Newer
Older
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
## 0.1.20
### 追加修正
- Irisu SPの名称をRibbon SPにあわせて再修正
- 死んでくれる?内の分岐処理を撤廃し、新スキル「遊んでくれる?」を作成
- 名称はD2の屍鬼 アリスのスキルからで、スキル自体は乱舞になったVの死んでくれる?をベースにして折衷してます。(つまり旧仕様の分岐死んでくれるとは別物です)
- 魔人 アリス
- 覚醒スキル「お心ちょーだい!」を追加
- 陥落時に「遊んでくれる?」を習得するように変更
- 死んでくれる?の専用追加が陥落を条件にしてたのでいちおうある程度合わせる形に
- 魔王 ベルアル
- 覚醒スキル「放埓なる反逆者」を追加
- 習得スキルに「ゴモラの獄炎」を追加
- 堕天使ネビロス
- 覚醒スキル「栄光の右手」を追加
- 習得スキルに「死霊の呼び声」を追加
- アリス・ベリアル・ネビロスによる協力マガツヒスキル「呪いの濁流」を追加
- - 凪ちゃんルートの一部報酬を変更
- マタドール・ヘルズエンジェル・だいそうじょうに合体解禁フラグと特殊合体レシピを追加
- 味方用にCSVの数値を調整し、既存イベントの配置で旧仕様に近づける処理を追加
- 魔人の専用スキル群の番号を移動
- 本来の持ち主以外が持つ魔人の専用スキルを削除し、代替スキルに置換
- マタドール
- 覚醒スキル「一撃必殺」を追加
- ヘルズエンジェル
- 覚醒スキル「スピードスター」を追加
- 「ヘルスピン」を追加
- 「ヘルエギゾースト」と「ヘルバーナー」の性能を調整
- だいそうじょう
- 名前をだいそうじょうに変更
- 覚醒スキル「清浄の一喝」を追加
- 東京各地の魔人イベントを調整
- 3体の魔人のレベルを80に固定
- 死招銃と死招拳銃のレベル・日数の制限を撤廃
- レアカードのドロップを追加
- ヴィローシャナの特殊合体レシピを追加
- アスラおうの特殊合体レシピと合体解禁フラグを追加
- 阿修羅連撃のRankを設定し、継承不能フラグでカード化不能の制御をするように変更
- 鹿目まどかの覚醒スキル「わたしの祈り」を追加
- 暁美ほむらの覚醒スキル「時間遡行者」を追加
- 解析度の仕様を変更
- 0%時のアンノウン化を撤廃し、アンノウンは原則マインドシーカー使用時のみに
- 相性・スキルを確認可能(旧仕様の10%)を上限に変更
- 仲魔にしたキャラクターの解析が自動的に終了するように変更
- 全書のよびだしと神格習合の解析度により値段変動を撤廃
- 全書のよびだしと神格習合の利用条件を対象悪魔を一度仲魔にしていることに変更
- ハイ・アナライズやHiDASなどの解析スキルをの成功率判定をなくし、1回で解析が完了するように変更
- 敵を解析するアイテムとして万里の眼鏡を追加し、ジャンクショップの販売品に追加
- マン若アサシンのスキルの仕様と性能を調整
- バトルコンブをオミット
- 処理的にバグの温床となり、管理が難しいわりに活用手段に乏しいので
- ゾウシガヤ霊園をオミット
- 元ボスの方の変更に対して追随しておらずずれてるのを筆頭に明確に管理しきれてない要素になっている
- シェムハザはここ限定っぽかったので未知への探求のカウントから外す処理を追加
- また、性質上、メンテナンス及び管理をするのが非常に難しく、管理上の責任が取れないのでオミットします。
- 個別ENDの取得関数群を追加
- キャラのスキル廃棄処理で番号入れ替えができるように変更
- PU_SKILLGAGE系関数にADDを追加
- キャラクター個別ENDを口上がないキャラクターでも達成できるように変更
- EPが獲得されることを踏まえると「特定の口上を持ったキャラクターを攻略する」必要があるイベントは二重三重に問題があると判断したため
- 口上を見るためのものと考えるとEPの獲得から除外したほうが…という向きもありますが、まぁクリア条件としては手ごろなのと初周から埋めやすいEDはもっと欲しいところなので汎用化する形に
- 個別EDを達成したキャラクターにクリア履歴ををつけて参照できるように変更
### バグ修正
- D2イベントのフラグの不備を修正
- バージョン互換処理の不備を修正
- 調教画面を旧画面表示にしてもゲームを再起動すると新画面にされてしまう不具合を修正
- レベルアップ時に消去不可スキルを取得した場合取捨選択が正しく行い不具合を修正
- RPG_CFLAG_DUNGEONがセーブされていないためロードで初期化されいてた不具合を修正
- 異常なプレイヤーで調教が始まってしまう場合がある不具合を修正
- 合体結果の名前が長すぎる場合の表示崩れを修正
- 能力上昇・低下解除を短縮で指定した場合に不必要な改行が挟まるバグを修正
- スキル再習得でページの変更が正しく実行されなかった不具合を修正
- スキル再習得で削除不能スキルがあると表示が崩れる不具合を修正
- 万物屠りの処理をガグンラーズから独立させ、さらに修正
- アセンションのファイル名ミスを修正
