &lt;&lt;His&gt;&gt; face has turned red by the time you&#39;re back on your feet.&lt;&lt;promiscuity1&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1129" name="Bus move Safe" tags="nobr" position="1100,14100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1130" name="Bus move Safe" tags="nobr" position="1225,14100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You stand up and shuffle past the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; who doesn&#39;t stop you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -62542,12 +63562,12 @@ The bus soon arrives at your destination.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1130" name="Bus endure safe" tags="nobr" position="1225,14100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1131" name="Bus endure safe" tags="nobr" position="100,14225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You remain seated. The &lt;&lt;persons&gt;&gt; hand moves to your inner thigh. &lt;&lt;He&gt;&gt; creeps closer to your crotch over the next couple of minutes, but stops when the bus arrives at &lt;&lt;his&gt;&gt; destination. It arrives at yours soon after.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1131" name="Bus Comply" tags="nobr" position="100,14225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1132" name="Bus Comply" tags="nobr" position="225,14225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You feel their hungry eyes as you &lt;&lt;pullup&gt;&gt; your $upperclothes, revealing your &lt;&lt;breastsstop&gt;&gt; 
 
@@ -62570,7 +63590,7 @@ After several minutes the bus stop and the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person
 
 &lt;&lt;set $pain += 30&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1132" name="Bus Refuse" tags="nobr" position="225,14225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1133" name="Bus Refuse" tags="nobr" position="350,14225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $submissive lte 850&gt;&gt;
 &quot;Fuck off,&quot; you say, determined to not be bullied.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -62582,7 +63602,7 @@ You look at your lap and shake your head.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &quot;I insist,&quot; says the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;personcomma&gt;&gt; grabbing your $upperclothes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Bus School Strip]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1133" name="Bus School Strip" tags="nobr" position="350,14225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Bus School Strip]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1134" name="Bus School Strip" tags="nobr" position="475,14225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -62641,7 +63661,7 @@ No one comes to your aid, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&g
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bus School Strip Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bus School Strip]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1134" name="Bus School Strip Finish" tags="nobr" position="475,14225">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1135" name="Bus School Strip Finish" tags="nobr" position="600,14225">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; falls back into the aisle and the other two pull away from you. &quot;Come on,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;This psycho isn&#39;t worth it.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -62733,7 +63753,7 @@ You&#39;ll arrive at your destination soon, but you can&#39;t leave like this. T
 	
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1135" name="Bus School Strip Help" tags="nobr" position="600,14225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1136" name="Bus School Strip Help" tags="nobr" position="725,14225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Keeping low, you shuffle into the aisile and poke a &lt;&lt;generatey1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; in the arm and return to your seat. &lt;&lt;He&gt;&gt; looks over &lt;&lt;his&gt;&gt; shoulder.
 
@@ -62765,7 +63785,7 @@ you say, but &lt;&lt;he&gt;&gt; moves to the seat opposite you. &lt;&lt;covered&
 	&lt;&lt;if $leftarm is &quot;bound&quot; and $rightarm is &quot;bound&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;He&gt;&gt; laughs. &quot;I was right. Now turn around so I can see you properly.
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
-	&lt;&lt;He&gt;&gt; laughs. &quot;I was right. Move your hands so I can see your properly.
+	&lt;&lt;He&gt;&gt; laughs. &quot;I was right. Move your hands so I can see you properly.
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	
 If you don&#39;t, I&#39;ll let the rest of the bus know and we can all get a look.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -62784,7 +63804,7 @@ If you don&#39;t, I&#39;ll let the rest of the bus know and we can all get a loo
 
 	&lt;&lt;destination5&gt;&gt;
 	
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1136" name="Bus School Strip Comply" tags="nobr" position="725,14225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1137" name="Bus School Strip Comply" tags="nobr" position="850,14225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $leftarm is &quot;bound&quot; and $rightarm is &quot;bound&quot;&gt;&gt;
 You turn your body, baring your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; to the &lt;&lt;personstop&gt;&gt;
@@ -62801,7 +63821,7 @@ You move your arms out of the way, baring your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; to the &
 
 The bus soon arrives at your destination.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1137" name="Bus School Strip Refuse" tags="nobr" position="850,14225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1138" name="Bus School Strip Refuse" tags="nobr" position="975,14225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;fameexhibitionism20&gt;&gt;
 &lt;&lt;He&gt;&gt; stands up. &quot;Everyone, this &lt;&lt;girl&gt;&gt; isn&#39;t wearing anything!&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; bellows, causing heads all over the bus to turn your way. You shrink in your seat, but it only enflames curiosity in your new audience. &quot;Come have a look!&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -62817,7 +63837,7 @@ There&#39;s not much to do but cover up and leave the bus.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;towelup&gt;&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1138" name="Bus Seat Rape" tags="nobr" position="975,14225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination5&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1139" name="Bus Seat Rape" tags="nobr" position="1100,14225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -62871,7 +63891,7 @@ There&#39;s not much to do but cover up and leave the bus.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bus Seat Rape Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bus Seat Rape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1139" name="Bus Seat Rape Finish" tags="nobr" position="1100,14225">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1140" name="Bus Seat Rape Finish" tags="nobr" position="1225,14225">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 You knock the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; down, giving you a clear route out. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you run to the front of the bus.
 
@@ -62947,7 +63967,7 @@ The bus stops and the group push you towards the door. They shove you out and dr
 	
 &lt;&lt;destination&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1140" name="Bus Seat Rape Jump" tags="nobr" position="1225,14225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1141" name="Bus Seat Rape Jump" tags="nobr" position="100,14350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You leap from the bus. You land rolling on a patch of grass. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you struggle to your feet.&lt;&lt;set $pain += 60&gt;&gt;
@@ -62992,10 +64012,10 @@ You leap from the bus. You land rolling on a patch of grass. &lt;&lt;tearful&gt;
 	&lt;&lt;set $bus to &quot;cliff&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	
-&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1141" name="Bus Seat Rape Punch" tags="nobr" position="100,14350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1142" name="Bus Seat Rape Punch" tags="nobr" position="225,14350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
-You grip a pole with one hand and punch the driver in the jaw.&lt;&lt;He&gt;&gt; breaks, but the bus swerves off the road, colliding with the corner of a building before coming to a stop. The impact knocks everyone to the ground. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape the bus and run round a corner, away from view.
+You grip a pole with one hand and punch the driver in the jaw.&lt;&lt;He&gt;&gt; brakes, but the bus swerves off the road, colliding with the corner of a building before coming to a stop. The impact knocks everyone to the ground. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape the bus and run round a corner, away from view.
 
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
@@ -63029,7 +64049,7 @@ You grip a pole with one hand and punch the driver in the jaw.&lt;&lt;He&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $bus to &quot;cliff&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	
-&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1142" name="Bully Locker" tags="nobr" position="225,14350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;destination&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1143" name="Bully Locker" tags="nobr" position="350,14350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You&#39;re pushed into the locker. &lt;&lt;He&gt;&gt; slams it shut and you hear the lock click. &quot;Maybe the time alone will teach you manners.&quot; They leave you trapped there.&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -63048,11 +64068,7 @@ You scurry past &lt;&lt;him&gt;&gt; without looking.
 
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;if $bullyevent is 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $bullyevent += 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1143" name="Bully Fight" tags="nobr" position="350,14350">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1144" name="Bully Fight" tags="nobr" position="475,14350">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $fightstart to 0&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
@@ -63093,7 +64109,7 @@ No one comes to your aid, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&g
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Fight Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1144" name="Bully Fight Finish" tags="nobr" position="475,14350">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1145" name="Bully Fight Finish" tags="nobr" position="600,14350">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
 
 You push &lt;&lt;him&gt;&gt; to the ground, giving you a chance to escape. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you shove &lt;&lt;his&gt;&gt; friends aside and flee to safety.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -63129,66 +64145,85 @@ You&#39;re too battered and bruised to resist.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Bully Locker]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $bullyevent is 3&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Next|Bully Top]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $bullyevent is 4&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Next|Bully Strip]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $bullyevent is 5&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Next|Bully Strip]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $bullyevent is 6&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Next|Bully Oral]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $bullyevent is 7&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Next|Bully Detention]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Next|Bully Locker]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1145" name="Bully Top" tags="nobr" position="600,14350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1146" name="Bully Top" tags="nobr" position="725,14350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
-You &lt;&lt;pullup&gt;&gt; your $upperclothes, revealing your &lt;&lt;breasts&gt;&gt; to Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends.
+&lt;&lt;if $uppertype isnot &quot;naked&quot;&gt;&gt;
+Whitney &lt;&lt;pullsup&gt;&gt; your $upperclothes, revealing your &lt;&lt;breasts&gt;&gt; to &lt;&lt;him&gt;&gt; and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends.
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+Whitney stands back to observe your exposed &lt;&lt;breastsstop&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $playergenderappearance is &quot;m&quot;&gt;&gt;
-&quot;Nice,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says as &lt;&lt;he&gt;&gt; grasps your top, preventing you from covering back up. &quot;See this everyone? This is what a bitch boy&#39;s nipples look like.&quot; 
+&quot;Nice,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says as &lt;&lt;he&gt;&gt; holds your top, preventing you from covering back up. &quot;See this everyone? This is what a bitch boy&#39;s nipples look like.&quot; 
 &lt;&lt;elseif $breastsize lte 2&gt;&gt;
-&quot;&lt;&lt;pShes&gt;&gt; so small!&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; exclaims as &lt;&lt;he&gt;&gt; grasps your top, preventing you from covering back up. &quot;How can you call yourself a girl with those little things?&quot;
+&quot;&lt;&lt;pShes&gt;&gt; so small!&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; exclaims as &lt;&lt;he&gt;&gt; holds your top, preventing you from covering back up. &quot;How can you call yourself a girl with those little things?&quot;
 &lt;&lt;elseif $breastsize lte 5&gt;&gt;
-&quot;You&#39;ve got a nice pair,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says as &lt;&lt;he&gt;&gt; grasps your top, preventing you from covering back up. &quot;Don&#39;t be shy, tits like these need to be shown off.&quot;
+&quot;You&#39;ve got a nice pair,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says as &lt;&lt;he&gt;&gt; holds your top, preventing you from covering back up. &quot;Don&#39;t be shy, tits like these need to be shown off.&quot;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
-&quot;Did you escape from a barn?&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says as &lt;&lt;he&gt;&gt; grasps your top, preventing you from covering back up. &quot;Don&#39;t be shy, let me show off your cow tits.&quot;
+&quot;Did you escape from a barn?&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says as &lt;&lt;he&gt;&gt; holds your top, preventing you from covering back up. &quot;Don&#39;t be shy, let me show off your cow tits.&quot;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;He&gt;&gt; shoves you aside. They jeer at you for a moment before leaving you to cover yourself. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;set $bullyevent += 1&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1146" name="Bully Strip" tags="nobr" position="725,14350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1147" name="Bully Strip" tags="nobr" position="850,14350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $undertype is &quot;naked&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $leftarm is &quot;bound&quot; and $rightarm is &quot;bound&quot;&gt;&gt;
-	You shuffle out of your &lt;&lt;outfitcomma&gt;&gt; keeping your body turned to hide your &lt;&lt;genitals&gt;&gt; and &lt;&lt;breasts&gt;&gt; from Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends.
+Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends tear off your clothing. You turn to keep your &lt;&lt;genitals&gt;&gt; and &lt;&lt;breasts&gt;&gt; concealed as best you can.	
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
-	You remove your &lt;&lt;outfitcomma&gt;&gt; careful to keep your &lt;&lt;genitals and &lt;&lt;breasts&gt;&gt; concealed as you do.
+Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends tear off your clothing. You keep your &lt;&lt;genitals&gt;&gt; and &lt;&lt;breasts&gt;&gt; concealed as best you can.
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $leftarm is &quot;bound&quot; and $rightarm is &quot;bound&quot;&gt;&gt;
-	You shuffle out of your &lt;&lt;outfitcomma&gt;&gt; keeping your body turned to hide your body from Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends.
+	Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends tear off your clothing. You turn to keep your &lt;&lt;genitals&gt;&gt; and &lt;&lt;breasts&gt;&gt; concealed as best you can.
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
-	You remove your &lt;&lt;outfitcomma&gt;&gt; careful to keep your body concealed as you do.
+	Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends tear off your clothing. You keep your &lt;&lt;genitals&gt;&gt; and &lt;&lt;breasts&gt;&gt; concealed as best you can.
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;uppernaked&gt;&gt;
 &lt;&lt;lowernaked&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;He&gt;&gt; snatches your clothes away.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;if $bullyevent is 4&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $bullyevent is 5&gt;&gt;
 
 The crowd gawks at you, taking in your bare skin. Whitney beholds you, savouring the feel of having control of your clothing. &quot;Let&#39;s go for a walk,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;You don&#39;t have to, but I&#39;ll be taking your clothes with me.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Go along with it|Bully Walk]]&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;lcool10&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;lcool&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Go along with it|Bully Walk]]&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;lcool10&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;lcool&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;if $exhibitionism gte 75&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Flaunt|Bully Walk Flaunt]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionist5&gt;&gt;&lt;&lt;glove&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Refuse|Bully Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 
 The crowd gawks at you, taking in your bare skin. Whitney beholds you, savouring the feel of having control of your clothing. &quot;Don&#39;t forget your place.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; tosses your clothes on top of a locker, high enough that you&#39;ll need to stretch. You manage to reach them, but your &lt;&lt;breasts&gt;&gt; are exposed in the process, eliciting a cheer from the audience.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-They lose interest once you&#39;re dressed, &quot;Come on, we&#39;ve wasted enough time with this loser.&quot; They leave you in peace. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
+They lose interest once you&#39;re dressed, &quot;Come on, we&#39;ve wasted enough time with this loser.&quot; They leave you in peace. For now. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
 
-&lt;&lt;set $bullyevent += 1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1147" name="Bully Walk" tags="nobr" position="850,14350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1148" name="Bully Walk" tags="nobr" position="975,14350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You start walking with Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends. They push you to the front, making sure you&#39;re exposed to anyone you meet. Whitney stands at your side, clutching your arm.
 
@@ -63207,14 +64242,14 @@ Some look away, going red in the face. Most though are keen to take in the sight
 &lt;&lt;fameexhibitionism50&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1148" name="Bully Refuse" tags="nobr" position="975,14350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1149" name="Bully Refuse" tags="nobr" position="1100,14350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &quot;Suit yourself,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;I&#39;m sure we&#39;ll hear stories of the pervert &lt;&lt;girl&gt;&gt; wandering the halls.&quot; They leave you stood in the middle of the corridor with your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; on display. There&#39;s no one else around.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;stealclothes&gt;&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1149" name="Clothing Rebuy" tags="nobr" position="1100,14350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1150" name="Clothing Rebuy" tags="nobr" position="1225,14350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 Enabling clothing rebuy will activate chips in all your clothing. When damaged beyond repair, the clothes automatically order a replacement for no extra charge beyond the cost of the garment. This will not work if you don&#39;t have enough money, which will be deducted immediately.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -63222,7 +64257,7 @@ Enabling clothing rebuy will activate chips in all your clothing. When damaged b
 Would you like to enable this?&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Yes|Clothing Shop]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $clothingrebuy to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[No|Clothing Shop]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1150" name="Bedroom Bailey" tags="nobr" position="1225,14350">&lt;&lt;if $clothesselect is &quot;casualm&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $clothesselect to 0&gt;&gt;&lt;&lt;storeclear&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[No|Clothing Shop]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1151" name="Bedroom Bailey" tags="nobr" position="100,14475">&lt;&lt;if $clothesselect is &quot;casualm&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $clothesselect to 0&gt;&gt;&lt;&lt;storeclear&gt;&gt;
 &lt;&lt;tshirt&gt;&gt;&lt;&lt;shorts&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif $clothesselect is &quot;schoolm&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $clothesselect to 0&gt;&gt;&lt;&lt;storeclear&gt;&gt;
 &lt;&lt;schoolshirt&gt;&gt;&lt;&lt;schoolshorts&gt;&gt;
@@ -63238,7 +64273,7 @@ Would you like to enable this?&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Your bedroom door bursts open without warning. It&#39;s Bailey.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;rentdue&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1151" name="Widgets Settings" tags="widget" position="100,14475">&lt;&lt;widget &quot;initsettings&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;rentdue&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1152" name="Widgets Settings" tags="widget" position="225,14475">&lt;&lt;widget &quot;initsettings&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 Age Effects - &lt;&lt;if $dev == 0&gt;&gt;[[Enable|Init][$dev = 1]]&lt;&lt;else&gt;&gt;[[Disable|Init][$dev = 0]]&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 (Descriptions regarding player character will be more appropriate depending on their age, including physical differences. Might be buggy, disabled by default. &#39;&#39;Warning&#39;&#39; - changing it will reset all settings on this page.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -64078,10 +65113,10 @@ Penis &lt;&lt;radiobutton &quot;$masongenitals&quot; &quot;penis&quot;&gt;&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1152" name="Settings" tags="nobr" position="225,14475">&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1153" name="Settings" tags="nobr" position="350,14475">&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;settings&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1153" name="Rear Playground Dog" tags="nobr" position="350,14475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1154" name="Rear Playground Dog" tags="nobr" position="475,14475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -64120,7 +65155,7 @@ Penis &lt;&lt;radiobutton &quot;$masongenitals&quot; &quot;penis&quot;&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Rear Playground Dog Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Rear Playground Dog]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1154" name="Rear Playground Dog Finish" tags="nobr" position="475,14475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1155" name="Rear Playground Dog Finish" tags="nobr" position="600,14475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -64164,19 +65199,19 @@ The dog whimpers and flees.
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1155" name="Park Tunnel" tags="nobr" position="600,14475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1156" name="Park Tunnel" tags="nobr" position="725,14475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $parktunnelintro to 1&gt;&gt;
 
 You search for the old tunnel you read about. You find it behind an outbuilding, obscured by trees and moss. You peer into the dark, and see a distant light at the end. You walk through and try to ignore the damp smell, until you emerge back into the light. You&#39;re in the park.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;parkquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1156" name="School Drain" tags="nobr" position="725,14475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;parkquick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1157" name="School Drain" tags="nobr" position="850,14475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $schooldrainintro to 1&gt;&gt;
 
 There&#39;s a shaft hidden beneath the rubber flooring that should lead to the town&#39;s storm drain system. You peel back the floor and open the hatch, before climbing down into the dark. The sound of running water grows stronger.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Commercial Drain]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1157" name="Underground Lake2" tags="nobr" position="850,14475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Commercial Drain]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1158" name="Underground Lake2" tags="nobr" position="975,14475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -64184,7 +65219,7 @@ There&#39;s a shaft hidden beneath the rubber flooring that should lead to the t
 The current sucks you underwater. After a few moments, the darkness gives way to light, and you are pushed upwards. You struggle further up, and emerge into the $daystate.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Sea]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1158" name="Hospital Journey Home" tags="nobr" position="975,14475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Sea]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1159" name="Hospital Journey Home" tags="nobr" position="1100,14475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -64202,7 +65237,7 @@ The current sucks you underwater. After a few moments, the darkness gives way to
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next (0:10)|Orphanage]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;pass10&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1159" name="Widgets Combat Effects" tags="widget" position="1100,14475">&lt;&lt;widget &quot;combateffects&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next (0:10)|Orphanage]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;pass10&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1160" name="Widgets Combat Effects" tags="widget" position="1225,14475">&lt;&lt;widget &quot;combateffects&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $dev is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $consensual is 1&gt;&gt;
@@ -64279,7 +65314,7 @@ The current sucks you underwater. After a few moments, the darkness gives way to
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1160" name="Widgets Dance Speech" tags="widget" position="1225,14475">&lt;&lt;widget &quot;dancespeech&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1161" name="Widgets Dance Speech" tags="widget" position="100,14600">&lt;&lt;widget &quot;dancespeech&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $audience is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;He&gt;&gt; shouts.
@@ -64656,7 +65691,7 @@ The current sucks you underwater. After a few moments, the darkness gives way to
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1161" name="Street Wake" tags="nobr" position="100,14600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1162" name="Street Wake" tags="nobr" position="225,14600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You wake up by the side of the road, leaning against a wall. A &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; stands above you, holding a camera.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -64694,7 +65729,7 @@ You don&#39;t remember your predicament until you look down, and feel your face
 &lt;&lt;He&gt;&gt; leaves you to dust yourself off.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 	&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-	&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1162" name="Tutorial Flirt" tags="nobr" position="225,14600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1163" name="Tutorial Flirt" tags="nobr" position="350,14600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 
 
@@ -64705,11 +65740,11 @@ You take &lt;&lt;his&gt;&gt; arm and hoist yourself up and against &lt;&lt;himco
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1163" name="Tutorial Thank" tags="nobr" position="350,14600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1164" name="Tutorial Thank" tags="nobr" position="475,14600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;domus&quot;&gt;&gt;
 
 You take &lt;&lt;his&gt;&gt; arm and &lt;&lt;he&gt;&gt; helps lift you to your feet. &quot;Thank you,&quot; you say. &quot;I&#39;ll be okay now.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; nods and you part ways.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1164" name="Hospital Wait" tags="nobr" position="475,14600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Domus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1165" name="Hospital Wait" tags="nobr" position="600,14600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;night&quot;&gt;&gt;
@@ -64765,7 +65800,7 @@ The nurse lets you stay in the waiting room until the sun rises.&lt;br&gt;&lt;br
 	&lt;&lt;click [[Next-&gt;Hospital Journey Home]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass10&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;endclick&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;click [[Next-&gt;Hospital front]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass10&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;endclick&gt;&gt;&lt;br&gt;
-	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1165" name="Pub Flirt" tags="nobr" position="600,14600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1166" name="Pub Flirt" tags="nobr" position="725,14600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
 
 You sit near the &lt;&lt;person&gt;&gt; and smile at &lt;&lt;himstop&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;&lt;&lt;set $pubnpc to 1&gt;&gt;
@@ -64831,7 +65866,7 @@ You sit near the &lt;&lt;person&gt;&gt; and smile at &lt;&lt;himstop&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;click [[Say goodbye|Pub]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1166" name="Pub Seduce" tags="nobr" position="725,14600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1167" name="Pub Seduce" tags="nobr" position="850,14600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
 
 
 You lean over and whisper something into the &lt;&lt;persons&gt;&gt; ear.&lt;&lt;promiscuity2&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -64952,7 +65987,7 @@ You lean over and whisper something into the &lt;&lt;persons&gt;&gt; ear.&lt;&lt
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1167" name="Pub Drink" tags="nobr" position="850,14600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1168" name="Pub Drink" tags="nobr" position="975,14600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;harvest&quot;&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $pubnpc is 1&gt;&gt;
@@ -65253,7 +66288,7 @@ You lean over and whisper something into the &lt;&lt;persons&gt;&gt; ear.&lt;&lt
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1168" name="Pub Sex 1" tags="nobr" position="975,14600">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1169" name="Pub Sex 1" tags="nobr" position="1100,14600">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -65317,7 +66352,7 @@ You lean over and whisper something into the &lt;&lt;persons&gt;&gt; ear.&lt;&lt
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pub Sex 1]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pub Sex 1 Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1169" name="Pub Sex 2" tags="nobr" position="1100,14600">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1170" name="Pub Sex 2" tags="nobr" position="1225,14600">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -65381,7 +66416,7 @@ You lean over and whisper something into the &lt;&lt;persons&gt;&gt; ear.&lt;&lt
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pub Sex 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pub Sex 2 Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1170" name="Pub Sex 3" tags="nobr" position="1225,14600">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1171" name="Pub Sex 3" tags="nobr" position="100,14725">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -65445,7 +66480,7 @@ You lean over and whisper something into the &lt;&lt;persons&gt;&gt; ear.&lt;&lt
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pub Sex 3]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pub Sex 3 Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1171" name="Pub Sex 5" tags="nobr" position="100,14725">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1172" name="Pub Sex 5" tags="nobr" position="225,14725">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -65510,7 +66545,7 @@ You lean over and whisper something into the &lt;&lt;persons&gt;&gt; ear.&lt;&lt
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pub Sex 5]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pub Sex 5 Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1172" name="Pub Sex 1 Finish" tags="nobr" position="225,14725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1173" name="Pub Sex 1 Finish" tags="nobr" position="350,14725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -65545,7 +66580,7 @@ You lean over and whisper something into the &lt;&lt;persons&gt;&gt; ear.&lt;&lt
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Harvest Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1173" name="Pub Sex 2 Finish" tags="nobr" position="350,14725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Harvest Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1174" name="Pub Sex 2 Finish" tags="nobr" position="475,14725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -65580,7 +66615,7 @@ You lean over and whisper something into the &lt;&lt;persons&gt;&gt; ear.&lt;&lt
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1174" name="Pub Sex 3 Finish" tags="nobr" position="475,14725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1175" name="Pub Sex 3 Finish" tags="nobr" position="600,14725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -65615,7 +66650,7 @@ You lean over and whisper something into the &lt;&lt;persons&gt;&gt; ear.&lt;&lt
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Park]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1175" name="Pub Sex 5 Finish" tags="nobr" position="600,14725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Park]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1176" name="Pub Sex 5 Finish" tags="nobr" position="725,14725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -65650,7 +66685,7 @@ You knock &lt;&lt;him&gt;&gt; into the stall door, which &lt;&lt;he&gt;&gt; cras
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Pub]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1176" name="Pub Journey" tags="nobr" position="725,14725">&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $forest to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Pub]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1177" name="Pub Journey" tags="nobr" position="850,14725">&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $forest to 0&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $drunk is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $rng gte 51&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;
@@ -65673,7 +66708,7 @@ You disappear with &lt;&lt;him&gt;&gt; into the forest. Shortly after &lt;&lt;he
 	&lt;&lt;click [[Eat the Pill|Pub Pill]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Refuse|Pub Pill Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1177" name="Pub Pill" tags="nobr" position="850,14725">&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1178" name="Pub Pill" tags="nobr" position="975,14725">&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You swallow the pill. A daze descends on you and a perverse warmth grows in your belly. &quot;Nice, isn&#39;t it. Now come here.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -65688,7 +66723,7 @@ You swallow the pill. A daze descends on you and a perverse warmth grows in your
 		&lt;&lt;click [[Demand £20 first|Pub Demand]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous3&gt;&gt;&lt;br&gt;
 		&lt;&lt;click [[Demand £50 first|Pub Demand]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 2&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous3&gt;&gt;&lt;br&gt;
 		&lt;&lt;click [[Demand £100 first|Pub Demand]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 3&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous3&gt;&gt;&lt;br&gt;
-		&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1178" name="Pub Pill Refuse" tags="nobr" position="975,14725">&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1179" name="Pub Pill Refuse" tags="nobr" position="1100,14725">&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -65706,7 +66741,7 @@ You swallow the pill. A daze descends on you and a perverse warmth grows in your
 		&lt;&lt;click [[Demand £20 first|Pub Demand]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous3&gt;&gt;&lt;br&gt;
 		&lt;&lt;click [[Demand £50 first|Pub Demand]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 2&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous3&gt;&gt;&lt;br&gt;
 		&lt;&lt;click [[Demand £100 first|Pub Demand]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 3&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous3&gt;&gt;&lt;br&gt;
-		&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1179" name="Pub Sex 4" tags="nobr" position="1100,14725">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1180" name="Pub Sex 4" tags="nobr" position="1225,14725">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -65770,7 +66805,7 @@ You swallow the pill. A daze descends on you and a perverse warmth grows in your
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pub Sex 4]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Pub Sex 4 Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1180" name="Pub Refuse 2" tags="nobr" position="1225,14725">&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1181" name="Pub Refuse 2" tags="nobr" position="100,14850">&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -65780,7 +66815,7 @@ You swallow the pill. A daze descends on you and a perverse warmth grows in your
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $forest to 0&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1181" name="Pub Sex 4 Finish" tags="nobr" position="100,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $forest to 0&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1182" name="Pub Sex 4 Finish" tags="nobr" position="225,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -65815,7 +66850,7 @@ You push &lt;&lt;him&gt;&gt; backwards and &lt;&lt;he&gt;&gt; trips over a branc
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1182" name="Pub Demand" tags="nobr" position="225,14850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1183" name="Pub Demand" tags="nobr" position="350,14850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $submissive -= 1&gt;&gt;
@@ -65976,7 +67011,7 @@ You push &lt;&lt;him&gt;&gt; backwards and &lt;&lt;he&gt;&gt; trips over a branc
 
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1183" name="Head&#39;s Computer" tags="nobr" position="350,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1184" name="Head&#39;s Computer" tags="nobr" position="475,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You enter the username and password you discovered in the note and log into Leighton&#39;s computer. You find nothing at first, just boring spreadsheets, until you find a folder simply titled &quot;D&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -65984,11 +67019,11 @@ You enter the username and password you discovered in the note and log into Leig
 
 Leighton makes an appearance in the later pictures, sometimes posing with &lt;&lt;himcomma&gt;&gt; but other times groping and fondling. From &lt;&lt;his&gt;&gt; outfit, it looks like &lt;&lt;he&gt;&gt; was a student here.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Copy to flash drive|Head&#39;s Computer Flash]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1184" name="Head&#39;s Computer Flash" tags="nobr" position="475,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Copy to flash drive|Head&#39;s Computer Flash]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1185" name="Head&#39;s Computer Flash" tags="nobr" position="600,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You copy the files. Now to decide what to do with them.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;set $headdrive to 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1185" name="Head&#39;s Office Blackmail" tags="nobr" position="600,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1186" name="Head&#39;s Office Blackmail" tags="nobr" position="725,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $phase is 1&gt;&gt;
 Leighton looks up from &lt;&lt;his&gt;&gt; desk as you enter. &quot;How can I help you?&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -66007,7 +67042,7 @@ You can&#39;t bring yourself to look &lt;&lt;him&gt;&gt; in the eye. &quot;I-I&#
 &lt;&lt;set $leightondom -= 10&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $leightonlove -= 10&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Your watch|Head&#39;s Office Money]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[No detention|Head&#39;s Office No Detention]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1186" name="Head&#39;s Office Money" tags="nobr" position="725,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[No detention|Head&#39;s Office No Detention]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1187" name="Head&#39;s Office Money" tags="nobr" position="850,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -66018,7 +67053,7 @@ This watch should be worth a fair bit if you could find a buyer.&lt;br&gt;&lt;br
 &lt;&lt;set $blackmoney += 5000&gt;&gt;&lt;&lt;set $headmoney to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $control to 1&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 10&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1187" name="Head&#39;s Office No Detention" tags="nobr" position="850,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1188" name="Head&#39;s Office No Detention" tags="nobr" position="975,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &quot;That&#39;s it?&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;Fine. Less work for me anyway. This had better be the last I hear of it, or you&#39;ll pay dearly.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -66027,7 +67062,7 @@ You leave the office. That&#39;s one less problem to worry about.&lt;br&gt;&lt;b
 &lt;&lt;set $headnodetention to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $control to 1&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 10&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1188" name="Police Leighton" tags="nobr" position="975,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1189" name="Police Leighton" tags="nobr" position="1100,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
@@ -66044,7 +67079,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; takes the flash drive. &quot;Alright. I&#39;ll add it
 
 You get the feeling the police aren&#39;t going to be helpful. At least you tried to do the right thing.&lt;&lt;ltrauma&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;lstress60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;set $headpolice to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $control to 1&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Police Station]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1189" name="Brothel Punishment" tags="nobr" position="1100,14850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Police Station]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1190" name="Brothel Punishment" tags="nobr" position="1225,14850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You&#39;re sat down on a bench, and hear the engine start. The hood is pulled off you.&lt;&lt;briar&gt;&gt;&lt;&lt;generate2&gt;&gt;&lt;&lt;generate3&gt;&gt;
 
@@ -66076,7 +67111,7 @@ The van halts and the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;
 
 
 &lt;&lt;click [[Go with them|Brothel Punishment 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Fight|Brothel Punishment Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 10&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1190" name="Brothel Punishment 2" tags="nobr" position="1225,14850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Fight|Brothel Punishment Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $fightstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive -= 10&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1191" name="Brothel Punishment 2" tags="nobr" position="100,14975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You are led down a dim corridor. You can hear music playing somewhere above. The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; shoves you through a door into a tiny cell with a hole in the wall, then &lt;&lt;he&gt;&gt; and the &lt;&lt;person3&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; start coiling rope around you. Once your arms and legs are held behind you in a hogtie, they hoist you into the air and tie you to the ceiling, leaving you suspended. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -66091,7 +67126,7 @@ You are led down a dim corridor. You can hear music playing somewhere above. The
 &lt;&lt;set $punishmenthole to 5&gt;&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Brothel Punishment Gloryhole]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1191" name="Brothel Punishment Fight" tags="nobr" position="100,14975">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Brothel Punishment Gloryhole]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1192" name="Brothel Punishment Fight" tags="nobr" position="225,14975">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $fightstart to 0&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
@@ -66124,7 +67159,7 @@ At the first sign of resistance, Briar laughs. &quot;Oh little &lt;&lt;girlcomma
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Brothel Punishment Fight Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Brothel Punishment Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1192" name="Brothel Punishment Fight Finish" tags="nobr" position="225,14975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1193" name="Brothel Punishment Fight Finish" tags="nobr" position="350,14975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
@@ -66153,7 +67188,7 @@ Briar laughs again. &quot;Aww, is the little &lt;&lt;girl&gt;&gt; hurt?&quot; Yo
 
 &lt;&lt;click [[Next|Brothel Punishment 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1193" name="Brothel Punishment Gloryhole" tags="nobr" position="350,14975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1194" name="Brothel Punishment Gloryhole" tags="nobr" position="475,14975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $punishmenthole lte 0&gt;&gt;
@@ -66207,7 +67242,7 @@ Someone sticks their penis through the hole, and against your lips.&lt;br&gt;&lt
 
 &lt;&lt;click [[Next|Brothel Punishment Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1194" name="Brothel Punishment Molestation" tags="nobr" position="475,14975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1195" name="Brothel Punishment Molestation" tags="nobr" position="600,14975">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -66250,9 +67285,9 @@ Someone sticks their penis through the hole, and against your lips.&lt;br&gt;&lt
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Brothel Punishment Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Brothel Punishment Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1195" name="Brothel Punishment Molestation Finish" tags="nobr" position="600,14975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1196" name="Brothel Punishment Molestation Finish" tags="nobr" position="725,14975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
-&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;&lt;&lt;set $forcedprostitutionstat += 1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you mentally prepare for more abuse.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -66268,7 +67303,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; recoils from the hole. You hear &lt;&lt;him&gt;&gt; s
 &lt;&lt;click [[Next|Brothel Punishment Gloryhole]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1196" name="Maths Event Bite" tags="nobr" position="725,14975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1197" name="Maths Event Bite" tags="nobr" position="850,14975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You turn and bite River&#39;s hand. You feel your fangs sink into &lt;&lt;his&gt;&gt; flesh.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -66276,20 +67311,20 @@ You turn and bite River&#39;s hand. You feel your fangs sink into &lt;&lt;his&gt
 &lt;&lt;He&gt;&gt; screams and lurches away from you, clutching &lt;&lt;his&gt;&gt; injury. &lt;&lt;He&gt;&gt; stares at you with wide eyes, seemingly lost for words. Most of the class look amused. &quot;You... Det...&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; stammers. &quot;Detention.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; walks to the front of the class, taking a detour around you, and rummages in &lt;&lt;his&gt;&gt; desk for a bandage.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1197" name="Maths Event Endure" tags="nobr" position="850,14975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1198" name="Maths Event Endure" tags="nobr" position="975,14975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You remain still on your seat, and endure River&#39;s rude tugging. It doesn&#39;t take long for &lt;&lt;him&gt;&gt; to give up. &quot;I don&#39;t know how these are stuck on, but I want them gone,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &lt;&lt;He&gt;&gt; continues &lt;&lt;his&gt;&gt; march down the classroom, leaving your ears and scalp sore.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1198" name="English Events Own" tags="nobr" position="975,14975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1199" name="English Events Own" tags="nobr" position="1100,14975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &quot;What&#39;s the matter &lt;&lt;sircomma&gt;&gt;&quot; you say. &quot;Jealous?&quot; The giggling becomes laughter.&lt;&lt;promiscuity3&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &quot;You kids have a strange idea of humour,&quot; Doren says, shaking &lt;&lt;his&gt;&gt; head.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|English Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1199" name="English Events Stare" tags="nobr" position="1100,14975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|English Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1200" name="English Events Stare" tags="nobr" position="1225,14975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You stare down at your hands and try to ignore the laughter. Doren looks at the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; &quot;You know I don&#39;t like giving detention,&quot; &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;But you&#39;re making it hard for me to avoid.&quot; &lt;&lt;person2&gt;&gt;The &lt;&lt;person&gt;&gt; looks away, smirking.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -66309,7 +67344,7 @@ You stare down at your hands and try to ignore the laughter. Doren looks at the
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|English Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1200" name="English Events Honest" tags="nobr" position="1225,14975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1201" name="English Events Honest" tags="nobr" position="100,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $dorenhonest to 1&gt;&gt;
 You tell Doren that you&#39;ve been attacked numerous times, and that you don&#39;t feel able to cope. Saying it out loud makes you feel dizzy. You don&#39;t go into details, but make it clear how trapped you feel.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -66318,14 +67353,14 @@ You realise you&#39;re sat on the floor, being held up by Doren&#39;s arm. You d
 &lt;&lt;He&gt;&gt; helps you to your feet. &quot;I want to take you somewhere they can help, okay?&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; takes your hand and together you walk away from class. &lt;&lt;He&gt;&gt; leads you outside to &lt;&lt;his&gt;&gt; parked car. &quot;Climb aboard. It&#39;s not a long trip.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Climb aboard (0:05)|English Events Police]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1201" name="English Events Fine" tags="nobr" position="100,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Climb aboard (0:05)|English Events Police]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1202" name="English Events Fine" tags="nobr" position="225,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You put on a brave face and tell &lt;&lt;him&gt;&gt; you&#39;re fine. &quot;Okay. If you say so,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;Now let&#39;s get back to class before they break a window.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|English Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1202" name="English Events Police" tags="nobr" position="225,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|English Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1203" name="English Events Police" tags="nobr" position="350,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Doren drives to Barb street and pulls up outside the police station. &quot;I know this is hard for you, but you need to tell them what you told me.&quot; You leave the car and enter the station.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -66341,7 +67376,7 @@ Doren looks around the empty room. &quot;Doesn&#39;t look like a queue to me.&qu
 
 &quot;We can. In three years,&quot; &lt;&lt;person3&gt;&gt;&lt;&lt;he&gt;&gt; types something into &lt;&lt;his&gt;&gt; computer. &quot;We already have you on record. We&#39;ll contact you when we&#39;re ready to take your report. Have a nice day.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Doren Intro]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1203" name="Doren Intro" tags="nobr" position="350,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Doren Intro]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1204" name="Doren Intro" tags="nobr" position="475,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $dorenintro to 1&gt;&gt;
 
@@ -66352,7 +67387,7 @@ You climb to the fifth floor. Doren unlocks one of the doors along the corridor
 You sit on the sofa, disturbing some dust. Doren sits beside you and passes you a glass of water.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Confide and cry (1:00)|Doren Intro Cry]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;lstress60&gt;&gt;&lt;&lt;set $dorenlove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $dorendom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Just talk (1:00)|Doren Intro Talk]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;lstress60&gt;&gt;&lt;&lt;set $dorenlove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1204" name="Doren Intro Cry" tags="nobr" position="475,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Just talk (1:00)|Doren Intro Talk]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;lstress60&gt;&gt;&lt;&lt;set $dorenlove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1205" name="Doren Intro Cry" tags="nobr" position="600,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Feeling safe, you cry in &lt;&lt;his&gt;&gt; arms. As the sobs subside you share some of the horrible things people have done to you. It&#39;s painful to talk about, but you feel cathartic afterwards.&lt;&lt;control&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -66362,7 +67397,7 @@ Doren pulls away from you and smiles. &quot;I need to get back to school or I&#3
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Return to school (0:05)|School Front Playground]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1205" name="Doren Intro Talk" tags="nobr" position="600,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Return to school (0:05)|School Front Playground]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1206" name="Doren Intro Talk" tags="nobr" position="725,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You talk with Doren over a variety of topics. &lt;&lt;He&gt;&gt; soon takes over the conversation, regaling you with personal stories. &lt;&lt;He&gt;&gt; seems to live an adventurous life.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -66372,7 +67407,7 @@ You talk with Doren over a variety of topics. &lt;&lt;He&gt;&gt; soon takes over
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Return to school (0:05)|School Front Playground]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1206" name="Doren Entrance" tags="nobr" position="725,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Return to school (0:05)|School Front Playground]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1207" name="Doren Entrance" tags="nobr" position="850,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $hour is 16&gt;&gt;
@@ -66391,7 +67426,7 @@ You climb to Doren&#39;s flat and knock on the door. There&#39;s no answer. &lt;
 
 &lt;&lt;click [[Leave|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1207" name="Doren Cry" tags="nobr" position="850,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1208" name="Doren Cry" tags="nobr" position="975,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You lean into &lt;&lt;him&gt;&gt; and sob. &lt;&lt;He&gt;&gt; takes you in &lt;&lt;his&gt;&gt; arms and holds you steady. You don&#39;t say anything, but after an hour you&#39;re feeling much better.&lt;&lt;control&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -66410,7 +67445,7 @@ You lean into &lt;&lt;him&gt;&gt; and sob. &lt;&lt;He&gt;&gt; takes you in &lt;&
 
 &lt;&lt;click [[Next|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1208" name="Doren Talk" tags="nobr" position="975,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1209" name="Doren Talk" tags="nobr" position="1100,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You chat with Doren over a variety of topics. &lt;&lt;Hes&gt;&gt; either very interested in what you have to say, or good at appearing so.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -66431,7 +67466,7 @@ You chat with Doren over a variety of topics. &lt;&lt;Hes&gt;&gt; either very in
 
 &lt;&lt;click [[Next|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1209" name="Doren Jog" tags="nobr" position="1100,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1210" name="Doren Jog" tags="nobr" position="1225,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 Doren puts on a pair of running shoes. &quot;Don&#39;t worry, we&#39;re not gonna go hard.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -66458,7 +67493,7 @@ You continue to jog through town, and end up back at Barb Street. You stop outsi
 
 
 &lt;&lt;click [[Shower (0:20)|Doren Shower]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass20&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Say goodbye|Doren Shower Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1210" name="Doren Shower" tags="nobr" position="1225,15100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Say goodbye|Doren Shower Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1211" name="Doren Shower" tags="nobr" position="100,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You enter Doren&#39;s flat once more. &quot;It&#39;s just through there,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;Take your time. I&#39;ll find something to keep me occupied.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -66472,13 +67507,13 @@ You enter the bathroom and strip. You notice there&#39;s only one towel on the r
 &lt;&lt;click [[Dress and ask for a fresh one|Doren Shower 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;if $exhibitionism gte 55&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Remain naked and ask for a fresh one|Doren Shower 3]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionist4&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1211" name="Doren Shower Refuse" tags="nobr" position="100,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1212" name="Doren Shower Refuse" tags="nobr" position="225,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You thank Doren but say you&#39;ll wash at home. &quot;Alright,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;Thanks for the company. You can come by tomorrow if you like.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1212" name="Doren Shower 1" tags="nobr" position="225,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1213" name="Doren Shower 1" tags="nobr" position="350,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;wash&gt;&gt;
 
@@ -66488,7 +67523,7 @@ Doren smiles at you on your way out. &quot;Come back tomorrow if you like.&quot;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;clothesontowel&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1213" name="Doren Shower 2" tags="nobr" position="350,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;clothesontowel&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1214" name="Doren Shower 2" tags="nobr" position="475,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -66503,7 +67538,7 @@ Doren smiles at you on your way out. &quot;Come back tomorrow if you like.&quot;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1214" name="Doren Shower 3" tags="nobr" position="475,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1215" name="Doren Shower 3" tags="nobr" position="600,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -66538,7 +67573,7 @@ You return to the shower and wash until you&#39;re squeaky clean.&lt;br&gt;&lt;b
 Doren smiles at you on the way out. &quot;Come back tomorrow if you like.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;clothesontowel&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1215" name="History Lesson Conceal" tags="nobr" position="600,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Barb Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;clothesontowel&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1216" name="History Lesson Conceal" tags="nobr" position="725,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
 &quot;I-I can&#39;t... I can&#39;t tell you.&quot; You say, hunching to conceal the collar around your neck.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -66553,7 +67588,7 @@ Doren smiles at you on the way out. &quot;Come back tomorrow if you like.&quot;&
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1216" name="History Lesson Collar" tags="nobr" position="725,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1217" name="History Lesson Collar" tags="nobr" position="850,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
 &quot;I-It&#39;s my collar,&quot; you say.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -66568,13 +67603,13 @@ Doren smiles at you on the way out. &quot;Come back tomorrow if you like.&quot;&
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1217" name="Events Swimming Freed" tags="nobr" position="850,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|History Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1218" name="Events Swimming Freed" tags="nobr" position="975,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You swim to the side of the pool and turn around. Mason kneels and cuts through your bindings. &quot;There. I hope another student didn&#39;t do this to you.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; steps away.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1218" name="Events Swimming Freed Refuse" tags="nobr" position="975,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1219" name="Events Swimming Freed Refuse" tags="nobr" position="1100,15225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;pool&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
 &quot;N-no,&quot; you say. &quot;I should stay tied up.&quot;
@@ -66591,7 +67626,7 @@ Mason looks confused. &quot;If you&#39;re sure. I don&#39;t think there&#39;s a
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1219" name="Widgets Accessories" tags="widget" position="1100,15225">&lt;&lt;widget &quot;accessorieswear&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Swimming Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1220" name="Widgets Accessories" tags="widget" position="1225,15225">&lt;&lt;widget &quot;accessorieswear&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $wear is &quot;striphead&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $wear to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $headacc to 0&gt;&gt;
@@ -66743,7 +67778,7 @@ You are wearing $feetacc.&lt;br&gt;
 
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1220" name="Events Shades Hand" tags="nobr" position="1225,15225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1221" name="Events Shades Hand" tags="nobr" position="100,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You hand river the shades. &quot;Good. You&#39;ll get them back, the way you dress outside school is your parent&#39;s business. Here though, you abide by the rules.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; marches away from you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -66752,14 +67787,14 @@ You hand river the shades. &quot;Good. You&#39;ll get them back, the way you dre
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;playground&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1221" name="Events Shades Flip" tags="nobr" position="100,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;playground&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1222" name="Events Shades Flip" tags="nobr" position="225,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You turn away from River and show &lt;&lt;him&gt;&gt; your middle finger. The watching students cheer you on. River is lost for words. &quot;Y-you little... You&#39;ll be punished for this, I&#39;ll make sure you won&#39;t be able to sit for a week!&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; marches away from you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;playground&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1222" name="Science Kick" tags="nobr" position="225,15350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;playground&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1223" name="Science Kick" tags="nobr" position="350,15350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You decide to give the &lt;&lt;person&gt;&gt; a closer view, and kick &lt;&lt;him&gt;&gt; in the face. &lt;&lt;He&gt;&gt; flinches, but isn&#39;t fast enough to dodge the blow. Your foot connects with &lt;&lt;his&gt;&gt; jaw and &lt;&lt;he&gt;&gt; falls out of &lt;&lt;his&gt;&gt; chair. &lt;&lt;His&gt;&gt; friends are laughing at &lt;&lt;him&gt;&gt; now.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -66768,7 +67803,7 @@ You decide to give the &lt;&lt;person&gt;&gt; a closer view, and kick &lt;&lt;hi
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1223" name="Accessory Shop" tags="nobr" position="350,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1224" name="Accessory Shop" tags="nobr" position="475,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in the accessory shop. The interior is dark and crowded by tall shelves, holding all manner of items. Most are useless knick-knacks, but some interest you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -66955,7 +67990,7 @@ You buy the $buy.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1224" name="Glasses No Underwear" tags="nobr" position="475,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1225" name="Glasses No Underwear" tags="nobr" position="600,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
@@ -66971,7 +68006,7 @@ You buy the $buy.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;playground&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1225" name="Glasses Underwear" tags="nobr" position="600,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;playground&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1226" name="Glasses Underwear" tags="nobr" position="725,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You &lt;&lt;pulldown&gt;&gt; your $lowerclothes, revealing your $underclothes.
 &lt;&lt;if $undertype is &quot;chastity&quot;&gt;&gt;
@@ -66998,7 +68033,7 @@ Fortunately your glasses appear undamaged.&lt;&lt;set $faceacc to &quot;glasses&
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;playground&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1226" name="Glasses Refuse" tags="nobr" position="725,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;playground&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1227" name="Glasses Refuse" tags="nobr" position="850,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
@@ -67016,7 +68051,7 @@ Fortunately your glasses appear undamaged.&lt;&lt;set $faceacc to &quot;glasses&
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;playground&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1227" name="Beach Strip" tags="nobr" position="850,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;playground&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1228" name="Beach Strip" tags="nobr" position="975,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $beachstrip to 1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;uppernaked&gt;&gt;&lt;&lt;lowernaked&gt;&gt;&lt;&lt;undernaked&gt;&gt;
@@ -67036,7 +68071,7 @@ You stroll down the beach, drawing eyes wherever you go. Each breeze caressing y
 &lt;&lt;click [[Refuse (1:00)|Beach Strip Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;lstress60&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;crime50&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;if $promiscuity gte 15&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Seduce|Beach Strip Seduce]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous2&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1228" name="Beach Strip Comply" tags="nobr" position="975,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1229" name="Beach Strip Comply" tags="nobr" position="1100,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You decide you&#39;ve had enough fun for now and pick up your clothes.
 
@@ -67047,7 +68082,7 @@ You decide you&#39;ve had enough fun for now and pick up your clothes.
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1229" name="Beach Strip Refuse" tags="nobr" position="1100,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1230" name="Beach Strip Refuse" tags="nobr" position="1225,15350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
@@ -67064,7 +68099,7 @@ You spend an hour running across the sand and splashing through waves. The sun f
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1230" name="Beach Strip Seduce" tags="nobr" position="1225,15350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1231" name="Beach Strip Seduce" tags="nobr" position="100,15475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $seductiondifficulty to 8000&gt;&gt;
 &lt;&lt;seductioncheck&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -67086,7 +68121,7 @@ You walk closer to the &lt;&lt;personstop&gt;&gt; &quot;I could get dressed,&quo
 &lt;&lt;click [[Refuse (1:00)|Beach Strip Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;lstress60&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;crime50&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1231" name="Beach Strip Sex" tags="nobr" position="100,15475">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1232" name="Beach Strip Sex" tags="nobr" position="225,15475">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -67118,7 +68153,7 @@ You walk closer to the &lt;&lt;personstop&gt;&gt; &quot;I could get dressed,&quo
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Beach Strip Sex Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Beach Strip Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1232" name="Beach Strip Sex Finish" tags="nobr" position="225,15475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1233" name="Beach Strip Sex Finish" tags="nobr" position="350,15475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;beach&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
@@ -67150,7 +68185,7 @@ It is getting cold though, so you decide to get dressed for now.&lt;br&gt;&lt;br
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1233" name="Connudatus Street Thievery" tags="nobr" position="350,15475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;high&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Beach]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1234" name="Connudatus Street Thievery" tags="nobr" position="475,15475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;high&quot;&gt;&gt;
 
 You scan the crowds.
 &lt;&lt;if $daystate is &quot;night&quot;&gt;&gt;
@@ -67203,7 +68238,7 @@ A car pulls up in front of a shop. &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&
 &lt;&lt;click [[Take it|Connudatus Street Bench]]&gt;&gt;&lt;&lt;crime5&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Leave it|Connudatus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1234" name="Connudatus Drunkard" tags="nobr" position="475,15475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;high&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1235" name="Connudatus Drunkard" tags="nobr" position="600,15475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;high&quot;&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;famegood1&gt;&gt;
@@ -67211,7 +68246,7 @@ You offer the &lt;&lt;person&gt;&gt; your hand and help &lt;&lt;him&gt;&gt; stan
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Connudatus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1235" name="Connudatus Drunkard Rob" tags="nobr" position="600,15475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;high&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Connudatus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1236" name="Connudatus Drunkard Rob" tags="nobr" position="725,15475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;high&quot;&gt;&gt;
 
 You lean down, holding &lt;&lt;his&gt;&gt; arm with one hand, and taking &lt;&lt;his&gt;&gt; &lt;&lt;wallet&gt;&gt; with the other. You lift &lt;&lt;him&gt;&gt; to &lt;&lt;his&gt;&gt; feet and &lt;&lt;he&gt;&gt; leans against you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -67226,7 +68261,7 @@ You lean down, holding &lt;&lt;his&gt;&gt; arm with one hand, and taking &lt;&lt
 &lt;&lt;if $promiscuity gte 55&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Take advantage|Connudatus Drunkard Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $sexstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous4&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Push away|Connudatus Drunkard Push]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1236" name="Connudatus Drunkard Sex" tags="nobr" position="725,15475">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Push away|Connudatus Drunkard Push]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1237" name="Connudatus Drunkard Sex" tags="nobr" position="850,15475">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -67270,7 +68305,7 @@ You lean down, holding &lt;&lt;his&gt;&gt; arm with one hand, and taking &lt;&lt
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Connudatus Drunkard Sex Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Connudatus Drunkard Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1237" name="Connudatus Drunkard Push" tags="nobr" position="850,15475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;high&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1238" name="Connudatus Drunkard Push" tags="nobr" position="975,15475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;high&quot;&gt;&gt;
 
 
 You shove the &lt;&lt;person&gt;&gt; away from you.
@@ -67291,7 +68326,7 @@ You shove the &lt;&lt;person&gt;&gt; away from you.
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1238" name="Connudatus Drunkard Sex Finish" tags="nobr" position="975,15475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1239" name="Connudatus Drunkard Sex Finish" tags="nobr" position="1100,15475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
@@ -67327,7 +68362,7 @@ You shove &lt;&lt;him&gt;&gt; to the ground. &lt;&lt;He&gt;&gt; struggles to get
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;connudatuswallet&gt;&gt;
-&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1239" name="Connudatus Snatch" tags="nobr" position="1100,15475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1240" name="Connudatus Snatch" tags="nobr" position="1225,15475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $skulduggery lte 300&gt;&gt;
 &lt;&lt;skulduggeryskilluse&gt;&gt;
@@ -67352,7 +68387,7 @@ It breaks free of the strap. You walk away, not changing your pace.&lt;br&gt;&lt
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1240" name="Connudatus Snatch Molestation" tags="nobr" position="1225,15475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1241" name="Connudatus Snatch Molestation" tags="nobr" position="100,15600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -67386,7 +68421,7 @@ It breaks free of the strap. You walk away, not changing your pace.&lt;br&gt;&lt
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Connudatus Snatch Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Connudatus Snatch Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1241" name="Connudatus Snatch Molestation Finish" tags="nobr" position="100,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1242" name="Connudatus Snatch Molestation Finish" tags="nobr" position="225,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
@@ -67421,7 +68456,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; leans against the stall. &quot;That&#39;ll... that&#3
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;connudatuswallet&gt;&gt;
-&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1242" name="Connudatus Thievery Restaurant" tags="nobr" position="225,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1243" name="Connudatus Thievery Restaurant" tags="nobr" position="350,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $skulduggery lte 300&gt;&gt;
 &lt;&lt;skulduggeryskilluse&gt;&gt;
@@ -67450,11 +68485,11 @@ The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; spots you. &quot;&lt;&lt;pShes
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1243" name="Connudatus Thievery Restaurant Run" tags="nobr" position="350,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1244" name="Connudatus Thievery Restaurant Run" tags="nobr" position="475,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You dash away, disappearing into the crowds before they can even stand up. They managed to get a good look at you though.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;connudatuswallet&gt;&gt;
-&lt;&lt;endevent&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1244" name="Connudatus Thievery Restaurant Bluff" tags="nobr" position="475,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1245" name="Connudatus Thievery Restaurant Bluff" tags="nobr" position="600,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -67489,7 +68524,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; turns to the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Connudatus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1245" name="Connudatus Camera" tags="nobr" position="600,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1246" name="Connudatus Camera" tags="nobr" position="725,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
@@ -67567,12 +68602,12 @@ You find a quiet spot and examine the camera.
 &lt;&lt;click [[Next|Connudatus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
 	
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1246" name="Connudatus Camera Throw" tags="nobr" position="725,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1247" name="Connudatus Camera Throw" tags="nobr" position="850,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You throw the camera behind &lt;&lt;himstop&gt;&gt; &lt;&lt;He&gt;&gt; runs after it. &quot;If you&#39;ve broken it, I&#39;ll break you,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says as it bounces along the ground. You climb the fence and haul yourself over to the other side while &lt;&lt;hes&gt;&gt; distracted. You&#39;re long gone by the time &lt;&lt;he&gt;&gt; turns around.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Connudatus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1247" name="Connudatus Camera Molestation" tags="nobr" position="850,15600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Connudatus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1248" name="Connudatus Camera Molestation" tags="nobr" position="975,15600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -67602,7 +68637,7 @@ You throw the camera behind &lt;&lt;himstop&gt;&gt; &lt;&lt;He&gt;&gt; runs afte
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Connudatus Camera Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Connudatus Camera Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1248" name="Connudatus Camera Molestation Finish" tags="nobr" position="975,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1249" name="Connudatus Camera Molestation Finish" tags="nobr" position="1100,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
@@ -67645,7 +68680,7 @@ You examine the camera.
 
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Connudatus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1249" name="Connudatus Car" tags="nobr" position="1100,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Connudatus Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1250" name="Connudatus Car" tags="nobr" position="1225,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $skulduggery lte 300&gt;&gt;
 &lt;&lt;skulduggeryskilluse&gt;&gt;
@@ -67671,13 +68706,13 @@ You walk up to the open car and pick up the &lt;&lt;wallet&gt;&gt; like you have
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1250" name="Connudatus Car Run" tags="nobr" position="1225,15600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1251" name="Connudatus Car Run" tags="nobr" position="100,15725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You run, &lt;&lt;wallet&gt;&gt; in hand. It takes the &lt;&lt;person&gt;&gt; a moment to react, time enough for you to disappear in the crowded street.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;&lt;connudatuswallet&gt;&gt;
-&lt;&lt;endevent&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1251" name="Connudatus Car Hide" tags="nobr" position="100,15725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1252" name="Connudatus Car Hide" tags="nobr" position="225,15725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 With the &lt;&lt;wallet&gt;&gt; in hand you dive into the car and crawl beneath the back seat.
 