- 真IVルートのイベント戦で落ちるケースがある不具合を修正
- 天狗の下駄を装備できない不具合を修正
### 取り込み
- レヴィアタン個別イベント
- RPG部分の変更は「本体側処理で行う」のと「口上がない場合でも同じように恩恵を受けられるつくりにする」という2点を求めたいので
- 口上を選択する部分から個別イベント化することで、いちおう口上なしでもED後のイベントに到達できる流れを作りました。
- この処置に問題があるようなら改めて報告してください。
- これでいい場合は恋慕や屈服等、ある程度段階ごとに個別イベントを作ってEDらへんまでの道筋を作ってくれると嬉しかったりはします
### 口上
- 人化レヴィアタン口上ver1.30(1619)
- 個別イベントに移行した部分を削除し、セレクトの都合で口上番号1番に変更。
- 口上内で人化させるのでなく、本体側のイベントで人化したレヴィアタンに対して適用される口上に変更
### 変更
- K1404_1_アリス
- 今回の修正前からすでに死に分岐となっていた死んでくれるの使用設定処理を削除
- K4556_メディス
- 削除された射精残量関係のフラグを見ていた部分を修正
### 取り込み
- ジェネ口上別人加筆版_15(1618)
## 0.1.10
### 追加修正
- 本体を更新
- ライセンスの差し戻しが確認されたので古関ウイの販売停止措置を解除
- 一部スキルの記述を整理
- 「独善の楔」の仕様を変更
- 処理上の問題をクリアするためにカウンタースキルに変更
- 覚醒スキルに変更し、それに伴いミトラ菩薩以外の所持者に代替スキルあるいは代替処理を配布
- スキルカードの取得を廃止…これに関しては取得しても習得不能で使い道がないカードだったので実質的に無駄に落ちるのが消えただけとなる
- 味方の場合、防御と魔法効果しか上がらない制限を撤廃し、全ての能力が上昇するように
- ガード時に効果が発生しないように修正
- 敵から攻撃を受けている必要があるように修正(性質上味方から味方の攻撃は1moreが付かないなどで極端に性能差があるため)
- 「独覚」の仕様を変更
- 処理上、特殊な扱いになっていたのを廃止して通常の耐性変更処理に修正
- 覚醒スキルに変更し、それに伴いミロク菩薩以外の所持者に代替処理を配布
- ニヤリシステムがない関係でただ吸収するだけだと死にづらくなる以上のリターンが得られないことを踏まえて持続ターンを3ターンに上方修正。
- 概ねそのへんを考慮してつけられてたであろう能力アップやチャージ効果付与の効果を削除
- 真女神転生本家でターゲットひきつけ率アップが通常のキーワード処理化されたんでそのへんが増えればコンボ性能を発揮してくれるはず…
- ただニヤリをシステムとして作った場合は「吸収時にニヤリを発動する」に修正するやも
- 敵としてのミロク菩薩のAIと性能を調整
- スキルカードを削除し、所持しているキャラからスキルを消去。
- アリビナに専用スキル「突撃兵の心得」を追加
- CSTR専用フォルダの構造を一部整理
- 射精後の充填処理・残弾処理がゲーム的な面白さにつながる部分が無かったので削除
- 相性グループ作成関数に戻るボタンを追加
### バグ修正
- ダンジョン内調教の終了時に正しい関数に戻れなかった不具合を修正
- リピートコマンドをセットする際に味方後列がいない場合に味方前列に振り替える処理が適切に処理されていなかった不具合を修正
- リピートコマンドをセットする際に一部フラグを正しく見れていなかったので場所を移動
- コマンド入力前に実行できないコマンドがセットされていないかチェックする処理を追加
- ターゲット選択時に選べる敵のリストを正しく生成できていなかった不具合を修正
- 特定条件で神格習合の表示が崩れる不具合を修正
- ガードをしていると行動チェックで落とされる不具合を修正
- 一部敵の名前が長すぎてレイアウトに収まらない不具合を修正
- 「エレウシスの祈り」の名称を「エレウシスの実り」に修正
- マスターが身に覚えのない娘に親扱いされてしまうケースがある不具合を修正
- 石橋伽耶をサキュバスにした際に正しく防御相性がセットされない不具合を修正
- 菜々子がイベント妊娠すると出産できないまま妊娠し続ける不具合を修正
- 妊娠時にメッセージをスキップうすると胸が大きくならないケースがある不具合を修正
- 慧音の攻撃回数が0だった不具合を修正
- 娘作成テストでマスターを親に選べなかった不具合を修正
- 一部の誤字を修正
- 初台シェルターの特定の宝箱が無限に復活してしまう不具合を修正
- ランダムネームの作成で選びなおしをはさむと名字の生成が重複する不具合を修正
- 道場に行ける条件を正しく参照していなかった不具合を修正
- 初めて控えの2列目のサブターゲットを表示させたときにマスターのアイコンの一部が表示されてしまう不具合を修正
- オープニングデモが途中で終わってしまう不具合を修正
- 何らかの事情で調教コマンドを並べる数が0になっているケースがあるようなので互換処理に修正処理を追加
### パッチ取り込み
- 対魔忍スキル修正(6766)
- 忍法・空遁の術の反撃ガードキルの範囲を修正し、回避補正を上方修正
- スパークの回避補正を上方修正
### 口上まとめ
- ジェネ口上別人加筆版_14(1615)
- 人化レヴィアタン口上ver1.21.zip(1617)
- 4669行目:ENDIF→ELSE ネスト崩れに対処
- スキル習得処理をオミット
- P版では原則的にメンテナンスの都合や口上が必ずしもファイルとして存在しているわけではないという形式的な問題があるので口上内でのRPG性能の変動は削っていく方針です
- 必要な場合は個別イベント等を作成して、本体側の処理として実装してほしいです
- なお、私家版では話は別なのでこのまま取り込んでまとめる予定になります
- あなたの娘口上Ver.1.32
- 妊娠発覚時の処理を書きなおし
- 育児室の処理を書き直し
- ゆりこ・リリス(真)口上を番号の移動に対応させる
## 0.1.9
### 追加修正
- 結界石システムをオミット
- ゲームの構造上、出てから調教すれば済むようになっていて意義をほぼ失っているのと、
出入りの手間と結界石を購入し続ける費用で無限に調教と体力気力の補充を実行できるようになってしまっていたので
処理を維持するための煩雑さと対象・シチュエーション共に齟齬が出やすいのも踏まえてオミットする形に
- シチュエーション的に同種のものを作りたい場合…は野外調教に吸わせるのが無難
あるいはダンジョン内で特殊な施設を利用…はダンジョンの出入りが絡んでめんどくさいので
調教する際にはなっから特殊な場所を選ぶ形にして野外調教を拡張する形にするのがいいんでないかなという感
### バグ修正
- ラジエルの書が対象外の組み合わせをすべて合体不能にしてしまっていた不具合を修正
- ENEMYSETの呼び出しが異常だった不具合を修正
- 悪魔手・斡旋願いの報酬の表示のミスを修正し、さらに報酬表示が2か所になってしまっていた部分を修正
- アレックスの小画像が正しく表示されていない不具合を修正
- 舞台少女イベントの進行ができなくなっていた部分を修正
- 退魔生徒会の逆襲で落ちるケースがある不具合を修正
- ファクトリーで加入するQ・デミナンディに不正なスキルがセットされてしまっていた不具合を修正
- 好餌イベントが始動イベントの通過を確認していなかった不具合を修正
- VR美術館でトモコとスナッピーの愛の結晶の親御さんが正しく指定されていなかった不具合を修正
-
## 0.1.8(20240621)
### バグ修正
- 配布用のemuera本体を間違えてしまっていた不具合を修正し、新しい本体に
- 罪人殺参が合成できる状態になると落ちる不具合を修正
- 首斬り破沙羅の受胎アイテムを天弓烈破に変更
- 雑賀孫一が専用スキル蛍火を習得する際に落ちる不具合を修正
- バロンダンスの威力参照の対象が間違っていた不具合を修正
- 稲田の姫のツールチップでの説明文が間違っていた不具合を修正
- 一の葦の刻のツールチップでの説明文が間違っていた不具合を修正
- 第99回聖翔祭(再演)が条件を満たしても正しく強化されない不具合を修正
- キャラ個別のバージョンアップ処理で補助フラグをしかるべきタイミングでリセットしていなかった不具合を修正
- emuera本体を更新
## 0.1.7(20240620)
### 追加修正
- CONVERT_SKILLNUM_TO_STRにマガツヒスキルを追加
- 対象ランダムかつ回数ランダムの攻撃スキルの処理をダメージの期待値を計算をしやすい形に作り替え
- 個別のヒット回数が設定されている場合は総回数が余る場合でもそのヒット数範囲に収まるように
- それに伴ってスキルの説明文を変更。
- 一般スキルの威力を仕様変更にあわせて調整
- 基準値は100 + Rank *30(単体スキルは大体これに近似する)で高ランクでの加減や追加効果や総HIT回数を加味してざっくり
- 変えると問題あるスキルと変えないと問題あるスキルが混在してたんでまぁ…うん…
- まじめに全体調整をする際にはしっかり再考すべき
- 専用スキルはデータ抽出ができない関係で調整が面倒なので、管理番号を配布してから…
- 一部スキルを調整
- ラビュリス連撃:単体当たりのヒット数上限を廃止、普通の3~3スキルに変更
- トリオザパンチ:序盤スキルでの構成とはいえ、3人リンケージとしてはあまりに威力が低かったので威力を上方修正
- 気絶の斬撃。単体あたりのヒット数上限設定を廃止
- バトルラッシュのランクを8に変更
- 明らかにランク3の性能ではなかったというかランク8でちょうどよくなるコスト威力だったので
- 六道烈火の処理がまずかったので書き直し
- 攻撃ヒット時動作で攻撃を呼び出すのはまずい
- 中断の挙動をそのまま実装すると無理がでやすいので一度外れたら以降は全て外れるように変更
- 1 ~ 6HITなのがわかりづらく感じたので6~6HITに変更。命中率の下降が激しいから強くなりすぎない…とは若干いいづらいか?