@@ -67708,7 +68743,7 @@ You rise from your hiding place and escape the car before &lt;&lt;he&gt;&gt; ret
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1252" name="Elk Compound Climb" tags="nobr" position="225,15725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1253" name="Elk Compound Climb" tags="nobr" position="350,15725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -67718,7 +68753,7 @@ You climb the fence and haul yourself over the top, landing on Elk Street proper
 &lt;&lt;set $compoundsmoke to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $compoundcentre to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $compoundbluff to 0&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Elk Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1253" name="Elk Compound" tags="nobr" position="350,15725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Elk Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1254" name="Elk Compound" tags="nobr" position="475,15725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You are in the compound on Elk Street. Three red brick buildings stand surrounded by a chain link fence. The gate is guarded by security personnel. &lt;span class=&quot;red&quot;&gt;You are trespassing.&lt;/span&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -67755,7 +68790,7 @@ You are in the compound on Elk Street. Three red brick buildings stand surrounde
 	&lt;&lt;click [[Calm it|Elk Compound Bestiality]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Escape the compound|Elk Compound Run]]&gt;&gt;&lt;&lt;crime30&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
-	A hand rests on your shoulder. &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&quot;Alright &lt;&lt;girlcomma&gt;&gt; playtime&#39;s over,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; waves &lt;&lt;his&gt;&gt; baton in front of your face. &quot;I found &lt;&lt;pher&gt;&gt; outside,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says into &lt;&lt;his&gt;&gt; radio. &quot;Alright, I&#39;ll keep &lt;&lt;pher&gt;&gt; here until then.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+	A hand rests on your shoulder. &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&quot;Alright &lt;&lt;girlcomma&gt;&gt; playtime&#39;s over,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; waves &lt;&lt;his&gt;&gt; baton in front of your face. &quot;I found &lt;&lt;phim&gt;&gt; outside,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says into &lt;&lt;his&gt;&gt; radio. &quot;Alright, I&#39;ll keep &lt;&lt;phim&gt;&gt; here until then.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
 		&lt;&lt;if $compoundbluff is 1&gt;&gt;
 		&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;Bluffing isn&#39;t going to work again.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
@@ -67781,18 +68816,18 @@ You are in the compound on Elk Street. Three red brick buildings stand surrounde
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1254" name="Elk Compound Pipes" tags="nobr" position="475,15725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $eventskip to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1255" name="Elk Compound Pipes" tags="nobr" position="600,15725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The door to the building opens easily, and you enter. The inside is dominated by a pool of pink liquid. In the centre sits a pink crystal on a plinth, connected to the side by a thin walkway. It looks valuable.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;&lt;click [[Take it|Elk Compound Crystal]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Leave|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1255" name="Elk Compound Smoke" tags="nobr" position="600,15725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1256" name="Elk Compound Smoke" tags="nobr" position="725,15725">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 The door opens easily and you enter the building. The inside is full of a sweet-smelling smoke. You can only see a few feet in front of you. The smoke makes you feel lightheaded.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Explore (0:10)|Elk Compound Explore]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass10&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Leave|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1256" name="Elk Compound Central" tags="nobr" position="725,15725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 300&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1257" name="Elk Compound Central" tags="nobr" position="850,15725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $lock to 300&gt;&gt;
 
 
 The door is locked tight.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -67811,7 +68846,7 @@ The door is locked tight.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1257" name="Elk Compound Bestiality" tags="nobr" position="850,15725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1258" name="Elk Compound Bestiality" tags="nobr" position="975,15725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -67858,7 +68893,7 @@ The dog stops barking, but now has something else in mind.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Bestiality Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Bestiality]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1258" name="Elk Compound Run" tags="nobr" position="975,15725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1259" name="Elk Compound Run" tags="nobr" position="1100,15725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $physique gte $rng * 100 + 6000&gt;&gt;
 
@@ -67875,7 +68910,7 @@ You &lt;span class=&quot;green&quot;&gt;successfully&lt;/span&gt; climb the fenc
 You try to run, &lt;span class=&quot;red&quot;&gt;but the dog chases you down.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Bestiality]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1259" name="Elk Compound Bestiality Finish" tags="nobr" position="1100,15725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1260" name="Elk Compound Bestiality Finish" tags="nobr" position="1225,15725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -67922,7 +68957,7 @@ The beast whimpers and hides behind one of the buildings.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Bestiality 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1260" name="Elk Compound Bestiality 2" tags="nobr" position="1225,15725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1261" name="Elk Compound Bestiality 2" tags="nobr" position="100,15850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;effectsman&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;beast&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
@@ -67957,7 +68992,7 @@ At least &lt;&lt;he&gt;&gt; can&#39;t see your face.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Bestiality 2 Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Bestiality 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1261" name="Elk Compound Bestiality 2 Finish" tags="nobr" position="100,15850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1262" name="Elk Compound Bestiality 2 Finish" tags="nobr" position="225,15850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -68008,13 +69043,13 @@ They shove you out the gate, closing it behind you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Elk Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1262" name="Elk Compound Bluff" tags="nobr" position="225,15850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1263" name="Elk Compound Bluff" tags="nobr" position="350,15850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
 &quot;I-I-,&quot; you stammer. &quot;I kicked my ball over the fence. I just wanted it back.&quot; You look down in mock shame.
 &lt;&lt;elseif $submissive lte 850&gt;&gt;
-You turn to face &lt;&lt;him&gt;&gt; and place your hands on your hips. &quot;Excuse me?&quot; you say. &quot;I have every right to be here. You&#39;ll stop bothering me if you value your job.
+You turn to face &lt;&lt;him&gt;&gt; and place your hands on your hips. &quot;Excuse me?&quot; you say. &quot;I have every right to be here. You&#39;ll stop bothering me if you value your job.&quot;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &quot;I&#39;m delivering something,&quot; you say. &quot;Go ask your boss.&quot;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -68047,7 +69082,7 @@ You turn to face &lt;&lt;him&gt;&gt; and place your hands on your hips. &quot;Ex
 &lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Underground]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1263" name="Elk Compound Fight" tags="nobr" position="350,15850">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1264" name="Elk Compound Fight" tags="nobr" position="475,15850">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $fightstart to 0&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
@@ -68080,17 +69115,17 @@ You smack &lt;&lt;his&gt;&gt; hand away from you. &quot;If that&#39;s how you wa
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Fight Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1264" name="Elk Compound Underground" tags="nobr" position="475,15850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1265" name="Elk Compound Underground" tags="nobr" position="600,15850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &quot;We won&#39;t need to wait long,&quot; the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; says. As if in answer, the door to the central building opens. A &lt;&lt;generate2&gt;&gt;&lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; in a lab coat exits.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&quot;I&#39;ll take the &lt;&lt;girl&gt;&gt; from here,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;They want to speak to &lt;&lt;pher&gt;&gt; downstairs.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&quot;I&#39;ll take the &lt;&lt;girl&gt;&gt; from here,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;They want to speak to &lt;&lt;phim&gt;&gt; downstairs.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &quot;If you say so.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 As soon as the &lt;&lt;person&gt;&gt; touches your arm a jolt surges through you. You lose consciousness.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;upperruined&gt;&gt;&lt;&lt;lowerruined&gt;&gt;&lt;&lt;underruined&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Experiment]]&gt;&gt;&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1265" name="Elk Compound Fight Finish" tags="nobr" position="600,15850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Experiment]]&gt;&gt;&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1266" name="Elk Compound Fight Finish" tags="nobr" position="725,15850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
@@ -68117,9 +69152,9 @@ As soon as the &lt;&lt;person&gt;&gt; touches your arm a jolt surges through you
 
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Underground]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Underground]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1266" name="Elk Compound Experiment" tags="nobr" position="725,15850">&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1267" name="Elk Compound Experiment" tags="nobr" position="850,15850">&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $compoundalarm to 0&gt;&gt;
@@ -68156,7 +69191,7 @@ The wires have pads on one end. &lt;&lt;He&gt;&gt; starts sticking them to your
 
 
 
-&lt;&lt;compoundoptions&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1267" name="Connudatus Street Bench" tags="nobr" position="850,15850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;compoundoptions&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1268" name="Connudatus Street Bench" tags="nobr" position="975,15850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $rng gte 61&gt;&gt;
@@ -68201,7 +69236,7 @@ You walk behind the bench, reach over and take the &lt;&lt;wallet&gt;&gt; withou
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1268" name="Science Lesson Masturbate Hose" tags="nobr" position="975,15850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1269" name="Science Lesson Masturbate Hose" tags="nobr" position="1100,15850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -68265,7 +69300,7 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.&lt;br
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;eventssciencesafe&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1269" name="Elk Compound Crystal" tags="nobr" position="1100,15850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1270" name="Elk Compound Crystal" tags="nobr" position="1225,15850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $danger to random(1, 10000)&gt;&gt;&lt;&lt;set $dangerevent to 0&gt;&gt;
@@ -68297,14 +69332,14 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.&lt;br
 	&lt;&lt;crime50&gt;&gt;
 	&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1270" name="Elk Compound Explore" tags="nobr" position="1225,15850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1271" name="Elk Compound Explore" tags="nobr" position="100,15975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You walk deeper into the building. The entrance is swallowed behind you. You make your way through a maze of pipes and machinery of unknown use. The smoke starts to make you feel warm.&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 You come to a plinth with a purple crystal sat atop it. It looks valuable.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Take it|Elk Compound Purple]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Leave|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1271" name="Elk Compound Purple" tags="nobr" position="100,15975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1272" name="Elk Compound Purple" tags="nobr" position="225,15975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 	You take the crystal. It&#39;s warm to the touch. Finding your way out is much easier than getting here.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -68312,7 +69347,7 @@ You come to a plinth with a purple crystal sat atop it. It looks valuable.&lt;br
 	&lt;&lt;set $blackmoney += 50&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $compoundalarm += 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;crime50&gt;&gt;
-	&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1272" name="Maths Lesson Gang Bang" tags="nobr" position="225,15975">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1273" name="Maths Lesson Gang Bang" tags="nobr" position="350,15975">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -68371,7 +69406,7 @@ Still flushed from your play, you sprawl yourself across your desk. You fix a &l
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson Gang Bang Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson Gang Bang]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1273" name="Maths Lesson Relax" tags="nobr" position="350,15975">You relax for the rest of the hour. River isn&#39;t able to stop you after all.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1274" name="Maths Lesson Relax" tags="nobr" position="475,15975">You relax for the rest of the hour. River isn&#39;t able to stop you after all.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;&lt;pass5&gt;&gt;
@@ -68460,12 +69495,12 @@ The bell rings, signifying the end of the lesson. You leave the classroom.
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1274" name="Maths Lesson Gang Bang Finish" tags="nobr" position="475,15975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1275" name="Maths Lesson Gang Bang Finish" tags="nobr" position="600,15975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $finish is 1&gt;&gt;
 
 
-The crowd backs away from you as you sit back up. You wonder if they might start doing things to eachother, but they don&#39;t seem comfortable with the idea.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+The crowd backs away from you as you sit back up. You wonder if they might start doing things to each other, but they don&#39;t seem comfortable with the idea.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
@@ -68494,7 +69529,7 @@ You knock the students away from you. They get the hint, and cease pestering you
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson Relax]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1275" name="Elk Compound Honest" tags="nobr" position="600,15975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Maths Lesson Relax]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1276" name="Elk Compound Honest" tags="nobr" position="725,15975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -68524,7 +69559,7 @@ You knock the students away from you. They get the hint, and cease pestering you
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;compoundoptions&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1276" name="Elk Compound Lie" tags="nobr" position="725,15975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;compoundoptions&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1277" name="Elk Compound Lie" tags="nobr" position="850,15975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $compoundlie is 1&gt;&gt;
 &quot;I work for the government,&quot; you say. &quot;You better let me go.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -68553,7 +69588,7 @@ You knock the students away from you. They get the hint, and cease pestering you
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;compoundoptions&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1277" name="Elk Compound Mock" tags="nobr" position="850,15975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;compoundoptions&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1278" name="Elk Compound Mock" tags="nobr" position="975,15975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $compoundmock is 1&gt;&gt;
 &quot;Sure, I&#39;ll tell you everything,&quot; you say. &quot;I&#39;m here to spank naughty lab assistants. Unbind me so I can get to work.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -68584,7 +69619,7 @@ You knock the students away from you. They get the hint, and cease pestering you
 
 
 
-&lt;&lt;compoundoptions&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1278" name="Elk Compound Beg" tags="nobr" position="975,15975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;compoundoptions&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1279" name="Elk Compound Beg" tags="nobr" position="1100,15975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $compoundbeg is 1&gt;&gt;
@@ -68614,7 +69649,7 @@ You knock the students away from you. They get the hint, and cease pestering you
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;compoundoptions&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1279" name="Elk Compound Flirt" tags="nobr" position="1100,15975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;compoundoptions&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1280" name="Elk Compound Flirt" tags="nobr" position="1225,15975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $compoundflirt is 1&gt;&gt;
@@ -68644,7 +69679,7 @@ You knock the students away from you. They get the hint, and cease pestering you
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;compoundoptions&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1280" name="Elk Compound Interior" tags="nobr" position="1225,15975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;compoundoptions&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1281" name="Elk Compound Interior" tags="nobr" position="100,16100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You successfully pick the lock and enter the building.&lt;&lt;set $compoundcentre to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $compoundalarm += 1&gt;&gt;
@@ -68660,12 +69695,12 @@ You successfully pick the lock and enter the building.&lt;&lt;set $compoundcentr
 The inside is dominated by a large lift. You see no way to operate it, but a laptop sits on a table in the corner.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Take it and leave|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $blackmoney += 100&gt;&gt;&lt;&lt;crime100&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;crime&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Leave|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1281" name="Mirror" tags="nobr" position="100,16100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1282" name="Mirror" tags="nobr" position="225,16100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;mirror&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Step away|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1282" name="Widgets Mirror" tags="widget" position="225,16100">&lt;&lt;widget &quot;mirror&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Step away|Bedroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1283" name="Widgets Mirror" tags="widget" position="350,16100">&lt;&lt;widget &quot;mirror&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 You look into the mirror. A
 
@@ -68836,11 +69871,11 @@ Allure: &lt;&lt;if $allure gte 6000&gt;&gt;&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;You
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1283" name="Eden Mirror" tags="nobr" position="350,16100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1284" name="Eden Mirror" tags="nobr" position="475,16100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;mirror&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Step away|Eden Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1284" name="Forest Cutter Exhibitionism" tags="nobr" position="475,16100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Step away|Eden Cabin]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1285" name="Forest Cutter Exhibitionism" tags="nobr" position="600,16100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You leave your hiding place and walk towards the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; your &lt;&lt;lewdness&gt;&gt; proudly displayed. &lt;&lt;He&gt;&gt; drops &lt;&lt;his&gt;&gt; axe and jaw when &lt;&lt;he&gt;&gt; sees you, then rubs &lt;&lt;his&gt;&gt; eyes. &quot;I&#39;ve been hitting those shrooms too hard,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; mutters.
 
@@ -68855,7 +69890,7 @@ You leave your hiding place and walk towards the &lt;&lt;personcomma&gt;&gt; you
 &lt;&lt;click [[Flaunt|Forest Cutter Flaunt]]&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;lstress60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;if $promiscuity gte 15&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Seduce|Forest Cutter Seduce]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous2&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1285" name="Forest Cutter" tags="nobr" position="600,16100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1286" name="Forest Cutter" tags="nobr" position="725,16100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 The &lt;&lt;person&gt;&gt; embeds &lt;&lt;his&gt;&gt; axe in the tree and leans against it. &quot;What brings you out here?&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -68864,7 +69899,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; embeds &lt;&lt;his&gt;&gt; axe in the tree and leans
 &lt;&lt;click [[Chat (0:30)|Forest Cutter Chat]]&gt;&gt;&lt;&lt;lstress30&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma30&gt;&gt;&lt;&lt;pass30&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ltrauma&gt;&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;if $promiscuity gte 15&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Seduce|Forest Cutter Seduce]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous2&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1286" name="Forest Cutter Chat" tags="nobr" position="725,16100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1287" name="Forest Cutter Chat" tags="nobr" position="850,16100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You stay and chat with the &lt;&lt;personstop&gt;&gt; &lt;&lt;He&gt;&gt; seems happy for the company.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -68889,7 +69924,7 @@ You stay and chat with the &lt;&lt;personstop&gt;&gt; &lt;&lt;He&gt;&gt; seems h
 After a while &lt;&lt;he&gt;&gt; looks at the sky. &quot;I need to get back to work,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says, lifting &lt;&lt;his&gt;&gt; axe. &quot;It was nice meeting you. Go careful now.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1287" name="Forest Cutter Seduce" tags="nobr" position="850,16100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1288" name="Forest Cutter Seduce" tags="nobr" position="975,16100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $seductiondifficulty to 6000&gt;&gt;
@@ -68908,7 +69943,7 @@ You sit on the grass and look up at &lt;&lt;himstop&gt;&gt; &quot;I&#39;m just l
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1288" name="Forest Cutter Flaunt" tags="nobr" position="975,16100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1289" name="Forest Cutter Flaunt" tags="nobr" position="1100,16100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You give &lt;&lt;him&gt;&gt; a slow twirl while walking towards &lt;&lt;himcomma&gt;&gt; making sure &lt;&lt;he&gt;&gt; gets to see you from other angles. &lt;&lt;He&gt;&gt; looks away, &lt;&lt;his&gt;&gt; face turning red. &quot;Don&#39;t be shy,&quot; you purr. &quot;You can look all you want.&quot; You&#39;re close to &lt;&lt;him&gt;&gt; now, so close &lt;&lt;he&gt;&gt; has to look up to avoid seeing you. &lt;&lt;He&gt;&gt; turns around.
 
@@ -68917,7 +69952,7 @@ You give &lt;&lt;him&gt;&gt; a slow twirl while walking towards &lt;&lt;himcomma
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;&lt;click [[Take the towels|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;towelup&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Just leave|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1289" name="Forest Cutter Sex" tags="nobr" position="1100,16100">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Just leave|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1290" name="Forest Cutter Sex" tags="nobr" position="1225,16100">&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;consensual&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
@@ -68950,7 +69985,7 @@ You give &lt;&lt;him&gt;&gt; a slow twirl while walking towards &lt;&lt;himcomma
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Forest Cutter Sex Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Forest Cutter Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1290" name="Forest Cutter Sex Finish" tags="nobr" position="1225,16100">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1291" name="Forest Cutter Sex Finish" tags="nobr" position="100,16225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
 &lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
@@ -68978,7 +70013,7 @@ You knock the &lt;&lt;person&gt;&gt; back. &lt;&lt;He&gt;&gt; trips over a stump
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1291" name="Temple Forgiveness" tags="nobr" position="100,16225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1292" name="Temple Forgiveness" tags="nobr" position="225,16225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You fight through the shame and speak. 
 &lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
@@ -69005,7 +70040,7 @@ That&#39;s a lot of money, but you can&#39;t think of any other way.
 
 &lt;&lt;set $forgiveintro to 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1292" name="Temple Buy Forgiveness" tags="nobr" position="225,16225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1293" name="Temple Buy Forgiveness" tags="nobr" position="350,16225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;generatem2&gt;&gt;
@@ -69029,7 +70064,7 @@ You walk for some time. They must be careful with the route they&#39;re leading
 
 The group stops once more, but this time someone rests their hand on your arm. You hear Jordan&#39;s voice. &quot;We&#39;re here.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; lifts your hand and places it on something cold and hard. &quot;This is an altar. You&#39;ll need to lie on top of it. First though, your clothes.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Temple Buy Forgiveness 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1293" name="Temple Buy Forgiveness 2" tags="nobr" position="350,16225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Temple Buy Forgiveness 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1294" name="Temple Buy Forgiveness 2" tags="nobr" position="475,16225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;uppernaked&gt;&gt;&lt;&lt;lowernaked&gt;&gt;&lt;&lt;undernaked&gt;&gt;
@@ -69058,7 +70093,7 @@ Someone grabs hold of your $underclothes and you hear a grinding sound. A cool b
 
 &quot;Thank you. Okay. Here I go.&quot; You feel a warm breeze on your &lt;&lt;genitalscomma&gt;&gt; then something warm and wet touches it.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Temple Buy Forgiveness 3]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1294" name="Temple Buy Forgiveness 3" tags="nobr" position="475,16225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Temple Buy Forgiveness 3]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1295" name="Temple Buy Forgiveness 3" tags="nobr" position="600,16225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &quot;That&#39;s it,&quot; the older &lt;&lt;monk&gt;&gt; says.
 
@@ -69096,7 +70131,7 @@ Jordan gets back to work, not even giving your spasms a chance to subside. &quot
 The second ranges further down, licking your testes. &lt;&lt;He&gt;&gt; even takes one into &lt;&lt;his&gt;&gt; mouth.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Temple Buy Forgiveness 4]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1295" name="Temple Buy Forgiveness 4" tags="nobr" position="600,16225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Temple Buy Forgiveness 4]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1296" name="Temple Buy Forgiveness 4" tags="nobr" position="725,16225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 The final two &lt;&lt;monks&gt;&gt; don&#39;t seem confident, but they comply and start licking your arms. &quot;Not like that. Lick &lt;&lt;pher&gt;&gt; face.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -69134,7 +70169,7 @@ You feel a light beam down on you, and a great weight is lifted. &quot;Someone u
 You pass out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Temple Buy Forgiveness 5]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1296" name="Forest Bear Molestation" tags="nobr" position="725,16225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Temple Buy Forgiveness 5]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1297" name="Forest Bear Molestation" tags="nobr" position="850,16225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
 &lt;&lt;violence1&gt;&gt;
@@ -69177,7 +70212,7 @@ You continue on your path. You don&#39;t get far before hearing a roar behind yo
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Forest Bear Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Forest Bear Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1297" name="Forest Bear Molestation Finish" tags="nobr" position="850,16225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1298" name="Forest Bear Molestation Finish" tags="nobr" position="975,16225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
@@ -69205,7 +70240,7 @@ You scare the mighty beast. It flees deeper into the forest.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1298" name="Widgets Effects Hands" tags="widget" position="975,16225">&lt;&lt;widget &quot;effectshandsclothes&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1299" name="Widgets Effects Hands" tags="widget" position="1100,16225">&lt;&lt;widget &quot;effectshandsclothes&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $leftaction is &quot;upper&quot; and $rightaction is &quot;upper&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $leftaction to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $leftactiondefault to &quot;rest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightaction to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightactiondefault to &quot;rest&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $open is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $upperexposed to 2&gt;&gt;&lt;&lt;set $upperstatetop to &quot;midriff&quot;&gt;&gt;
@@ -69314,14 +70349,14 @@ You scare the mighty beast. It flees deeper into the forest.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1299" name="Temple Buy Forgiveness 5" tags="nobr" position="1100,16225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1300" name="Temple Buy Forgiveness 5" tags="nobr" position="1225,16225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 You awaken back at the temple. You&#39;re lying on a small bed in a little room. Jordan sits in the corner, and blushes when &lt;&lt;he&gt;&gt; sees you awake. &quot;The ceremony went as planned. You are forgiven.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; avoids making eye contact. &quot;Thank you for your contribution. Please though, do not tell anyone about what occurred during the ceremony. We like to keep our secrets.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; bows and leaves you alone.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;set $fallenangel to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $transformed to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1300" name="Penis Inspection" tags="nobr" position="1225,16225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Temple]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1301" name="Penis Inspection" tags="nobr" position="100,16350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;generateym2&gt;&gt;&lt;&lt;generateym3&gt;&gt;
 
 
@@ -69365,7 +70400,7 @@ Leighton pushes Sirris&#39; desk to the side, clearing the front of the room. Th
 &lt;&lt;click [[Next|Penis Inspection 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1301" name="Pussy Inspection" tags="" position="100,16350">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1302" name="Breast Inspection" tags="" position="225,16350">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1303" name="Penis Inspection Expose" tags="nobr" position="350,16350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1302" name="Pussy Inspection" tags="" position="225,16350">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1303" name="Breast Inspection" tags="" position="350,16350">Double-click this passage to edit it.</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1304" name="Penis Inspection Expose" tags="nobr" position="475,16350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;fameexhibitionism50&gt;&gt;&lt;&lt;set $genderknown.pushUnique($npc)&gt;&gt;
 You &lt;&lt;nervously&gt;&gt; pull down your shorts as instructed, exposing your penis to the room. You feel everyone&#39;s eyes on so delicate a place. Leighton steps back and takes a picture, then crouches in front of you to take another.
@@ -69404,7 +70439,7 @@ and they soon have you fully erect.
 &quot;Would you two stop that?&quot; Leighton interjects. &quot;There&#39;s more penises to inspect.&quot; At last, the pair leave you alone and you pull your shorts back up.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Penis Inspection End]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1304" name="Penis Inspection Flaunt" tags="nobr" position="475,16350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Penis Inspection End]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1305" name="Penis Inspection Flaunt" tags="nobr" position="600,16350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;fameexhibitionism50&gt;&gt;&lt;&lt;set $genderknown.pushUnique($npc)&gt;&gt;
 Confident, you tug down your shorts, lean back, and place your hands on your hips. You feel everyone&#39;s eyes on you. Leighton steps back and takes a picture, then crouches in front of you to take another.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -69453,7 +70488,7 @@ and they soon have you fully erect.
 &quot;Would you two stop that?&quot; Leighton interjects. &quot;There&#39;s more penises to inspect.&quot; At last, the pair leave you alone and you pull your shorts back up.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Penis Inspection End]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1305" name="Penis Inspection Run Away" tags="nobr" position="600,16350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Penis Inspection End]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1306" name="Penis Inspection Run Away" tags="nobr" position="725,16350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 You duck under Leighton&#39;s arm and flee the room, chased by laughter.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;sirris&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
@@ -69470,7 +70505,7 @@ You don&#39;t like the idea of returning to class, but you follow &lt;&lt;him&gt
 You follow Sirris into the classroom, prepared to face your peers. You&#39;re surprised when people barely look in your direction. The girls chat, still excited, while the boys sit quiet and avoid looking at each other. Your flight was just a footnote in the entire experience.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1306" name="Widgets Inspection" tags="widget" position="725,16350">&lt;&lt;widget &quot;penisinspection&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1307" name="Widgets Inspection" tags="widget" position="850,16350">&lt;&lt;widget &quot;penisinspection&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 	You notice Leighton holding a camera as the girls move their chairs. &quot;Now then,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;Today we&#39;re going to inspect the boys and make sure they&#39;re fit and healthy. We&#39;re going to move down the line and one by one, each boy will pull down their shorts and show us their penis.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 	
@@ -69506,7 +70541,7 @@ You follow Sirris into the classroom, prepared to face your peers. You&#39;re su
 	
 	The &lt;&lt;person4&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; kneels in front of the &lt;&lt;person3&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and takes &lt;&lt;his&gt;&gt; penis in &lt;&lt;person4&gt;&gt;&lt;&lt;his&gt;&gt; hand. &lt;&lt;He&gt;&gt; presses the tape against &lt;&lt;his&gt;&gt; skin and the &lt;&lt;person5&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; notes down the measurement. The &lt;&lt;person4&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; holds the penis far longer than needed, taking in the feel of it against &lt;&lt;his&gt;&gt; fingers. The &lt;&lt;person3&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; starts to shake, you&#39;re surprised &lt;&lt;he&gt;&gt; doesn&#39;t burst into tears.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1307" name="Penis Inspection End" tags="nobr" position="850,16350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1308" name="Penis Inspection End" tags="nobr" position="975,16350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 Leighton continues working down the line, leaving a trail of &lt;&lt;person1&gt;&gt;ashamed boys in &lt;&lt;his&gt;&gt; wake. &quot;Don&#39;t tell anyone about this,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says as the last boy finishes covering himself back up. &lt;&lt;He&gt;&gt; taps the camera. &quot;It&#39;s our secret.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -69516,7 +70551,7 @@ Sirris enters the room. &quot;Just in time,&quot; Leighton says. &quot;Everyone,
 
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1308" name="Penis Inspection Flaunt Crossdress" tags="nobr" position="975,16350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Science Lesson]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1309" name="Penis Inspection Flaunt Crossdress" tags="nobr" position="1100,16350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;fameexhibitionism50&gt;&gt;&lt;&lt;set $genderknown.pushUnique($npc)&gt;&gt;
 You tug down your shorts, revealing your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; to the room.
@@ -69540,7 +70575,7 @@ The &lt;&lt;person4&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; isn&#39;t paying attention, &l
 
 You pull your shorts back up and take your seat. Your pulse races.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Penis Inspection End]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1309" name="Bailey&#39;s Office" tags="nobr" position="1100,16350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Penis Inspection End]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1310" name="Bailey&#39;s Office" tags="nobr" position="1225,16350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;home&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 &lt;&lt;bailey&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $hour lte 6 or $hour gte 10&gt;&gt;
@@ -69563,7 +70598,7 @@ You enter Bailey&#39;s office and find &lt;&lt;him&gt;&gt; sitting at &lt;&lt;hi
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Orphanage]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1310" name="Penis Inspection 2" tags="nobr" position="1225,16350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Orphanage]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1311" name="Penis Inspection 2" tags="nobr" position="100,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;school&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;schooleffects&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -69618,7 +70653,7 @@ You enter Bailey&#39;s office and find &lt;&lt;him&gt;&gt; sitting at &lt;&lt;hi
 	&lt;&lt;click [[Run away|Penis Inspection Run Away]]&gt;&gt;&lt;&lt;detention40&gt;&gt;&lt;&lt;lcool10&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;&lt;&lt;lcool&gt;&gt;&lt;br&gt;
 	
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1311" name="Hospital Breast Reduction" tags="nobr" position="100,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1312" name="Hospital Breast Reduction" tags="nobr" position="225,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 The receptionist taps something into &lt;&lt;his&gt;&gt; computer and instructs you to take a seat in the waiting room.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
@@ -69682,7 +70717,7 @@ The receptionist taps something into &lt;&lt;his&gt;&gt; computer and instructs
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1312" name="Hospital Breast Reduction 2" tags="nobr" position="225,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1313" name="Hospital Breast Reduction 2" tags="nobr" position="350,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &quot;This will cost &lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;£&lt;&lt;print (($breastsize - $phase) * 2000)&gt;&gt;&lt;/span&gt;,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;And take four hours.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -69693,7 +70728,7 @@ The receptionist taps something into &lt;&lt;his&gt;&gt; computer and instructs
 You can&#39;t afford it.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1313" name="Hospital Breast Reduction 3" tags="nobr" position="350,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1314" name="Hospital Breast Reduction 3" tags="nobr" position="475,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $money -= (($breastsize - $phase) * 200000)&gt;&gt;
@@ -69734,7 +70769,7 @@ Harper accepts the payment. &quot;Please undress,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says
 
 &lt;&lt;fameexhibitionism10&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hospital Breast Done]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1314" name="Hospital Breast Done" tags="nobr" position="475,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hospital Breast Done]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1315" name="Hospital Breast Done" tags="nobr" position="600,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -69767,7 +70802,7 @@ You awaken in the same room you passed out in. You don&#39;t feel any different,
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1315" name="Hospital Breast Enlargement" tags="nobr" position="600,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1316" name="Hospital Breast Enlargement" tags="nobr" position="725,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
 The receptionist taps something into &lt;&lt;his&gt;&gt; computer and instructs you to take a seat in the waiting room.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
@@ -69831,7 +70866,7 @@ The receptionist taps something into &lt;&lt;his&gt;&gt; computer and instructs
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1316" name="Hospital Breast Enlargement 2" tags="nobr" position="725,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1317" name="Hospital Breast Enlargement 2" tags="nobr" position="850,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &quot;This will cost &lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;£&lt;&lt;print (($phase - $breastsize) * 5000)&gt;&gt;&lt;/span&gt;,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;And take four hours.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -69842,7 +70877,7 @@ The receptionist taps something into &lt;&lt;his&gt;&gt; computer and instructs
 You can&#39;t afford it.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Leave|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1317" name="Hospital Breast Enlargement 3" tags="nobr" position="850,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Leave|Hospital Foyer]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1318" name="Hospital Breast Enlargement 3" tags="nobr" position="975,16475">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $money -= (($phase - $breastsize) * 500000)&gt;&gt;
@@ -69883,7 +70918,1037 @@ Harper accepts the payment. &quot;Please undress,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says
 
 &lt;&lt;fameexhibitionism10&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Hospital Breast Done]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1318" name="Widgets" tags="widget" position="975,16475">&lt;&lt;widget &quot;passwater&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Hospital Breast Done]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1319" name="DP Test" tags="nobr" position="1100,16475">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
+&lt;&lt;violence1&gt;&gt;
+&lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
+&lt;&lt;molested&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $event to &quot;molestationhome&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;generate2&gt;&gt;&lt;&lt;man1init&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $penis to &quot;vagina&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginause to &quot;penis&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $penis2 to &quot;anus&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $anususe to &quot;penis&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;endif&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;effectsman&gt;&gt;&lt;&lt;man&gt;&gt;
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+&lt;&lt;stateman&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;actionsman&gt;&gt;
+
+	&lt;&lt;if $alarm is 1&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $rescue is 1&gt;&gt;
+		&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;DP Test]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		No one comes to your aid.&lt;&lt;set $alarm to 0&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $drugged is 1&gt;&gt;Intoxicated as you are, you couldn&#39;t cry very convincingly.&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+			&lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+			&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation Ejaculation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+			&lt;&lt;elseif $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+			&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+			&lt;&lt;else&gt;&gt;
+			&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;DP Test]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+			&lt;&lt;endif&gt;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation Ejaculation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;Molestation Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next-&gt;DP Test]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+	&lt;&lt;endif&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1320" name="Bully Detention" tags="nobr" position="1225,16475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;pass10&gt;&gt;
+
+Whitney drags you along the corridor straight to Leighton&#39;s office. &lt;&lt;He&gt;&gt; barges the door open and enters, still clutching your collar. &quot;Good, the perv isn&#39;t here yet.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; shoves you beneath a desk and sits down. As soon as you&#39;ve struggled to your knees &lt;&lt;he&gt;&gt; grabs the back of your hair and forces your face
+&lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;into &lt;&lt;his&gt;&gt; crotch. &lt;&lt;His&gt;&gt; fly is already open.
+&lt;&lt;else&gt;&gt;up &lt;&lt;his&gt;&gt; skirt. &lt;&lt;Hes&gt;&gt; not wearing panties.
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if $penis isnot &quot;none&quot;&gt;&gt;
+You feel &lt;&lt;his&gt;&gt; penis erect against your cheek.
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;&lt;His&gt;&gt; pussy is already wet.
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;leighton&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
+
+You hear someone enter the room. &quot;You again,&quot; says Leighton. &quot;What was it this time?&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
+
+&quot;I didn&#39;t do nothing,&quot; Whitney replies.
+
+&lt;&lt;He&gt;&gt; yanks your hair beneath the desk and rubs your mouth against &lt;&lt;his&gt;&gt; &lt;&lt;if $penis isnot &quot;none&quot;&gt;&gt;penis&lt;&lt;else&gt;&gt;pussy&lt;&lt;/if&gt;&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+&lt;&lt;click [[Lick grudgingly|Bully Detention Oral]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 0&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;if $promiscuity gte 55&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Lick enthusiastically|Bully Detention Oral]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $sexstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous4&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $whitneyromance is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Lick lovingly|Bully Detention Oral]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 2&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $submissive += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $sexstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous1&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;glove&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Refuse|Bully Detention Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;detention40&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1321" name="Bully Detention Oral" tags="nobr" position="100,16600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
+&lt;&lt;violence1&gt;&gt;
+&lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
+&lt;&lt;molested&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $event to &quot;molestationhome&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;man1init&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;set $enemyanger to 70&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $penis isnot &quot;none&quot;&gt;&gt;
+		You try to get away with just licking the tip, but &lt;&lt;he&gt;&gt; shoves your lips against it.
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		You try to get away with some light licking, but &lt;&lt;he&gt;&gt; shoves your lips against &lt;&lt;his&gt;&gt; entrance.
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;npcoral&gt;&gt;&lt;&lt;set $lefthand to &quot;hair&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $righthand to &quot;none&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $head to &quot;grappled&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouth to &quot;none&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $enemyhealthmax to 10&gt;&gt;&lt;&lt;set $enemyhealth to 10&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;set $rescue to 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;endif&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;consensual&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $event to &quot;molestationhome&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;man1init&gt;&gt;
+
+	&lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $enemyanger to 70&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $penis isnot &quot;none&quot;&gt;&gt;
+		You try to get away with just licking the tip, but &lt;&lt;he&gt;&gt; shoves your lips against it.
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		You try to get away with some light licking, but &lt;&lt;he&gt;&gt; shoves your lips against &lt;&lt;his&gt;&gt; entrance.
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $phase is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $enemyanger to 70&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $penis isnot &quot;none&quot;&gt;&gt;
+		You tease the base of &lt;&lt;his&gt;&gt; glans with the tip of your tongue.&lt;&lt;promiscuity4&gt;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		You tease &lt;&lt;his&gt;&gt; clit with the tip of your tongue.&lt;&lt;promiscuity4&gt;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;	
+	&lt;&lt;elseif $phase is 2&gt;&gt;&lt;&lt;set $enemyanger to 50&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $penis isnot &quot;none&quot;&gt;&gt;
+		You kiss the base of &lt;&lt;his&gt;&gt; penis, and work your up the shaft. &lt;&lt;He&gt;&gt; eases &lt;&lt;his&gt;&gt; rough handling of your hair as you kiss &lt;&lt;his&gt;&gt; glans.&lt;&lt;promiscuity1&gt;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+		You plant quick kisses on &lt;&lt;his&gt;&gt; labia. &lt;&lt;He&gt;&gt; eases &lt;&lt;his&gt;&gt; rough handling of your hair as you kiss &lt;&lt;his&gt;&gt; clit.&lt;&lt;promiscuity1&gt;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;	
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;npcoral&gt;&gt;&lt;&lt;set $lefthand to &quot;hair&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $righthand to &quot;none&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $head to &quot;grappled&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouth to &quot;none&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $enemyhealthmax to 10&gt;&gt;&lt;&lt;set $enemyhealth to 10&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;set $rescue to 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;endif&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;effectsman&gt;&gt;&lt;&lt;man&gt;&gt;
+
+
+Leighton lectures Whitney, unaware of your presence or what you&#39;re up to beneath the desk.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+
+&lt;&lt;stateman&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;if $phase is 2&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $enemyanger to 50&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $enemyanger to 70&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $enemyarousal += 20&gt;&gt;
+&lt;&lt;actionsman&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if $alarm is 1 and $rescue is 1&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Detention Oral Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Detention Oral Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Detention Oral Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Detention Oral]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1322" name="Bully Detention Refuse" tags="nobr" position="225,16600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+You keep your mouth shut. Whitney tugs on your hair, making you wince in pain, but you don&#39;t relent. &lt;&lt;He&gt;&gt; rubs your face against &lt;&lt;himcomma&gt;&gt; but you endure. &lt;&lt;He&gt;&gt; soon becomes frustrated and shoves you out from under the desk with &lt;&lt;his&gt;&gt; foot. You land on your back, facing up at a shocked Leighton.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;leighton&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
+
+&quot;Well this is a surprise,&quot; the headteacher says. &quot;If you&#39;re so keen on detention I can oblige. For now though, get out.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; pushes you from the room.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1323" name="Bully Detention Oral Finish" tags="nobr" position="350,16600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+
+	&lt;&lt;if $penis isnot &quot;none&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;He&gt;&gt; forces your face into &lt;&lt;his&gt;&gt; crotch, making sure you catch every last drop.
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;&lt;He&gt;&gt; forces your face into &lt;&lt;his&gt;&gt; crotch, making sure you can&#39;t breathe until &lt;&lt;hes&gt;&gt; done cumming.
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&quot;Y-yes,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;Fuck, yes.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+Leighton isn&#39;t amused. The desk above you shakes as the headteacher leans on it. &quot;Keep that up and I&#39;ll keep you here all night.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&quot;Yes,&quot; Whitney whispers as &lt;&lt;he&gt;&gt; continues to fill your face. It seems to satisfy Leighton.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&quot;Good,&quot; the headteacher says, stepping towards the door. You hear it open, then slam shut.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+Once alone, Whitney pulls your head up to face &lt;&lt;him&gt;&gt; and looks down at you. &quot;You make a good sex toy,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &lt;&lt;He&gt;&gt; releases your hair and stands up. &lt;&lt;He&gt;&gt; leaves without looking back.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;tearful&gt;&gt; you climb to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+
+Whitney shouts in pain and kicks you out from under the desk. You land on your back, facing up at a shocked Leighton.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+&quot;Well this is a surprise,&quot; the headteacher says. &quot;If you&#39;re so keen on detention I can oblige. For now though, get out.&quot; You&#39;re grabbed by the neck, pulled to your feet and shoved from the room.&lt;&lt;detention40&gt;&gt;&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;tearful&gt;&gt; you climb to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescued += 1&gt;&gt;
+A pair of hands grab your arms and pull you out from beneath the desk. You face up at a shocked Leighton.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+&quot;Well this is a surprise,&quot; the headteacher says. &quot;If you&#39;re so keen on detention I can oblige. For now though, get out.&quot; You&#39;re grabbed by the neck, pulled to your feet and shoved from the room.&lt;&lt;detention40&gt;&gt;&lt;&lt;gdelinquency&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;tearful&gt;&gt; you climb to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1324" name="Bully Oral" tags="nobr" position="475,16600">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
+&lt;&lt;violence1&gt;&gt;
+&lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
+&lt;&lt;molested&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $event to &quot;molestationhome&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;man1init&gt;&gt;
+&lt;&lt;He&gt;&gt; forces you to your knees and &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;unzips &lt;&lt;his&gt;&gt; fly,&lt;&lt;else&gt;&gt;lifts &lt;&lt;his&gt;&gt; skirt,&lt;&lt;/if&gt;&gt; revealing &lt;&lt;his&gt;&gt;&lt;&lt;if $penis isnot &quot;none&quot;&gt;&gt;penis&lt;&lt;else&gt;&gt;pussy&lt;&lt;/if&gt;&gt;. &quot;Open wide,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &lt;&lt;His&gt;&gt; friends cheer &lt;&lt;him&gt;&gt; on.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;npcoral&gt;&gt;&lt;&lt;set $lefthand to &quot;hair&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $enemyanger to 70&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $rescue to 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;endif&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;consensual&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $event to &quot;molestationhome&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;man1init&gt;&gt;
+&lt;&lt;He&gt;&gt; drop to your knees as &lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;unzips &lt;&lt;his&gt;&gt; fly,&lt;&lt;else&gt;&gt;lifts &lt;&lt;his&gt;&gt; skirt,&lt;&lt;/if&gt;&gt; revealing &lt;&lt;his&gt;&gt;&lt;&lt;if $penis isnot &quot;none&quot;&gt;&gt;penis&lt;&lt;else&gt;&gt;pussy&lt;&lt;/if&gt;&gt;. &quot;Open wide,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &lt;&lt;His&gt;&gt; friends cheer &lt;&lt;him&gt;&gt; on.&lt;&lt;promiscuity4&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;npcoral&gt;&gt;&lt;&lt;set $lefthand to &quot;hair&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $enemyanger to 70&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $rescue to 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;endif&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;effectsman&gt;&gt;&lt;&lt;man&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;audience&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;stateman&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;actionsman&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if $alarm is 1 and $rescue is 1&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Oral Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Oral Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Oral Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Oral]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1325" name="Bully Oral Finish" tags="nobr" position="600,16600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;His&gt;&gt; friends applaud &lt;&lt;himstop&gt;&gt; &quot;See you later, slut,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; sneers as &lt;&lt;he&gt;&gt; pulls a cigarette from &lt;&lt;his&gt;&gt; shirt pocket.
+	&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+
+&lt;&lt;tearful&gt;&gt; you climb to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+
+Whitney shouts in pain and staggers away from you.&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+&quot;I&#39;ve had enough of you,&quot; Whitney says, a slight quiver in &lt;&lt;his&gt;&gt; voice. &quot;What are you waiting for you fucks? This slut has wasted enough of our time.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;tearful&gt;&gt; you climb to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&quot;Stop crying, slut,&quot; Whitney says. &lt;&lt;He&gt;&gt; shoves you to the ground. &lt;&lt;He&gt;&gt; starts kicking you, so you curl up and shield your body. The crowd jeers at you. You think some of them get kicks in of their own.&lt;&lt;gpain&gt;&gt;&lt;&lt;set $pain += 40&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+You hazard a peek once the kicking stops, and see Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends walking away.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;tearful&gt;&gt; you climb to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1326" name="Whitney Abduction" tags="nobr" position="725,16600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;set $leftarm to &quot;bound&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightarm to &quot;bound&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;You wake up to cold water drenching your face. Whitney stands above you, holding an empty bucket. Your arms are bound and you&#39;re lying in an unfamiliar alley.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&quot;Wakey wakey,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;I knew if I followed you I&#39;d get my chance.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; bunches &lt;&lt;his&gt;&gt; fists. &quot;They don&#39;t respect me any more thanks to you. But that won&#39;t be a problem now.&quot; A van stops at the end of the alley. Whitney drags you to your feet. &quot;You&#39;re going to disappear. So I don&#39;t have to see your stupid face ever again. And I&#39;m even going to make some money from it.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;generate2&gt;&gt;&lt;&lt;generate3&gt;&gt;&lt;&lt;person2&gt;&gt;
+
+A &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; and &lt;&lt;person3&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; climb out the van and walk towards you. &quot;Here you go,&quot; &lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney says. &quot;One slut, as promised.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; shoves you to the ground in front of &lt;&lt;himstop&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;person2&gt;&gt;&quot;Very nice,&quot; the &lt;&lt;person&gt;&gt; says, stepping over you. &quot;You&#39;re just the boss&#39; type.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;person1&gt;&gt;&quot;Let go of me!&quot; Whitney protests as the &lt;&lt;person3&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; grabs &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;his&gt;&gt; arms. &quot;I&#39;m not the &lt;&lt;girl&gt;&gt; you&#39;re getting. That&#39;s &lt;&lt;phim&gt;&gt; on the floor.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;person2&gt;&gt;&quot;How do I put this,&quot; the &lt;&lt;person&gt;&gt; says, before slapping Whitney&#39;s face. &quot;Your days of making decisions are over.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+The pair start dragging Whitney towards the van. &lt;&lt;person1&gt;&gt;Whitney struggles and screams. &quot;I said let go. Stop. P-please stop.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; start to sob.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Intervene|Whitney Abduction Intervene]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Stay out of it|Whitney Abduction Stay]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1327" name="Whitney Abduction Intervene" tags="nobr" position="850,16600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+You scramble to your feet. Your arms are still tied, but you charge at the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;personstop&gt;&gt; You run into &lt;&lt;himcomma&gt;&gt; catching &lt;&lt;him&gt;&gt; off guard and knocking &lt;&lt;him&gt;&gt; to the ground.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+The &lt;&lt;person3&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; stares dumbstruck. Whitney struggles free and together you run from the alley.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;person1&gt;&gt;You feel safer once in public. Whitney leans against a wall and pants through &lt;&lt;his&gt;&gt; sobs. &lt;&lt;He&gt;&gt; looks at you with a conflicted expression on &lt;&lt;his&gt;&gt; face, then runs away.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;set $whitneystate to &quot;rescued&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1328" name="Whitney Abduction Stay" tags="nobr" position="975,16600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+You lie still on the floor. They open the back of the van and shove the crying Whitney in. The &lt;&lt;person3&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; climbs in after &lt;&lt;person1&gt;&gt; &lt;&lt;himstop&gt;&gt; The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; shuts the doors, cutting off the sound of Whitney&#39;s cries. &lt;&lt;He&gt;&gt; climbs in the front seat and drives away.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;set $whitneystate to &quot;dungeon&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1329" name="Bully Pat" tags="nobr" position="1100,16600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+
+You let &lt;&lt;him&gt;&gt; continue. &lt;&lt;He&gt;&gt; adds &lt;&lt;his&gt;&gt; other hand and starts massaging your scalp. Your body reacts of its own accord, and you shiver with pleasure. &lt;&lt;He&gt;&gt; grips your hair and pulls your face close to &lt;&lt;his&gt;&gt; own, &quot;Don&#39;t forget who owns you.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; licks your cheek before shoving you to the ground.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;tearful&gt;&gt; you climb to your feet. &lt;&lt;He&gt;&gt; leaves with &lt;&lt;his&gt;&gt; friends.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1330" name="Bully Shake" tags="nobr" position="1225,16600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+
+You shake &lt;&lt;him&gt;&gt; off. &quot;Aww,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;The little &lt;&lt;girl&gt;&gt; is sensitive. Later loser.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; leaves with &lt;&lt;his&gt;&gt; friends.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1331" name="Bully Top Flaunt" tags="nobr" position="100,16725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if $uppertype isnot &quot;naked&quot;&gt;&gt;
+You &lt;&lt;pullup&gt;&gt; your $upperclothes.
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+Whitney stands back to observe your exposed &lt;&lt;breastsstop&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;if $playergenderappearance is &quot;m&quot;&gt;&gt;
+&quot;Nice,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says as you turn to give everyone a view of your chest. &quot;You know how to give a show.&quot; 
+&lt;&lt;elseif $breastsize lte 2&gt;&gt;
+&quot;&lt;&lt;pShes&gt;&gt; so small!&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; exclaims. You cover your nipples with your fingers, but turn to give everyone a good view of your &lt;&lt;breastsstop&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $breastsize lte 5&gt;&gt;
+&quot;You&#39;ve got a nice pair,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. You cover your nipples with your fingers, but turn to give everyone a good view of your &lt;&lt;breastsstop&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&quot;Look at the size of those things.&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. You cover your nipples with your fingers, but turn to give everyone a good view of your &lt;&lt;breastsstop&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;exhibitionism2&gt;&gt;
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&quot;It&#39;s good that you know your place. See you later, slut,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says before leaving you to cover yourself. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1332" name="Bully Strip Flaunt" tags="nobr" position="225,16725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if $undertype is &quot;naked&quot; or $undertype is &quot;chastity&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $leftarm is &quot;bound&quot; and $rightarm is &quot;bound&quot;&gt;&gt;
+You shuffle out of your clothing. You turn to keep your &lt;&lt;genitals&gt;&gt; and &lt;&lt;breasts&gt;&gt; concealed while giving everyone a good look at your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;	
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+You take off your clothing and keep your &lt;&lt;genitals&gt;&gt; and &lt;&lt;breasts&gt;&gt; barely concealed with your hands.
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;exhibitionism5&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $leftarm is &quot;bound&quot; and $rightarm is &quot;bound&quot;&gt;&gt;
+	You shuffle out of your clothing. You turn to keep your &lt;&lt;breasts&gt;&gt; concealed and give them a good look at your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	You take off your clothing and keep your &lt;&lt;undies&gt;&gt; and &lt;&lt;breasts&gt;&gt; barely concealed with your hands.
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;exhibitionism4&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;uppernaked&gt;&gt;
+&lt;&lt;lowernaked&gt;&gt;
+
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;if $bullyevent is 5&gt;&gt;
+
+Whitney snatches your clothes away as the crowd gawks at you, taking in your bare skin. Whitney beholds you, savouring the feel of having control of your clothing. &quot;Let&#39;s go for a walk,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;You don&#39;t have to, but I&#39;ll be taking your clothes with me.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Go along with it|Bully Walk]]&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;&lt;lcool10&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;lcool&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;if $exhibitionism gte 75&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Flaunt|Bully Walk Flaunt]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;exhibitionist5&gt;&gt;&lt;&lt;glove&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Refuse|Bully Refuse]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+
+Whitney snatches your clothes away as the crowd gawks at you, taking in your bare skin. Whitney beholds you, savouring the feel of having control of your clothing. &quot;Don&#39;t forget your place.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; tosses your clothes on top of a locker, high enough that you&#39;ll need to stretch. You manage to reach them, but your &lt;&lt;breasts&gt;&gt; are exposed in the process, eliciting a cheer from the audience.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+They lose interest once you&#39;re dressed, &quot;Come on, we&#39;ve wasted enough time with this loser.&quot; They leave you in peace. For now. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1333" name="Bully Walk Flaunt" tags="nobr" position="350,16725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+You start walking with Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends. They push you to the front, making sure you&#39;re exposed to anyone you meet. Whitney stands at your side, clutching your arm.
+
+&lt;&lt;if $leftarm is &quot;bound&quot; and $rightarm is &quot;bound&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+You cover yourself with your other hand.
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+You&#39;re steered round a corner and into a corridor full of &lt;&lt;peopleystop&gt;&gt; &lt;&lt;covered&gt;&gt; A nearby &lt;&lt;persony&gt;&gt; looks at you and gasps in shock. Others have a similar reaction. As the noise grows more turn to look, until everyone is watching you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+You march down the corridor like it was a catwalk. Some look away, going red in the face. Most though are keen to take in the sight of the &lt;&lt;if $undertype is &quot;naked&quot;&gt;&gt;naked&lt;&lt;else&gt;&gt;nearly naked&lt;&lt;/if&gt;&gt; &lt;&lt;girl&gt;&gt; marching down the center.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&quot;Feel free to look,&quot; you announce. &quot;There&#39;s no shame in it.&quot;&lt;&lt;exhibitionism5&gt;&gt;
+
+Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends follow behind you. When reach the end of the corridor you turn and face them. &quot;You&#39;re shameless,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &lt;&lt;He&gt;&gt; throws your clothes at you. &quot;I wish every slut was as keen as you.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; leaves you to get dressed.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;fameexhibitionism50&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;click [[Next|Hallways]]&gt;&gt;&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1334" name="Bully Theft" tags="nobr" position="475,16725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;pass20&gt;&gt;
+Whitney drags you through the school gates. &quot;We&#39;re going to Elk Street,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;You&#39;re gonna help us find something.&quot; Someone keeps jabbing at your waist throughout the journey.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+You arrive beside a walled compound. There&#39;s a small hole at the base of the wall. &quot;I&#39;m out of fags,&quot; Whitney says. &quot;Go get me some.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; shoves you to your knees and kicks your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; several times, pushing you into the hole.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+You stand on the other side. You&#39;re in an open space behind a large building. There&#39;s a vehicle not far away. It&#39;s back doors are wide open, many large boxes of cigarettes. You walk over and pick up a couple.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+As you turn back to the wall however, you hear a growl behind you. You run, and the growl becomes a bark.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+You dive through the hole. Whitney takes the boxes from your hands. You try to crawl through but you&#39;re stuck.
+
+	&lt;&lt;if $submissive gte 1150&gt;&gt;
+	&quot;H-help,&quot; you say.
+	&lt;&lt;elseif $submissive lte 850&gt;&gt;
+	&quot;Don&#39;t just stand there,&quot; you say.
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&quot;Please help,&quot; you say.
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;if $whitneyromance is 1&gt;&gt;
+
+
+Whitney considers a moment, then grabs your arms. &lt;&lt;He&gt;&gt; pulls you through to safety. &quot;Can&#39;t let that dog have its way with you. You&#39;d smell all funny.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends laugh. &quot;See you later &lt;&lt;girlstop&gt;&gt; Thanks for the help.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Elk Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $bestialitydisable is &quot;f&quot;&gt;&gt;
+
+Whitney laughs. &quot;Nah, I&#39;m not gonna be caught helping a thief. See you later slut.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+
+You feel the dog prod your behind.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+&lt;&lt;click [[Next|Bully Theft Dog]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+
+You wriggle and manage to get through the hole before the dog reaches you. The struggle hurt you and damaged your clothing.&lt;&lt;beastescape&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Elk Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1335" name="Bully Outside Fight" tags="nobr" position="600,16725">&lt;&lt;if $fightstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $fightstart to 0&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $event to &quot;molestationhome&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;man1init&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $enemytrust to $enemytrust - 100&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $enemyanger += 200&gt;&gt;
+&lt;&lt;npcidlegenitals&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthuse to &quot;lefthand&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $lefthand to &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
+You shove Whitney away and try to escape, but &lt;&lt;he&gt;&gt; grabs you from behind and wraps &lt;&lt;his&gt;&gt; arm around your mouth.
+&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;if $delinquency lt 400&gt;&gt;&lt;&lt;set $rescue to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;endif&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;effectsman&gt;&gt;&lt;&lt;man&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if $alarm is 1 and $rescue is 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $alarm to 0&gt;&gt;
+No one comes to your aid, likely due to your reputation as a delinquent.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;audience&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;stateman&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;actionsman&gt;&gt;
+
+
+
+
+&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Outside Fight Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Outside Fight Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $alarm is 1 and $rescue is 1&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Outside Fight Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $pain gte 100&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Outside Fight Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Outside Fight]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1336" name="Bully Outside Fight Finish" tags="nobr" position="725,16725">&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+
+You push &lt;&lt;him&gt;&gt; to the ground, giving you a chance to escape. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you shove &lt;&lt;his&gt;&gt; friends aside and flee to safety.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;playground&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+
+&quot;You... stupid...&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; pants, leaning against the wall. &lt;&lt;His&gt;&gt; friends are so bemused by &lt;&lt;his&gt;&gt; state that they don&#39;t notice you slip away. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you escape to safety.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;playground&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $alarm is 1 and $rescue is 1&gt;&gt;
+
+Your cries attract attention. &quot;Crybaby,&quot; Whitney says. &quot;We&#39;ll get you next time.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends leave. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you struggle to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;playground&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+
+You&#39;re too battered and bruised to resist.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
+
+	&lt;&lt;if $bullyeventoutside is 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Next|Bully Theft]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $bullyeventoutside is 2&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Next|Bully Light]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $bullyeventoutside is 3&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Next|Bully Romance]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	&lt;&lt;click [[Next|Bully Whore]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1337" name="Bully Theft Dog" tags="nobr" position="850,16725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
+&lt;&lt;violence1&gt;&gt;
+&lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
+&lt;&lt;molested&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $event to &quot;dogpack&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;beast1init&gt;&gt;&lt;&lt;set $beasttype to &quot;dog&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $enemytrust -= 40&gt;&gt;&lt;&lt;set $position to &quot;wall&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $leftarm to &quot;bound&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightarm to &quot;bound&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $head to &quot;bound&quot;&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;endif&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;effectsman&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;beast&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+&lt;&lt;stateman&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;actionsman&gt;&gt;
+
+
+
+
+
+
+
+&lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Theft Dog Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Theft Dog Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Theft Dog]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1338" name="Bully Theft Dog Finish" tags="nobr" position="975,16725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+
+
+
+&lt;&lt;beastejaculation&gt;&gt;
+
+
+You hear the dog walk away from you, and manage to wriggle through the hole.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;tearful&gt;&gt; you rise to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Elk Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;elseif $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+
+You hear the dog yelp and run away. You manage to wriggle through the hole.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;tearful&gt;&gt; you rise to your feet.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Elk Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1339" name="Bully Light" tags="nobr" position="1100,16725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;pass20&gt;&gt;
+
+You&#39;re dragged by the arm through the school gates. &quot;The breeze from the sea is nice,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;I&#39;ll show you what I mean.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+You journey to Mer Street. When you arrive Whitney steps up to the edge of the pier. &quot;This is nice,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &lt;&lt;He&gt;&gt; points at a street light. &lt;&lt;His&gt;&gt; friends grasp your arms and drag you over to it. Someone ties your arms in place.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;set $leftarm to &quot;bound&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightarm to &quot;bound&quot;&gt;&gt;
+Whitney saunters over to you. &quot;Think I&#39;ll leave you here awhile. You&#39;ll have company.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; points at a fishing ship just landing. &quot;Doesn&#39;t look like they caught much. They must be real frustrated. I know what&#39;ll cheer them up. A nice slut all tied and ready for them.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends leave. You can&#39;t turn to tell if they&#39;re gone or watching from somewhere.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;generate2&gt;&gt;&lt;&lt;generate3&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
+
+A &lt;&lt;person&gt;&gt; on board the boat points at you. &lt;&lt;He&gt;&gt; comes ashore, followed by &lt;&lt;his&gt;&gt; crewmates.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $rng gte 81&gt;&gt;
+&quot;What do we have here,&quot; the &lt;&lt;person&gt;&gt; says as &lt;&lt;he&gt;&gt; draws close. &quot;Now who&#39;d tie you up like that. I bet you did something naughty to deserve it.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;person2&gt;&gt;A &lt;&lt;person&gt;&gt; arrives at &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;his&gt;&gt; side. &quot;We should probably help punish &lt;&lt;pherstop&gt;&gt; Civic duty and all that.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Bully Light Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+
+
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Bully Light 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+
+
+
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1340" name="Bully Light Molestation" tags="nobr" position="1225,16725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
+&lt;&lt;violence1&gt;&gt;
+&lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
+&lt;&lt;molested&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $event to &quot;molestationhome&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;man1init&gt;&gt;
+&lt;&lt;endif&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;effectsman&gt;&gt;&lt;&lt;man&gt;&gt;
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+&lt;&lt;stateman&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;actionsman&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Light Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Light Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Light Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1341" name="Bully Light Molestation Finish" tags="nobr" position="100,16850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+
+They laugh and joke with each other as they head back to their boat.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
+You hear Whitney&#39;s voice behind you. &quot;I bet you made their day.&quot; Your hands come free. &quot;Don&#39;t forget who owns your ass. If I want you servicing sailors twenty-four hours a day that&#39;s what&#39;ll happen.&quot; &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you remove the remains of the rope from your arms. Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends leave you by the pier.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;unbind&gt;&gt;
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Mer Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;elseif $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&quot;Maybe paying a whore is worth it after all,&quot; the &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; says. &quot;They don&#39;t kick back.&quot; They grumble as they head back to their boat.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
+You hear Whitney&#39;s voice behind you. &quot;You sure showed them.&quot; Your hands come free. &quot;Don&#39;t forget who owns your ass.&quot; &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you remove the remains of the rope from your arms. Whitney and &lt;&lt;his&gt;&gt; friends leave you by the pier.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;unbind&gt;&gt;
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Mer Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1342" name="Bully Romance" tags="nobr" position="225,16850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;pass20&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;He&gt;&gt; pushes you through the school gates, groping your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; the whole time without caring who sees. &quot;I have something romantic planned,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;Only the best for my &lt;&lt;bitchstop&gt;&gt;&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;He&gt;&gt; takes you to Harvest Street, to a seedy pub. &quot;Sit down. I&#39;ll get drinks.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;He&gt;&gt; returns with two colourful looking glasses. &quot;Drink up,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Drink|Bully Romance 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Don&#39;t Drink|Bully Romance 2]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1343" name="Bully Romance 2" tags="nobr" position="350,16850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
+You sip the drink. It&#39;s very sweet. You feel lightheaded within moments.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;&lt;set $drunk to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 120&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;He&gt;&gt; sips &lt;&lt;his&gt;&gt; drink and stares at you. &quot;Why don&#39;t you come over here? Sit on my lap.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+&lt;&lt;click [[Sit on lap|Bully Romance 3]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;glove&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Refuse|Bully Romance 3]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $phase to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;glove&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1344" name="Bully Romance 3" tags="nobr" position="475,16850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;if $phase is 0&gt;&gt;
+You walk around the table and sit on &lt;&lt;his&gt;&gt; waiting lap. A few heads turn to look. &lt;&lt;He&gt;&gt; leans close.
+
+
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+You shake your head. &lt;&lt;He&gt;&gt; reaches forward and grabs your shoulders before pulling you onto the table. &lt;&lt;He&gt;&gt; leans close.
+
+
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
+&quot;I&#39;m going to fuck you,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; whispers. &quot;Right here. Everyone will see and know you&#39;re mine.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Nod|Bully Romance Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $sexstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove += 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuous1&gt;&gt;&lt;&lt;glove&gt;&gt;&lt;&lt;gdom&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;click [[Refuse|Bully Romance Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;&lt;llove&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1345" name="Bully Romance Sex" tags="nobr" position="600,16850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
+&lt;&lt;violence1&gt;&gt;
+&lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
+&lt;&lt;molested&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $event to &quot;molestationhome&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;man1init&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;&quot;That&#39;s not your decision to make,&quot;&lt;/span&gt; &lt;&lt;he&gt;&gt; says.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;endif&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if $sexstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $sexstart to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;consensual&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $consensual to 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $event to &quot;molestationhome&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;man1init&gt;&gt;&lt;&lt;promiscuity1&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;endif&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;effectsman&gt;&gt;&lt;&lt;man&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;audience&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;stateman&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;actionsman&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Romance Sex Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Romance Sex Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Romance Sex]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1346" name="Bully Romance Sex Finish" tags="nobr" position="725,16850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;
+
+The audience applaud. Whitney gasps and climbs off you.
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;tearful&gt;&gt; you climb to your feet. Whitney takes your hand. &quot;Let&#39;s leave before these perverts get any funny ideas.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; pulls you from the pub.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;He&gt;&gt; pulls a cigarette out of &lt;&lt;his&gt;&gt; shirt pocket once outside. &quot;And they say I&#39;m not romantic,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says. &quot;Fuck off home or wherever, I&#39;ve got things to do.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; walks away from you.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Harvest Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+
+
+
+You shove Whitney off you. &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you flee the pub. The audience cheer at the spectacle.&lt;&lt;llove&gt;&gt;&lt;&lt;ldom&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneylove -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $whitneydom -= 1&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Harvest Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1347" name="Bully Whore" tags="nobr" position="850,16850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;pass20&gt;&gt;
+
+Whitney drags you by your hair, forcing you to bend forwards. &lt;&lt;He&gt;&gt; leads you through the school gates and down a nearby alley. &lt;&lt;He&gt;&gt; releases you in front of a &lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;generate1&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;personstop&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if $uppertype isnot &quot;naked&quot;&gt;&gt;
+Without warning, Whitney &lt;&lt;pullsup&gt;&gt; your $upperclothes.
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
+&quot;There. I&#39;ve shown you a school &lt;&lt;girl&gt;&gt; shirtless. Now pay up.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;if $whitneydom gte 20&gt;&gt;
+
+The &lt;&lt;person&gt;&gt; reaches forward to grope your &lt;&lt;breastsstop&gt;&gt; &quot;No touching!&quot; Whitney says. &quot;That&#39;s extra.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&quot;How much extra?&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+Whitney pauses, refusing to let you go. &quot;£50.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&quot;Done,&quot; the &lt;&lt;person&gt;&gt; says. &lt;&lt;He&gt;&gt; pulls some notes from &lt;&lt;his&gt;&gt; pocket. Whitney shoves you over while taking the money.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Bully Whore Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+
+The &lt;&lt;person&gt;&gt; reaches forward to grope your &lt;&lt;breastsstop&gt;&gt; &quot;No touching!&quot; Whitney says. &quot;You haven&#39;t paid for that.&quot; You struggle free.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
+
+You leave the alley as Whitney takes &lt;&lt;his&gt;&gt; money. &quot;Don&#39;t be upset,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; shouts at you. &quot;You&#39;ve been productive for once.&quot;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma60&gt;&gt;&lt;&lt;gstress60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Oxford Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1348" name="Bully Whore Molestation" tags="nobr" position="975,16850">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;controlloss&gt;&gt;
+&lt;&lt;violence1&gt;&gt;
+&lt;&lt;neutral1&gt;&gt;
+&lt;&lt;molested&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $event to &quot;molestationhome&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;man1init&gt;&gt;
+&lt;&lt;endif&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;effectsman&gt;&gt;&lt;&lt;man&gt;&gt;
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Whitney counts the money.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+&lt;&lt;stateman&gt;&gt;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;actionsman&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;if $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Whore Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Whore Molestation Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bully Whore Molestation]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1349" name="Bully Whore Molestation Finish" tags="nobr" position="1100,16850">&lt;&lt;if $enemyarousal gte $enemyarousalmax&gt;&gt;
+&lt;&lt;ejaculation&gt;&gt;&lt;&lt;set $forcedprostitutionstat += 1&gt;&gt;
+
+&quot;I hope you&#39;re satisfied,&quot; Whitney says. &quot;Give another £20 and I&#39;ll let you have another go.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&quot;I don&#39;t think my heart could take it,&quot; the &lt;&lt;person&gt;&gt; says. &quot;Another time maybe.&quot;
+
+&lt;&lt;tearful&gt;&gt; you stagger from the alley.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Oxford Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;elseif $enemyhealth lte 0&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+
+&quot;Fuck!&quot; the &lt;&lt;person&gt;&gt; shouts as &lt;&lt;he&gt;&gt; backs away from you. &quot;I want my money back. This one has rabies or something.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+Whitney laughs. &quot;There&#39;s nothing wrong with it. You&#39;re just a weakling. Come back with more money and you can have a another go.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;tearful&gt;&gt; you leave the alley.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
+&lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Oxford Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1350" name="Bully Light 2" tags="nobr" position="1225,16850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+
+
+&lt;&lt;He&gt;&gt; starts jogging towards you as &lt;&lt;he&gt;&gt; gets closer. &quot;Hang on there &lt;&lt;girlstop&gt;&gt; Won&#39;t take long.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; walks behind you. Your bonds come loose. &quot;You alright?&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;unbind&gt;&gt;
+&quot;Tha-&quot; you begin, but Whitney interrupts you from the other side of the road. &quot;What are you doing? Just fuck &lt;&lt;phim&gt;&gt; already.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+One of the &lt;&lt;persons&gt;&gt; crewmates catches up and stares at Whitney. &quot;Something&#39;s wrong with that kid. Damn.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&quot;You shouldn&#39;t tie your friend up like that,&quot; the &lt;&lt;person&gt;&gt; shouts back at Whitney. &quot;Not in this town especially.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;&lt;&lt;whitney&gt;&gt;&lt;&lt;person1&gt;&gt;
+
+Whitney steps forward, fists clenched. &lt;&lt;His&gt;&gt; gang doesn&#39;t seem so eager to start a fight though. Two of them pull &lt;&lt;him&gt;&gt; back. &quot;You weak fucks,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; shouts, you&#39;re not sure at who. &quot;I hope you fish fuckers get raped by a whale.&quot; &lt;&lt;He&gt;&gt; turns with &lt;&lt;his&gt;&gt; friends and walks away.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+The crew make sure you&#39;re okay, then head back to their ship.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;endevent&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;click [[Next|Mer Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1351" name="Widgets" tags="widget" position="100,16975">&lt;&lt;widget &quot;passwater&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $outside is 1 and $weather is &quot;clear&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $upperwet gte 1&gt;&gt;
@@ -70803,15 +72868,15 @@ Harper accepts the payment. &quot;Please undress,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says
 