- 戦闘テストに攻撃スキル実行処理を追加
- データロード時に不正な状態の専用スキルを削除する機能を追加
- スキル関係の関数の機能を拡張
- 背景色関数に色と機能を追加
### バグ修正
- 売却価格計算&表示時、0%になる補正が付いていた場合表示が崩れるバグを修正
- 調教に関する新たな変数INDICATE_COMを実装
- ウンディーネに対してつけられてたデバッグ用の達人素質を削除
- CLOSSEUM_17_退魔生徒会の逆襲で不正な敵が配置されてしまう不具合を修正
- SHOP直下以外の転生リスタートの呼び出し処理を調整し、不当な処理をに落ちないように修正
- ゲーム開始時と周回開始時にコンサート実行日の初期化処理を追加
- 攻撃開始後、空になってしまった後列を指定している場合に前列に攻撃対象を振り替えるように変更
- 対象が死んでいる際の回復スキルの対象指定の確認関数に送る引数を間違えていた不具合修正
- 赤主:檻髪の距離判定の不具合を修正
- 赤主:檻髪のメッセージの枠が一部なかった不具合を修正
- 第七聖典が名称変化の際に参照するフラグにミスがあった不具合を修正
- スピードスターの取得条件が正しく判定されていなかった不具合を修正
- FLAG:154(野外ライブ実行済み判定)が未定義かつ未使用だったので削除
- DIARY_EVENT内の一部称号が多々しく着色されていなかった不具合を修正
- セーブ画面でモブ顔グラを使っているキャラが落ちる不具合に対処
- 状況の再現ができなかったのでおそらく…という形になるのでこれで直ってないようならセーブデータがほしいです
- とあるイベントで剛直していた少女を硬直するようにテキストを修正
- スキル所持のリスト出力で選べてはいけない選択肢がある部分を修正
- 初期ピクシーの加入処理において、周回時の挙動が全体的におかしく、前週から引き継いだピクシーが消滅するケースがあったのを修正
- 初期ピクシーの二人称変更処理が、初週かつ経験豊富なピクシーを指定していない場合スルーされていたのを修正
- 劇場憑きの悪魔を揃えてもレヴュースタァライトのイベントが進行しない不具合を修正
- ナビの色設定とボタンに不具合があったので対処
- ランダム依頼が正しく行動後処理を呼び出していなかった不具合を修正
- 一部装備の解説を装備品解説から見ると落ちる不具合を修正
- 条件ありの装備スキルによる追加スキルが二重に表示される問題に対処
- コマンダースキルのスキル解説文が表示されない不具合を修正
### パッチ取り込み
- 衣装追加パッチ(6755)
- item.csvにも記述を追加
- 修道服(スカブラリオ)の中身が法衣だったので修正
- 対魔忍闘技場修正(6759)
- ローカパーラ調整色々(6756)
- 後半ボスの弱体化及びショートカットの追加など
- 首斬りバサラのスキルを固有スキルに、剣質変化を個別イベントに(6760)
- 修正点
- すでに加入しているバサラに対する互換処理がなかったので追加
- 剣質変化のイベントのUIを変更
- 同名スキルが存在することににる不具合を回避するために専用スキル版の鵺玉を鵺玉_固有に変更
- 修羅・羅刹系統の奥義スキルの関数が抜けていて単独で成立しない状態にになっていたのを修正
- 敵のバサラのAIと使用スキルが更新されておらず、まったく機能していなかった不具合を修正
- Renameとitem.csvを更新
- 剣質変化でスキルの削除・再習得等による番号ずれや取得履歴の更新に対応していなかったので対応
### 取り込み見送り
- 古関ウイCSV_コメント文部分のみ変更(6758)
- ライセンスが不明瞭なため確認待ちをすることに
- それに伴って、古関ウイの入手手段を封印し、いったん凍結することに
- 削除してしまうと既存データのウイの復元が不可能になると削除周りで発生する互換処理が面倒なので、ライセンス的に削除する必要があるか確認されるか
- ある程度待ったうえでライセンスの確認ができない場合まで、削除自体の先送りします。現行のウイは近日中に削除される可能性があるということを留意してください。
### 口上取り込み
- あなたの娘口上Ver.1.32(1605)
- 解釈不能な行およびネスト崩れを修正
- 962行目 「IF CFLAG:860 = 1」 → 「CFLAG:860 = 1」
- 9334行目 「:」 → 「;」
- 23650行目 「ELSETALENT:動物耳 || …」 → 「ELSEIF TALENT:動物耳 || …」
- デスポリュカ口上第十七稿(1607)
- TSミカエル口上ver1.00(1608)
- 秋山凜子口上(1610)
- サラーサ(DR)戦闘口上Ver1.00(1611)
- ジェネ口上別人加筆版_13(1612)
- 15004行目 コメントアウトに「;」が付け忘れられていたため、解釈不能な行になっていた不具合を修正
- 15047行目 必要なENDIFがコメントアウトされたままでネストが崩れてしまっていた不具合を修正
- 汎用少女口上1.2.0(1613)
- 22620行目 「%ハート%()」 → 「%ハート()%」
- 19504行目,19559行目 「CSTR;:」 → 「CSTR:」
- 6965行目 %を%に修正
- 12242行目 「CALLNAMSE」→「CALLNAME:TARGET」
- 熊本弁少女口上(1613)
- 21028行目 「%ハート%()」 → 「%ハート()%」