 &lt;&lt;widget &quot;vaginalstat&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;if $vaginalstat == 0&gt;&gt;&lt;&lt;vagdefloration&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginalstat to $vaginalstat + 1&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;widget &quot;vaginalejacstat&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;if $vaginalejacstat == 0 &amp;&amp; $virginloss&gt;&gt;&lt;&lt;set $vagdeflorationcreampie = 1&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginalejacstat to $vaginalejacstat + 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $purity to $purity - 1&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;
+&lt;&lt;widget &quot;vaginalejacstat&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;if $vaginalejacstat == 0 &amp;&amp; $virginloss&gt;&gt;&lt;&lt;set $vagdeflorationcreampie = 1&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginalejacstat to $vaginalejacstat + 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $purity to $purity - 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;widget &quot;analstat&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;if $analstat == 0&gt;&gt;&lt;&lt;analdefloration&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;&lt;set $analstat to $analstat + 1&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;widget &quot;analejacstat&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;if $analejacstat == 0 &amp;&amp; $avirginloss&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusdeflorationcreampie = 1&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;&lt;set $analejacstat to $analejacstat + 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $purity to $purity - 1&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;
+&lt;&lt;widget &quot;analejacstat&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;if $analejacstat == 0 &amp;&amp; $avirginloss&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusdeflorationcreampie = 1&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;&lt;set $analejacstat to $analejacstat + 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $purity to $purity - 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;widget &quot;oralstat&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;if $oralstat == 0&gt;&gt;&lt;&lt;oraldefloration&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;&lt;set $oralstat to $oralstat + 1&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;widget &quot;oralejacstat&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;if $oralejacstat == 0 &amp;&amp; $ovirginloss&gt;&gt;&lt;&lt;set $oraldeflorationcreampie = 1&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;&lt;set $oralejacstat to $oralejacstat + 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $purity to $purity - 1&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;
+&lt;&lt;widget &quot;oralejacstat&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;if $oralejacstat == 0 &amp;&amp; $ovirginloss&gt;&gt;&lt;&lt;set $oraldeflorationcreampie = 1&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;&lt;set $oralejacstat to $oralejacstat + 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $purity to $purity - 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;widget &quot;handstat&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $handstat to $handstat + 1&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;
 
@@ -71541,7 +73606,6 @@ Harper accepts the payment. &quot;Please undress,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says
 
 &lt;&lt;set $breastindicator to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;if $crossdressing isnot 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $underexposed gte 1 and $lowerexposed gte 2&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $playergenderappearance to $playergender&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif $lowervaginaexposed gte 1 and $undervaginaexposed gte 1&gt;&gt;
@@ -71559,7 +73623,6 @@ Harper accepts the payment. &quot;Please undress,&quot; &lt;&lt;he&gt;&gt; says
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $playergenderappearance to $playergender&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
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+&lt;&lt;widget &quot;relationshiptext&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
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+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
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+	&lt;&lt;if $npctextdom gte $npcdomhigh&gt;&gt;
+	$npctextname thinks you&#39;re &lt;span class=&quot;red&quot;&gt;pathetic.&lt;/span&gt;
+	&lt;&lt;elseif $npctextdom lte $npcdomlow&gt;&gt;
+	$npctextname thinks you&#39;re &lt;span class=&quot;red&quot;&gt;irritating.&lt;/span&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	$npctextname thinks you&#39;re &lt;span class=&quot;red&quot;&gt;terrible.&lt;/span&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
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+	$npctextname thinks you&#39;re &lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;cute.&lt;/span&gt;
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+	$npctextname &lt;span class=&quot;teal&quot;&gt;looks up to you.&lt;/span&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+	$npctextname has no strong opinion of you.
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
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 &lt;&lt;if $penis is 0&gt;&gt;
@@ -73078,7 +75223,7 @@ You make £&lt;&lt;print ($tip / 100)&gt;&gt;.
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 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1321" name="Widgets Actions Right Hand" tags="widget" position="100,16600">&lt;&lt;widget &quot;rightgrab&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1354" name="Widgets Actions Right Hand" tags="widget" position="475,16975">&lt;&lt;widget &quot;rightgrab&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $penis is 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $consensual is 1 and $promiscuity lte 34&gt;&gt;
@@ -73289,7 +75434,7 @@ You make £&lt;&lt;print ($tip / 100)&gt;&gt;.
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
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-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1322" name="Widgets Actions Feet" tags="widget" position="225,16600">&lt;&lt;widget &quot;feetgrab&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1355" name="Widgets Actions Feet" tags="widget" position="600,16975">&lt;&lt;widget &quot;feetgrab&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 	&lt;&lt;if $consensual is 1 and $promiscuity lte 34&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
@@ -73383,7 +75528,7 @@ You make £&lt;&lt;print ($tip / 100)&gt;&gt;.
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 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 		
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+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1356" name="Widgets Actions Mouth" tags="widget" position="725,16975">&lt;&lt;widget &quot;oral&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 	&lt;&lt;if $consensual is 1 and $promiscuity lte 54&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
@@ -73478,7 +75623,7 @@ You make £&lt;&lt;print ($tip / 100)&gt;&gt;.
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-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1324" name="Widgets Actions Pain" tags="widget" position="475,16600">&lt;&lt;widget &quot;actionspain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1357" name="Widgets Actions Pain" tags="widget" position="850,16975">&lt;&lt;widget &quot;actionspain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $leftarm is 0&gt;&gt;Your left arm is free, but hurts to move.&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;if $leftactiondefault is &quot;leftstruggleweak&quot;&gt;&gt;
 | &lt;span class=&quot;brat&quot;&gt;Struggle&lt;/span&gt; &lt;&lt;radiobutton &quot;$leftaction&quot; &quot;leftstruggleweak&quot; checked&gt;&gt;
@@ -73539,7 +75684,7 @@ Your mouth is free, but involuntary sobs and cries prevent speaking.&lt;br&gt;
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1325" name="Widgets Effects Pain" tags="widget" position="600,16600">&lt;&lt;widget &quot;effectspain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1358" name="Widgets Effects Pain" tags="widget" position="975,16975">&lt;&lt;widget &quot;effectspain&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $leftaction is &quot;leftstruggleweak&quot; and $rightaction is &quot;rightstruggleweak&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $leftaction to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightaction to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $leftactiondefault to &quot;leftstruggleweak&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightactiondefault to &quot;rightstruggleweak&quot;&gt;&gt;
 You fight through the pain and try to push them away, but have too little strength.&lt;&lt;brat2&gt;&gt;
@@ -73590,7 +75735,7 @@ You don&#39;t hold back your tears. Your sobs are punctuated by cries and whimpe
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1326" name="Widgets Actions Orgasm" tags="widget" position="725,16600">&lt;&lt;widget &quot;actionsorgasm&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1359" name="Widgets Actions Orgasm" tags="widget" position="1100,16975">&lt;&lt;widget &quot;actionsorgasm&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $leftarm is 0&gt;&gt;Your left arm is free, but you can&#39;t stop the spasms.&lt;br&gt;
@@ -73655,7 +75800,7 @@ Your mouth is free, but involuntary moans and cries prevent speaking.&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1327" name="Widgets Effects Orgasm" tags="widget" position="850,16600">&lt;&lt;widget &quot;effectsorgasm&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1360" name="Widgets Effects Orgasm" tags="widget" position="1225,16975">&lt;&lt;widget &quot;effectsorgasm&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $leftaction is &quot;leftfold&quot; and $rightaction is &quot;rightfold&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $leftaction to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightaction to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $leftactiondefault to &quot;leftfold&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightactiondefault to &quot;rightfold&quot;&gt;&gt;
 You try to conceal your orgasm by folding your arms in front of you, keeping them as still as possible.&lt;&lt;brat2&gt;&gt;
@@ -73706,7 +75851,7 @@ You don&#39;t hold back, letting gasps and moans escape as they will.&lt;&lt;mee
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1328" name="Widgets Actions Dissociation" tags="widget" position="975,16600">&lt;&lt;widget &quot;actionsdissociation&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1361" name="Widgets Actions Dissociation" tags="widget" position="100,17100">&lt;&lt;widget &quot;actionsdissociation&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $leftarm is 0&gt;&gt;Your left arm is free, but doesn&#39;t feel real.&lt;br&gt;
@@ -73773,7 +75918,7 @@ Your mouth is free, but you don&#39;t know why.&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1329" name="Widgets Effects Dissociation" tags="widget" position="1100,16600">&lt;&lt;widget &quot;effectsdissociation&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1362" name="Widgets Effects Dissociation" tags="widget" position="225,17100">&lt;&lt;widget &quot;effectsdissociation&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $leftaction is &quot;leftpoke&quot; and $rightaction is &quot;rightpoke&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $leftaction to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightaction to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $leftactiondefault to &quot;leftpoke&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $rightactiondefault to &quot;rightpoke&quot;&gt;&gt;
 You poke yourself. Is this real?&lt;&lt;set $traumafocus += 2&gt;&gt;&lt;span class=&quot;green&quot;&gt; + Focus&lt;/span&gt;
@@ -73824,7 +75969,7 @@ You make some soft noises. They sound nice.&lt;&lt;meek1&gt;&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1330" name="Widgets Combat State" tags="widget" position="1225,16600">&lt;&lt;widget &quot;combatstate&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1363" name="Widgets Combat State" tags="widget" position="350,17100">&lt;&lt;widget &quot;combatstate&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $orgasmdown gte 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $enemyarousal += 10&gt;&gt;
 &lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;Your body pulses and spasms with orgasmic waves, preventing you from acting normally.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;disable&gt;&gt;
@@ -74010,7 +76155,7 @@ You are entranced.&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1331" name="Widgets Actions Vagina" tags="widget" position="100,16725">&lt;&lt;widget &quot;actionsvaginatopenis&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1364" name="Widgets Actions Vagina" tags="widget" position="475,17100">&lt;&lt;widget &quot;actionsvaginatopenis&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $penis is 0 and $enemytype isnot &quot;beast&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $consensual is 1 and $promiscuity lte 74&gt;&gt;
@@ -74176,7 +76321,7 @@ You are entranced.&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1332" name="Widgets Effects Vagina" tags="widget" position="225,16725">&lt;&lt;widget &quot;effectsvaginatopenis&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1365" name="Widgets Effects Vagina" tags="widget" position="600,17100">&lt;&lt;widget &quot;effectsvaginatopenis&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $vaginaaction is &quot;vaginatopenis&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginaaction to 0&gt;&gt;&lt;&lt;submission10&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalskilluse&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginaactiondefault to &quot;vaginatopenis&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;combatpromiscuity5&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if (1000 - ($rng * 10) - ($enemytrust * 10) - $vaginalskill + $enemyanger) lte (($enemyarousalmax / ($enemyarousal + 1)) * 100)&gt;&gt;
@@ -74261,7 +76406,7 @@ You are entranced.&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1333" name="Widgets Actions Penis" tags="widget" position="350,16725">&lt;&lt;widget &quot;actionspenistovagina&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1366" name="Widgets Actions Penis" tags="widget" position="725,17100">&lt;&lt;widget &quot;actionspenistovagina&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $vagina is 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $consensual is 1 and $promiscuity lte 74&gt;&gt;
@@ -74798,7 +76943,7 @@ You are entranced.&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1334" name="Widgets Effects Penis" tags="widget" position="475,16725">&lt;&lt;widget &quot;effectspenistovagina&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1367" name="Widgets Effects Penis" tags="widget" position="850,17100">&lt;&lt;widget &quot;effectspenistovagina&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $penisaction is &quot;penistovagina&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $penisaction to 0&gt;&gt;&lt;&lt;submission10&gt;&gt;&lt;&lt;penileskilluse&gt;&gt;&lt;&lt;set $penisactiondefault to &quot;penistovagina&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;combatpromiscuity5&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if (1000 - ($rng * 10) - ($enemytrust * 10) - $penileskill + $enemyanger) lte (($enemyarousalmax / ($enemyarousal + 1)) * 100)&gt;&gt;
@@ -75068,7 +77213,7 @@ You are entranced.&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;endif&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1335" name="Widgets Actions Speak" tags="widget" position="600,16725">&lt;&lt;widget &quot;speak&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1368" name="Widgets Actions Speak" tags="widget" position="975,17100">&lt;&lt;widget &quot;speak&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 	
 	
 	
@@ -75131,7 +77276,7 @@ You are entranced.&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1336" name="Widgets End Speech" tags="widget" position="725,16725">&lt;&lt;widget &quot;manend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1369" name="Widgets End Speech" tags="widget" position="1100,17100">&lt;&lt;widget &quot;manend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $speechpenispenetrated to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $speechvaginapenetrated to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $speechanuspenetrated to 0&gt;&gt;
@@ -75330,7 +77475,7 @@ You are entranced.&lt;br&gt;
 &lt;&lt;if $speechanusescape6 is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $speechanusescape to 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1337" name="Crate Worms" tags="nobr" position="850,16725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1370" name="Crate Worms" tags="nobr" position="1225,17100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;molested&gt;&gt;
@@ -75381,13 +77526,13 @@ You hear someone move the weight off the top of the crate!
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Crate Worms Escape]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1338" name="Crate Worms Passout" tags="nobr" position="975,16725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1371" name="Crate Worms Passout" tags="nobr" position="100,17225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 It&#39;s all just too much for you. You pass out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Danube Meal]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1339" name="Crate Worms Escape" tags="nobr" position="1100,16725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Danube Meal]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1372" name="Crate Worms Escape" tags="nobr" position="225,17225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;tearful&gt;&gt; you grasp the top of the crate and haul yourself up, pushing the lid off as you do. Worms cascade from you as you struggle out of your writhing cell, but many remain on you. Fortunately whoever freed you didnt stick around to see you in this state; you&#39;re alone. You glance around at your surroundings as you brush off the remaining worms. You appear to be on Danube Street, at the delivery entrance of a stately manor. You hear voices in front of the truck that delivered you, and realise you should leave. You suspect worms will be turning up in strange places for a while.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -75396,7 +77541,7 @@ It&#39;s all just too much for you. You pass out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;danubequick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1340" name="Sea Eels" tags="nobr" position="1225,16725">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;danubequick&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1373" name="Sea Eels" tags="nobr" position="350,17225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;molested&gt;&gt;
@@ -75448,7 +77593,7 @@ The buoy is within arm&#39;s reach!
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Sea Eels Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1341" name="Sea Eels Finish" tags="nobr" position="100,16850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1374" name="Sea Eels Finish" tags="nobr" position="475,17225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $stress gte 10000&gt;&gt;
 
@@ -75486,7 +77631,7 @@ It&#39;s all just too much for you. You pass out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1342" name="Drain Water Eels" tags="nobr" position="225,16850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1375" name="Drain Water Eels" tags="nobr" position="600,17225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;molested&gt;&gt;
@@ -75565,7 +77710,7 @@ The walkway is almost within reach.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Drain Water Eels Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1343" name="Bath Slime" tags="nobr" position="350,16850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1376" name="Bath Slime" tags="nobr" position="725,17225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;molested&gt;&gt;
@@ -75613,7 +77758,7 @@ The walkway is almost within reach.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bath Slime Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1344" name="Bath Slime Finish" tags="nobr" position="475,16850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1377" name="Bath Slime Finish" tags="nobr" position="850,17225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -75624,7 +77769,7 @@ The last of the water drains from the bath, taking the slime with it. &lt;&lt;te
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Bathroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1345" name="Drain Water Slime" tags="nobr" position="600,16850">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Bathroom]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1378" name="Drain Water Slime" tags="nobr" position="975,17225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;molested&gt;&gt;
@@ -75703,7 +77848,7 @@ The walkway is almost within reach.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Drain Water Slime Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1346" name="Drain Water Slime Finish" tags="nobr" position="725,16850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1379" name="Drain Water Slime Finish" tags="nobr" position="1100,17225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $swimdistance lte 1&gt;&gt;
 
@@ -75762,7 +77907,7 @@ It&#39;s all just too much for you. You pass out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|Drain Water Passout]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1347" name="Science Terrarium Swarm" tags="nobr" position="850,16850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1380" name="Science Terrarium Swarm" tags="nobr" position="1225,17225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;molested&gt;&gt;
@@ -75812,7 +77957,7 @@ The pair sit on the sand to spectate.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Science Terrarium Swarm Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1348" name="Science Terrarium Swarm Finish" tags="nobr" position="975,16850">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1381" name="Science Terrarium Swarm Finish" tags="nobr" position="100,17350">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $timer lte 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;endevent&gt;&gt;
@@ -75836,7 +77981,7 @@ It&#39;s all just too much for you. You pass out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;click [[Next|School Passout]]&gt;&gt;&lt;&lt;pass60&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1349" name="Monster Test" tags="nobr" position="1100,16850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1382" name="Monster Test" tags="nobr" position="225,17350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $combat to 1&gt;&gt;
@@ -75894,7 +78039,7 @@ It&#39;s all just too much for you. You pass out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Monster Test]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1350" name="Underground Film Worms" tags="nobr" position="1225,16850">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1383" name="Underground Film Worms" tags="nobr" position="350,17350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;molested&gt;&gt;
@@ -75957,7 +78102,7 @@ The &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; continues to film your ordeal.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Underground Film Worms Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1351" name="Underground Film Worms Finish" tags="nobr" position="100,16975">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1384" name="Underground Film Worms Finish" tags="nobr" position="475,17350">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;underground&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &quot;That should do it,&quot; says the &lt;&lt;person2&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; as &lt;&lt;he&gt;&gt; stops filming. The &lt;&lt;person1&gt;&gt;&lt;&lt;person&gt;&gt; unplugs your collar from the bath and you scramble to you feet. The worms tumble off you, but you still shiver in horror and disgust.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
@@ -75968,7 +78113,7 @@ The &lt;&lt;person&gt;&gt; tugs on your leash, and you almost trip as you leave
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1352" name="Danube Spiders" tags="nobr" position="225,16975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Underground Cell]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1385" name="Danube Spiders" tags="nobr" position="600,17350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;molested&gt;&gt;
@@ -76021,7 +78166,7 @@ A wooden beam breaks from the ceiling and the web tumbles to the ground.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Spiders Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1353" name="Forest Snake Swarm" tags="nobr" position="350,16975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1386" name="Forest Snake Swarm" tags="nobr" position="725,17350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;&lt;&lt;set $bus to &quot;danube&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;molested&gt;&gt;
@@ -76060,7 +78205,7 @@ A wooden beam breaks from the ceiling and the web tumbles to the ground.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Forest Snake Swarm Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1354" name="Forest Snake Swarm Finish" tags="nobr" position="475,16975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1387" name="Forest Snake Swarm Finish" tags="nobr" position="850,17350">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 The snakes slither off of you, escaping through knooks and crannies all around the pit.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
@@ -76068,7 +78213,7 @@ The snakes slither off of you, escaping through knooks and crannies all around t
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 500&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1355" name="Widgets Swarm" tags="widget" position="600,16975">&lt;&lt;widget &quot;swarm&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress -= 500&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1388" name="Widgets Swarm" tags="widget" position="975,17350">&lt;&lt;widget &quot;swarm&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
@@ -76403,7 +78548,7 @@ They writhe and squirm over your penis, rubbing and teasing the entire length.&l
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1356" name="Widgets Swarm2" tags="widget" position="725,16975">&lt;&lt;widget &quot;swarm2&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1389" name="Widgets Swarm2" tags="widget" position="1100,17350">&lt;&lt;widget &quot;swarm2&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
@@ -76527,7 +78672,7 @@ They writhe and squirm over your penis, rubbing and teasing the entire length.&l
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1357" name="Widgets Swarm3" tags="widget" position="850,16975">&lt;&lt;widget &quot;swarm3&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1390" name="Widgets Swarm3" tags="widget" position="1225,17350">&lt;&lt;widget &quot;swarm3&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
@@ -76651,7 +78796,7 @@ They writhe and squirm over your penis, rubbing and teasing the entire length.&l
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1358" name="Widgets Swarm4" tags="widget" position="975,16975">&lt;&lt;widget &quot;swarm4&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1391" name="Widgets Swarm4" tags="widget" position="100,17475">&lt;&lt;widget &quot;swarm4&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
@@ -76775,7 +78920,7 @@ They writhe and squirm over your penis, rubbing and teasing the entire length.&l
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1359" name="Widgets Swarm5" tags="widget" position="1100,16975">&lt;&lt;widget &quot;swarm5&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1392" name="Widgets Swarm5" tags="widget" position="225,17475">&lt;&lt;widget &quot;swarm5&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
@@ -76899,7 +79044,7 @@ They writhe and squirm over your penis, rubbing and teasing the entire length.&l
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1360" name="Widgets Swarm Actions" tags="widget" position="1225,16975">&lt;&lt;widget &quot;swarmactions&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1393" name="Widgets Swarm Actions" tags="widget" position="350,17475">&lt;&lt;widget &quot;swarmactions&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $chest to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $front to 0&gt;&gt;
@@ -76909,9 +79054,8 @@ They writhe and squirm over your penis, rubbing and teasing the entire length.&l
 
 &lt;&lt;if $vorecreature is 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $images is 1&gt;&gt;&lt;&lt;timed 100ms&gt;&gt;
-	&lt;div id=&quot;divsex&quot;&gt;
 	&lt;&lt;combatimg&gt;&gt;
-	&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/timed&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
@@ -77080,7 +79224,7 @@ Your feet are free.&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1361" name="Widgets Swarm Effects" tags="widget" position="100,17100">&lt;&lt;widget &quot;swarmeffects&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1394" name="Widgets Swarm Effects" tags="widget" position="475,17475">&lt;&lt;widget &quot;swarmeffects&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;effectspain&gt;&gt;
@@ -77332,7 +79476,7 @@ You paddle towards safety with your right arm.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1362" name="Widgets Swarm10" tags="widget" position="225,17100">&lt;&lt;widget &quot;swarm10&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1395" name="Widgets Swarm10" tags="widget" position="600,17475">&lt;&lt;widget &quot;swarm10&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
@@ -77456,7 +79600,7 @@ You paddle towards safety with your right arm.
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1363" name="Widgets Swarm9" tags="widget" position="350,17100">&lt;&lt;widget &quot;swarm9&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1396" name="Widgets Swarm9" tags="widget" position="725,17475">&lt;&lt;widget &quot;swarm9&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
@@ -77580,7 +79724,7 @@ You paddle towards safety with your right arm.
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1364" name="Widgets Swarm8" tags="widget" position="475,17100">&lt;&lt;widget &quot;swarm8&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1397" name="Widgets Swarm8" tags="widget" position="850,17475">&lt;&lt;widget &quot;swarm8&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
@@ -77704,7 +79848,7 @@ You paddle towards safety with your right arm.
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1365" name="Widgets Swarm7" tags="widget" position="600,17100">&lt;&lt;widget &quot;swarm7&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1398" name="Widgets Swarm7" tags="widget" position="975,17475">&lt;&lt;widget &quot;swarm7&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
@@ -77828,7 +79972,7 @@ You paddle towards safety with your right arm.
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1366" name="Widgets Swarm6" tags="widget" position="725,17100">&lt;&lt;widget &quot;swarm6&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1399" name="Widgets Swarm6" tags="widget" position="1100,17475">&lt;&lt;widget &quot;swarm6&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
@@ -77952,7 +80096,7 @@ You paddle towards safety with your right arm.
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1367" name="Sea Tentacles" tags="nobr" position="850,17100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1400" name="Sea Tentacles" tags="nobr" position="1225,17475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $combat to 1&gt;&gt;
@@ -77978,7 +80122,7 @@ You paddle towards safety with your right arm.
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Sea Tentacles Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Sea Tentacles]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1368" name="Sea Tentacles Finish" tags="nobr" position="975,17100">&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1401" name="Sea Tentacles Finish" tags="nobr" position="100,17600">&lt;&lt;water&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -77988,7 +80132,7 @@ The creature loses interest in you, and returns to the depths. &lt;&lt;tearful&g
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1369" name="Forest Tentacles" tags="nobr" position="1100,17100">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;destinationeventend&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1402" name="Forest Tentacles" tags="nobr" position="225,17600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $combat to 1&gt;&gt;
@@ -78014,7 +80158,7 @@ The creature loses interest in you, and returns to the depths. &lt;&lt;tearful&g
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Forest Tentacles Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Forest Tentacles]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1370" name="Forest Tentacles Finish" tags="nobr" position="1225,17100">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1403" name="Forest Tentacles Finish" tags="nobr" position="350,17600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -78024,7 +80168,7 @@ The roots loose interest in you, and disappear into the soil. &lt;&lt;tearful&gt
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1371" name="Drain Tentacles" tags="nobr" position="100,17225">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Forest]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1404" name="Drain Tentacles" tags="nobr" position="475,17600">&lt;&lt;set $outside to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $combat to 1&gt;&gt;
@@ -78052,7 +80196,7 @@ The roots loose interest in you, and disappear into the soil. &lt;&lt;tearful&gt
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Drain Tentacles Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Drain Tentacles]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1372" name="Drain Tentacles Finish" tags="nobr" position="225,17225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1405" name="Drain Tentacles Finish" tags="nobr" position="600,17600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $activetentacleno lte ($tentacleno / 2)&gt;&gt;
@@ -78084,7 +80228,7 @@ The walkway beneath you gives way under the strain, and you tumble into the wate
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;click [[Next|Drain Water]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1373" name="Hallways Exposed Tentacles" tags="nobr" position="350,17225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1406" name="Hallways Exposed Tentacles" tags="nobr" position="725,17600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $combat to 1&gt;&gt;
@@ -78111,7 +80255,7 @@ You break away the brickwork, and the draft increases in strength. Knocking away
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Hallways Exposed Tentacles Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Hallways Exposed Tentacles]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1374" name="Hallways Exposed Tentacles Finish" tags="nobr" position="475,17225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1407" name="Hallways Exposed Tentacles Finish" tags="nobr" position="850,17600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -78121,7 +80265,7 @@ The tentacles withdraw from you, leaving you hanging there. Without their suppor
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Industrial Drain]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1375" name="Danube Tentacles" tags="nobr" position="600,17225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Industrial Drain]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $eventskip to 1&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1408" name="Danube Tentacles" tags="nobr" position="975,17600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;town&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $combat to 1&gt;&gt;
@@ -78148,7 +80292,7 @@ The tentacles withdraw from you, leaving you hanging there. Without their suppor
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Tentacles Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Danube Tentacles]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1376" name="Danube Tentacles Finish" tags="nobr" position="725,17225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1409" name="Danube Tentacles Finish" tags="nobr" position="1100,17600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -78173,7 +80317,7 @@ You continue your work. Now wary, you stay far from the denser foliage. After an
 
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += 5000&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1377" name="Bask Tentacles" tags="nobr" position="850,17225">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Danube Street]]&gt;&gt;&lt;&lt;set $money += 5000&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1410" name="Bask Tentacles" tags="nobr" position="1225,17600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $combat to 1&gt;&gt;
@@ -78199,7 +80343,7 @@ You continue your work. Now wary, you stay far from the denser foliage. After an
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bask Tentacles Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Bask Tentacles]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1378" name="Bask Tentacles Finish" tags="nobr" position="975,17225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1411" name="Bask Tentacles Finish" tags="nobr" position="100,17725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -78211,7 +80355,7 @@ You cling to the branch holding your clothes with your hands and knees and crawl
 &lt;&lt;clotheson&gt;&gt;
 &lt;&lt;endcombat&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1379" name="Elk Compound Tentacles" tags="nobr" position="1100,17225">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Garden]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;br&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1412" name="Elk Compound Tentacles" tags="nobr" position="225,17725">&lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $combat to 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $enemytype to &quot;tentacles&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;molested&gt;&gt;
@@ -78235,7 +80379,7 @@ You cling to the branch holding your clothes with your hands and knees and crawl
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Tentacles Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound Tentacles]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1380" name="Elk Compound Tentacles Finish" tags="nobr" position="1225,17225">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1413" name="Elk Compound Tentacles Finish" tags="nobr" position="350,17725">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 
 
@@ -78248,7 +80392,7 @@ The creature loses interest in you, and disappears into the pink liquid. &lt;&lt
 &lt;&lt;set $blackmoney += 50&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $compoundpipes += 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;crime50&gt;&gt;
-&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1381" name="Widgets Tentacles" tags="widget" position="100,17350">&lt;&lt;widget &quot;tentaclestart&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;click [[Next|Elk Compound]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1414" name="Widgets Tentacles" tags="widget" position="475,17725">&lt;&lt;widget &quot;tentaclestart&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $enemyarousalmax to 10000&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $tentacleno gte 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $tentacle1 to &quot;slimy&quot;&gt;&gt;
@@ -78528,9 +80672,8 @@ The creature loses interest in you, and disappears into the pink liquid. &lt;&lt
 
 &lt;&lt;if $vorecreature is 0 and $swarmcount lte 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $images is 1&gt;&gt;&lt;&lt;timed 100ms&gt;&gt;
-	&lt;div id=&quot;divsex&quot;&gt;
 	&lt;&lt;combatimg&gt;&gt;
-	&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
+	&lt;br&gt;
 	&lt;&lt;/timed&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
@@ -80533,7 +82676,7 @@ then &lt;&lt;slithers&gt;&gt; across your bare skin
 &lt;&lt;set $tentacle16head to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1382" name="Widgets Combat Tentacle" tags="widget" position="225,17350">&lt;&lt;widget &quot;tentacle1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1415" name="Widgets Combat Tentacle" tags="widget" position="600,17725">&lt;&lt;widget &quot;tentacle1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -80704,12 +82847,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle1head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle1health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle1health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle1head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle1head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle1head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -80736,12 +82879,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle1head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle1health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle1health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle1head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle1head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle1head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -80809,12 +82952,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle1head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle1health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle1health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle1head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle1head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle1head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -82002,7 +84145,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1383" name="Widgets Combat Tentacle2" tags="widget" position="350,17350">&lt;&lt;widget &quot;tentacle2&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1416" name="Widgets Combat Tentacle2" tags="widget" position="725,17725">&lt;&lt;widget &quot;tentacle2&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -82173,12 +84316,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle2head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle2health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle2health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle2head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle2head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle2head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -82205,12 +84348,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle2head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle2health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle2health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle2head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle2head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle2head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -82278,12 +84421,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle2head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle2health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle2health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle2head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle2head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle2head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -83471,7 +85614,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1384" name="Widgets Combat Tentacle3" tags="widget" position="475,17350">&lt;&lt;widget &quot;tentacle3&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1417" name="Widgets Combat Tentacle3" tags="widget" position="850,17725">&lt;&lt;widget &quot;tentacle3&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -83642,12 +85785,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle3head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle3health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle3health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle3head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle3head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle3head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -83674,12 +85817,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle3head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle3health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle3health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle3head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle3head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle3head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -83747,12 +85890,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle3head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle3health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle3health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle3head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle3head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle3head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -84940,7 +87083,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1385" name="Widgets Combat Tentacle4" tags="widget" position="600,17350">&lt;&lt;widget &quot;tentacle4&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1418" name="Widgets Combat Tentacle4" tags="widget" position="975,17725">&lt;&lt;widget &quot;tentacle4&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -85111,12 +87254,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle4head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle4health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle4health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle4head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle4head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle4head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -85143,12 +87286,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle4head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle4health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle4health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle4head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle4head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle4head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -85216,12 +87359,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle4head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle4health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle4health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle4head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle4head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle4head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -86409,7 +88552,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1386" name="Widgets Combat Tentacle5" tags="widget" position="725,17350">&lt;&lt;widget &quot;tentacle5&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1419" name="Widgets Combat Tentacle5" tags="widget" position="1100,17725">&lt;&lt;widget &quot;tentacle5&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -86580,12 +88723,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle5head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle5health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle5health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle5head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle5head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle5head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -86612,12 +88755,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle5head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle5health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle5health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle5head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle5head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle5head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -86685,12 +88828,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle5head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle5health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle5health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle5head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle5head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle5head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -87878,7 +90021,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1387" name="Widgets Combat Tentacle6" tags="widget" position="850,17350">&lt;&lt;widget &quot;tentacle6&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1420" name="Widgets Combat Tentacle6" tags="widget" position="1225,17725">&lt;&lt;widget &quot;tentacle6&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -88049,12 +90192,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle6head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle6health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle6health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle6head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle6head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle6head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -88081,12 +90224,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle6head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle6health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle6health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle6head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle6head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle6head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -88154,12 +90297,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle6head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle6health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle6health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle6head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle6head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle6head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -89347,7 +91490,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1388" name="Widgets Combat Tentacle7" tags="widget" position="975,17350">&lt;&lt;widget &quot;tentacle7&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1421" name="Widgets Combat Tentacle7" tags="widget" position="100,17850">&lt;&lt;widget &quot;tentacle7&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -89518,12 +91661,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle7head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle7health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle7health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle7head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle7head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle7head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -89550,12 +91693,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle7head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle7health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle7health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle7head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle7head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle7head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -89623,12 +91766,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle7head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle7health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle7health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle7head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle7head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle7head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -90816,7 +92959,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1389" name="Widgets Combat Tentacle8" tags="widget" position="1100,17350">&lt;&lt;widget &quot;tentacle8&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1422" name="Widgets Combat Tentacle8" tags="widget" position="225,17850">&lt;&lt;widget &quot;tentacle8&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -90987,12 +93130,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle8head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle8health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle8health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle8head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle8head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle8head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -91019,12 +93162,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle8head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle8health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle8health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle8head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle8head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle8head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -91092,12 +93235,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle8head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle8health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle8health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle8head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle8head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle8head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -92285,7 +94428,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1390" name="Widgets Combat Tentacle9" tags="widget" position="1225,17350">&lt;&lt;widget &quot;tentacle9&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1423" name="Widgets Combat Tentacle9" tags="widget" position="350,17850">&lt;&lt;widget &quot;tentacle9&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -92456,12 +94599,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle9head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle9health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle9health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle9head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle9head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle9head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -92488,12 +94631,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle9head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle9health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle9health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle9head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle9head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle9head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -92561,12 +94704,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle9head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle9health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle9health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle9head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle9head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle9head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -93754,7 +95897,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1391" name="Widgets Combat Tentacle10" tags="widget" position="100,17475">&lt;&lt;widget &quot;tentacle10&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1424" name="Widgets Combat Tentacle10" tags="widget" position="475,17850">&lt;&lt;widget &quot;tentacle10&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -93925,12 +96068,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle10head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle10health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle10health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle10head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle10head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle10head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -93957,12 +96100,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle10head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle10health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle10health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle10head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle10head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle10head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -94030,12 +96173,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle10head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle10health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle10health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle10head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle10head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle10head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -95223,7 +97366,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1392" name="Widgets Combat Tentacle11" tags="widget" position="225,17475">&lt;&lt;widget &quot;tentacle11&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1425" name="Widgets Combat Tentacle11" tags="widget" position="600,17850">&lt;&lt;widget &quot;tentacle11&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -95394,12 +97537,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle11head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle11health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle11health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle11head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle11head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle11head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -95426,12 +97569,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle11head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle11health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle11health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle11head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle11head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle11head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -95499,12 +97642,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle11head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle11health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle11health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle11head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle11head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle11head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -96692,7 +98835,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1393" name="Widgets Combat Tentacle12" tags="widget" position="350,17475">&lt;&lt;widget &quot;tentacle12&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1426" name="Widgets Combat Tentacle12" tags="widget" position="725,17850">&lt;&lt;widget &quot;tentacle12&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -96863,12 +99006,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle12head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle12health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle12health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle12head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle12head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle12head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -96895,12 +99038,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle12head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle12health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle12health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle12head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle12head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle12head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -96968,12 +99111,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle12head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle12health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle12health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle12head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle12head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle12head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -98161,7 +100304,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1394" name="Widgets Combat Tentacle13" tags="widget" position="475,17475">&lt;&lt;widget &quot;tentacle13&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1427" name="Widgets Combat Tentacle13" tags="widget" position="850,17850">&lt;&lt;widget &quot;tentacle13&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -98332,12 +100475,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle13head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle13health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle13health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle13head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle13head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle13head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -98364,12 +100507,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle13head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle13health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle13health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle13head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle13head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle13head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -98437,12 +100580,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle13head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle13health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle13health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle13head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle13head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle13head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -99630,7 +101773,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1395" name="Widgets Combat Tentacle14" tags="widget" position="600,17475">&lt;&lt;widget &quot;tentacle14&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1428" name="Widgets Combat Tentacle14" tags="widget" position="975,17850">&lt;&lt;widget &quot;tentacle14&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -99801,12 +101944,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle14head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle14health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle14health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle14head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle14head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle14head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -99833,12 +101976,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle14head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle14health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle14health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle14head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle14head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle14head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -99906,12 +102049,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle14head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle14health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle14health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle14head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle14head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle14head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -101099,7 +103242,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1396" name="Widgets Combat Tentacle15" tags="widget" position="725,17475">&lt;&lt;widget &quot;tentacle15&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1429" name="Widgets Combat Tentacle15" tags="widget" position="1100,17850">&lt;&lt;widget &quot;tentacle15&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -101270,12 +103413,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle15head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle15health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle15health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle15head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle15head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle15head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -101302,12 +103445,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle15head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle15health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle15health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle15head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle15head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle15head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -101375,12 +103518,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle15head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle15health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle15health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle15head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle15head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle15head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -102568,7 +104711,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1397" name="Widgets Combat Tentacle16" tags="widget" position="850,17475">&lt;&lt;widget &quot;tentacle16&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1430" name="Widgets Combat Tentacle16" tags="widget" position="1225,17850">&lt;&lt;widget &quot;tentacle16&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -102739,12 +104882,12 @@ and continues teasing your right nipple. &lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;Th
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle16head is &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;
-and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle16health -= 1&gt;&gt;
+and up into your mouth where it spurts a sweet fluid down your throat at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle16health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle16head is &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle16head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a sweet liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $mouthstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle16head to &quot;mouthdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;oralejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -102771,12 +104914,12 @@ and continues thrusting into your mouth.&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle16head is &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle16health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;pussy&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginagoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle16health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle16head is &quot;vagina&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle16head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $vaginastate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle16head to &quot;vaginadeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;vaginalejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -102844,12 +104987,12 @@ and continues thrusting against your &lt;&lt;penisstop&gt;&gt;&lt;span class=&qu
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle16head is &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;
-and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle16health -= 1&gt;&gt;
+and &lt;&lt;slithers&gt;&gt; into your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; where it pumps a viscous fluid at the apex of each thrust.&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;set $drugged to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $druggedtimer += 3&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusgoo += 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle16health -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $tentacle16head is &quot;anus&quot;&gt;&gt;
-and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle16head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
+and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt; The tip opens and begins oozing a viscous liquid.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity -= 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;&lt;&lt;set $anusstate to &quot;tentacledeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $tentacle16head to &quot;anusdeep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;sex5&gt;&gt;&lt;&lt;analejacstat&gt;&gt;&lt;&lt;ejacstat&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -104037,7 +106180,7 @@ and continues thrusting into your &lt;&lt;bottomstop&gt;&gt;&lt;span class=&quot
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1398" name="Forest Snake" tags="nobr" position="975,17475">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1431" name="Forest Snake" tags="nobr" position="100,17975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;forest&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $combat to 1&gt;&gt;
@@ -104070,7 +106213,7 @@ You break free from the trance, and realise the snake is trying to eat you!
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Forest Snake Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1399" name="Forest Snake Finish" tags="nobr" position="1100,17475">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1432" name="Forest Snake Finish" tags="nobr" position="225,17975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $trance to 0&gt;&gt;
 
@@ -104109,7 +106252,7 @@ You break free from the trance, and realise the snake is trying to eat you!
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1400" name="Widgets Vore" tags="widget" position="1225,17475">&lt;&lt;widget &quot;vore&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1433" name="Widgets Vore" tags="widget" position="350,17975">&lt;&lt;widget &quot;vore&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $vorestage is 1&gt;&gt;
@@ -104483,14 +106626,13 @@ You are in the $vorecreature&#39;s stomach, it&#39;s a struggle to keep your hea
 &lt;&lt;set $swallowedstat += 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1401" name="Widgets Vore Actions" tags="widget" position="100,17600">&lt;&lt;widget &quot;voreactions&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1434" name="Widgets Vore Actions" tags="widget" position="475,17975">&lt;&lt;widget &quot;voreactions&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
 &lt;&lt;if $images is 1&gt;&gt;&lt;&lt;timed 100ms&gt;&gt;
-&lt;div id=&quot;divsex&quot;&gt;
 &lt;&lt;combatimg&gt;&gt;
-&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/timed&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemytype isnot &quot;tentacles&quot;&gt;&gt;
@@ -104590,7 +106732,7 @@ Rest &lt;&lt;radiobutton &quot;$rightaction&quot; &quot;vorerest&quot;&gt;&gt; |
 &lt;br&gt;
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1402" name="Widgets Vore Effects" tags="widget" position="225,17600">&lt;&lt;widget &quot;voreeffects&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1435" name="Widgets Vore Effects" tags="widget" position="600,17975">&lt;&lt;widget &quot;voreeffects&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;effectspain&gt;&gt;
@@ -104781,7 +106923,7 @@ Rest &lt;&lt;radiobutton &quot;$rightaction&quot; &quot;vorerest&quot;&gt;&gt; |
 
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1403" name="Sea Vore" tags="nobr" position="350,17600">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1436" name="Sea Vore" tags="nobr" position="725,17975">&lt;&lt;set $outside to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $location to &quot;sea&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $molestationstart is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $molestationstart to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $combat to 1&gt;&gt;
@@ -104826,7 +106968,7 @@ Rest &lt;&lt;radiobutton &quot;$rightaction&quot; &quot;vorerest&quot;&gt;&gt; |
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click [[Next|Sea Vore Finish]]&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;span id=&quot;next&quot;&gt;&lt;&lt;click &quot;Next&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;script&gt;&gt;state.display(state.active.title, null, &quot;back&quot;)&lt;&lt;/script&gt;&gt;&lt;&lt;/click&gt;&gt;&lt;/span&gt;&lt;&lt;nexttext&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1404" name="Sea Vore Finish" tags="nobr" position="475,17600">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1437" name="Sea Vore Finish" tags="nobr" position="850,17975">&lt;&lt;effects&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $stress gte 10000&gt;&gt;
 
@@ -104864,7 +107006,7 @@ It&#39;s all just too much for you. You pass out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 
 
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1405" name="Widgets Vore Img" tags="widget" position="600,17600">&lt;&lt;widget &quot;voreimg&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1438" name="Widgets Vore Img" tags="widget" position="975,17975">&lt;&lt;widget &quot;voreimg&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $vorestage is 1&gt;&gt;
@@ -104904,7 +107046,7 @@ It&#39;s all just too much for you. You pass out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1406" name="Widgets Actions Man" tags="widget" position="725,17600">&lt;&lt;widget &quot;actionsman&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1439" name="Widgets Actions Man" tags="widget" position="1100,17975">&lt;&lt;widget &quot;actionsman&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;exposure&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $face to 0&gt;&gt;
 
@@ -104930,9 +107072,8 @@ It&#39;s all just too much for you. You pass out.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $images is 1&gt;&gt;&lt;&lt;timed 100ms&gt;&gt;
-&lt;div id=&quot;divsex&quot;&gt;
 &lt;&lt;combatimg&gt;&gt;
-&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/timed&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $traumafocus gte 1 and $traumafocusintro isnot 1&gt;&gt;
@@ -106272,7 +108413,7 @@ You hold your &lt;&lt;penis&gt;&gt; between &lt;&lt;his&gt;&gt; ass cheeks.&lt;b
 &lt;&lt;set $face to 0&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1407" name="Widgets Actions Text" tags="widget" position="850,17600">&lt;&lt;widget &quot;actionsmouththighrub&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1440" name="Widgets Actions Text" tags="widget" position="1225,17975">&lt;&lt;widget &quot;actionsmouththighrub&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemytype is &quot;beast&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $arousal gte 8000&gt;&gt;
@@ -107190,7 +109331,7 @@ You kiss the $beasttype on the head.
 			&lt;&lt;elseif $pain lte 60&gt;&gt;
 			You weep and plead. &quot;Why are you hurting me? I&#39;m not a threat!&quot;
 			&lt;&lt;else&gt;&gt;
-			You cry and plead. &quot;It hurts! Why are you dong this? Let me go!&quot;
+			You cry and plead. &quot;It hurts! Why are you doing this? Let me go!&quot;
 			&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 		&lt;&lt;else&gt;&gt;
 			&lt;&lt;if $pain lte 20&gt;&gt;
@@ -107317,7 +109458,7 @@ You kiss the $beasttype on the head.
 			&lt;&lt;elseif $pain lte 60&gt;&gt;
 			You weep and plead. &quot;You&#39;re hurting me, please stop!&quot;
 			&lt;&lt;else&gt;&gt;
-			You cry and plead. &quot;It hurts! Why are you dong this? Let me go!&quot;
+			You cry and plead. &quot;It hurts! Why are you doing this? Let me go!&quot;
 			&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 		&lt;&lt;else&gt;&gt;
 			&lt;&lt;if $pain lte 20&gt;&gt;
@@ -108577,7 +110718,7 @@ You &lt;&lt;analtext&gt;&gt; move your hips, rubbing your &lt;&lt;bottom&gt;&gt;
 &lt;span class=&quot;blue&quot;&gt;You shift your pelvis in desperation, moving your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; away from &lt;&lt;their&gt;&gt; penis.&lt;/span&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1408" name="Widgets Audience" tags="widget" position="975,17600">&lt;&lt;widget &quot;audiencecamera&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1441" name="Widgets Audience" tags="widget" position="100,18100">&lt;&lt;widget &quot;audiencecamera&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;exposure&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $audienceselector is 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $audiencedesc to &quot;excited&quot;&gt;&gt;
@@ -110807,7 +112948,7 @@ she
 &lt;&lt;set $audiencecamera5 to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $audiencecamera6 to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $audiencemember to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1409" name="Widgets Named Npcs" tags="widget" position="1100,17600">&lt;&lt;widget &quot;endnpc&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $audiencemember to 0&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1442" name="Widgets Named Npcs" tags="widget" position="225,18100">&lt;&lt;widget &quot;endnpc&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $npc is &quot;Charlie&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $npc to 0&gt;&gt;&lt;&lt;charlieend&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $npc is &quot;Darryl&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $npc to 0&gt;&gt;&lt;&lt;darrylend&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $npc is &quot;Harper&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $npc to 0&gt;&gt;&lt;&lt;harperend&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -111276,6 +113417,16 @@ she
 
 
 
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;widget &quot;charlierelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initcharlie is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $charlielove&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextdom to $charliedom&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Charlie&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;widget &quot;charlieend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
@@ -111356,6 +113507,16 @@ she
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;darrylrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initdarryl is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $darryllove&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextdom to $darryldom&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Darryl&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;widget &quot;darrylend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $darryltrust to $darryltrust + ($enemytrust / 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -111436,6 +113597,16 @@ she
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;harperrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initharper is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $harperlove&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextdom to $harperdom&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Harper&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;widget &quot;harperend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $harpertrust to $harpertrust + ($enemytrust / 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -111499,6 +113670,16 @@ she
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;jordanrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initjordan is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $jordanlove&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextdom to $jordandom&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Jordan&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;widget &quot;jordanend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $jordantrust to $jordantrust + ($enemytrust / 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -111561,6 +113742,16 @@ she
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;briarrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initbriar is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $briarlove&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextdom to $briardom&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Briar&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;widget &quot;briarend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $briartrust to $briartrust + ($enemytrust / 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -111642,6 +113833,16 @@ she
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;riverrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initriver is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $riverlove&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextdom to $riverdom&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;River&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;widget &quot;riverend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $rivertrust to $rivertrust + ($enemytrust / 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -111727,6 +113928,16 @@ she
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;leightonrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initleighton is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $leightonlove&gt;&gt;
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+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Leighton&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;widget &quot;leightonend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $leightontrust to $leightontrust + ($enemytrust / 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -111805,6 +114016,16 @@ she
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;masonrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initmason is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $masonlove&gt;&gt;
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+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Mason&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;widget &quot;masonend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $masontrust to $masontrust + ($enemytrust / 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -111884,6 +114105,16 @@ she
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;winterrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initwinter is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $winterlove&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextdom to $winterdom&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Winter&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;widget &quot;winterend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $wintertrust to $wintertrust + ($enemytrust / 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -111958,6 +114189,16 @@ she
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;dorenrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initdoren is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $dorenlove&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextdom to $dorendom&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Doren&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;widget &quot;dorenend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
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 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -112030,6 +114271,16 @@ she
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;sirrisrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initsirris is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $sirrislove&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextdom to $sirrisdom&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Sirris&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;widget &quot;sirrisend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $sirristrust to $sirristrust + ($enemytrust / 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -112094,6 +114345,16 @@ she
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;edenrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initeden is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $edenlove&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextdom to $edendom&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Eden&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;widget &quot;edenend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $edentrust to $edentrust + ($enemytrust / 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -112165,6 +114426,16 @@ she
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;samrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initsam is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $samlove&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextdom to $samdom&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Sam&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;widget &quot;samend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $samtrust to $samtrust + ($enemytrust / 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -112231,6 +114502,16 @@ she
 
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;landryrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initlandry is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $landrylove&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextdom to $landrydom&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Landry&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
 &lt;&lt;widget &quot;landryend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $landrytrust to $landrytrust + ($enemytrust / 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
@@ -112312,6 +114593,16 @@ she
 
 
 
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;widget &quot;baileyrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initbailey is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $baileylove&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextdom to $baileydom&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Bailey&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;widget &quot;baileyend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
@@ -112342,7 +114633,8 @@ she
 
 &lt;&lt;set $whitneytrust to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $whitneylove to 0&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $whitneydom to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $whitneydom to 10&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $whitneystate to &quot;active&quot;&gt;&gt;
 
 
 
@@ -112385,6 +114677,16 @@ she
 
 
 
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;widget &quot;whitneyrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $initwhitney is 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextlove to $whitneylove&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextdom to $whitneydom&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $npctextname to &quot;Whitney&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;relationshiptext&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;widget &quot;whitneyend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
@@ -112456,11 +114758,27 @@ she
 
 
 