### 口上取り込み見送り
- 刀使ノ巫女とブルアカ_口上ver0.14(1609)
- 同時にアップロードされたウイのライセンスが不明瞭で確認が必要なため、そちらの問題が解消できるまで一旦見送ることにします
## 0.1.6(20240611)
### 注意点
- 一部のボタンにたいしてクリックが効かないケースが発生しています。
- 画像ボタンは基本的に動きませんので文字列部分をクリックしてください。
- 文字列でもマウスをかざして色が変わらない場合や入力期間があるものなどは死んでいる可能性があります
- お手数ですが修正できるまで、キーボード入力を併用して対処してください。
### 追加・修正
- デビオクの処理を封印し、削除
- フラグ処理の仕様上、常にメンテナンスを続けないと維持できない仕様かつ、すでにメンテナンス不足でバグが発生している
- バリアント作者としてメンテナンス負担を負うのは厳しく、また互換できる新処理を作るためにリソースをつぎ込む気もないので、問題ない形で復活させるという人が出ない限りは削除します。
- 削除に伴ってデビオクの販売奴隷をラグショップの管轄に移動
- ラグショップで商品が非戦闘員の場合の価格定義を追加
- 合体時の抽出・削除画面でスキルカードの所持状況をリスト時点で表示するように変更
- 防御相性強化のUIを変更(TETUさんから提供してもらいました)
- タイトル表示の際のクリックを完全な全画面に変更
- オプションのリスト表示数設定を実態にあわせてキャラリスト表示数に改称
- 全角ハート関数@全角ハート @フルハート @フルハの追加
- 調教画面のINFO、コマンドリストをdiv化
- 1~2行のスクロールでログを見れるように調整
- @HTML_RECT_MATH_BAR を追加
- 現在値と増減値と最大値で3色のrectを作成し取得する関数
- イベント・依頼等で調教に突入する際に調教手番を消費しないように変更
### バグ修正
- ローカパーラのデバッグ戦闘でミトラ菩薩とジェナを選ぶとエラーが出た不具合を修正
- 初台シェルターのクリア報酬の円が振り込み詐欺されていた不具合を修正
- すでに所持している原神キャラが抽選から除外されない不具合を修正(Schrottさんから提供してもらいました)
- ソフトの詳細説明部分で容量との間に余白がなかったので余白を追加するように調整
- 夜這いフィルタの一括設定でのボタン挙動がおかしかった不具合を修正
- カテドラルの一部戦闘で落ちる不具合を修正
- コンサートの実行をキャンセルしても実行扱いしてターン消費をする不具合を修正
- Reconnect_Ragnarokで奴隷を獲得しない場合にイベントが消滅しなかった不具合を修正
- 顔グラ設定時にアイコン選択肢の数字ボタン部分がボタン化していなかった不具合を修正
- 剣虎招来の付着するバステが正しく指定されていない不具合を修正
- 春符「サプライズスプリング」の系統が水撃になっていたので疾風に修正
- EVENT_PHASEEND内ではターン終了時にMOONを呼ばないように変更。
- ついでに呼び出す場所も変更し、妊娠判定に対しても危険日の判定をズラさないように。
- 死招銃・輪廻のステータス要求が消えていた不具合を修正
- アイテムの所持確認でスキルカードを見る際に系統送りボタンで異常な系統が見れてしまう不具合を修正
- アイテムソートで落ちないように修正
- EVENT_30_神野の娘の一部の選択肢の並びを修正
- 喰奴でない場合でも戦闘後にマントラが成長することがある不具合を修正
- 能力確認画面のリストのページ数がが正しく表示されていなかった不具合を修正
- 双葉 杏がアウトサイダーになる際に正しく変身悪魔がセットされなかった不具合と枠選択の結果が逆転していた不具合を修正
- 周回時にペルソナが正しく解除されずに落ちる不具合に対処
### パッチ取り込み
- アストルフォ追加パッチ(6744)
- バジリスコ追加(6747)
- 特別なバジリスクを追加(EXTRA-ONでラグ店で購入可能)
- ローカパーラ調整(6746)
- 収容所監獄ルートにスキップ(ギブアップ)を追加
- 一部MAPの脱出禁止フラグを削除
- 一部MAPの構造を変えて易化
- 宇宙の卵以降のボスのステータスと一部スキルを調整し、弱体化
- デスポリュカ個別イベントにおまけ追加(6748)
### パッチ取り込み見送り
- 六本木カジノ追加(6749)
- 配布形式の都合で本体容量を増やすのを最低限にとどめたいので新仕様を構築するまではとりあえず判断を保留
### 口上
- 人化レヴィアタン口上ver1.10(1603)
- 内部のキャラ指定をRenameを利用する形に改めさせていただきました
- 閣下は普通には仲魔にならない…といちおう。
- RONDEのキャラのエスパーベビーが急成長したやつが入ってくる…ので現行ルシファーは明確に閣下ではない(詳しくはREQUEST_44_仮想冥界を参照)
- 正直ぼくもこのルシファーがどの程度ルシファーなのか知らないです…デビチルのルシファーよりはたぶんルシファーしてるとは思うんですけど
- とりあえず手をつけてませんがいちおうそのへんを気にするかどうかは任せます
- K5074_ジャンヌ・オルタ
- 11293行目 文字列の閉じミスがあったので修正
## 0.1.5(20240607)
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
### 追加・修正
- ターン制への仕様変更にあわせて本丸公園で休憩する選択肢をオミット
- 再突入先が再突入不能なダンジョンだった場合に、探索を選んでから確認できるように変更
- ショップ画面からだと探索が選べない理由がわかりづらかった問題を解消
- 突入先変更権が使えなかった問題を変更
- 探索のショップコマンド表記がバグる問題に対処
- ショップコマンドのファイル名を変更
- パートナー変更と助手変更を分離
- スキルのフォルダ名称を変更
- フェイズ毎の体力の回復量を調整
- 調教以外で回復フェイズを迎える機会が多いことを考慮してパートナーとパートナー以外で回復量が違った仕様を廃止して、パートナーも他と同じく回復するように
- 治療の効果適用条件を助手についていることから、陥落あるいは助手可能であることに変更。さらに所持人数に応じて効果が増加するように変更
- コンサート・ライブ関係の処理を調整
- 乱交ライブがコンサート・ライブカテゴリに帰属していることをわかりやすくするために表示順を調整
- 乱交ライブをコンサートと同じ要領で連続実行できるように変更
- コンサート系の労役の終了時に一旦ショップ画面に直通で戻すように変更
- シフト設定をオミット
- 代用のシステムはいいのが思いつけば……
### バグ修正
- 妊娠時に口上を呼び出す際、妊娠したキャラとTARGETとASSIを管理するにあたってVとWに変数を渡す処理が上手くいっていなかったのを修正
- 噂が事実となる街の帰るボタンが機能していなかった不具合を修正
- 告知文が正しく呼ばれてなかった不具合を修正
- メリークリスマスの処理に素質を取得できない場合に弾く処理が抜けてた不具合を修正
- 奇妙なブエルと奇妙なフォカロルスが自分の出典が白き鋼鉄のXだと主張していた不具合を修正
- ランランダンジョンがOFFでも直接キーを入力することで切り替えができていた不具合を修正
- アイテム合成で範囲:縦列が正しく表示されない不具合を修正
- スキル習得時のカード提示の表示がおかしかった不具合を修正
- 派遣したレンタル奴隷が労役解除されないように修正
- レンタルの派遣が正しく行われない不具合を修正
- REQUEST_43_悪魔手・斡旋願いで不在キャラやレンタル中のキャラを引き渡せてしまう不具合を修正
- 真・神経弾乱射が実行不能な不具合を修正
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
### パッチ取り込み
- なのはGOD.zip(6742)
- 各専用スキルが正しく動いていなかった不具合を修正
### 口上
- K5074_ジャンヌ・オルタ(1602)
- 297行目:ELSE → ELSEIF RAND:2 == 0
- 関数名のミスを修正。@KOJO_BATTLE_EVENT_K5074_1 → @KOJO_BATTLE_EVENT_K5074
- @KOJO_BATTLE_EVENT_K5074と@KOJO_BATTLE_MESSAGE_K507@のネスト崩れを修正
- ジェネ口上別人加筆版_11(1601)
## 0.1.4(20240603)
### 新規追加
### 調整
- 一枚絵呼び出し関数「PRINT_EVENT_PICTURE」の文字表示機能が崩れていたので機能ごとオミット。再実装は必要に応じて考えることに
- ターン制の挙動に合わせて噂が事実となる街の挙動を調整→性行為で噂を買うのに調教手番を一回を要求するがターン消費なしの形に
- 雪子姫の城で千枝に協力している場合、シャドウ雪子戦で千枝がPTに居ない場合も雪子に協力した扱いでフラグを立てるように変更
- 雪子姫の城でシャドウ千枝に協力して、シャドウ雪子に協力しない場合を別個の状態として記録するように変更
### バグ修正
- 初台シェルター等の一枚絵が正しく表示されない不具合を修正し、さらに表示サイズを調整
- 告知文章の誤字を修正
- 特定の条件でゲーム開始時に一部装備の所持数がマイナスになってしまう不具合を修正
- モブ画像のグラフィック呼び出しで落ちるケースがあるのに対処
<br>グラフィックIDを登録番号にしているのをキャラ固有の番号に変更し削除や並び替えに耐性を持たせただけで完治してるかは確定していない
- 戦闘に参加することが不可能な仲魔の所持によってLCが変動する場合がある不具合を修正
- 互換処理で落ちる不具合に対処
- ハイパーカウンタが発動しない不具合を修正
- 変異の際にDDMが仕事をしたふりをしないように修正
- 市ヶ谷の輪姦イベントで輪姦経験が加算されていなかった不具合を修正
- 雪子姫の城で千枝を奴隷にしてると、流れ次第で影に食わせたフラグを立ててしまう不具合を修正
- 獲得経験値の算出に盛大なミスがあったのを修正
- INFO.ERB内の新GUI表示処理で、潤滑MAX時に表示がズレていたのを修正
### パッチ取り込み
- 268カードサマナーCardSummoner.zip(6730)
- 戦闘中トークの地の文が場合によって出ない不具合を修正(6731)
- アストルフォ追加パッチ。CSVに誤った記述があったため削除、スキルの性能を再度調整。(6732)
- プリクラパッチr5(6734)
### 口上関係
- プリクラパッチ用口上まとめ(1600)
- K4533_P3女主人公_1(加筆)
- K4395_佐倉杏子(グロあり版も同時に加筆)
- K513_ジャックランタン_2(システム内に記述されていたものを独立させて加筆)
- TSラファエル口上ver.1.01 戦闘口上等の追加(1598)