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;widget &quot;robinrelationship&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+Robin
+&lt;&lt;if $robinromance is 1&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;lewd&quot;&gt;loves you.&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;elseif $robintrauma gte 80&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;is traumatised.&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;elseif $robintrauma gte 40&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;is in pain.&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;elseif $robintrauma gte 10&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;is troubled.&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;teal&quot;&gt;looks up to you.&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;widget &quot;robinend&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $robintrust to $robintrust + ($enemytrust / 100)&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1410" name="Widgets Combat Man" tags="widget" position="1225,17600">&lt;&lt;widget &quot;man1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1443" name="Widgets Combat Man" tags="widget" position="350,18100">&lt;&lt;widget &quot;man1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $pronoun1 is &quot;m&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pronoun to &quot;m&quot;&gt;&gt;
@@ -114655,7 +116973,7 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;if $penisexist is 1&gt;&gt;
-		&lt;&lt;He&gt;&gt; presses your penis agianst your stomach with &lt;&lt;his&gt;&gt; foot and rubs your glans between &lt;&lt;his&gt;&gt; toes.
+		&lt;&lt;He&gt;&gt; presses your penis against your stomach with &lt;&lt;his&gt;&gt; foot and rubs your glans between &lt;&lt;his&gt;&gt; toes.
 	&lt;&lt;set $speechpenisfoot to 1&gt;&gt;&lt;&lt;neutral5&gt;&gt;&lt;&lt;violence1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;He&gt;&gt; rubs &lt;&lt;his&gt;&gt; foot against your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;
@@ -115490,7 +117808,7 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 &lt;&lt;manend&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pullaway to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1411" name="Widgets Combat Man 2" tags="widget" position="100,17725">&lt;&lt;widget &quot;man2&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1444" name="Widgets Combat Man 2" tags="widget" position="475,18100">&lt;&lt;widget &quot;man2&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $pronoun2 is &quot;m&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pronoun to &quot;m&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -117683,7 +120001,7 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;if $penisexist is 1&gt;&gt;
-		&lt;&lt;He&gt;&gt; presses your penis agianst your stomach with &lt;&lt;his&gt;&gt; foot and rubs your glans between &lt;&lt;his&gt;&gt; toes.
+		&lt;&lt;He&gt;&gt; presses your penis against your stomach with &lt;&lt;his&gt;&gt; foot and rubs your glans between &lt;&lt;his&gt;&gt; toes.
 	&lt;&lt;set $speechpenisfoot to 1&gt;&gt;&lt;&lt;neutral5&gt;&gt;&lt;&lt;violence1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;He&gt;&gt; rubs &lt;&lt;his&gt;&gt; foot against your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;
@@ -118504,7 +120822,7 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 &lt;&lt;manend&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pullaway to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1412" name="Widgets Combat Man 3" tags="widget" position="225,17725">&lt;&lt;widget &quot;man3&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1445" name="Widgets Combat Man 3" tags="widget" position="600,18100">&lt;&lt;widget &quot;man3&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $pronoun3 is &quot;m&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pronoun to &quot;m&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -120696,7 +123014,7 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;if $penisexist is 1&gt;&gt;
-		&lt;&lt;He&gt;&gt; presses your penis agianst your stomach with &lt;&lt;his&gt;&gt; foot and rubs your glans between &lt;&lt;his&gt;&gt; toes.
+		&lt;&lt;He&gt;&gt; presses your penis against your stomach with &lt;&lt;his&gt;&gt; foot and rubs your glans between &lt;&lt;his&gt;&gt; toes.
 	&lt;&lt;set $speechpenisfoot to 1&gt;&gt;&lt;&lt;neutral5&gt;&gt;&lt;&lt;violence1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;He&gt;&gt; rubs &lt;&lt;his&gt;&gt; foot against your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;
@@ -121517,7 +123835,7 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 &lt;&lt;manend&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pullaway to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1413" name="Widgets Combat Man 4" tags="widget" position="350,17725">&lt;&lt;widget &quot;man4&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1446" name="Widgets Combat Man 4" tags="widget" position="725,18100">&lt;&lt;widget &quot;man4&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $pronoun4 is &quot;m&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pronoun to &quot;m&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -123709,7 +126027,7 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;if $penisexist is 1&gt;&gt;
-		&lt;&lt;He&gt;&gt; presses your penis agianst your stomach with &lt;&lt;his&gt;&gt; foot and rubs your glans between &lt;&lt;his&gt;&gt; toes.
+		&lt;&lt;He&gt;&gt; presses your penis against your stomach with &lt;&lt;his&gt;&gt; foot and rubs your glans between &lt;&lt;his&gt;&gt; toes.
 	&lt;&lt;set $speechpenisfoot to 1&gt;&gt;&lt;&lt;neutral5&gt;&gt;&lt;&lt;violence1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;He&gt;&gt; rubs &lt;&lt;his&gt;&gt; foot against your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;
@@ -124530,7 +126848,7 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 &lt;&lt;manend&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pullaway to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1414" name="Widgets Combat Man 5" tags="widget" position="475,17725">&lt;&lt;widget &quot;man5&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1447" name="Widgets Combat Man 5" tags="widget" position="850,18100">&lt;&lt;widget &quot;man5&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $pronoun5 is &quot;m&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pronoun to &quot;m&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -126722,7 +129040,7 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;if $penisexist is 1&gt;&gt;
-		&lt;&lt;He&gt;&gt; presses your penis agianst your stomach with &lt;&lt;his&gt;&gt; foot and rubs your glans between &lt;&lt;his&gt;&gt; toes.
+		&lt;&lt;He&gt;&gt; presses your penis against your stomach with &lt;&lt;his&gt;&gt; foot and rubs your glans between &lt;&lt;his&gt;&gt; toes.
 	&lt;&lt;set $speechpenisfoot to 1&gt;&gt;&lt;&lt;neutral5&gt;&gt;&lt;&lt;violence1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;He&gt;&gt; rubs &lt;&lt;his&gt;&gt; foot against your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;
@@ -127543,7 +129861,7 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 &lt;&lt;manend&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pullaway to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1415" name="Widgets Combat Man 6" tags="widget" position="600,17725">&lt;&lt;widget &quot;man6&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1448" name="Widgets Combat Man 6" tags="widget" position="975,18100">&lt;&lt;widget &quot;man6&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $pronoun6 is &quot;m&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pronoun to &quot;m&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -129735,7 +132053,7 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;if $penisexist is 1&gt;&gt;
-		&lt;&lt;He&gt;&gt; presses your penis agianst your stomach with &lt;&lt;his&gt;&gt; foot and rubs your glans between &lt;&lt;his&gt;&gt; toes.
+		&lt;&lt;He&gt;&gt; presses your penis against your stomach with &lt;&lt;his&gt;&gt; foot and rubs your glans between &lt;&lt;his&gt;&gt; toes.
 	&lt;&lt;set $speechpenisfoot to 1&gt;&gt;&lt;&lt;neutral5&gt;&gt;&lt;&lt;violence1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;He&gt;&gt; rubs &lt;&lt;his&gt;&gt; foot against your &lt;&lt;pussystop&gt;&gt;
@@ -130556,7 +132874,7 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 &lt;&lt;manend&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pullaway to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1416" name="Widgets Effects" tags="widget" position="725,17725">&lt;&lt;widget &quot;effectstime&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1449" name="Widgets Effects" tags="widget" position="1100,18100">&lt;&lt;widget &quot;effectstime&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;time&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $time gte 1440&gt;&gt;&lt;&lt;set $time to $time - 1440&gt;&gt;&lt;&lt;set $days to $days + 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $weekday to $weekday + 1&gt;&gt;
@@ -130714,7 +133032,16 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 
 
 
-
+&lt;&lt;if $demonabsorb gte 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $enemytype is &quot;tentacles&quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $pain -= (20 * $demonabsorb)&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $stress -= (300 * $demonabsorb)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $trauma -= (150 * $demonabsorb)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;lewd&quot;&gt;You absorb the sexual essence. You feel soothed.&lt;/span&gt;
+&lt;&lt;set $demonabsorb to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 
@@ -130846,7 +133173,6 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 
 &lt;&lt;set $breastindicator to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;if $crossdressing isnot 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $underexposed gte 1 and $lowerexposed gte 2&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $playergenderappearance to $playergender&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif $lowervaginaexposed gte 1 and $undervaginaexposed gte 1&gt;&gt;
@@ -130864,7 +133190,6 @@ Respecting your wishes, &lt;&lt;he&gt;&gt; does not envelope your &lt;&lt;penis&
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $playergenderappearance to $playergender&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $clothingrebuytext is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $clothingrebuytext to 0&gt;&gt;
@@ -130939,7 +133264,7 @@ You feel selfconscious about your &lt;&lt;nuditystop&gt;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;br&gt;
 &lt;&lt;set $menu to 0&gt;&gt;
-&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1417" name="Widgets Effects Man" tags="widget" position="850,17725">&lt;&lt;widget &quot;effectsman&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;&lt;&lt;set $pain to $pain - 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1450" name="Widgets Effects Man" tags="widget" position="1225,18100">&lt;&lt;widget &quot;effectsman&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;&lt;&lt;set $pain to $pain - 1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemyno gte 2&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $pronoun to &quot;n&quot;&gt;&gt;
@@ -133766,7 +136091,7 @@ You tell &lt;&lt;him&gt;&gt; you don&#39;t want your penis put inside anything.
 
 
 &lt;br&gt;
-&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1418" name="Widgets Ejaculation" tags="widget" position="975,17725">&lt;&lt;widget &quot;ejaculation&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;endnobr&gt;&gt;&lt;&lt;endwidget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1451" name="Widgets Ejaculation" tags="widget" position="100,18225">&lt;&lt;widget &quot;ejaculation&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $ejaculating to 1&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $consensual is 1&gt;&gt;
@@ -134416,9 +136741,8 @@ You tell &lt;&lt;him&gt;&gt; you don&#39;t want your penis put inside anything.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $images is 1&gt;&gt;
-&lt;div id=&quot;divsex&quot;&gt;
 &lt;&lt;combatimg&gt;&gt;
-&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $ejaculating to 0&gt;&gt;
@@ -134540,9 +136864,8 @@ You tell &lt;&lt;him&gt;&gt; you don&#39;t want your penis put inside anything.
 
 
 &lt;&lt;if $images is 1&gt;&gt;
-&lt;div id=&quot;divsex&quot;&gt;
 &lt;&lt;combatimg&gt;&gt;
-&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
+&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
@@ -134682,7 +137005,7 @@ Lacking anything to hold it in, semen drools out and adds to the growing pool be
 
 
 &lt;&lt;set $ejaculating to 0&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1419" name="Widgets End Combat" tags="widget" position="1100,17725">&lt;&lt;widget &quot;endcombat&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1452" name="Widgets End Combat" tags="widget" position="225,18225">&lt;&lt;widget &quot;endcombat&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $assertive gte 1&gt;&gt;
@@ -135091,7 +137414,7 @@ You were
 &lt;&lt;manend&gt;&gt;
 &lt;&lt;turnend&gt;&gt;
 &lt;br&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1420" name="Widgets Img" tags="widget" position="1225,17725">&lt;&lt;widget &quot;img&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1453" name="Widgets Img" tags="widget" position="350,18225">&lt;&lt;widget &quot;img&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 
@@ -135323,7 +137646,17 @@ You were
 &lt;img id=&quot;backhair&quot; src=&quot;img/transformations/angel/wings.gif&quot;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;if $demon gte 2&gt;&gt;
+&lt;img id=&quot;backhair&quot; src=&quot;img/transformations/demon/demonhorns.gif&quot;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;if $demon gte 4&gt;&gt;
+&lt;img id=&quot;backhair&quot; src=&quot;img/transformations/demon/demontail.gif&quot;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+
+&lt;&lt;if $demon gte 6&gt;&gt;
+&lt;img id=&quot;backhair&quot; src=&quot;img/transformations/demon/demonwings.gif&quot;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;if $wolfgirl gte 4&gt;&gt;
@@ -135729,7 +138062,7 @@ You were
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1421" name="Widgets Integrity" tags="widget" position="100,17850">&lt;&lt;widget &quot;underintegrity&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1454" name="Widgets Integrity" tags="widget" position="475,18225">&lt;&lt;widget &quot;underintegrity&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $underintegritymax isnot 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $underintegrity lte ($underintegritymax / 10) * 2&gt;&gt;tattered
@@ -135765,7 +138098,7 @@ You were
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1422" name="Widgets Combat Clothes Img" tags="widget" position="225,17850">&lt;&lt;widget &quot;clothesidle&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1455" name="Widgets Combat Clothes Img" tags="widget" position="600,18225">&lt;&lt;widget &quot;clothesidle&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $lowertype isnot &quot;naked&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $skirt is 1 and $skirtdown is 0 and $lowerstate is &quot;waist&quot;&gt;&gt;
@@ -136195,7 +138528,7 @@ You were
 
 
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1423" name="Widgets Clothes Img" tags="widget" position="350,17850">&lt;&lt;widget &quot;underclothesimg&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1456" name="Widgets Clothes Img" tags="widget" position="725,18225">&lt;&lt;widget &quot;underclothesimg&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $underclothes is &quot;plain panties&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $underintegrity lte ($underintegritymax / 10) * 2&gt;&gt;
@@ -137176,7 +139509,7 @@ You were
 		&lt;&lt;elseif $lowercolour is &quot;purple&quot;&gt;&gt;
 &lt;img id=&quot;lower&quot; src=&quot;img/lowerclothes/schoolswimshorts/schoolswimshortsfrayedpurple.png&quot;&gt;
 		&lt;&lt;elseif $lowercolour is &quot;red&quot;&gt;&gt;
-&lt;img id=&quot;lower&quot; src=&quot;img/lowerclothes/schoolswimshorts/schoolswimshortsrfrayedred.png&quot;&gt;
+&lt;img id=&quot;lower&quot; src=&quot;img/lowerclothes/schoolswimshorts/schoolswimshortsfrayedred.png&quot;&gt;
 		&lt;&lt;elseif $lowercolour is &quot;white&quot;&gt;&gt;
 &lt;img id=&quot;lower&quot; src=&quot;img/lowerclothes/schoolswimshorts/schoolswimshortsfrayedwhite.png&quot;&gt;
 		&lt;&lt;elseif $lowercolour is &quot;yellow&quot;&gt;&gt;
@@ -138228,14 +140561,13 @@ You were
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1424" name="Widgets Mod" tags="widget" position="475,17850">&lt;&lt;widget &quot;fvirginityloss_set&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1457" name="Widgets Mod" tags="widget" position="850,18225">&lt;&lt;widget &quot;fvirginityloss_set&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $loss_day = $daystate + &quot;,&quot; + $days + &quot;,&quot; + $monthday + &quot;,&quot; + $month + &quot;,&quot; + $weather + &quot;,&quot; + $outside + &quot;,&quot; + $location + &quot;,&quot; + $devlevel&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $enemytype is &quot;beast&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $loss_partner = $beasttype&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif $npc isnot 0&gt;&gt;
-/*todo - complete stranger whose name you don&#39;t even know flag, change depending whether you actually get to know their name in the future autism-fulled npc interaction rework*/
 &lt;&lt;set $loss_partner = $npcdescription + &quot; &quot; + $npc&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif $npcadult is 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $pronoun is &quot;m&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_partner = $description + &quot; man&quot;&gt;&gt;
@@ -138261,13 +140593,30 @@ You were
 &lt;&lt;if $npc is &quot;Robin&quot;&gt;&gt;/*for now assume robin is love only*/
 	&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif $npc is &quot;Eden&quot;&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if $edenlove &gt;= 80&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlove &gt;= 120&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
-	&lt;&lt;elseif $edenlove &gt;= 40&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $edenlove &gt;= 60&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;friend&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;elseif $edenlove &gt;= 20 || $syndromeeden is 1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;okay&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $npc is &quot;Whitney&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylove &gt;= 20&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $whitneylove &gt;= 10&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;friend&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $whitneylove &gt;= 4&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;okay&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $npc isnot 0&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set _npcrelation = Scripting.evalTwineScript(&quot;$&quot; + $npc.toLowerCase() + &quot;love&quot;)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if _npcrelation &gt;= 10&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif _npcrelation &gt;= 5&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;friend&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif _npcrelation &gt;= 2&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;okay&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $drugged is 1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;drug&quot;&gt;&gt;
@@ -138307,6 +140656,8 @@ You were
 &lt;&lt;if $enemyanger &gt; 60&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;angry:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $angel gte 4&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;angel:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $analvirginity == 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;analnonvirgin:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $npc == 0 &amp;&amp; $enemytype != &quot;beast&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;generic:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $npcadult is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;adultpartner:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 /* format  Date//Partner//Circumstance//Perceived Feeling//Additional */
 &lt;&lt;set $fvirginlossinfo = $loss_day + &quot;//&quot; + $loss_partner + &quot;//&quot; + $loss_circum + &quot;//&quot; + $loss_feel + &quot;//&quot; + $loss_add&gt;&gt;
@@ -138326,7 +140677,7 @@ You were
 	&lt;&lt;set _tempPronoun = &quot;she&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set _tempPronounPos = &quot;her&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set _tempPronounRef = &quot;her&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;if !( jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;) ) &amp;&amp; jsRandom(1)&gt;&gt;
+&lt;&lt;if !( jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;) ) &amp;&amp; jsRandom(1)&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $loss_output = &quot;You got robbed of your virginity by&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $loss_output = &quot;You &quot; + jsSplitr(&quot;had your first with:gave your virginity to:offered your virginity to:surrendered your virginity to:had your cherry popped by&quot;)&gt;&gt;
@@ -138334,7 +140685,8 @@ You were
 	&lt;&lt;set $loss_output = jsSplitr(&quot;Your virginity has been taken by:Your first partner was:You lost your virginity to:You&#39;ve been deflorated by:Your cherry has been popped by&quot;)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $loss_output += &quot; &quot; + (jsSplitcheck($loss_add, &quot;creature&quot;) ? jsArticle($loss_partner) : $loss_partner) + &quot; at age &quot; + $loss_day.split(&quot;,&quot;)[7] + &quot; who tore your hymen with &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot; + $loss_circum&gt;&gt;
+/*todo - complete stranger whose name you don&#39;t even know flag, change depending whether you actually get to know their name in the future autism-fulled npc interaction rework*/
+&lt;&lt;set $loss_output += &quot; &quot; + (jsSplitcheck($loss_add, &quot;creature&quot;) || jsSplitcheck($loss_add, &quot;generic&quot;) ? jsArticle($loss_partner) : $loss_partner) + (jsSplitcheck($loss_add, &quot;generic&quot;) &amp;&amp; jsRandom(2) ? &quot; whose name you don&#39;t even know&quot; : &quot;&quot;) +  &quot; at age &quot; + $loss_day.split(&quot;,&quot;)[7] + &quot; who tore your hymen with &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot; + $loss_circum&gt;&gt;
 /*        0               1               2               3               4               5               6*/
 /* $daystate + &quot;,&quot; + $days + &quot;,&quot; + $monthday + &quot;,&quot; + $month + &quot;,&quot; + $weather + &quot;,&quot; + $outside + &quot;,&quot; + $location  + age (7)*/
 &lt;&lt;set $loss_output += &quot; on &quot; + jsCount($loss_day.split(&quot;,&quot;)[2]) + &quot; of &quot; + jsCapitalize($loss_day.split(&quot;,&quot;)[3])&gt;&gt;
@@ -138436,7 +140788,7 @@ You were
 
 &lt;&lt;if $vagdeflorationinitiated&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;)&gt;&gt;
-		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You were glad to welcome your partner in yourself, &lt;&lt;fsyn &#39;insert:f:ing&#39;&gt;&gt; &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot; + $loss_circum + &quot; on your own.&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You were glad to welcome your partner in yourself, &lt;&lt;fsyn &#39;insert:f:ing&#39;&gt;&gt; &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot; + $loss_circum + &quot; in on your own.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;elseif jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You were so impatient it was actually you who &lt;&lt;fsyn &#39;insert:f:ed&#39;&gt;&gt; it in.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
@@ -138449,8 +140801,8 @@ You were
 	&lt;&lt;set $loss_output += jsCapitalize(_tempPronoun) + &quot; had also ejaculated into your pussy during your first time, making it the very first cumshot that has marked your womb.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $loss_output += &quot;&lt;br&gt;&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;if jsSplitcheck($loss_add, &quot;rape&quot;)&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
+&lt;&lt;if jsSplitcheck($loss_add, &quot;rape&quot;) &amp;&amp; !(jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;))&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You would&#39;ve much preferred if it didn&#39;t happen by the means of rape however.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;In the end, you&#39;ve become just another victim of rape.&quot;&gt;&gt;
@@ -138525,20 +140877,37 @@ $loss_output
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 /* actions that have you initiate this in some way pass 1*/
-&lt;&lt;if $penislossinitiated == 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $pvirginlossinitiated == 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $peniledeflorationinitiated = 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $npc is &quot;Robin&quot;&gt;&gt;/*for now assume robin is love only*/
 	&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif $npc is &quot;Eden&quot;&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if $edenlove &gt;= 80&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlove &gt;= 120&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
-	&lt;&lt;elseif $edenlove &gt;= 40&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $edenlove &gt;= 60&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;friend&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;elseif $edenlove &gt;= 20 || $syndromeeden is 1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;okay&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $npc is &quot;Whitney&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylove &gt;= 20&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $whitneylove &gt;= 10&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;friend&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $whitneylove &gt;= 4&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;okay&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $npc isnot 0&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set _npcrelation = Scripting.evalTwineScript(&quot;$&quot; + $npc.toLowerCase() + &quot;love&quot;)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if _npcrelation &gt;= 10&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif _npcrelation &gt;= 5&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;friend&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif _npcrelation &gt;= 2&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;okay&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $drugged is 1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;drug&quot;&gt;&gt;
@@ -138577,6 +140946,8 @@ $loss_output
 &lt;&lt;if $enemyanger &gt; 60&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;angry:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $angel gte 4&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;angel:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $analvirginity == 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;analnonvirgin:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $npc == 0 &amp;&amp; $enemytype != &quot;beast&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;generic:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $npcadult is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;adultpartner:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 /* format  Date//Partner//Circumstance//Perceived Feeling//Additional */
 &lt;&lt;set $pvirginlossinfo = $loss_day + &quot;//&quot; + $loss_partner + &quot;//&quot; + $loss_circum + &quot;//&quot; + $loss_feel + &quot;//&quot; + $loss_add&gt;&gt;
@@ -138595,7 +140966,7 @@ $loss_output
 	&lt;&lt;set _tempPronoun = &quot;she&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set _tempPronounPos = &quot;her&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set _tempPronounRef = &quot;her&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;if !( jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;) ) &amp;&amp; jsRandom(1)&gt;&gt;
+&lt;&lt;if !( jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;) ) &amp;&amp; jsRandom(1)&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $loss_output = &quot;You got robbed of your penile virginity by&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $loss_output = &quot;You &quot; + jsSplitr(&quot;had your first penile penetration with:got laid with:had your cherry popped by&quot;)&gt;&gt;
@@ -138603,7 +140974,7 @@ $loss_output
 	&lt;&lt;set $loss_output = jsSplitr(&quot;Your virginity has been taken by:Your first partner was:You lost your virginity to:Your cherry has been popped by&quot;)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $loss_output += &quot; &quot; + (jsSplitcheck($loss_add, &quot;creature&quot;) ? jsArticle($loss_partner) : $loss_partner) + &quot; at age &quot; + $loss_day.split(&quot;,&quot;)[7] + &quot; who turned you into a man with &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot;&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $loss_output += &quot; &quot; + (jsSplitcheck($loss_add, &quot;creature&quot;) || jsSplitcheck($loss_add, &quot;generic&quot;) ? jsArticle($loss_partner) : $loss_partner) + (jsSplitcheck($loss_add, &quot;generic&quot;) &amp;&amp; jsRandom(2) ? &quot; whose name you don&#39;t even know&quot; : &quot;&quot;) + &quot; at age &quot; + $loss_day.split(&quot;,&quot;)[7] + &quot; who turned you into a man with &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot;&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $loss_circum == &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $loss_output += &quot;mouth&quot;&gt;&gt;
@@ -138612,8 +140983,7 @@ $loss_output
 &lt;&lt;elseif $loss_circum == &quot;tentacle&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $loss_output += &quot;onahole-like &lt;&lt;fsyn &#39;vagina&#39;&gt;&gt;-shaped feeler&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
-	/* todo - better handling of npc gender*/
-	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_partner, &quot;woman&quot;) || (jsStrcount($loss_partner, &quot;Eden&quot;) &amp;&amp; $edengender is &quot;f&quot;)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if jsSplitcheck($loss_add, &quot;adultpartner&quot;)&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;&lt;&lt;fsyn &#39;vagina:a&#39;&gt;&gt;&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;&lt;&lt;fsyn &#39;vagina:ch&#39;&gt;&gt;&quot;&gt;&gt;
@@ -138721,10 +141091,9 @@ $loss_output
 
 /* todo - we assume that player character is not exactly adult for now*/
 /* todo -also, should be this done for other types as well?*/
-/* todo -some type of npc age check? in case this gets overly long*/
-&lt;&lt;if jsStrcount($loss_partner, &quot;woman&quot;) || (jsStrcount($loss_partner, &quot;Eden&quot;) &amp;&amp; $edengender is &quot;f&quot;)&gt;&gt;
+&lt;&lt;if jsSplitcheck($loss_add, &quot;female&quot;) &amp;&amp; jsSplitcheck($loss_add, &quot;adultpartner&quot;)&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
-		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;Being taught the joys of sex by an older woman you actually &quot; + jsSplitRand(&quot;love/find attractive/date&quot;, jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;), &quot;befriended/didn&#39;t mind spending time with&quot;, jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;), &quot;wanted to relieve you of your virginity&quot;, jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;) ) + &quot; felt amazing indeed.&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;Being taught the joys of sex by an older woman you actually &quot; + jsSplitRand(&quot;love/find attractive/date&quot;, jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;), &quot;befriended/didn&#39;t mind spending time with&quot;, jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;), &quot;wanted to relieve you of your virginity&quot;, jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;), &quot;were okay with having her way with you&quot;, jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;) ) + &quot; felt amazing indeed.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You felt completely powerless after being &quot; + jsSplitr(&quot;taken advantage of:preyed upon:dominated&quot;) + &quot; just like that by an older woman.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -138732,7 +141101,7 @@ $loss_output
 &lt;&lt;elseif jsSplitcheck($loss_add, &quot;male&quot;)&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $loss_output += &quot;Losing your penile virginity to a man felt... weird, &quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
-		&lt;&lt;set $loss_output += jsSplitRand(&quot;but at least it was with someone you love.&quot;, jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;), &quot;but at least it was with someone you trust.&quot;, jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;), &quot;but hey, at least you&#39;re not a virgin anymore, right?&quot;, jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;) )&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_output += jsSplitRand(&quot;but at least it was with someone you love.&quot;, jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;), &quot;but at least it was with someone you trust.&quot;, jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;), &quot;but hey, at least you&#39;re not a virgin anymore, right?&quot;, jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;) , &quot;but at least it was someone you knew&quot;, jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;) )&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;and it certainly not something you&#39;re too proud of.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -138741,7 +141110,7 @@ $loss_output
 
 &lt;&lt;if $peniledeflorationinitiated&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;)&gt;&gt;
-		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You were glad to welcome your partner in yourself, &lt;&lt;fsyn &#39;insert:ing&#39;&gt;&gt; &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot; + $loss_circum + &quot; on your own.&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You were glad to explore your partner&#39;s body yourself, &lt;&lt;fsyn &#39;insert:ing&#39;&gt;&gt; &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot; + $loss_circum + &quot; in on your own.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;elseif jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You were so impatient it was actually you who &lt;&lt;fsyn &#39;insert:ed&#39;&gt;&gt; it in.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
@@ -138759,8 +141128,8 @@ $loss_output
 	&lt;&lt;set $loss_output += &quot;.&lt;br&gt;&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;if jsSplitcheck($loss_add, &quot;rape&quot;)&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
+&lt;&lt;if jsSplitcheck($loss_add, &quot;rape&quot;) &amp;&amp; !(jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;))&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You would&#39;ve much preferred if it didn&#39;t happen by the means of rape however.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;In the end, you&#39;ve become just another victim of rape.&quot;&gt;&gt;
@@ -138829,20 +141198,37 @@ $loss_output
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 /* actions that have you initiate this in some way pass 1*/
-&lt;&lt;if $anuslossinitiated == 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $avirginlossinitiated == 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $anusdeflorationinitiated = 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $npc is &quot;Robin&quot;&gt;&gt;/*for now assume robin is love only*/
 	&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif $npc is &quot;Eden&quot;&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if $edenlove &gt;= 80&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlove &gt;= 120&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
-	&lt;&lt;elseif $edenlove &gt;= 40&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $edenlove &gt;= 60&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;friend&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;elseif $edenlove &gt;= 20 || $syndromeeden is 1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;okay&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $npc is &quot;Whitney&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylove &gt;= 20&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $whitneylove &gt;= 10&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;friend&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $whitneylove &gt;= 4&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;okay&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $npc isnot 0&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set _npcrelation = Scripting.evalTwineScript(&quot;$&quot; + $npc.toLowerCase() + &quot;love&quot;)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if _npcrelation &gt;= 10&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif _npcrelation &gt;= 5&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;friend&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif _npcrelation &gt;= 2&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;okay&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $drugged is 1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;drug&quot;&gt;&gt;
@@ -138881,6 +141267,8 @@ $loss_output
 &lt;&lt;if $enemyanger &gt; 60&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;angry:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $angel gte 4&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;angel:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $penilevirginity &amp;&amp; $vaginalvirginity&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;virgin:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $npc == 0 &amp;&amp; $enemytype != &quot;beast&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;generic:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $npcadult is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;adultpartner:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 /* format  Date//Partner//Circumstance//Perceived Feeling//Additional */
 &lt;&lt;set $avirginlossinfo = $loss_day + &quot;//&quot; + $loss_partner + &quot;//&quot; + $loss_circum + &quot;//&quot; + $loss_feel + &quot;//&quot; + $loss_add&gt;&gt;
@@ -138900,7 +141288,7 @@ $loss_output
 	&lt;&lt;set _tempPronoun = &quot;she&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set _tempPronounPos = &quot;her&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set _tempPronounRef = &quot;her&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;if !( jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;) ) &amp;&amp; jsRandom(1)&gt;&gt;
+&lt;&lt;if !( jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;) ) &amp;&amp; jsRandom(1)&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $loss_output = &quot;You got robbed of your anal virginity by&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $loss_output = &quot;You &quot; + jsSplitr(&quot;had your first anal sex with:gave your anal virginity to:offered your anal virginity to&quot;)&gt;&gt;
@@ -138908,7 +141296,7 @@ $loss_output
 	&lt;&lt;set $loss_output = jsSplitr(&quot;Your anal virginity has been taken by:Your first anal partner was:You lost your anal virginity to:You&#39;ve been anally deflorated by&quot;)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $loss_output += &quot; &quot; + (jsSplitcheck($loss_add, &quot;creature&quot;) ? jsArticle($loss_partner) : $loss_partner) + &quot; at age &quot; + $loss_day.split(&quot;,&quot;)[7] + &quot; who invaded your &lt;&lt;fsyn &#39;anus&#39;&gt;&gt; for the first time with &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot; + $loss_circum&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $loss_output += &quot; &quot; + (jsSplitcheck($loss_add, &quot;creature&quot;) || jsSplitcheck($loss_add, &quot;generic&quot;) ? jsArticle($loss_partner) : $loss_partner) + (jsSplitcheck($loss_add, &quot;generic&quot;) &amp;&amp; jsRandom(2) ? &quot; whose name you don&#39;t even know&quot; : &quot;&quot;) + &quot; at age &quot; + $loss_day.split(&quot;,&quot;)[7] + &quot; who invaded your &lt;&lt;fsyn &#39;anus&#39;&gt;&gt; for the first time with &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot; + $loss_circum&gt;&gt;
 /*        0               1               2               3               4               5               6*/
 /* $daystate + &quot;,&quot; + $days + &quot;,&quot; + $monthday + &quot;,&quot; + $month + &quot;,&quot; + $weather + &quot;,&quot; + $outside + &quot;,&quot; + $location  + age (7)*/
 &lt;&lt;set $loss_output += &quot; on &quot; + jsCount($loss_day.split(&quot;,&quot;)[2]) + &quot; of &quot; + jsCapitalize($loss_day.split(&quot;,&quot;)[3])&gt;&gt;
@@ -139033,7 +141421,7 @@ $loss_output
 
 &lt;&lt;if $anusdeflorationinitiated&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;)&gt;&gt;
-		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You were glad to welcome your partner in yourself, &lt;&lt;fsyn &#39;insert:f:ing&#39;&gt;&gt; &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot; + $loss_circum + &quot; on your own.&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You were glad to welcome your partner in yourself, &lt;&lt;fsyn &#39;insert:f:ing&#39;&gt;&gt; &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot; + $loss_circum + &quot; in on your own.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;elseif jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You were so impatient it was actually you who &lt;&lt;fsyn &#39;insert:f:ed&#39;&gt;&gt; it in.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
@@ -139046,8 +141434,8 @@ $loss_output
 	&lt;&lt;set $loss_output += jsCapitalize(_tempPronoun) + &quot; had also ejaculated into your anus during your first time, making it the very first cumshot that has marked your bowels.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $loss_output += &quot;&lt;br&gt;&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;if jsSplitcheck($loss_add, &quot;rape&quot;)&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
+&lt;&lt;if jsSplitcheck($loss_add, &quot;rape&quot;) &amp;&amp; !(jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;))&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You would&#39;ve much preferred if it didn&#39;t happen by the means of rape however.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;In the end, you&#39;ve become just another victim of rape.&quot;&gt;&gt;
@@ -139108,20 +141496,37 @@ $loss_output
 &lt;&lt;set $loss_circum = &quot;penis&quot;&gt;&gt;
 
 /* actions that have you initiate this in some way pass 1*/
-&lt;&lt;if $orallossinitiated == 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $ovirginlossinitiated == 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $oraldeflorationinitiated = 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $npc is &quot;Robin&quot;&gt;&gt;/*for now assume robin is love only*/
 	&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif $npc is &quot;Eden&quot;&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if $edenlove &gt;= 80&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $edenlove &gt;= 120&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
-	&lt;&lt;elseif $edenlove &gt;= 40&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $edenlove &gt;= 60&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;friend&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;elseif $edenlove &gt;= 20 || $syndromeeden is 1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;okay&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $npc is &quot;Whitney&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $whitneylove &gt;= 20&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $whitneylove &gt;= 10&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;friend&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif $whitneylove &gt;= 4&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;okay&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;elseif $npc isnot 0&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set _npcrelation = Scripting.evalTwineScript(&quot;$&quot; + $npc.toLowerCase() + &quot;love&quot;)&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if _npcrelation &gt;= 10&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;love&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif _npcrelation &gt;= 5&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;friend&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;elseif _npcrelation &gt;= 2&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;okay&quot;&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $drugged is 1&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_feel = &quot;drug&quot;&gt;&gt;
@@ -139160,6 +141565,8 @@ $loss_output
 &lt;&lt;if $enemyanger &gt; 60&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;angry:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $angel gte 4&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;angel:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $penilevirginity &amp;&amp; $vaginalvirginity&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;virgin:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $npc == 0 &amp;&amp; $enemytype != &quot;beast&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;generic:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;if $npcadult is 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $loss_add += &quot;adultpartner:&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 /* format  Date//Partner//Circumstance//Perceived Feeling//Additional */
 &lt;&lt;set $ovirginlossinfo = $loss_day + &quot;//&quot; + $loss_partner + &quot;//&quot; + $loss_circum + &quot;//&quot; + $loss_feel + &quot;//&quot; + $loss_add&gt;&gt;
@@ -139178,7 +141585,7 @@ $loss_output
 	&lt;&lt;set _tempPronoun = &quot;she&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set _tempPronounPos = &quot;her&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set _tempPronounRef = &quot;her&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;if !( jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;) ) &amp;&amp; jsRandom(1)&gt;&gt;
+&lt;&lt;if !( jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;) ) &amp;&amp; jsRandom(1)&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $loss_output = &quot;You got robbed of your oral virginity by&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $loss_output = &quot;You &quot; + jsSplitr(&quot;had your first oral sex with:gave your first blowjob to&quot;)&gt;&gt;
@@ -139186,7 +141593,7 @@ $loss_output
 	&lt;&lt;set $loss_output = jsSplitr(&quot;Your oral virginity has been taken by:Your first oral partner was&quot;)&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;set $loss_output += &quot; &quot; + (jsSplitcheck($loss_add, &quot;creature&quot;) ? jsArticle($loss_partner) : $loss_partner) + &quot; at age &quot; + $loss_day.split(&quot;,&quot;)[7] + &quot; who invaded your mouth for the first time with &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot; + $loss_circum&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $loss_output += &quot; &quot; + (jsSplitcheck($loss_add, &quot;creature&quot;) || jsSplitcheck($loss_add, &quot;generic&quot;) ? jsArticle($loss_partner) : $loss_partner) + (jsSplitcheck($loss_add, &quot;generic&quot;) &amp;&amp; jsRandom(2) ? &quot; whose name you don&#39;t even know&quot; : &quot;&quot;) + &quot; at age &quot; + $loss_day.split(&quot;,&quot;)[7] + &quot; who invaded your mouth for the first time with &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot; + $loss_circum&gt;&gt;
 /*        0               1               2               3               4               5               6*/
 /* $daystate + &quot;,&quot; + $days + &quot;,&quot; + $monthday + &quot;,&quot; + $month + &quot;,&quot; + $weather + &quot;,&quot; + $outside + &quot;,&quot; + $location  + age (7)*/
 &lt;&lt;set $loss_output += &quot; on &quot; + jsCount($loss_day.split(&quot;,&quot;)[2]) + &quot; of &quot; + jsCapitalize($loss_day.split(&quot;,&quot;)[3])&gt;&gt;
@@ -139276,7 +141683,7 @@ $loss_output
 
 &lt;&lt;if $oraldeflorationinitiated&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;)&gt;&gt;
-		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You were glad to welcome your partner in yourself, &lt;&lt;fsyn &#39;insert:f:ing&#39;&gt;&gt; &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot; + $loss_circum + &quot; on your own.&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You were glad to welcome your partner in yourself, &lt;&lt;fsyn &#39;insert:f:ing&#39;&gt;&gt; &quot; + _tempPronounPos + &quot; &quot; + $loss_circum + &quot; in on your own.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;elseif jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You were so impatient it was actually you who &lt;&lt;fsyn &#39;insert:f:ed&#39;&gt;&gt; it in.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
@@ -139289,8 +141696,8 @@ $loss_output
 	&lt;&lt;set $loss_output += jsCapitalize(_tempPronoun) + &quot; had also ejaculated into your mouth during your first blowjob, making it the very first cumshot that has marked your throat.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $loss_output += &quot;&lt;br&gt;&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;if jsSplitcheck($loss_add, &quot;rape&quot;)&gt;&gt;
-	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
+&lt;&lt;if jsSplitcheck($loss_add, &quot;rape&quot;) &amp;&amp; !(jsStrcount($loss_feel, &quot;love&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;friend&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;okay&quot;))&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if jsStrcount($loss_feel, &quot;curious&quot;)  + jsStrcount($loss_feel, &quot;slut&quot;) + jsStrcount($loss_feel, &quot;arousal&quot;)&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;You would&#39;ve much preferred if it didn&#39;t happen by the means of rape however.&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $loss_output += &quot;In the end, you&#39;ve become just another victim of rape.&quot;&gt;&gt;
@@ -139747,6 +142154,23 @@ $loss_output
 		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;case &quot;juice&quot;&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $output = jsRandom(5) ? jsSplitr(&quot;pussy:vaginal:love:lewd:sticky:hot&quot;) + jsSplitr(&quot; juice: nectar: honey: fluid: lube&quot;) : &quot;girlcum&quot;&gt;&gt;
+
+	&lt;&lt;case &quot;pullup&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $upperset is $lowerset&gt;&gt;
+			&lt;&lt;set $output = &quot;pull down&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;elseif $uppertype isnot &quot;naked&quot;&gt;&gt;
+			&lt;&lt;set $output = &quot;pull up&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+			&lt;&lt;set $output = &quot;bare&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+	&lt;&lt;case &quot;pulldown&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $upperset is $lowerset&gt;&gt;
+			&lt;&lt;set $output = &quot;lift up&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;elseif $uppertype isnot &quot;naked&quot;&gt;&gt;
+			&lt;&lt;set $output = &quot;pull down&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;else&gt;&gt;
+			&lt;&lt;set $output = &quot;bare&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 	&lt;&lt;default&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $output = &quot;Shit happened retard! (specified args - &#39;&quot; + $args[0] + &quot;&#39; doesn&#39;t exist)&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/switch&gt;&gt;
@@ -139933,12 +142357,25 @@ $output\
 		&lt;&lt;set $output = DayOfWeek[$weekday%8]&gt;&gt;
 	&lt;&lt;case &quot;version&quot;&gt;&gt;
 		&lt;&lt;set $output = &quot;Mod Version: v&quot; + ModVersion&gt;&gt;
+	&lt;&lt;case &quot;pc_identity&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $output = &quot;&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;if $wolfgirl gte 6&gt;&gt;
+			&lt;&lt;set $output += &quot;wolf &quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;elseif $angel gte 6&gt;&gt;
+			&lt;&lt;set $output += &quot;angel &quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;elseif $fallenangel gte 2&gt;&gt;
+			&lt;&lt;set $output += &quot;fallen angel &quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;elseif $demon gte 6&gt;&gt;
+			&lt;&lt;set $output += &quot;demon &quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $output += &quot;&lt;&lt;gender&gt;&gt;.&quot;&gt;&gt;
+		&lt;&lt;set $output = jsArticle($output)&gt;&gt;
 &lt;&lt;default&gt;&gt;
 	&lt;&lt;set $output = &quot;Shit happened retard! (specified args - &#39;&quot; + $args[0] + &quot;&#39; doesn&#39;t exist)&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/switch&gt;&gt;
 &lt;&lt;/silently&gt;&gt;
 $output&lt;&lt;unset $output&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1425" name="Widgets NPC Generation" tags="widget" position="600,17850">&lt;&lt;widget &quot;generate1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1458" name="Widgets NPC Generation" tags="widget" position="975,18225">&lt;&lt;widget &quot;generate1&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $malechance lt $rng&gt;&gt;
@@ -142002,7 +144439,7 @@ $output&lt;&lt;unset $output&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1426" name="Widgets NPCs" tags="widget" position="725,17850">&lt;&lt;widget &quot;man1init&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1459" name="Widgets NPCs" tags="widget" position="1100,18225">&lt;&lt;widget &quot;man1init&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $enemyarousal to $allure / 50 + $audiencearousal&gt;&gt;
@@ -143247,7 +145684,7 @@ $output&lt;&lt;unset $output&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;turnend&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1427" name="Widgets Orgasm" tags="widget" position="850,17850">&lt;&lt;widget &quot;orgasm&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1460" name="Widgets Orgasm" tags="widget" position="1225,18225">&lt;&lt;widget &quot;orgasm&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $orgasmcount lte 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $stress to $stress - 200&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $drugged gte 1&gt;&gt;
@@ -143389,14 +145826,14 @@ $output&lt;&lt;unset $output&gt;&gt;
 			You are overcome by sensation. You ejaculate into the parasite latched onto your penis.
  			&lt;&lt;elseif $penisuse is &quot;othervagina&quot;&gt;&gt;
 				&lt;&lt;if $penisstate is &quot;penetrated&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;penileejacstat&gt;&gt;
-			&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;You are overcome by sensation and ejaculate deep into &lt;&lt;his&gt;&gt; womb.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity to $purity - 1&gt;&gt;
+			&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;You are overcome by sensation and ejaculate deep into &lt;&lt;his&gt;&gt; womb.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity to $purity - 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;
 
 				&lt;&lt;else&gt;&gt;
 			&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;You are overcome by sensation and ejaculate on &lt;&lt;his&gt;&gt; pussy.&lt;/span&gt;
 				&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 			&lt;&lt;elseif $penisuse is &quot;otheranus&quot;&gt;&gt;
 				&lt;&lt;if $penisstate is &quot;otheranus&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;penileejacstat&gt;&gt;
-			&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;You are overcome by sensation and ejaculate deep into &lt;&lt;his&gt;&gt; bowels.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity to $purity - 1&gt;&gt;
+			&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;You are overcome by sensation and ejaculate deep into &lt;&lt;his&gt;&gt; bowels.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity to $purity - 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;
 
 				&lt;&lt;else&gt;&gt;
 			&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;You are overcome by sensation and ejaculate on &lt;&lt;his&gt;&gt; ass.&lt;/span&gt;
@@ -143405,7 +145842,7 @@ $output&lt;&lt;unset $output&gt;&gt;
  			&lt;&lt;elseif $penisuse is &quot;othermouth&quot;&gt;&gt;
 				&lt;&lt;if $penisstate is &quot;othermouth&quot;&gt;&gt;
 				&lt;&lt;penileejacstat&gt;&gt;
-			&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;You are overcome by sensation and ejaculate into &lt;&lt;his&gt;&gt; mouth.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity to $purity - 1&gt;&gt;
+			&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;You are overcome by sensation and ejaculate into &lt;&lt;his&gt;&gt; mouth.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity to $purity - 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;
 
 				&lt;&lt;else&gt;&gt;
 			&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;You are overcome by sensation and ejaculate on &lt;&lt;his&gt;&gt; face.&lt;/span&gt;
@@ -143413,7 +145850,7 @@ $output&lt;&lt;unset $output&gt;&gt;
 
  			&lt;&lt;elseif $penisuse is &quot;tentacle&quot;&gt;&gt;
 				&lt;&lt;if $penisstate isnot &quot;tentacleentrance&quot; and $penisstate isnot &quot;tentacleimminent&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;penileejacstat&gt;&gt;
-			&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;You are overcome by sensation. The tentacle milks you of your semen.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity to $purity - 1&gt;&gt;
+			&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;You are overcome by sensation. The tentacle milks you of your semen.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $purity to $purity - 1&gt;&gt;&lt;&lt;internalejac&gt;&gt;
 				&lt;&lt;else&gt;&gt;
 			&lt;span class=&quot;pink&quot;&gt;You are overcome by sensation and ejaculate on the tentacle.&lt;/span&gt;
 				&lt;&lt;/if&gt;&gt;
@@ -143587,7 +146024,7 @@ $output&lt;&lt;unset $output&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $orgasmcount -= 11&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1428" name="Widgets School" tags="widget" position="975,17850">&lt;&lt;widget &quot;schooleffects&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1461" name="Widgets School" tags="widget" position="100,18350">&lt;&lt;widget &quot;schooleffects&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;effectstime&gt;&gt;
 /* double else - not allowed on newer sugarcube, so replaced with switch*/
 &lt;&lt;switch $schoolday&gt;&gt;
@@ -143697,7 +146134,7 @@ You spasm against the bindings.
 	&lt;&lt;else&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1429" name="Widgets Sleep" tags="widget" position="1100,17850">&lt;&lt;widget &quot;sleep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1462" name="Widgets Sleep" tags="widget" position="225,18350">&lt;&lt;widget &quot;sleep&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;sleephour&gt;&gt;
 &lt;&lt;sleephour&gt;&gt;
@@ -143717,9 +146154,9 @@ You spasm against the bindings.
 &lt;&lt;widget &quot;sleephour&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;effectstime&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $sleephour gte 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $sleephour -= 1&gt;&gt;
-  &lt;&lt;if $robinromance is 1 and $robinlust gte 20 and $robinbed isnot 1 and $location is &quot;home&quot;&gt;&gt;
+  &lt;&lt;if $robinromance is 1 and $robinlust gte 20 and $robinbed isnot 1 and $location is &quot;home&quot; and $robinwakeday isnot 1&gt;&gt;
   	&lt;&lt;if $hour gte 18 or $hour lte 6&gt;&gt;
-	&lt;&lt;set $schoolwake to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $robinlovewake to 1&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $schoolwake to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $robinlovewake to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $robinwakeday to 1&gt;&gt;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
   &lt;&lt;elseif $robinlove gte 100 and $robindebtknown isnot 1 and $location is &quot;home&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $hour gte 18 or $hour lte 6&gt;&gt;
@@ -143801,7 +146238,7 @@ You spasm against the bindings.
 &lt;span class=&quot;red&quot;&gt;Your stress level reached a peak while you slept and has since subsided, but at cost to your mental health.&lt;/span&gt;&lt;&lt;lstress&gt;&gt;&lt;&lt;gtrauma&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1430" name="Widgets Speech" tags="widget" position="1225,17850">&lt;&lt;widget &quot;cumspeech&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1463" name="Widgets Speech" tags="widget" position="350,18350">&lt;&lt;widget &quot;cumspeech&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $rng to random(1, 100)&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $playergenderappearance is &quot;m&quot;&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $devstate gte 1&gt;&gt;
@@ -145901,7 +148338,7 @@ You spasm against the bindings.
 	&quot;You&#39;re such a wretched tramp.&quot;
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;	
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1431" name="Widgets Text" tags="widget" position="100,17975">&lt;&lt;widget &quot;catcall&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1464" name="Widgets Text" tags="widget" position="475,18350">&lt;&lt;widget &quot;catcall&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &quot;&lt;&lt;print either(&quot;Hey beautiful.&quot;,
 &quot;Hey gorgeous.&quot;,
@@ -146960,29 +149397,21 @@ lad.
 
 
 
-
-&lt;&lt;widget &quot;genderstop&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;widget &quot;gender&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 &lt;&lt;if $playergender is &quot;f&quot;&gt;&gt;
-girl.
+&lt;&lt;set _output = &quot;girl&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;elseif $playergender is &quot;m&quot;&gt;&gt;
-boy.
+&lt;&lt;set _output = &quot;boy&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
+_output
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;widget &quot;gendercomma&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
-&lt;&lt;if $playergender is &quot;f&quot;&gt;&gt;
-girl,
-&lt;&lt;elseif $playergender is &quot;m&quot;&gt;&gt;
-boy,
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;widget &quot;genderstop&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;print &quot;&lt;&lt;gender&gt;&gt;.&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;widget &quot;gender&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
-&lt;&lt;if $playergender is &quot;f&quot;&gt;&gt;
-girl
-&lt;&lt;elseif $playergender is &quot;m&quot;&gt;&gt;
-boy
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;widget &quot;gendercomma&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;print &quot;&lt;&lt;gender&gt;&gt;,&quot;&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;widget &quot;genitals&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
@@ -147117,11 +149546,11 @@ $output&lt;&lt;unset $output&gt;&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;widget &quot;gdom&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt; | 
-&lt;span class=&quot;lewd&quot;&gt;&lt;/span&gt;
+&lt;span class=&quot;purple&quot;&gt;+ Dominance&lt;/span&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;widget &quot;ldom&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt; | 
-&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;&lt;/span&gt;
+&lt;span class=&quot;lblue&quot;&gt;- Dominance&lt;/span&gt;
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
 
@@ -148211,34 +150640,13 @@ slips
 &lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
 
-&lt;&lt;widget &quot;pullup&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
-
-&lt;&lt;if $upperset is $lowerset&gt;&gt;
-pull down
-&lt;&lt;elseif $uppertype isnot &quot;naked&quot;&gt;&gt;
-pull up
-&lt;&lt;else&gt;&gt;
-bare
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
-
-&lt;&lt;widget &quot;pulldown&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
-
-&lt;&lt;if $skirt is 1&gt;&gt;
-lift up
-&lt;&lt;elseif $lowerset isnot $upperset&gt;&gt;
-pull down
-&lt;&lt;else&gt;&gt;
-bare
-&lt;&lt;/if&gt;&gt;
-
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
-
-
+&lt;&lt;widget &quot;pullup&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;fsyn &quot;pullup&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;pulldown&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;fsyn &quot;pulldown&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;pullsup&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;fsyn &quot;pullup:s&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;widget &quot;pullsdown&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;fsyn &quot;pulldown:s&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;widget &quot;glans&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
@@ -148383,7 +150791,7 @@ nuns
 &lt;span class=&quot;red&quot;&gt; This action will &lt;&lt;print jsSplitr(&quot;take your penile virginity&quot;)&gt;&gt;.&lt;/span&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1432" name="Widgets Time" tags="widget" position="225,17975">&lt;&lt;widget &quot;day&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;&lt;&lt;set $comb to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1465" name="Widgets Time" tags="widget" position="600,18350">&lt;&lt;widget &quot;day&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;&lt;&lt;set $comb to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $renttime -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $motherwake to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $exhibitionism to $exhibitionism - 1&gt;&gt;
@@ -148398,7 +150806,8 @@ nuns
 &lt;&lt;set $luncheaten to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $canteenapproach to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $detentionattended to 0&gt;&gt;
-&lt;&lt;set $bullytimer += 5&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $bullytimer += 10&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $bullytimeroutside += 5&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $policecollarseduceattempt to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $beachstrip to 0&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $compoundstate is 1&gt;&gt;
@@ -148415,6 +150824,7 @@ nuns
 &lt;&lt;set $robinschoolafternoon to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $baileyvisit to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $robinwalk to 0&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $robinwakeday to 0&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;set $exhibitionismstress1 to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $exhibitionismstress2 to 0&gt;&gt;
@@ -148616,7 +151026,21 @@ nuns
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
+&lt;&lt;if $purity lte 0&gt;&gt;
+	&lt;&lt;if $fallenangel gte 2&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $demonbuild to 30&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $demon to 6&gt;&gt;
+	&lt;&lt;set $fallenangel to 1&gt;&gt;
+	&lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;Your blackened wings turn blacker still. Your shattered halo fades. Horns sprout from your scalp and a tail sprouts from your lower back. Your sense of loss is replaced with a desire for revenge.&lt;/span&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;
+	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $demonbuild += 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;else&gt;&gt;
+&lt;&lt;set $demonbuild -= 1&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
+&lt;&lt;if $purity gte 1 and $demon gte 6&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;red&quot;&gt;You feel a terrible light sear through you.&lt;/span&gt;&lt;&lt;gstress&gt;&gt;&lt;&lt;set $stress += $stressmax&gt;&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 &lt;&lt;set $purity += 1&gt;&gt;
@@ -149008,7 +151432,7 @@ nuns
 &lt;&lt;if $edenspring gte 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $edenspring -= 1&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
-
+&lt;&lt;set $edenwake to 0&gt;&gt;
 
 
 
@@ -149164,6 +151588,47 @@ nuns
 
 
 
+&lt;&lt;if $demon is 0 and $demonbuild gte 5 and $transformdisable is &quot;f&quot; and $transformed isnot 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $demon to 1&gt;&gt;&lt;&lt;set $transformed to 1&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;Your scalp itches.&lt;/span&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $demon is 1 and $demonbuild gte 10 and $transformdisable is &quot;f&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $demon to 2&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;Horns sprout from your scalp.&lt;/span&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $demon is 1 and $demonbuild lt 5&gt;&gt;&lt;&lt;set $demon to 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $transformed to 0&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;You feel an invisible light burn away your impurity.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $demon is 2 and $demonbuild gte 15 and $transformdisable is &quot;f&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $demon to 3&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;Your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; itches.&lt;/span&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+&lt;&lt;elseif $demon is 2 and $demonbuild lt 10&gt;&gt;&lt;&lt;set $demon to 1&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;Your horns recede.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $demon is 3 and $demonbuild gte 20 and $transformdisable is &quot;f&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $demon to 4&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;A tail sprouts from your lower back.&lt;/span&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+&lt;&lt;elseif $demon is 3 and $demonbuild lt 15&gt;&gt;&lt;&lt;set $demon to 2&gt;&gt;
+
+&lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;The itching in your &lt;&lt;bottom&gt;&gt; stops.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+
+&lt;&lt;elseif $demon is 4 and $demonbuild gte 25 and $transformdisable is &quot;f&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $demon to 5&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;You feel a burning sensation in your back.&lt;/span&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $demon is 4 and $demonbuild lte 20&gt;&gt;&lt;&lt;set $demon to 3&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;Your tail recedes.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $demon is 5 and $demonbuild gte 30 and $transformdisable is &quot;f&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;set $demon to 6&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;You feel lighter. Your new wings caress your face.&lt;/span&gt;&lt;&lt;garousal&gt;&gt;&lt;&lt;garousal60&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $demon is 5 and $demonbuild lt 25&gt;&gt;&lt;&lt;set $demon to 4&gt;&gt;
+&lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;The burning in your back ceases.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+
+&lt;&lt;elseif $demon is 6 and $demonbuild lt 30&gt;&gt;&lt;span class=&quot;gold&quot;&gt;Your wings recede.&lt;/span&gt;&lt;&lt;set $demon to 5&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
 
 
@@ -149527,7 +151992,7 @@ nuns
 &lt;&lt;set $clothingshoptheft to 0&gt;&gt;
 &lt;&lt;set $hairdresserstheft to 0&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1433" name="Widgets Tips" tags="widget" position="350,17975">&lt;&lt;widget &quot;tips&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1466" name="Widgets Tips" tags="widget" position="725,18350">&lt;&lt;widget &quot;tips&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $tipcount is 0&gt;&gt;&lt;&lt;set $tipcount += 1&gt;&gt;
 Arousal increases during lewd acts, and decreases over time or when you orgasm.
@@ -149727,7 +152192,7 @@ The police station can remove collars.
 It&#39;s possible to afford Bailey&#39;s demands, no matter how harsh.
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1434" name="Widgets Transformation Img" tags="widget" position="475,17975">&lt;&lt;widget &quot;transformationwolfimg&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1467" name="Widgets Transformation Img" tags="widget" position="850,18350">&lt;&lt;widget &quot;transformationwolfimg&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;&lt;if $wolfgirl gte 4&gt;&gt;
 	&lt;&lt;if $haircolour is &quot;black&quot;&gt;&gt;
@@ -150141,15 +152606,16 @@ It&#39;s possible to afford Bailey&#39;s demands, no matter how harsh.
 	&lt;&lt;/if&gt;&gt;
 &lt;&lt;/if&gt;&gt;
 
-&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1435" name="Widgets Version Info" tags="widget" position="600,17975">&lt;&lt;widget &quot;versioninfo&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
+&lt;&lt;/nobr&gt;&gt;&lt;&lt;/widget&gt;&gt;</tw-passagedata><tw-passagedata pid="1468" name="Widgets Version Info" tags="widget" position="975,18350">&lt;&lt;widget &quot;versioninfo&quot;&gt;&gt;&lt;&lt;nobr&gt;&gt;
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
-Degrees of Lewdity 0.1.13.1&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+Degrees of Lewdity 0.1.14.0&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 &quot;Version 0.001a&quot;&lt;br&gt;
 8ch /hgg/ mod edition&lt;br&gt;
-&lt;&lt;texts &#39;version&#39;&gt;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
+&lt;&lt;texts &#39;version&#39;&gt;&gt;&lt;br&gt;
+[[Mod Repo| &quot;https://gitgud.io/Pedy/Degrees_Of_Pedity&quot;]]&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
 More information can be found at [[https://vrelnir.blogspot.com/| &quot;https://vrelnir.blogspot.com/&quot;]]&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
diff --git a/src/menu elements/mod_version.tw b/src/menu elements/mod_version.tw
index 6e7e0b4..bbc9590 100644
--- a/src/menu elements/mod_version.tw	
+++ b/src/menu elements/mod_version.tw	
@@ -1,6 +1,6 @@
 :: ModVersionJS [script]
 
-window.ModVersion = "0.004.6"
+window.ModVersion = "0.005"
 
 :: Mod Version Info [nobr]
 <<back>><<set $menu to 1>><br>
@@ -8,11 +8,17 @@ window.ModVersion = "0.004.6"
 
 (Besides the changes below, every version fixes at least one or two typos found in the game text);<br><br>
 
+__Mod Version 0.005, Game Version 0.1.14__<br>
+Added demon transformation and relation tab to the cheat menu;<br>
+Fixes/additions to virginity loss memory;<br>
+<br><br>
+
 __Mod Version 0.004.6, Game Version 0.1.13.1__<br>
-Fixes to penile virginity loss memory test and audience text.<br><br>
+Fixes to penile virginity loss memory test and audience text;<br>
+<br><br>
 
 __Mod Version 0.004.5, Game Version 0.1.13.1__<br>
-Added access to WIP age play switches as a way to address the issue where game always uses adult descriptions for character's body parts.
+Added access to WIP age play switches as a way to address the issue where game always uses adult descriptions for character's body parts;<br>
 <br><br>
 
 __Mod Version 0.004.4, Game Version 0.1.13.1__<br>
-- 
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