- まとめにいれるにあたって、戦闘口上を顔グラに対応させていただきました。
## 0.1.3(20240601)
### 新規追加
- 本体更新:Emuera.NET 0.2.5.0+c68f4b6a79a9e6ca3dded262dd81c1482761cebe
- タイトル画面に戻るを選んだ際に前景色と背景色のリセット処理を追加
- スキル分布に指定リスト出力を追加。リストはERBを直接いじって指定してください
- 神格習合をwasd入力に対応
- 神格習合に行数が足りない環境を想定して少行数モードを追加
- MAKE_RENAMEのバージョン表記部分を修正
- ゲーム内で更新告知もとい新要素宣伝タイムを作成
### バグ修正
- スタァレビューライトのイベント進行条件の修正が不完全だったのを再修正
- ダンジョン内でセーブしたデータを読み込んだ場合、ダンジョン脱出時に正しくフラグが初期化されない不具合を修正
- チュートリアルシェルター再突入での見落としが多かったので再調整
- 非実体スキルがリピートにセットされないケースがある不具合を修正
- カスタム画面表示でパーティセットボタンがずれる不具合を修正
- 合一神がいない場合のマガツヒスキルが変な位置で登場していた不具合を修正
- タイトル画面のバージョン表記とセーブデータの表記が異常だった不具合を調整
- スキルのランクアップツリーが3の倍数の時、不要な改行が発生する不具合を修正
- NUMLOCKがかかってると神格習合でテンキーが反応しない不具合を修正
- 神格習合で行数が足りない場合に表示が吹き飛ばないように修正
- 最終確認ウィンドウを下から計算するようにしてウィンドウが位置ずれして入力できない不具合を修正
- チュートリアル突入時点で人間が多すぎると正しく進行しなくなる問題を考慮してPTを整理する処理を追加
- ナビゲーターの設定画面の着色が正しく実行されない不具合を修正
- ガード状態や入力不能状態でも短縮のターゲット変更を通せる場合があり、それによってエラーを引き起こす場合がある不具合を修正
- 日記帳の一部のイベントを閲覧する際に特定の奴隷を所持していないとエラー落ちする不具合を修正
- バリスタを生成する際の型選択の選択肢の名称が間違っていた不具合を修正
- マガツヒスキル「ソウルドレイン」の対象指定が間違っていた不具合を修正
- マガツヒスキル「妖精の悪戯」で被ターゲット率上昇の効果を受ける対象の表示が間違っていた不具合を修正
- NUM_NAKAMA_HEADCOUNTのカウント数に不備があったのを修正
### パッチ取り込み
- 口上テンプレ3.5+戦闘口上テンプレ(6719)
- アストルフォ追加パッチ(6725)
<br>データ互換処理を追加、ラグフラグの復活ミスを修正
- 複数回の写真撮影を可能にするパッチ(6726)
- ENDING修正+ダンジョン追記(6727)
<br>御影町地下鉄にイベント追記
<br>口上ごとのキャラ個別ENDが一部呼ばれない不具合を修正します
- なのはGOD(6728)
<br>なのはGODのマテリアルズたちを追加するパッチです。ラグの店よりご購入ください。
### 取り込み見送り
- バジリスコ関連(6729)
<br>口上の、常に存在していないことを考慮すべき性質上、口上が存在していないと適切に動かないシステムは本体システムに組み込むべきではないため
## 0.1.2(20240530)
### 新規追加
- 初台シェルターをチュートリアルクリア後にいった場合、ある程度経験値稼ぎができるように処理を追加
- 猛突進からクロディーヌの専用分岐を削除し、メリジェーヌの爪を新規スキルとして作成
### バグ修正
- 邪教の館で変身悪魔を変更する際にシフター・Aion式サマナー以外もリンク悪魔を指定できてしまった不具合を修正
- 指定ダンジョン以外にも番号直指定で再突入できてしまう不具合を修正
- チュートリアルを選んだ場合、再突入の文面を見ないで進んでしまうためにダンジョンの再突入の仕様が見落とされてしまう問題に対処
- フラグの変更でスタァレビューライトのイベントが途中で止まってしまう不具合を修正
- 二身合体時のスキル確認の際に3体目がもつスキル部分を直選択すると落ちる不具合を修正
- 交流の際に獲得される依存度が表示と一致しない場合がある不具合を修正
- 全書登録時に全書と内容が一致している悪魔も一致していない表示になってしまっているケースがあった不具合を修正
- 陥落ボーナスがONだと悪魔の強化で落ちる不具合を修正
- スキルの最小攻撃回数が最大攻撃回数を超えることでエラーが発生する不具合を修正
### パッチ取り込み
- 絶縁状貰っても直斗が裏娼館に出なくなっていたので修正(6722)
## 0.1.1(20240528)
### バグ修正
- STR:1(地母神)に正しくない値が入っている場合、互換する処理を追加
- ポジション入れ替え時につける背景色がずれてしまっていた不具合を修正
- マルフーシャ個別イベントで不正なスキルがセットされてしまう不具合を修正
- 合体時の表示レベルが異常になっていた不具合を修正
- ジャミングアームが組織に納金していないときだけレベルに関わらず装備できた不具合を修正
- タップスアン・ホゥアコン・パーホゥラト・カムライターオの装備レベルが変動することでドワーフの鍛冶屋等で異常な挙動をするため、装備レベルを1レベル固定に修正
- 戦闘訓練を選ぶと落ちる不具合を修正
- ランダム依頼の行動終了時イベントが正しく呼び出されていなかった不具合を修正
- メッセージウィンドウの速度変更指定時にテンキーの+と-が仕事をしていなかった不具合を修正
- スキルと素質のポップアップが出なくなっていたので対処(ただし本体の仕様変更の影響みたいなので要確認)
<br>また装備画面でのデビルアームズのスキルなど同じ症状が出てる場所があるはずですが、後日確認と対処をします
## 0.1.0(20240527)
- eraMegaten私家版Rev153からブランチして作成
- ゲーム進行を日数進行からターン進行に変更
- 新ロールを合一神を追加し、マスターのキャラメイク時に選択可能に
<br>※システム的には未実装部分がまだ多々あります
- Rev153用パッチの取り込み
- 本体を.netに完全に変更し、拡張文法をしよう。これにより旧emuera本体との互換が切れる
- 一部ファイル構造やファイル名などを整理
- 詳しくは下記更新履歴を参照してください。
## 0.0.4(20240527)
- 神意システムを仮実装
- 神の理・伍でムドやハマをダメージで受ける処理を作成
- データ出力用の関数の作成開始
- キャラ互換処理以前に番号が消えてるキャラに対応できるように一部互換処理の位置を修正
## 0.0.3(20240527)
### 新規追加
- ERB内変更履歴のうち、TEST名義でつけていたものをP名義に変更
<br>私家版とのマージを考えるとなるべくERB内での変更履歴をわかりやすくしておいたほうが楽なはず
### バグ修正
- FLAG:召喚不能の処理が一部漏れていた不具合を修正
- 特定条件下でリンケージがスキルの参照者を異常にしてしまう不具合を修正
- 複数生成可能な人間キャラを生成する際にエラー落ちしてしまう不具合を修正
- チュートリアルでのゴウトのセリフがおかしくなる不具合を修正
- マスターを別キャラとして引き継ぐ際に戦闘素質がすべて失われてしまう不具合を修正
- 劇場憑きの悪魔のスタッフ補正が一部取得できなくなっていた不具合を修正
- 劇場憑きの悪魔が使用すべきでないフラグを使用していた不具合を修正
## 0.0.2(20240526)
### 新規追加・修正
- 本体を更新:Emuera.NET 0.2.5.0+af3b19fd6b0fd034bd6300fb29c79d2df6ecafdb
- 全ファイルをUTF8BOMつきに統一
- MAG吸収攻撃のために敵に所持MAGを追加(MAG吸収をしても戦闘終了時の入手MAGには影響しない)
- モーショボーに専用スキル[乙女の間食]を追加
- 戦闘中のMAG吸収に上限設定を追加
- 悪魔の会話口上を本体に取り込み
- 六本木大歓楽街のメッセージの表示で落ちる場合がある不具合を修正
- NGOシナリオの時限切れバッドのテキスト表示が足りない場合がある不具合を修正
- ダークサマナーが本来所持していないはずの素質を所持してしまう場合がある不具合を修正
- スキル「レーヴァテイン」の貫通が機能していなかった不具合を修
### バグ修正
- 入手MAGの処理が新関数に移されていなかった不具合を修正
## 0.0.1(20240525)
### 新規追加
- デフォルトの行数を取るDEFAULT_LINENUMを作成
- マスターのキャラメイクで合一神を選べるように
- 種族マガツヒスキルを一式追加
- グループマガツヒスキルとして妖精の遊戯を追加
<br>それに伴ってターゲット率変動の処理を追加
<br>人間用のマガツヒスキルとして修羅の一撃を追加
<br>EXマガツヒスキルを3種追加
<br>主に新規マガツヒスキルのためにスキルを調整
<br>ランダム範囲・ランダム回数攻撃で敵数が少ない場合に上の数値に偏りやすくなる仕様を調整
<br>一気通貫による付与効果を完全貫通に改名
<br>戦闘効果にチャージ型を追加
- HTML表示向けに相性の数値の色・加工を行う関数として@GET_STR_OF_DEFTYPE_FOR_HTMLを追加
- 気合・集中等のチャージ効果がカウンター攻撃でも適用されるように変更
- 召喚関係のコマンド・スキルを調整
<br>人修羅とたけしをサマナー技能なしでSUMMONを使えるように変更
<br>戦闘中以外は無条件で控え悪魔の召喚ができるように変更
<br>サバトマの消費MPを10から3に変更
- 冬眠装置から解凍した際にキャラクターに互換処理をかけるように変更
- ローカパーラの進行を1ターンに1回づつに制限するように処理を追加
### バグ修正
- ラグショップの文字出力にTabがあった不具合を修正
### パッチ取り込み
- 膣内射精処理修正パッチ_訂正版.zip(6690)
- 調教画面GUI変更パッチver2(6707)
- Fate-mod-ERB修正(6687)
- アストルフォ追加パッチ(6686)
- 好餌イベントフラグ修正(6717)
- ペルソナの自動ステータス分配パッチV2(Rev153用)(6694)
- 六本木歓楽街修正(6695)
- 退魔人修正(6710)
- 俺得衣装追加パッチ。調教開始の地の文の衣装セットも加筆(6712)
- さらにローカパーラの調整- 修正1も含む(6688)
- 双葉が仲間にならない不具合とバサラの受胎アイテム修正(6714)
- 265カードサマナーCardSummoner(6715)
- 変身時の通常攻撃修正+α(6716)
- イベント110:冬眠装置(6709)
- 単発イベント追加パッチ(6718)